Beth mae'r prosesydd yn effeithio ar y gêm

Anonim

Beth sy'n gwneud y prosesydd mewn gemau

Mae llawer o chwaraewyr ar gam yn ystyried y cerdyn fideo mwyaf pwerus mewn gemau, ond nid yw hyn yn gwbl wir. Wrth gwrs, nid yw llawer o leoliadau graffeg yn effeithio ar y CPU, ond dim ond yn effeithio ar y cerdyn graffeg, ond nid yw hyn yn canslo'r ffaith nad yw'r prosesydd yn ymwneud yn ystod y gêm. Yn yr erthygl hon, byddwn yn ystyried yn fanwl yr egwyddor o waith y CPU mewn gemau, byddwn yn dweud pam ei bod yn angenrheidiol bod angen i'r ddyfais bwerus fod a'i dylanwad mewn gemau.

Gweld hefyd:

Dyfais prosesydd cyfrifiadurol modern

Egwyddor gweithredu'r prosesydd cyfrifiadurol modern

Rôl y prosesydd mewn gemau

Fel y gwyddoch, mae'r CPU yn trosglwyddo gorchmynion o ddyfeisiau allanol i'r system, yn perfformio gweithrediadau a throsglwyddo data. Mae cyflymder gweithredu gweithrediadau yn dibynnu ar nifer y niwclei a nodweddion prosesydd eraill. Defnyddir ei holl swyddogaethau yn weithredol pan fyddwch yn troi unrhyw gêm. Gadewch i ni ystyried mwy nag ychydig o enghreifftiau syml:

Prosesu gorchmynion defnyddwyr

Ym mron pob gêm rywsut yn defnyddio dyfeisiau ymylol cysylltiedig allanol, boed yn fysellfwrdd neu'n llygoden. Cânt eu rheoli gan gludiant, cymeriad neu rai gwrthrychau. Mae'r prosesydd yn derbyn gorchmynion gan y chwaraewr ac yn eu trosglwyddo i'r rhaglen ei hun, lle mae gweithredu rhaglenedig yn ymarferol yn ddi-oed.

Gorchmynion gyda dyfeisiau allanol yn GTA 5

Y dasg hon yw un o'r rhai mwyaf a mwyaf cymhleth. Felly, mae'r oedi ymateb yn digwydd yn aml os nad oes gan y gêm ddigon o alluoedd prosesydd. Nid yw'n effeithio ar nifer y fframiau, ond mae'r rheolaeth bron yn amhosibl.

Gweld hefyd:

Sut i ddewis bysellfwrdd ar gyfer cyfrifiadur

Sut i ddewis llygoden ar gyfer cyfrifiadur

Cenhedlaeth o wrthrychau ar hap

Nid yw llawer o eitemau mewn gemau bob amser yn ymddangos ar yr un lle. Cymerwch fel enghraifft garbage cyffredin yn y gêm GTA 5. Mae'r injan gêm oherwydd y prosesydd yn penderfynu cynhyrchu gwrthrych ar adeg benodol yn y lleoliad penodedig.

Cenhedlaeth o wrthrychau ar hap yn GTA 5

Hynny yw, nid yw eitemau ar hyn o bryd, ac fe'u crëir yn ôl algorithmau penodol oherwydd y pŵer cyfrifiadurol prosesydd. Yn ogystal, mae'n werth ystyried presenoldeb nifer fawr o wrthrychau ar hap amrywiol, mae'r injan yn trosglwyddo cyfarwyddiadau i'r prosesydd, beth yn union sydd ei angen i gynhyrchu. Mae'n dod allan o hyn bod byd mwy amrywiol gyda nifer fawr o wrthrychau nad ydynt yn barhaol yn gofyn am alluoedd uchel o CPU i gynhyrchu'r angen angenrheidiol.

Ymddygiad NPC

Gadewch i ni ystyried y paramedr hwn ar enghraifft y gemau gyda'r byd agored, bydd yn troi allan yn fwy eglur. Mae NPC yn galw'r holl gymeriadau heb eu rheoli gan y chwaraewr, maent yn cael eu rhaglennu i rai camau gweithredu pan fydd rhai llidwyr yn ymddangos. Er enghraifft, os ydych yn agor 5 tân o arfau yn GTA 5, bydd y dorf yn syml yn cael ei dorri i lawr mewn gwahanol gyfeiriadau, ni fyddant yn cyflawni gweithredoedd unigol, gan fod hyn yn gofyn am nifer fawr o adnoddau prosesydd.

Ymddygiad NPC mewn gemau

Yn ogystal, ni fydd digwyddiadau ar hap byth yn digwydd yn y Gemau Byd Agored, na fyddai'n gweld y prif gymeriad. Er enghraifft, yn yr iard chwarae, ni fydd neb yn chwarae pêl-droed os nad ydych yn ei weld, ond yn sefyll o gwmpas y gornel. Mae popeth yn cylchdroi o gwmpas y prif gymeriad yn unig. Ni fydd yr injan yn gwneud yr hyn nad ydym yn ei weld oherwydd eu lleoliad yn y gêm.

Gwrthrychau a'r Amgylchedd

Mae angen i'r prosesydd gyfrifo'r pellter i wrthrychau, eu dechrau a'r diwedd, yn creu'r holl ddata ac yn trosglwyddo'r cerdyn fideo i'w arddangos. Tasg ar wahân yw cyfrifo eitemau cysylltu, mae angen adnoddau ychwanegol. Nesaf, derbynnir y cerdyn fideo i weithio gyda'r amgylchedd a adeiladwyd ac mae'n addasu rhannau bach. Oherwydd galluoedd gwan y CPU mewn gemau, nid oes llwytho llawn o wrthrychau mewn gemau, mae'r ffordd yn diflannu, mae'r adeiladau yn parhau i fod yn flychau. Mewn rhai achosion, mae'r gêm yn stopio cynhyrchu'r amgylchedd.

Cynhyrchu amgylcheddol mewn gemau

Yna mae popeth yn dibynnu ar yr injan yn unig. Mewn rhai gemau, cardiau fideo yn cael eu perfformio gan gardiau fideo mewn rhai gemau. Mae hyn yn lleihau'r llwyth yn sylweddol ar y prosesydd. Weithiau mae'n digwydd bod yn rhaid i'r camau hyn gael eu perfformio gan y prosesydd, a dyna pam mae fframiau a ffrisiau yn digwydd. Os yw'r gronynnau: gwreichion, fflachiadau, mae glitters dŵr yn cael eu perfformio gan CPU, yna yn fwyaf tebygol bod ganddynt algorithm penodol. Mae darnau o'r ffenestr a dorrwyd bob amser yn disgyn yn gyfartal ac yn y blaen.

Pa leoliadau mewn gemau sy'n effeithio ar y prosesydd

Gadewch i ni edrych ar rai gemau modern a chael gwybod pa leoliadau graffeg sy'n cael eu hadlewyrchu ar y prosesydd. Bydd pedair gêm a ddatblygwyd ar eu peiriannau eu hunain yn cymryd rhan mewn profion, bydd yn helpu i wirio mwy o amcan. Ar gyfer profion i fod yn wrthrychol ag yn amcan â phosibl, defnyddiwyd y cerdyn fideo nad oedd y gemau hyn yn llwytho 100%, bydd yn gwneud profion yn fwy gwrthrychol. Byddwn yn mesur newidiadau yn yr un golygfeydd gan ddefnyddio troshaen o'r rhaglen Monitro FPS.

Darllenwch hefyd: Rhaglenni ar gyfer arddangos FPS mewn gemau

GTA 5.

Nid yw newid nifer y gronynnau, ansawdd y gweadau a'r gostyngiad yn y caniatâd yn codi perfformiad CPU. Mae twf fframiau i'w gweld yn unig ar ôl lleihau'r boblogaeth ac ystod y lluniad mor isel â phosibl. Wrth newid pob lleoliad i isafswm, nid oes angen oherwydd yn GTA 5 mae bron pob proses yn cymryd y cerdyn fideo.

GTA 5 Gosodiadau Graffeg

Diolch i ostyngiad yn y boblogaeth, fe wnaethom gyflawni gostyngiad yn nifer y gwrthrychau gyda rhesymeg gymhleth, ac mae'r ystod arlunio - lleihau cyfanswm nifer y gwrthrychau a arddangosir a welwn yn y gêm. Hynny yw, erbyn hyn nid yw'r adeiladau yn caffael golygfa'r blychau pan fyddwn i ffwrdd oddi wrthynt, mae'r adeiladau yn absennol yn syml.

Gwyliwch gŵn 2.

Mae effeithiau ôl-brosesu fel dyfnder y cae, Blur ac nid oedd y trawstoriad yn rhoi'r cynnydd yn nifer y fframiau yr eiliad. Fodd bynnag, cawsom gynnydd bach ar ôl lleihau gosodiadau'r cysgodion a'r gronynnau.

Gwyliwch gŵn 2 Gosodiadau Graffeg

Yn ogystal, cafwyd gwelliant bach yn llyfnder y llun ar ôl gostwng y rhyddhad a'r geometreg i'r gwerthoedd lleiaf. Ni roddodd lleihau datrys y sgrin o ganlyniadau cadarnhaol. Os byddwch yn lleihau'r holl werthoedd i'r lleiafswm, yna mae'n ymddangos yn union yr un effaith ag ar ôl gostyngiad yn y gosodiadau y cysgodion a'r gronynnau, felly nid oes unrhyw synnwyr penodol.

Crysis 3.

Mae Crysis 3 yn dal i fod yn un o'r gemau cyfrifiadurol mwyaf heriol. Fe'i cynlluniwyd ar ei beiriant Cryngine 3 ei hun, felly mae'n werth ystyried na fydd y gosodiadau sy'n dylanwadu ar lyfnder y llun yn rhoi canlyniad o'r fath mewn gemau eraill.

Gosodiadau Graffeg Crysis 3

Gosodiadau lleiaf Gwrthrychau a gronynnau wedi cynyddu'n sylweddol y dangosydd FPS lleiaf, ond roedd y lluniau yn dal i fod yn bresennol. Yn ogystal, adlewyrchwyd y perfformiad yn y gêm ar ôl i ansawdd cysgodion a dŵr ostwng. Roedd gorfod cael gwared ar fargeinion sydyn yn helpu dirywiad ym mhob paramedr o graffeg i'r lleiafswm, ond nid oedd yn ymarferol yn effeithio ar lyfnder y llun.

Darllenwch hefyd: Rhaglenni i gyflymu gemau

Battlefield 1.

Mae gan y gêm hon fwy o amrywiaeth o ymddygiadau NPC nag yn y rhai blaenorol, felly mae hyn yn effeithio'n sylweddol ar y prosesydd. Gwnaed yr holl brofion mewn modd sengl, ac ynddo mae'r llwyth ar y CPU ychydig yn gostwng. Mae uchafswm cynnydd yn nifer y fframiau yr eiliad yn helpu i leihau ansawdd y swydd brosesu mor isel â phosibl, hefyd tua'r un canlyniad a gawsom ar ôl lleihau ansawdd y grid i'r paramedrau isaf.

Gosodiadau Graffeg Battlefield 1

Mae ansawdd y gweadau a'r dirwedd wedi helpu ychydig i ddadlwytho'r prosesydd, ychwanegu llyfnder y llun a lleihau nifer y lluniadau. Os byddwch yn lleihau holl baramedrau i isafswm, yna byddwn yn cael mwy na hanner cant o gynnydd y cant yn nifer cyfartalog y fframiau fesul eiliad.

casgliadau

Uchod, fe wnaethom ddadosod sawl gêm lle mae'r newid mewn lleoliadau graffeg yn effeithio ar berfformiad y prosesydd, ond nid yw hyn yn gwarantu y byddwch yn cael yr un canlyniad mewn unrhyw gêm. Felly, mae'n bwysig mynd at y dewis o CPU yn gyfrifol yn y cyfnod o gydosod neu brynu cyfrifiadur. Bydd llwyfan da gyda CPU pwerus yn gwneud y gêm yn gyfforddus nid hyd yn oed ar y cerdyn fideo uchaf, ond ni fydd model GPU diweddaraf yn effeithio ar berfformiad mewn gemau os nad yw'r prosesydd yn tynnu.

Gweld hefyd:

Dewiswch brosesydd ar gyfer cyfrifiadur

Dewiswch gerdyn fideo addas ar gyfer cyfrifiadur

Yn yr erthygl hon, gwnaethom adolygu egwyddorion y CPU mewn gemau, ar yr enghraifft o gemau heriol poblogaidd tynnodd y gosodiadau graffeg sy'n ffurfio'r uchafswm prosesydd. Daeth pob prawf allan y mwyaf dibynadwy a gwrthrychol. Gobeithiwn fod y wybodaeth a ddarparwyd nid yn unig yn ddiddorol, ond hefyd yn ddefnyddiol.

Darllenwch hefyd: Rhaglenni i wella FPS mewn gemau

Darllen mwy