የአንጎለ ጨዋታውን ተጽዕኖ ምን

Anonim

በጨዋታዎች ውስጥ ኔራውን የሚያደርገው ምንድን ነው?

በርካታ ተጫዋቾች በስህተት ጨዋታዎች ውስጥ በጣም ኃይለኛ ቪዲዮ ካርድ ከግምት, ነገር ግን ይህ በጣም እውነት አይደለም. እርግጥ ነው, ብዙ ግራፊክስ ቅንብሮች ሲፒዩ ላይ ተጽዕኖ, ነገር ግን ብቻ ግራፊክስ ካርድ ላይ ተጽዕኖ, ነገር ግን ይህ አንጎለ ጨዋታ ወቅት ተሳታፊ አይደለም እውነታ መሰረዝ አይደለም አይደለም. ይህ ኃያል መሣሪያ ፍላጎት መሆን እና ጨዋታዎች ውስጥ ተጽዕኖ ማድረግ የግድ ነው ለምን በዚህ ርዕስ ውስጥ, በዝርዝር ጨዋታዎች ውስጥ ሲፒዩ ስለ ሥራ ያለውን መርህ እንመረምራለን, እኛ እነግርሃለሁ.

ተመልከት:

ዘመናዊ የኮምፒውተር አንጎለ መሳሪያ

ዘመናዊ የኮምፒውተር አንጎለ የስራ መመሪያ

ጨዋታዎች ውስጥ አንጎለ ሚና

እንደሚታወቀው, የ ሲፒዩ ስርዓቱ ውጫዊ መሣሪያዎች, በማከናወን ክወናዎችን እና ውሂብ ማስተላለፍ ከ ትዕዛዞችን ያስተላልፋል. ቀዶ በሚደረግበት ፍጥነት ኒውክላይ እና ሌሎች አንጎለ ባህርያት ብዛት ላይ የተመረኮዘ ነው. በማንኛውም ጨዋታ ላይ ለማብራት ጊዜ ሁሉ ተግባራት በንቃት ጥቅም ላይ ይውላሉ. ዎቹ ጥቂት ቀላል ምሳሌዎች በላይ እንመልከት:

የተጠቃሚ ትዕዛዞችን በመስራት ላይ

ከሞላ ጎደል ሁሉንም ጨዋታዎች ውስጥ በሆነ አንድ ሰሌዳ ወይም አይጥ እንደሆነ, የውጭ የተገናኘ መታወክ, መሣሪያዎችን ይጠቀማሉ. እነዚህ ትራንስፖርት, ቁምፊ ወይም አንዳንድ ነገሮች የሚቀናበሩ ናቸው. የ አንጎለ ተጫዋቹ ከ ትዕዛዞችን የሚቀበል እና ፕሮግራም እርምጃ መዘግየት ያለ በተግባር የት ፕሮግራሙ በራሱ, እነሱን ያስተላልፋል.

GTA ውስጥ ውጫዊ መሣሪያዎች ጋር ትዕዛዞች 5

ይህ ተግባር ትልቁ እና እጅግ ውስብስብ አንዱ ነው. ጨዋታው በቂ አንጎለ አቅም የሌለው ከሆነ ስለዚህ ምላሽ መዘግየት ብዙውን ጊዜ የሚከሰተው. ይህም ፍሬሞች ቁጥር ተፅዕኖ የለውም, ነገር ግን አስተዳደር ይቻላል የማይቻል ነው.

ተመልከት:

አንድ ኮምፒውተር ሰሌዳ መምረጥ የሚቻለው እንዴት ነው

አንድ ኮምፒውተር አይጥ መምረጥ የሚቻለው እንዴት ነው

በዘፈቀደ ነገሮች ትውልድ

ጨዋታዎች ውስጥ ብዙ ንጥሎች ሁልጊዜ በተመሳሳይ ቦታ ላይ አይታዩም. ምክንያት አንጎለ ወደ GTA ጨዋታ 5. የጨዋታ ፕሮግራም ውስጥ አንድ ምሳሌ ተራ ቆሻሻ እንደ መውሰድ በተጠቀሱት አካባቢ ላይ የተወሰነ ጊዜ አንድ ነገር ማመንጨት ይወስናል.

GTA ውስጥ የዘፈቀደ ነገሮች ትውልድ 5

ነው, ንጥሎች ከሁሉም በዘፈቀደ ላይ አይደሉም, እና እነሱም ምክንያት አንጎለ ማስላት ኃይል አንዳንድ ስልተ መሰረት የተፈጠሩ ናቸው. ከዚህም በተጨማሪ የተለያዩ በዘፈቀደ የነገሮች ከፍተኛ ቁጥር ፊት ከግምት ዋጋ ነው, በትክክል ያስፈልጋል ምን አንጎለ ሞተር የሚያስተላልፍ መመሪያዎች, ለማመንጨት. ይህ ያልሆኑ ቋሚ የነገሮች ብዙ ቁጥር ጋር ይበልጥ የተለያዩ ዓለም አስፈላጊውን ለማመንጨት ሲፒዩ እስከ ከፍተኛ አቅም የሚጠይቅ ከዚህ ውጭ ይመጣል.

NPC ባህሪ

ይሁን ዎቹ ክፍት ዓለም ጋር ጨዋታዎች ምሳሌ ላይ ይህን ግቤት, ይበልጥ ግልጽ ውጭ ያደርጋል እንመልከት. NPC አንዳንድ irritants ብቅ ጊዜ አንዳንድ እርምጃዎች ፕሮግራም ነው, ሁሉም ቁምፊዎች ተጫዋች ያልተደራጀ ይጠራቸዋል. በዚህ አንጎለ ሀብቶች መካከል አንድ ትልቅ ቁጥር ይፈልጋል ምክንያቱም GTA 5 ላይ የጦር ከ 5 እሳት በመክፈት ለምሳሌ ያህል, ሕዝቡ በቀላሉ በተለያዩ አቅጣጫዎች ውስጥ ወደ ታች ይሰበራል, እነሱ, ግለሰብ እርምጃዎች ማከናወን አይችልም.

ጨዋታዎች ውስጥ NPC ባህሪ

በተጨማሪም, የዘፈቀደ ክስተቶች ዋናው ቁምፊ ማየት አይችልም ነበር ይህም ክፍት ዓለም ጨዋታዎች ውስጥ የሚከሰተው ፈጽሞ. ለምሳሌ ያህል, ስፍራው ውስጥ ማንም አንተ የማያዩ ከሆነ ኳስ መጫወት, ነገር ግን ጥግ ዙሪያ ይቆማል. ብቻ ዋና ገጸ ዙሪያ ሁሉም ነገር በሚሽከረከርበት. ሞተሩ እኛ ጨዋታ ውስጥ ያላቸውን ቦታ ምክንያት አናይም ነገር ማድረግ አይችልም.

ከነገሮች እና አካባቢ

የ አንጎለ, ዕቃዎችን, ያላቸውን መጀመሪያ እና መጨረሻ ላይ ያለውን ርቀት ለማስላት ሁሉንም ውሂብ ለማመንጨት እና ማሳያ ወደ የቪዲዮ ካርድ ማስተላለፍ አለበት. የሆነ የተለየ ተግባር በማነጋገር ንጥሎች ለማስላት ነው, ከተጨማሪ መገልገያዎች ይጠይቃል. ቀጥሎም, የቪዲዮ ካርድ ግንባታ አካባቢ እና ይቀይረዋል ትናንሽ ክፍሎች ጋር እየሰራ ተቀባይነት ነው. ምክንያት ጨዋታዎች ውስጥ ሲፒዩ ደካማ አቅም ዘንድ, ጨዋታዎች ውስጥ የነገሮች ምንም ሙሉ በመጫን ላይ የለም, በመንገድ ከእይታችን ይጠፋል; ወደ ሕንፃዎች ሳጥኖች ይቀራሉ. በአንዳንድ ሁኔታዎች, ጨዋታው ብቻ አካባቢ ማመንጨት ማቆሚያዎች.

ጨዋታዎች ውስጥ የአካባቢ ትውልድ

ከዚያም ሁሉም ነገር ብቻ ሞተር ላይ ይወሰናል. አንዳንድ ጨዋታዎች ውስጥ, የቪዲዮ ካርዶች አንዳንድ ጨዋታዎች ውስጥ የቪዲዮ ካርዶች የፈጸሟቸው ናቸው. ይህ በከፍተኛ አንጎለ ላይ ያለውን ጫና ይቀንሳል. አንዳንድ ጊዜ እነዚህ ድርጊቶች ክፈፎች እና ተቀርጾበታል የሚከሰቱት ለምንድን ነው ይህም አካሂያጅ, መከናወን እንዳለበት ይከሰታል. የ ቅንጣቶች ከሆነ: ፍንጣሪ, ብልጭታ, የውሃ glitters እድላቸው ከዚያም, ሲፒዩ የፈጸማቸው ናቸው እነርሱ የተወሰነ ስልተ ቀመር አላቸው. የ ከ የሠፈሩ ሁልጊዜ መስኮት አንኳኳ በእኩል እንዲሁ ላይ ይወድቃሉ.

ጨዋታዎች ውስጥ ምን ቅንብሮች አንጎለ ተጽዕኖ

እንዲሁም አንዳንድ ዘመናዊ ጨዋታዎች ላይ እስቲ መልክ የአንጎለ ላይ ተንጸባርቋል የትኛዎቹ ግራፊክስ ቅንብሮች ለማወቅ. በራሳቸው ሞተሮች ላይ የተገነቡ አራት ጨዋታዎች ሙከራዎች ውስጥ ተሳታፊ ይሆናሉ, ይበልጥ ዓላማ ለማረጋገጥ ይረዳናል. ምርመራዎች በተቻለ ዓላማ እንደ ዓላማ አድርጎ መሆን, እነዚህ ጨዋታዎች, 100% መጫን ነበር ይህም ፈተናዎች ይበልጥ ዓላማ ያደርጋል ቪድዮ ካርድ ተጠቅሟል. እኛ FPS ተቆጣጠር ፕሮግራም ከ ተደራቢ በመጠቀም ተመሳሳይ ትዕይንቶች ላይ ለውጦችን ለመለካት ይሆናል.

በተጨማሪም ያንብቡ: ፕሮግራሞች ጨዋታዎች ውስጥ FPS ለማሳየት

GTA 5.

ቅንጣቶች ቁጥር, ጥራቶች ጥራት እና ሲፒዩ አፈጻጸም ለማሳደግ አይደለም ፈቃድ ውስጥ መቀነስ መለወጥ. ፍሬሞች እድገት ብቻ ቢያንስ እየተቃረበ ያለውን ህዝብ እና ክልል እየቀነሰ በኋላ የሚታይ ነው. ቢያንስ ሁሉ ቅንብሮችን በመቀየር ላይ GTA 5 ውስጥ በሙሉ ማለት ይቻላል ሂደቶች የቪዲዮ ካርድ ላይ መውሰድ ምክንያቱም ምንም አስፈላጊ ነው.

GTA 5 ግራፊክስ ቅንብሮች

ሕዝብ ቅነሳ ምስጋና ይግባውና እኛ ውስብስብ ሎጂክ ጋር የነገሮች ብዛት መቀነስ, እና ስዕል ክልል ማሳካት - እኛ ጨዋታ ውስጥ ማየት እንደሆነ የሚታዩ ነገሮችን አጠቃላይ ቁጥር ቀንሷል. እኛ ከእነርሱ ጊዜ ነው, አሁን ሕንፃዎች ሳጥኖች ያለውን አመለካከት ማዳበር አይደለም, የ ሕንፃዎች በቀላሉ ብርቅ ናቸው.

ዎች ውሾች 2.

ልጥፍ-ሂደት ውጤቶች መስክ, ብዥታ እና በክፍለ ዕይታዎች በሰከንድ ቁጥር መጨመር መስጠት ነበር በመስቀል ክፍል ጥልቀት የመሳሰሉ ናቸው. ሆኖም ግን, እኛ ጥላዎች እና ቅንጣቶች ቅንብሮች በመቀነስ በኋላ መጠነኛ ጭማሪ ተቀብለዋል.

Watch ውሾች 2 ግራፊክስ ቅንብሮች

በተጨማሪ, ምስል የተስተካከለ ላይ መጠነኛ መሻሻል ከዝቅተኛው እሴቶች ወደ እፎይታ እና ጂኦሜትሪ አወረዱት በኋላ ማግኘት ነበር. አዎንታዊ ውጤቶች የማያ ገጹ ጥራት መቀነስ መስጠት ነበር. ወደ ዝቅተኛ ሁሉ እሴቶች ለመቀነስ ከሆነ, እንግዲህ ስለዚህ ምንም የተለየ ስሜት የለም, ጥላዎችና ቅንጣቶች ቅንብሮች ውስጥ መቀነስ በኋላ እንደ በትክክል ተመሳሳይ ውጤት ይንጸባረቅበታል.

Crysis 3.

Crysis 3 አሁንም በጣም አድካሚ የኮምፒውተር ጨዋታዎች መካከል አንዱ ነው. ይህ እንዲሁ በሥዕሉ ውስጥ የተስተካከለ ተጽዕኖ ያለውን ቅንብሮች ሌሎች ጨዋታዎች ውስጥ እንዲህ ያለ ውጤት መስጠት ላይሆን እንደሚችል ከግምት መውሰድ ጠቃሚ ነው, የራሱ Cryengine 3 ሞተር ላይ ታስቦ ነበር.

CRYSIS 3 ግራፊክስ ቅንብሮች

ዝቅተኛ ቅንብሮች የነገሮች እና ቅንጣቶች ጉልህ ቢያንስ FPS አመልካች ጨምሯል, ነገር ግን drawders አሁንም ተገኝተው ነበር. በተጨማሪም ጨዋታ ውስጥ አፈጻጸም ጥላዎች እና ውኃ እንዲቀንስ ጥራት በኋላ ያንጸባረቀ ነበር. ሹል ቅናሾች ማስወገድ ወደ በኋላ ዝቅተኛ ወደ ግራፊክስ በሁሉም መለኪያዎች ውስጥ እየቀነሰ ረድቶኛል, ነገር ግን እንደውም በሥዕሉ ላይ በለሰለሰ ተጽዕኖ አይኖረውም ነበር.

ደግሞ አንብብ: ፍጥነት ወደ ፕሮግራሞች ጨዋታዎች እስከ

በጦር 1.

ይህ በከፍተኛ አንጎለ ተጽዕኖ ስለዚህ ይህ ጨዋታ, ካለፈው ሰዎች ይልቅ NPC ባህሪዎች አንድ የሚበልጥ የተለያዩ አለው. ሁሉም ሙከራዎች ነጠላ ሁነታ ላይ ተሸክመው አወጡ; እንዲሁም በውስጡ ያለውን ሲፒዩ ላይ ያለው ጭነት በትንሹ ይቀንሳል ነበር. በክፍለ ዕይታዎች በሰከንድ ቁጥር ከፍተኛ ጭማሪ, ቢያንስ ወደ እኛ ዝቅተኛ ልኬቶች ወደ ፍርግርግ ጥራት መቀነስ በኋላ የተቀበለው ደግሞ በግምት ተመሳሳይ ውጤት ማቀናበሪያ ልጥፍ ጥራት ለመቀነስ ረድቷል.

ቅንብሮችን የግራፊክስ በውጊያ 1

ሻካራዎች እና የመሬት ጥራት, የአንጎለ ተውናት ወደ ስዕል ልዝብ ለማከል እና drawdowns ቁጥር ለመቀነስ ጥቂት ረድቶኛል. አንድ ዝቅተኛ በፍጹም ሁሉም ግቤቶች ለመቀነስ ከሆነ, ከዚያ እኛ በሴኮንድ ፍሬሞች አማካይ ቁጥር ከ ሃምሳ በመቶ ጭማሪ ያገኛሉ.

መደምደሚያዎች

ከላይ, በግራፊክስ ቅንብሮች ውስጥ የግራፊክስ ቅንብሮች ለውጥ በአነገዶቹን አፈፃፀም ላይ ተጽዕኖ የሚያሳድረው በርካታ ጨዋታዎች አሰባሰብን, ግን ይህ በማንኛውም ጨዋታ ውስጥ ተመሳሳይ ውጤት እንደሚያገኙ ዋስትና አይሆንም. ስለዚህ, ኮምፒዩተር በመሰብሰብ ወይም በመግዛት ሲፒዩ ኃላፊነት የሚሰማውን ምርጫ መቅረጽ አስፈላጊ ነው. ኃይለኛ ሲፒዩ ያለበት ጥሩ መድረክ ጨዋታው በከፍተኛ የቪዲዮ ካርድ ላይ እንኳን ሳይቀሩ ምቾት እንዲሰማቸው ያደርጋቸዋል, ነገር ግን አንጎለዩ ካልተጎትተቱ በጨዋታዎች ውስጥ አፈፃፀምን ይነካል.

ተመልከት:

ለኮምፒዩተር አንድ አንጎለ ኮምፒውተር ይምረጡ

ለኮምፒዩተር ተስማሚ የቪዲዮ ካርድ ይምረጡ

በዚህ የጥናት ርዕስ ውስጥ, ታዋቂ ፍላጎቶች በሚፈለጉ ጨዋታዎች ምሳሌ ውስጥ በጨዋታ ውስጥ የ CPU መርሆዎችን ገምግመናል. ሁሉም ፈተናዎች በጣም አስተማማኝ እና ዓላማውን አወጡ. የቀረበው መረጃ አስደሳች ብቻ ሳይሆን ጠቃሚም ቢሆን ተስፋ እናደርጋለን.

በተጨማሪ ያንብቡ-በጨዋታዎች ውስጥ FPS ን ለማጎልበት ፕሮግራሞች

ተጨማሪ ያንብቡ