Як стварыць турнірную табліцу онлайн

Anonim

Стварыць турнірную табліцу онлайн

Спосаб 1: Challonge

Функцыянальнасць онлайн-сэрвісу Challonge засяроджаная на стварэнні турнірных табліц і кіраванні імі. Перавага гэтага інструмента над іншымі - адкрытая рэгістрацыя для карыстальнікаў з магчымасцю ім самім кіраваць зыходам матчу, пацвярджаючы або абвяргаючы вынік. Для ўсіх жадаючых зарэгістраваных карыстальнікаў адкрываецца і магчымасць галасаваць за кожную пару або канкрэтнага гульца.

Перайсці да онлайн-сервісу Challonge

  1. Для атрымання поўнага доступу да Challonge спатрэбіцца зарэгістравацца або аўтарызавацца, скарыстаўшыся размешчанымі зверху кнопкамі.
  2. Пераход да рэгістрацыі ў анлайн-сэрвісе Challonge для стварэння турнірнай сеткі

  3. Ўвайдзіце пры дапамозе акаўнта ў сацыяльнай сетцы, каб паскорыць працэс стварэння профілю і аўтаматычна атрымаць лагін.
  4. Рэгістрацыя ў анлайн-сэрвісе Challonge для стварэння турнірнай сеткі

  5. Пасля адкрыцця галоўнай старонкі ўліковага запісу пстрыкніце па кнопцы «Стварыць турнір».
  6. Пераход да стварэння турнірнай сеткі праз анлайн-сэрвіс Challonge

  7. Выберыце сябе ці іншага чалавека ў якасці арганізатара, задайце назву турніру, выкарыстоўвайце згенераваную, ні сваёй спасылку для доступу і дадайце жаданае апісанне, задзейнічаўшы прысутныя сродкі фарматавання тэксту.
  8. Запаўненне асноўнай інфармацыі аб турніры праз анлайн-сэрвіс Challonge

  9. Яшчэ адна з асаблівасцяў Challonge - магчымасць паказаць кампутарную гульню ці від спорту. Для гэтага пачніце уводзіць назву ў адпаведным полі.
  10. Выбар гульні для правядзення турніру праз анлайн-сэрвіс Challonge

  11. Пакажыце прыдатны прапанаваны варыянт ці цалкам дапішыце назву, калі яно адсутнічае ва ўбудаваным спісе.
  12. Прапанаваныя онлайн-сэрвісам Challonge гульні для правядзення турніраў

  13. Выбераце адзін з пяці тыпаў турніраў, адзначыўшы маркерам адпаведны пункт. Абавязкова задайце яго фармат, бо ад гэтага і будзе залежаць аўтаматычнае фарміраванне груп. Пры неабходнасці ўключыце матч за 3-е месца.
  14. Выбар фармату правядзення турніру праз анлайн-сэрвіс Challonge

    Важна адзначыць самыя галоўныя тыпы турніраў, каб у пачаткоўцаў карыстальнікаў не ўзнікла пытанняў з нагоды выбару падыходнага:

  • Single Elimination (алімпійская сістэма або плэй-оф). Гулец вылятае з турніру пасля першага ж паразы, не трапляе ў сетку лузераў і не мае права на аднаўленне.
  • Double Elimination (турнірная сістэма з выбываннем пасля двух паражэнняў). Пасля першага паразы гулец трапляе ў спіс лузераў і гуляе з іншымі прайгралі. У некаторых выпадках у пераможцы гэтай сеткі не атрымліваецца выйсці да пераможцаў галоўнай для барацьбы за 1, 2 месца і ён змагаецца толькі за трэцяе.
  • Round Robin (кругавая сістэма). Кожны спаборнічае з кожным. Пераможныя месцы вызначаюцца па колькасці набраных ачкоў перамог, паражэнняў і нічыіх. У кампутарных гульнях такая сістэма ўжываецца вельмі рэдка.
  • Swiss (швейцарская сістэма). Спыняцца дэталёва на гэтай сістэме не будзем, а ўдакладнім толькі тое, што яна ўжываецца ў інтэлектуальных гульнях, то ёсць шашках або шахматах, і арганізатар сам выбірае колькасць тураў, па якіх вызначаецца пераможца.
  • Ніжэй на старонцы наладжваецца рэгістрацыя ўдзельнікаў. Вы можаце самастойна падаць спіс гульцоў або дазволіць ім задзейнічаць форму рэгістрацыі, каб яны асабіста ўключалі сябе ў табліцу. У абавязковым парадку пакажыце і дату пачатку турніру з адведзеным часам для пацверджання ўдзелу.
  • Выбар тыпу рэгістрацыі ў турніры для ўдзельнікаў онлайн-сэрвісу Challonge

  • У «Прагнозы і галасавання» актывуйце функцыю прагнозаў і галасоў для зарэгістраваных уліковых запісаў, калі гэта трэба.
  • Ўключэнне галасавання і прагнозаў у анлайн-сэрвісе Challonge

  • Дадаткова азнаёмцеся і з «Advanced Options»: тут ёсць дробныя налады, якія адносяцца да знешняга выгляду табліцы і яе генерацыі. Пры гатоўнасці застаецца толькі клікнуць на «Захаваць і працягнуць», каб завяршыць стварэнне турніру.
  • Пацверджанне стварэння турніру праз анлайн-сэрвіс Challonge

  • Уся асноўная інфармацыя аб бягучым турніры будзе адлюстроўвацца на асобнай панэлі. Тут вы бачыце колькасць гульцоў, фармат, від спорту або кампутарную гульню, дату правядзення, час пачатку, а таксама можаце скапіяваць спасылку для пераходу.
  • Прагляд асноўных звестак аб створаным турніры ў анлайн-сэрвісе Challonge

  • Выкарыстоўвайце наступны блок з укладкамі, каб пераключацца для налады пэўных параметраў. Напрыклад, спачатку выберыце «Удзельнікі».
  • Ўкладкі кіравання турнірам праз анлайн-сэрвіс Challonge

  • Дадайце спіс альбо кожнага гульца асобна, прысвоіўшы электронную пошту ці лагін ў сістэме. Пры даданні пачкам улічвайце і правілы афармлення, а затым пацвердзіце дзеянне, пстрыкнуўшы па «Масавае даданне».
  • Даданне удзельнікаў для турнірнай сеткі ў анлайн-сэрвісе Challonge

  • Спіс удзельнікаў быў створаны. Да моманту пачатку турніру яго можна рэдагаваць і прымяняць выпадковае ранжыраванне.
  • Паспяховае даданне удзельнікаў для турнірнай сеткі онлайн-сэрвісу Challonge

  • Пераключыцеся на «Сетка», каб праглядзець бягучы стан матчаў.
  • Пераход да прагляду турнірнай сеткі онлайн-сэрвісу Challonge

  • Усе ўдзельнікі былі размеркаваны па парах аўтаматычна. Каму пары на хапіла, адразу ж перайшоў у другі тур.
  • Прагляд турнірнай сеткі онлайн-сэрвісу Challonge

  • Пры неабходнасці рэдагуйце назву раўндаў і змяняйце радок «Лепшы з», каб паказаць, колькі матчаў трэба выйграць для перамогі ў пары.
  • Рэдагаванне правядзення раўндаў турнірнай сеткі для онлайн-сэрвісу Challonge

    Турнір будзе аўтаматычна пачаты ў заяўлены час адразу пасля таго, як патрэбную колькасць удзельнікаў пацвердзіць гатоўнасць. Цяпер вы можаце самастойна кіраваць лікам або даручыць гэта самім парам на даверным падставе. Калі яны самі выберуць няправільны зыход матчу або вы захочаце даць камусьці тэхнічнае паражэнне, вярніцеся да сеткі і адрэдагуйце пару.

    Спосаб 2: Tournament Lab

    Гэты анлайн-сэрвіс падыдзе тым карыстальнікам, каму нязручная рэалізацыя ў выглядзе рэгістрацыі кожнага карыстальніка, пацвярджэннем іх удзелу, а таксама не патрэбныя пашыраныя налады табліцы. У Tournament Lab турнір стварыць крыху прасцей, бо колькасць дзеянняў скарачаецца.

    Перайсці да онлайн-сервісу Tournament Lab

    1. Адкрыйце галоўную старонку Tournament Lab і націсніце на «Стварыць турнір».
    2. Пераход да стварэння турніру ў анлайн-сэрвісе Tournament Lab

    3. У абавязкова парадку трэба прайсці працэдуру рэгістрацыі, каб захоўваць турніры ў профілі. Для гэтага выкарыстоўвайце уваход праз Facebook або VK.
    4. Рэгістрацыя ў анлайн-сэрвісе Tournament Lab перад стварэннем турніру

    5. Націсніце на «Загрузіць лога», каб выбраць карцінку, якая сімвалізуе само мерапрыемства.
    6. Выбар лагатыпа для стварэння турніру праз анлайн-сэрвіс Tournament Lab

    7. Дадайце для яго назву і пры неабходнасці апісанне, якое б характарызавала турнір.
    8. Запаўненне асноўнай інфармацыі аб турніры ў анлайн-сэрвісе Tournament Lab

    9. Калі хочаце паказаць, дзе будзе праводзіцца турнір і ў колькі, дадайце дадатковую секцыю. У ёй можа захоўвацца розная інфармацыя.
    10. Даданне калонак турніру праз анлайн-сэрвіс Tournament Lab

    11. Прысвойце ёй і стан. Напрыклад, мы дадалі «Гатова», пазначыўшы, што турнір ужо запушчаны.
    12. Даданне значэнняў калонак для турніру онлайн-сэрвісу Tournament Lab

    13. У Tournament Lab даступная алімпійская ці кругавая сістэма правядзення турніру. Выберыце адну з іх, клікнуўшы левай кнопкай мышы па плітцы. Адзначце маркерам «Матч за 3-е месца», калі яго неабходна праводзіць.
    14. Выбар фармату правядзення турніру ў анлайн-сэрвісе Tournament Lab

    15. Пачніце даданне удзельнікаў. Тут могуць знаходзіцца іх нікі, назвы краін, каманд, гарадоў ці проста імёны, што залежыць ад тыпу мерапрыемствы. У дадатковых звестках пакажыце нумар удзельніка або, напрыклад, колькасць яго перамог.
    16. Даданне удзельнікаў турніру для онлайн-сэрвісу Tournament Lab

    17. Рэдагуйце табліцу да захавання сеткі, каб выпадкова не дадаць лішняга ўдзельніка.
    18. Сфармаваны спіс удзельнікаў турніру ў анлайн-сэрвісе Tournament Lab

    19. Пасля захаваеце турнір для далейшага рэдагавання або пераходзіце да фарміравання табліцы.
    20. Захаванне або фарміраванне сеткі ў анлайн-сэрвісе Tournament Lab

    21. У новай ўкладцы адкрыецца гатовая сетка. Удзельнікі будуць размеркаваны ў выпадковым парадку.
    22. Прагляд створанай турнірнай сеткі ў анлайн-сэрвісе Tournament Lab

    23. Націсніце па адной з пар, каб рэдагаваць матч. Пакажыце рахунак і абярыце пераможца. Запоўніце радок з дадатковымі звесткамі, калі гэта патрабуецца.
    24. Рэдагаванне матчаў турнірнай сеткі онлайн-сэрвісу Tournament Lab

    25. Вынік адразу ж адлюструецца ў сетцы, а пераможца пяройдзе ў наступны тур.
    26. Прагляд вынікаў турніру ў анлайн-сэрвісе Tournament Lab

    Падзяліцеся спасылкай на сетку ў сацыяльных сетках або адпраўце канкрэтнаму карыстальніку, калі жадаеце каб іншыя таксама сачылі за прасоўваннем мерапрыемствы (ніхто акрамя вас не можа рэдагаваць стан матчаў).

    Спосаб 3: GoodGame

    Платформа для геймераў GoodGame дазваляе не толькі запускаць Стрым і сачыць ўжо за ідучымі турнірамі: ўсім зарэгістраваным карыстальнікам тут дазваляецца сфармаваць сетку самастойна для правядзення аматарскіх спаборніцтваў.

    Перайсці да онлайн-сервісу GoodGame

    1. Стварыць сетку можна і без папярэдняй рэгістрацыі ў GoodGame, але тады вы не атрымаеце ўсіх магчымасцяў па яе кіраванні, таму аўтарызуйцеся ў існуючым профілі або стварыце новы.
    2. Пераход да рэгістрацыі ў GoodGame для стварэння турнірнай сеткі

    3. Далей запоўніце радок з назвай турніру, выберыце тып сеткі, колькасць прызавых месцаў і задайце BestOf (лепшы з) для матчу за трэцяе месца.
    4. Запаўненне асноўнай інфармацыі для турніру ў анлайн-сэрвісе GoodGame

    5. Самы час сгенирировать спіс удзельнікаў. Распрацоўшчыкі далі дэталёвае апісанне, якія параметры паказваюцца ў дужках, каб задаць сцяг, фракцыю або расу. Выкарыстоўвайце «Выпадковы пасеў», калі хочаце атрымаць рандомные нізку супернікаў.
    6. Запаўненне спісу удзельнікаў турніру ў анлайн-сэрвісе GoodGame

    7. Па завяршэнні ўсіх налад націсніце на «Захаваць і працягнуць".
    8. Захаванне турніру для фарміравання табліцы ў анлайн-сэрвісе GoodGame

    9. У вас ёсць сфарміраваны сетка з спасылкай на яе. Рэдагуйце BestOf яшчэ да таго, як самі матчы будуць пачаты.
    10. Прагляд турнірнай сеткі ў анлайн-сэрвісе GoodGame

    11. Навядзіце курсор на адну з пар, дзе націсніце «Рэдагаваць матч» для выбару вынікаў.
    12. Пераход да рэдагавання матчаў турніру ў анлайн-сэрвісе GoodGame

    13. Пакажыце рахунак і час, калі была згуляная пара, а затым захавайце змены.
    14. Рэдагаванне матчаў турніру ў анлайн-сэрвісе GoodGame

    15. Перасоўванне гульцоў і фарміраванне наступных сетак пасля вынікаў будзе выраблена ў аўтаматычным рэжыме.
    16. Пераход да наступных этапаў турніру ў анлайн-сэрвісе GoodGame

    Чытаць далей