Как да използвате Artmani

Anonim

Как да използвате програмата artmoney

Една от програмите за chiting в единични игри е artmoney. С него можете да промените стойността на променливите, което означава, че можете да получите необходимата сума на даден ресурс. В този процес и функционалността на програмата се глава. това число Нека с неговите възможности.

Създаване artmoney

Преди да започнете да използвате Artmani за вашите цели, трябва да погледна в настройките, където има няколко полезни параметри, които могат да улеснят четенето в играта.

За да отворите менюто за настройки, трябва да кликнете върху бутона "Настройки", след което ще се отвори нов прозорец с всички възможни програма за редактиране на параметри.

настройки Artmoney

Поддръжка

Накратко разглеждат вариантите за настройки, които са в "главния" раздела:

  • Всички прозорци. Ако поставите отметка противоположния тази позиция, винаги в програмата ще се появи първият прозорец, който може да опрости процеса на редактиране на променливи в някои игри.
  • Всички прозорци artmoney

  • Предмет. Има два режима на работа, в който можете да използвате, Artmani. Това е режим на процес или файл. Превключването между тях, вие сами избирате какво ще редактира - играта (процес), или негови файлове (съответно файла) начин (и).
  • Изберете ArtMoney обект

  • Покажи процеси. Можете да избирате от три вида процеси. Но ти просто използвайте настройките по подразбиране, това е, "видими процеси", където повечето игри попадат.
  • Външният вид на artmoney процеси

  • Език на интерфейса и ръководство за употреба. В тези секции имате възможност за избор от няколко езика, на една от които ще бъдат показани на програмата и предварително зададените съвети за употреба.
  • настройки ArtMoney език

  • Регенерация време. Тази стойност показва колко време данните се презаписване. И времето за замразяване е времето, през което замръзналата данни се записва в клетката памет.
  • Frost време, ARTMoney Регенерация

  • Представителство на цяло. Можете да въведете номера и двете положителни и отрицателни. Ако е избран параметърът "Unsenional", това означава, че ще използвате само положителни числа, което е, без знак минус.
  • Представяне на целия artmoney

  • Конфигуриране на сканиране папка. Този режим е достъпен само в PRA версия, която трябва да бъде закупен. В него можете да изберете папка, като обект, след което можете да определите кои файлове могат да се видят в него. След такъв избор, ви се предоставя възможност за търсене на конкретна стойност или текстове в папката с файловете на играта.

Регулиране на сканирането за ARTMoney папка

Допълнителен

В този раздел, можете да зададете на видимостта на ArtMoney. Можете да скриете този процес, а след това няма да се появи списъка с активни потребители, който се произнася в съответствие с прозореца, когато изберете "Скриване на прозорците си."

ArtMoney стелт режим

Дори и в това меню можете да настроите функциите за достъп до паметта, която е достъпна само в Pro версия. Това може да ви помогне да байпас на защитата или ако Хартман не е в състояние да започне процеса.

Техните възможности за достъп ArtMoney

Детайли: Решението: «ArtMoney не може да отвори процес"

Търсене

В този раздел, можете да персонализирате търсенето на различни променливи, да редактирате параметрите на сканиране на паметта. Също така, можете да решите дали да се спре по време на процеса на търсене, което може да бъде полезно за игри, в която средствата са променени достатъчно динамично. Също така изберете приоритета на сканирането и вида на закръгляване.

ArtMoney Настройки за търсенето

персонален

Тези данни се използват, когато запазвате таблици с данни. Регулирайте настройките в този раздел, ако искате да споделите със света свои собствени таблици.

личност ArtMoney

Интерфейс

Този раздел ви позволява да промените външния вид на програмата, като себе си. Люспите са достъпни за редактиране на програмата, което е, неговата външна обвивка. Можете да ги използвате като предварително зададени, и винаги можете да изтеглите повече от Интернет. Можете също да персонализирате на шрифта, размера и цвета на бутоните.

ArtMoney настройки на интерфейса

Бързи клавиши

Много полезна функция, ако възнамерявате да използвате програмата често. Можете да зададете клавиши за себе си, което значително ускоряване на някои процеси, тъй като не е нужно да се търсят бутона в програмата, но само ще бъде достатъчно, за да натиснете определена комбинация от ключово значение.

Горещи клавиши ArtMoney

Промяна на стойностите на променливите

Ако искате да промените размера на средствата, точки от живота и от друга страна, след това трябва да се отнасят към съответната променлива, която съхранява информация за желаната стойност. Това се прави много просто, просто трябва да се знае каква стойност магазини определена настройка, която искате да промените.

Търсене за точната стойност

Например, искате да промените стойността на семена кръга. Това са точните стойности, което означава, че имат цяло число, като например 14 или 1000. В този случай, трябва да:

  1. Изберете необходимия процес на играта (за това приложение, трябва да работи) и след това върху "Търси".
  2. процес ArtMoney избор

  3. След това трябва да зададете параметрите за търсене. В първия ред изберете "Точната стойност", и след това определете стойността (количеството ресурси, които имате), тя не трябва да бъде нула. И в колона "тип" на указва "Integer (стандартно)", след това кликнете върху "OK".
  4. точната стойност на търсене ArtMoney

  5. Сега програмата е намерила много резултати, те трябва да бъдат избрани да намерят точни. За да направите това, отидете в играта и променете размера на този ресурс, който търсите първоначално. Кликнете върху "Нарежете" и въведете стойността, която сте променили, след което щракнете върху "OK". Трябва да повторите процеса на скрининг, докато броят на адресите стане минимален (1 или 2 адреса). Съответно преди всеки нов скрининг променяте количеството ресурс.
  6. Разделете точната стойност на ArtMoney

  7. Сега, когато броят на адресите се превърна минимална, да ги прехвърлите на дясната таблица, като кликнете върху стрелката. Червеният толерира един адрес, синьо - всичко.
  8. Прехвърляне на адреси в ArtMoney

  9. Преименувайте адреса си да не се бърка, за който той отговаря. Тъй като можете да прехвърлите адреса на различни ресурси към тази таблица.
  10. Сега можете да промените стойността на необходимата, след което ще се промени броят на ресурсите. Понякога промените да влязат в сила, трябва да се променя размера на ресурсите си отново, така че тяхната видимост става правилно.
  11. Промяна на точната стойност на ArtMoney

  12. Сега можете да запишете тази таблица, за да повторите процеса на търсене на адрес всеки път. Просто изтегляте таблицата и промените количеството ресурс.

Запазете голния резултат на ArtMoney

Благодарение на това търсене, които можете да промените почти всяка променлива в един мач. При условие, че има точна стойност, т.е. цяло число. Не бъркайте това с интерес.

Търсене на неизвестна стойност

Ако има някаква стойност в играта, например, животът, представен под формата на лента или някакъв знак, т.е. не можете да видите номера, който означава броя на вашите здравни очила, тогава трябва да използвате търсенето неизвестна стойност.

Първо, в колоната за търсене изберете елемента "неизвестен смисъл", последван от търсене.

Търсене на неизвестна стойност на ArtMoney

След това отидете в играта и намалете сигурността на здравето. Сега, по време на скрининга, просто променете стойността, за да "намалите" и прекарвате скрининга, докато не получите съответно минималния брой адреси, като промените количеството на вашето здраве преди всеки скрининг.

Изрязване на неизвестна стойност на ArtMoney

Сега, когато сте получили адрес, можете да знаете точно какъв номер е важността на здравето. Редактирайте стойността, за да увеличите броя на вашите здравни очила.

Търсене на гама от стойности

Ако трябва да промените някакъв параметър, който се измерва като процент, тогава търсенето не се вписва в зависимост от точната стойност, тъй като интересът може да бъде показан като например 92.5. Но какво, ако не виждате този номер след запетая? Тук и стига до спасяването на тази опция за търсене.

При търсене, изберете Търсене: "диапазон от стойности." След това, в колоната "стойност", можете да изберете кой кръг е вашият номер. Това означава, че ако видите 22 процент на екрана, е необходимо да се постави в първата колона "22", а във втория - "23", а след това в диапазона и пада числото, което е след запетаята. И в колоната "Тип" изберете "с точка (стандартно)"

Търсене ARTMONEY Range Range

Когато изберете, можете да действат също така да зададете определен диапазон, след промяната.

Анулиране и пестене Clear

Всяка стъпка чакъла може да бъде отменена. Това е необходимо, ако сте посочили грешен номер с някои стъпка. В такъв момент, можете да кликнете върху всеки адрес в лявата таблица с десния бутон на мишката и изберете "Отказ" елемент.

Отмяна artmoney

Ако не можете да завършите процеса на намиране на конкретен адрес веднага, можете да запазите скрининг и да продължи, например, в рамките на няколко дни. В този случай, също на масата в ляво, щракнете с десния бутон и изберете "Save Clear". След това можете да укажете името на файла и изберете папката, където той ще бъде спасен.

Съхраняване на скрининг на artmoney

Записване и отваряне на маси

След като сте приключили търсенето на определени променливи, можете да спестите готовата таблица за използване на промяната в определени ресурси няколко пъти, например, ако след всяко ниво те се нулират.

Ти просто трябва да отидете на "Таблица" в раздела и натиснете "Запис". След това можете да изберете името на вашата маса и на мястото, където искате да го спаси.

Спасяването ARTMoney маси

Можете да отворите маси по същия начин. Всички също отиде в "Таблица" в раздела и кликнете върху "Изтегляне".

Зарежда маса artmoney

Това е всичко, което трябва да знаете за основните функции и възможности на програмата за Artmoney. Това е достатъчно, за да се променят някои параметри в единични игри, но ако искате повече, като например създаването на измамници или маратонки, тогава тази програма няма да работи и ще трябва да се търсят неговите аналози.

Прочетете повече: Artmoney-analogumes

Прочетете още