Hoe om Artmani gebruik

Anonim

Hoe om die artmoney program gebruik

Een van die programme vir chiting in enkele wedstryde is artmoney. Met dit, kan jy die waarde van veranderlikes verander, dit is, kan jy die vereiste bedrag van 'n sekere bron kry. In hierdie proses en die funksies van die program is haak. figuur Let's dit uit met sy vermoëns.

Die oprigting van artmoney

Voor die aanvang van Artmani gebruik vir jou doeleindes, moet jy kyk na die instellings waar daar verskeie nuttige parameters wat die lesing in die spel kan fasiliteer.

Om die instellings menu oop te maak, moet jy kliek op die knoppie 'Stellings', waarna jy 'n nuwe venster met alle moontlike program redigering parameters.

Artmoney instellings

Onderhoud

Kortliks oorweeg opsies vir instellings wat in die blad "Main":

  • Bo alle vensters. As jy 'n regmerkie sit oorkant hierdie item, altyd die program sal vertoon die eerste venster wat die proses van redigering veranderlikes in sekere wedstryde kan vereenvoudig.
  • Bo alle vensters artmoney

  • 'N voorwerp. Daar is twee maniere van werking in wat jy Artmani kan gebruik. Dit is 'n proses af of lêer. Skakel tussen hulle, jy jouself Kies wat jy sal wysig - die spel (proses) of sy lêers (onderskeidelik, die lêer () af s).
  • Kies 'n ArtMoney voorwerp

  • Wys prosesse. Jy kan kies uit drie tipes prosesse. Maar jy moet net die standaard instellings gebruik, dit wil sê, "sigbare prosesse" waar die meeste games val.
  • Die voorkoms van artmoney prosesse

  • Taal en handleiding. In hierdie afdelings het jy 'n keuse van verskeie tale, op een van die program en voorkeur wenke vir gebruik sal vertoon word.
  • ArtMoney taal instellings

  • Wedergeboorte tyd. Hierdie waarde shows hoe lank die data is vervang. En die bevriesing tyd is die tyd waardeur die bevrore data is aangeteken in die geheue sel.
  • Frost tyd, ARTMoney Regeneration

  • Voorstelling van geheel. Jy kan getalle beide positief en negatief te betree. As die parameter "Unsenional" gekies, beteken dit dat jy net positiewe getalle, dit wil sê, sal gebruik, sonder 'n minus teken.
  • Aanbieding van hele artmoney

  • gids skandering instel. Hierdie modus is slegs beskikbaar in die PRA weergawe wat moet gekoop word. In dit, kan jy 'n gids as 'n voorwerp, waarna jy kan spesifiseer watter lêers in dit kan besigtig kies. Na so 'n keuse, kry jy die geleentheid om te soek na 'n spesifieke waarde of tekste in die gids met die spel lêers.

Aanpassing van die ARTMoney gids skandering

bykomende

In hierdie afdeling sal jy kan Artmoney se voorkoms instel. Jy kan die proses, waarna dit nie in die lys van aktiewe, wat geldig is in ooreenstemming met en met vensters, as jy die "Steek jou vensters" item kies sal vertoon word om weg te steek.

ARTMONEY onsigbaarheid af

In hierdie kieslys kan jy toegang geheue funksies wat beskikbaar is slegs in die weergawe op te stel. Dit kan jou help om te kry rondom die beskerming of in geval Artmani kan die proses nie oop te maak.

Jou ARTMONEY toegang funksies

Lees meer: ​​Die oplossing van die probleem: "Artmoney kan die proses nie oopmaak"

Soek

In hierdie artikel, kan jy die soektog parameters van verskeie veranderlikes, wysig die geheue scan instellings in te stel. Jy kan ook besluit of die proses, terwyl die soek, wat nuttig kan wees vir speletjies waarin hulpbronne verander baie dinamies te stop. Ook instel skandering prioriteit en afronding tipe.

Artmoney search instellings

persoonlike

Hierdie inligting word gebruik terwyl die redding van tafel data. Instel van die instellings van hierdie blad as jy wil om te deel met die wêreld met jou tafels.

Persoonlike instellings artmoney

Koppelvlak

Hierdie afdeling kan jy die voorkoms van die program vir jouself te verander. Skins programme is beskikbaar vir redigering, dit is, sy buitenste skil. Jy kan dit gebruik as pre-geïnstalleer en addisionele kan altyd af te laai vanaf die Internet. Jy kan ook die skrif, die grootte en kleur van die knoppies instel.

ARTMONEY koppelvlak instellings

Hotkeys

Baie nuttige funksie as jy gaan dikwels gebruik maak van die program. Jy kan die warm sleutels aan te pas om jouself, wat aansienlik sal bespoedig sommige prosesse, want jy hoef nie te kyk vir die knoppies in die program, maar net sal dit net genoeg om 'n spesifieke sleutel kombinasie druk wees.

Warm sleutels Artmoney

Die verandering van die waarde van veranderlikes

As jy wil hê dat die aantal hulpbronne, punte, lewe en die ander te verander, dan moet jy verwys na die toepaslike veranderlike, wat winkels inligting oor die verlangde waarde. Dit is baie eenvoudig gedoen, dit is genoeg om net te weet watter waarde winkels die spesifieke parameter wat jy wil verander.

Soek vir akkurate waarde

Byvoorbeeld, jy wil die waarde van patrone, sade verander. Dit is akkuraat waardes, dit wil sê, hulle het 'n heelgetal, byvoorbeeld, 14 of 1000. In hierdie geval, jy nodig het:

  1. Kies die proses van die spel vereis (vir hierdie, moet die aansoek hardloop) en kliek op "Search".
  2. Seleksie van ArtMoney proses

  3. Volgende wat jy nodig het om die soektog parameters instel. In die eerste reël van die "akkurate waarde", waarna jy dit waarde (die aantal hulpbronne wat jy het) spesifiseer kies jy, moet dit nie nul wees. En in die kolom "Tik" spesifiseer "geheel (standaard)", kliek op "OK".
  4. Soek vir akkurate ARTMONEY

  5. Nou is die program het gevind baie resultate, moet hulle gekies akkurate om uit te vind. Om dit te doen, gaan na die spel en verander die bedrag van die hulpbron wat u aanvanklik op soek was. Klik op 'Sny' en voer die waarde in wat jy verander het, en klik dan op 'OK'. U moet die siftingsproses herhaal totdat die aantal adresse minimaal (1 of 2 adresse) word. Gevolglik, voor elke nuwe vertoning, die bedrag van hulpbron verander jou.
  6. Skei die presiese waarde van artmoney

  7. Nou, wanneer die aantal adresse min geword het, oordra dit na die regte tabel deur op die pyltjie te kliek. Rooi verdra een adres, blou - alles.
  8. Adres Oordrag na Artmoney

  9. Die naam van jou adres nie om ontslae te verwar, waarvoor hy antwoord. Aangesien u die adres van verskillende bronne aan die tabel kan oordra.
  10. Nou kan jy die waarde verander na die vereiste, waarna die aantal hulpbronne sal verander. Soms word die veranderinge in werking getree, moet u die hoeveelheid hulpbronne self weer verander sodat hulle sigbaarheid korrek word.
  11. Die verandering van die presiese waarde van artmoney

  12. Nou kan jy hierdie tabel stoor om die adres se soekproses elke keer te herhaal. Jy laai net die tabel af en verander die hoeveelheid hulpbron.

Stoor die voltooide resultaat van Artmoney

Danksy hierdie soektog kan u byna enige veranderlike in 'n enkele wedstryd verander. Met dien verstande dat dit akkurate waarde, dit is, 'n heelgetal. Moet dit nie verwar met belangstelling.

Soek vir onbekende waarde

As daar is 'n paar waarde in die spel, byvoorbeeld, die lewe, aangebied in die vorm van 'n strook of 'n teken, dat is, kan jy die nommer wat die nommer van jou gesondheid bril bedoel nie sien nie, dan moet jy die soektog na gebruik 'n onbekende waarde.

Eerstens, in die soekkolom kies jy die item "Onbekende betekenis", gevolg deur te soek.

Soek vir 'n onbekende waarde van Artmoney

Volgende, gaan na die spel en die vermindering van jouself die bedrag van gesondheid. Nou, tydens die sifting, verander die waarde bloot aan "verminder" en spandeer die sifting totdat u die minimum aantal adresse ontvang, onderskeidelik die bedrag van u gesondheid verander voor elke sifting.

Sny 'n onbekende waarde van artmoney

Noudat jy 'n adres ontvang het, kan jy presies weet wat numeriese omvang is die belangrikheid van gesondheid. Wysig die waarde om die nommer van jou gesondheidsbril te verhoog.

Soek vir verskeidenheid van waardes

As jy 'n parameter moet verander wat as 'n persentasie gemeet word, pas die soektog nie volgens die presiese waarde nie, aangesien rente vertoon kan word as byvoorbeeld 92.5. Maar wat as jy nie hierdie getal na die komma sien? Hier en kom tot die redding hierdie soektog opsie.

Wanneer jy soek, kies Search: "Range van waardes." Daarna het in die kolom "waarde", kan jy kies watter reeks is jou nommer. Dit is, as jy sien 22 persent op die skerm, is dit nodig in die eerste kolom "22" te sit, en in die tweede - "23", dan in die reeks en val die getal wat na die komma. En in die kolom "Tik" kies "met 'n punt (standaard)"

Soek ARTMONEY Range Range

Wanneer jy kies, tree jy ook spesifiseer 'n spesifieke reeks, nadat die verandering.

Kansellasie en spaar Duidelike

Enige afsplintering stap kan gekanselleer word. Dit is nodig as jy aangedui die verkeerde nommer met 'n paar stap. Op so 'n punt, kan jy klik op 'n adres in die linker tafel met die regter muis knoppie en kies die "styl" item.

kanselleer artmoney

As jy die proses van 'n spesifieke adres vind onmiddellik kan voltooi nie, kan jy jou vertoning te red en gaan voort, byvoorbeeld, in 'n paar dae. In hierdie geval, ook op die tafel aan die linkerkant, regs-kliek en kies "Save Duidelike". Volgende, kan jy die naam van die lêer spesifiseer en kies die gids waar dit sal gered word.

Redding van die screening van artmoney

Spaar en die opening van tafels

Nadat jy die soektog na sekere veranderlikes voltooi het, kan jy die finale tafel te red om die verandering te gebruik in sekere hulpbronne meer as een keer, byvoorbeeld, indien daar na elke vlak is hulle herstel.

Jy hoef net te gaan na die blad "Table" en kliek op "Save". Volgende, kan jy die naam van jou tafel en die plek waar jy wil om dit te verlos kies.

Spaar ARTMoney tafels

Jy kan tafels oop in die dieselfde manier. Alle ook gaan na die blad "Table" en kliek op "Download".

Laai tafel artmoney

Dit is al wat jy nodig het om te weet oor die belangrikste kenmerke en funksies van die Artmoney program. Dit is genoeg om 'n paar parameters in enkele wedstryde verander, maar as jy wil meer, soos die skep van cheats of afrigters, dan sal hierdie program nie werk nie en jy sal hê om te kyk vir sy analoë.

Lees meer: ​​Artmoney-analogumes

Lees meer