Kako napraviti odraz u vodi u Photoshopu

Anonim

Kako napraviti odraz u vodi u Photoshopu

Stvaranje odraz predmeta iz različitih površina je jedan od najsloženijih zadataka u obradi slike, ali ako imate Photoshop barem na nivou prosjeka, to neće biti problem.

Ova lekcija će posvetiti stvaranju refleksija objekta na vodi. Da bi se postigao željeni rezultat, mi koristimo "Glass" filter i stvoriti korisnik teksture za to.

Imitacija odraz u vodi

Sliku koja ćemo obraditi:

Izvorne slike za stvaranje razmišljanje

Priprema

  1. Prije svega, potrebno je da napravite kopiju pozadini sloja.

    Stvaranje kopiju izvornog sloja

  2. U cilju stvaranja odraz, moramo pripremiti prostor za to. Idemo u meni "Image" i kliknite na stavku "Canvas size".

    Podešavanje veličine platna

    U postavkama dva puta, povećavamo visinu i promijeniti lokaciju klikom na centralnom strelicu u gornjem redu.

    Povećanje CANVAS dvaput

  3. Zatim, okrenite naš imidž (površinski sloj). Mi koristimo tipki Ctrl + T, klikom na desnu tipku miša unutar okvira i odaberite "Reflect vertikalne".

    Besplatno transformacija sloja

  4. Nakon razmišljanja, krećemo sloj za slobodan prostor (dolje).

    Premještanje sloj na slobodan prostor na platnu

Izveli smo pripremne radnje, onda ćemo se baviti teksture.

stvaranje tekstura

  1. Stvoriti novi dokument velikih dimenzija sa jednakim stranama (kvadrat).

    Stvaranje dokument za teksturu

  2. Stvoriti kopiju pozadini sloj i primijeniti "Add šuma" filter na njega, koji se nalazi u "Filter - Noise" meniju.

    Filter Dodaj Noise

    Efekt vrijednost izlažu na 65%

    Dodavanje šuma za teksturu

  3. Onda morate da zamućenje u Gauss. Alat se može naći u "Filter - Blur" meniju.

    Filter Blur u Gauss

    Radijus izlažu 5%.

    Blur tekstura

  4. Vaganje kontrast sloja sa teksturom. Pritisnite kombinaciju Ctrl + M ključ, uzrokujući krive, i prilagoditi kao što je prikazano na screenshot. Zapravo, samo pomaknite klizače.

    Objašnjenje krivulje

  5. Sljedeći korak je vrlo važno. Mi moramo da izgubimo boje na default (glavni - crna, pozadina - beli). To se radi pritiskom na tipku D.

    Pražnjenje default boja

  6. Sad idemo na "Filter - Skica - pomoć" meniju.

    filter olakšanje

    Vrijednost detalja i pomak je postavljena na 2, svjetlo je odozdo.

    Postavljanje filtera olakšanje

  7. Nanesite još jedan filter - "Filter je zamućenje -. Zamućenja u pokretu"

    Filter zamućenja u pokretu

    Offset bi trebalo da bude 35 piksela, ugao - 0 stupnjeva.

    Postavljanje zamućenja u pokretu

  8. Radnog komada za tekstura je spremna, onda moramo staviti na naš radni dokument. Odaberite "pokret" alat

    Move alat

    i povucite sloj od platna na karticu sa blokadom.

    Pomicanje sloja na karticu

    Ne puštajući tipku miša, čekajući otvaranje dokumenta i stavite teksturu na platno.

    Platno

  9. Budući da je tekstura mnogo više od našeg platna, zatim za jednostavnost uređivanja, morati ćete promijeniti vagu sa tipkama Ctrl + "-" (minus, bez citata).
  10. Na sloj se primjenjujemo s besplatnom transformacijom teksture (Ctrl + T), pritisnite desni gumb miša i odaberite perspektivu.

    Perspektiva

  11. Stisnite gornju ivicu slike na širinu platna. Donja ivica se takođe komprimira, ali manje. Zatim uključimo besplatno transformaciju i prilagodimo veličinu refleksije (okomito).

    To bi se trebao dogoditi rezultat:

    Rezultat transformacije

    Pritisnite tipku Enter i nastavite stvaranje teksture.

  12. Trenutno smo na gornjem sloju, koji se transformira. Ostanite na njemu, stezanje Ctrl i kliknite minijaturni sloj s bravom, što je u nastavku. Bit će selekcija.

    Učitavanje odabranog područja

  13. Pritisnite Ctrl + J, izbor će biti kopiran na novi sloj. Ovo će biti sloj s teksturom, stari se može izbrisati.

    Novi sloj sa teksturom

  14. Zatim klikom na desni gumb miša na sloju s teksturom i odaberite stavku "Kreirajte duplikat sloja".

    Stavka izbornika Stvorite duplikat

    U "svrsi" bloku odaberite "novo" i dajte ime dokumenta.

    Stvaranje duplikata sloja

    Otvorit će se nova datoteka s našom dugotrajnom teksturom, ali ne završava se s tim.

  15. Sada moramo ukloniti prozirne piksele iz platna. Idemo na izbornik "Slika - obrezivanje".

    Stavka menija Trirming

    i odaberite obrezivanje na osnovu "prozirnih piksela"

    Vožnja prozirnim pikselima

    Nakon pritiska na tipku OK, cjelokupno prozirno područje na vrhu platna bit će obrezano.

    Rezultat obrezivanja

  16. Ostaje samo za spremanje teksture u PSD formatu ("Datoteka - uštedite kao").

    Spremanje teksture

Izrada refleksije

  1. Počnite stvarati refleksiju. Idite na dokument sa bravom, na sloju s reflektiranom slikom, od gornjeg sloja s teksturom, uklanjamo vidljivost.

    Prebacite se na dokument sa bravom

  2. Idemo na izbornik "Filter - distorzija - staklo".

    Filtriranje izobličenja-staklo

    Tražimo ikonu, kao u snimku zaslona i kliknite "Preuzimanje tekstura".

    Učitavanje teksture

    To će biti spremljeno u prethodnoj fazi.

    Otvaranje datoteke

  3. Odaberite sva podešavanja za svoju sliku, jednostavno ne dirajte vagu. Za početak možete odabrati instalacije iz lekcije.

    Postavke filtra Glass

  4. Nakon nanošenja filtera uključimo vidljivost sloja s teksturom i idi na njega. Promenimo režim prekrivanja za meko svjetlo i smanjimo neprozirnost.

    Način prekrivanja i neprozirnost

  5. Odraz, generalno, spreman je, ali potrebno je razumjeti da voda nije ogledalo, osim, osim dvorca i bilja, ona odražava nebo izvan zone vidljivosti. Stvorite novi prazan sloj i izlijte ga u plavu, možete uzeti uzorak s neba.

    Nebeska boja

  6. Pomerite ovaj sloj iznad sloja, a zatim kliknite Alt i kliknite lijevi gumb miša duž granice između sloja s bojom i slojem s obrnutom bravom. Istovremeno će se stvoriti takozvano "Clipping maska".

    Stvaranje maske za kliping

  7. Sada dodajte konvencionalnu bijelu masku.

    Dodavanje maski

  8. Uzmite instrument "gradijent".

    Gradient alat

    U postavkama odaberite "od crne do bijele".

    Odabir gradijenta

  9. Ostetjeli smo gradijent na maski odozgo prema dnu.

    Primjena gradijenta

    Rezultat:

    Rezultat upotrebe gradijenta

  10. Smanjimo neprozirnost sloja boje sa bojom do 50-60%.

    Smanjenje neprozirnosti sloja s bojom

Pa, da vidimo koji smo rezultat uspjeli postići.

Rezultat obrade refleksije u vodi

Veliki prevara Photoshop još jednom je dokazao (uz našu pomoć, naravno) svoju konzistentnost. Danas smo ubili dva zemalja - naučili kako stvoriti teksturu i oponašati odraz objekta na vodi. Te će vještine biti prikladne za vas u budućnosti, jer prilikom obrade fotografije, vlažne površine su daleko od neuobičajene.

Čitaj više