Artmani gebruiken

Anonim

Hoe het ArtMoney-programma te gebruiken

Een van de programma's voor het chening in Single Games is ArtMoney. Hiermee kunt u de waarde van variabelen wijzigen, dat wil zeggen, u kunt het vereiste bedrag van een bepaalde bron krijgen. In dit proces en de functionaliteit van het programma wordt gelust. Laten we het uitzoeken met zijn capaciteiten.

ArtMoney instellen

Voordat u Artmani begint te gebruiken voor uw doeleinden, moet u de instellingen bekijken waar verschillende nuttige parameters zijn die het lezen in het spel kunnen vergemakkelijken.

Om het menu Instellingen te openen, moet u op de knop "Instellingen" klikken, waarna u een nieuw venster opent met alle mogelijke programmabewerkingsparameters.

ArtMoney-instellingen

Onderhoud

Overweeg kort optie voor instellingen die zich in het tabblad "Hoofd" bevinden:

  • Bovenaan alle vensters. Als u een vinkje tegenover dit item plaatst, wordt het programma altijd weergegeven het eerste venster, dat het proces van bewerkingsvariabelen in bepaalde games kan vereenvoudigen.
  • Top alle Windows ArtMoney

  • Een voorwerp. Er zijn twee werkwijzen waarin u Artmani kunt gebruiken. Dit is een procesmodus of -bestand. Schakelen tussen hen, je kiest zelf wat je bewerkt - het spel (proces) of de bestanden (respectievelijk, de modus Bestand (en)).
  • Selecteer een ArtMoney-object

  • Toon processen. U kunt kiezen uit drie soorten processen. Maar u gebruikt gewoon de standaardinstellingen, dat wil zeggen, "zichtbare processen" waar de meeste spellen vallen.
  • Het uiterlijk van artmoney-processen

  • Interfacetaal en gebruikershandleiding. In deze secties heeft u een keuze uit verschillende talen, waarvan er één wordt weergegeven, het programma en de vooraf ingestelde tips voor gebruik.
  • ArtMoney Taal-instellingen

  • Regeneratietijd. Deze waarde laat zien hoe lang de gegevens overschrijven. En de vriestijd is het moment waarop de bevroren gegevens in de geheugencel worden vastgelegd.
  • Vorst tijd, artmoney regeneratie

  • Vertegenwoordiging van het geheel. U kunt zowel positief als negatief invoeren. Als de parameter "Unsional" is geselecteerd, houdt het in dat u alleen positieve cijfers gebruikt, dat is, zonder een minteken.
  • Presentatie van hele artmoney

  • Folderscanning configureren. Deze modus is alleen beschikbaar in de PRA-versie die moet worden gekocht. Hierin kunt u een map kiezen als een object, waarna u kunt specificeren welke bestanden erin kunnen worden bekeken. Na een dergelijke keuze krijgt u de mogelijkheid om te zoeken naar een specifieke waarde of teksten in de map met de gamebestanden.

De ArtMoney-mapcan aanpassen

Aanvullend

In dit gedeelte kun je het uiterlijk van ArtMoney configureren. U kunt het proces verbergen, waarna het niet wordt weergegeven in de lijst met actief, die geldig is in overeenstemming met en met Windows, als u het item "Verberg uw Windows" selecteert.

ArtMoney Invisibility-modus

In dit menu kunt u geheugentoegangsfuncties configureren, die alleen in de versie beschikbaar is. Het kan u helpen om de bescherming te krijgen of in het geval ArtMani het proces niet kan openen.

Uw ArtMoney-toegangsfuncties

Lees meer: ​​het probleem oplossen: "ArtMoney kan het proces niet openen"

Zoeken

In dit gedeelte kunt u de zoekparameters van verschillende variabelen configureren, de instellingen voor geheugencan bewerken. U kunt ook beslissen of het proces moet stoppen tijdens het zoeken, wat handig kan zijn voor games waarin middelen behoorlijk dynamisch veranderen. Configureer ook het scannen prioriteit en afrondingstype.

ArtMoney Search-instellingen

Persoonlijk

Deze gegevens worden gebruikt tijdens het opslaan van tabelgegevens. Configureer de instellingen van dit tabblad als u met de wereld met uw tabellen wilt delen.

Persoonlijke instellingen ArtMoney

Koppel

Met dit gedeelte kunt u het uiterlijk van het programma voor uzelf wijzigen. Skins-programma's zijn beschikbaar om te bewerken, dat wil zeggen, de buitenste schaal. U kunt ze gebruiken als vooraf geïnstalleerd en extra kan altijd downloaden van internet. U kunt het lettertype, de grootte en de kleur van de knoppen ook configureren.

ArtMoney Interface-instellingen

Snikjes

Zeer nuttige functie als u het programma vaak gebruikt. U kunt de hete toetsen aan uzelf aanpassen, wat een significant aantal processen zal versnellen, omdat u niet hoeft te zoeken naar de knoppen in het programma, maar alleen is het alleen voldoende om op een specifieke toetscombinatie te drukken.

Hete toetsen ArtMoney

De waarde van variabelen wijzigen

Als u het aantal middelen, punten, levens en de andere wilt wijzigen, moet u verwijzen naar de juiste variabele, die informatie over de gewenste waarde opslaat. Het gebeurt heel eenvoudig, het is voldoende om te weten welke waarde de specifieke parameter opslaat die u wilt wijzigen.

Zoeken naar accurate waarde

U wilt bijvoorbeeld de waarde van cartridges, zaden wijzigen. Dit zijn nauwkeurige waarden, dat wil zeggen, ze hebben een geheel getal, bijvoorbeeld 14 of 1000. In dit geval hebt u:

  1. Selecteer het proces van het vereiste spel (hiervoor moet de toepassing worden uitgevoerd) en klik op "Zoeken".
  2. Selectie van ArtMoney Process

  3. Vervolgens moet u de zoekparameters configureren. In de eerste regel selecteert u de "nauwkeurige waarde", waarna u deze waarde opgeeft (het aantal middelen dat u hebt), het mag niet nul zijn. En in de kolom "Type" specificeren "geheel (standaard)" en klik vervolgens op "OK".
  4. Zoeken naar accurate artmoney

  5. Nu heeft het programma veel resultaten gevonden, ze moeten worden geselecteerd om nauwkeurig te vinden. Om dit te doen, ga dan naar het spel en verander het bedrag van die hulpbron dat u in eerste instantie op zoek was. Klik op "Knippen" en voer de waarde in die u hebt gewijzigd en klik vervolgens op "OK". U moet het screeningproces herhalen totdat het aantal adressen minimaal (1 of 2 adressen) wordt. Dienovereenkomstig, vóór elke nieuwe screening, wijzigt u de hoeveelheid resource.
  6. Scheid de exacte waarde van ArtMoney

  7. Nu, wanneer het aantal adressen minimaal is geworden, brengt u ze over naar de rechter tafel door op de pijl te klikken. Rood tolereert één adres, blauw - alles.
  8. Adresoverdracht naar ArtMoney

  9. Hernoem uw adres om niet in de war te komen, waarvoor hij antwoordt. Omdat u het adres van verschillende bronnen naar die tabel kunt overbrengen.
  10. Nu kunt u de waarde aan de vereiste wijzigen, waarna het aantal middelen zal veranderen. Soms treden de veranderingen in werking, moet u het aantal middelen zelf opnieuw wijzigen, zodat hun zicht correct wordt.
  11. De exacte waarde van artmoney wijzigen

  12. Nu kunt u deze tabel opslaan om het adreszoekproces elke keer te herhalen. U downloadt de tabel gewoon en wijzigt u de hoeveelheid resource.

Bewaar het voltooide resultaat van ArtMoney

Dankzij deze zoekopdracht kunt u bijna elke variabele in één spel wijzigen. Op voorwaarde dat het een nauwkeurige waarde heeft, dat wil zeggen, een geheel getal. Verwar dit niet met interesse.

Zoek naar onbekende waarde

Als er een waarde is in het spel, bijvoorbeeld, voor het leven, gepresenteerd in de vorm van een strip of een of ander teken, dat wil zeggen, kunt u het nummer niet zien dat het nummer van uw gezondheidsbril betekende, dan moet u de zoektocht naar een onbekende waarde.

Eerst, in de kolom Zoeken, kiest u het item "Onbekende betekenis", gevolgd door zoeken.

Zoeken naar een onbekende waarde van ArtMoney

Ga vervolgens naar het spel en verminder jezelf de hoeveelheid gezondheid. Nu, tijdens de screening, wijzigt u eenvoudig de waarde in "Dag gedaald" en besteedt u de screening totdat u respectievelijk het minimumaantal adressen ontvangt, het bedrag van uw gezondheid te wijzigen vóór elke screening.

Een onbekende waarde van artmoney snijden

Nu u een adres hebt ontvangen, kunt u precies weten welk numeriek bereik het belang is van de gezondheid. Bewerk de waarde om het aantal van uw gezondheidsbril te verhogen.

Zoek naar bereik van waarden

Als u een parameter moet wijzigen die wordt gemeten als een percentage, past het zoeken niet overeen met de exacte waarde, omdat de rente kan worden weergegeven als bijvoorbeeld 92.5. Maar wat als u dit nummer niet na de komma ziet? Hier en komt naar de redding deze zoekoptie.

Selecteer Zoeken: "Wereik van waarden" bij het zoeken. Daarna kunt u in de kolom "Value" kiezen, u kunt kiezen welk bereik uw nummer is. Dat is, als u 22 procent op het scherm ziet, is het noodzakelijk om in de eerste kolom "22", en in de tweede - "23" te plaatsen, dan in het bereik en valt het nummer dat na de komma is. En in de kolom "Type" selecteren "met een punt (standaard)"

Zoek het bereik van ArtMoney Range

Wanneer u selecteert, specificeert u ook een specifiek bereik, na de wijziging.

Annulering en besparing duidelijk

Elke chippingstap kan worden geannuleerd. Dit is noodzakelijk als u het verkeerde aantal met een stap hebt aangegeven. Op een zodanig punt kunt u op elk adres in de linker tabel met de rechtermuisknop klikken en het item "Annuleren" selecteren.

ArtMoney annuleren

Als u het proces van het onmiddellijk van het vinden van een specifiek adres niet kunt voltooien, kunt u uw screening opslaan en doorgaan, bijvoorbeeld, in een paar dagen. In dit geval, ook op de tabel aan de linkerkant, klikt u met de rechtermuisknop en selecteer "Opslaan Wissen". Vervolgens kunt u de naam van het bestand opgeven en de map selecteren waar deze wordt opgeslagen.

Het opslaan van de screening van ArtMoney

Tabellen opslaan en openen

Nadat u de zoektocht naar bepaalde variabelen hebt voltooid, kunt u de voltooide tabel opslaan om de wijziging in bepaalde middelen meerdere keren te gebruiken, bijvoorbeeld, indien na elk niveau ze worden gereset.

U hoeft gewoon naar het tabblad "Tabel" te gaan en op "Opslaan" te klikken. Vervolgens kunt u de naam van uw tabel en de plaats selecteren waar u het wilt opslaan.

Artmoney tafels opslaan

Je kunt tabellen op dezelfde manier openen. Alles gaven ook naar het tabblad "Tabel" en klik op "Downloaden".

Laadtafel ArtMoney

Dit is alles wat u moet weten over de belangrijkste kenmerken en functies van het ArtMoney-programma. Dit is genoeg om enkele parameters in afzonderlijke games te veranderen, maar als je meer wilt, zoals het maken van cheats of trainers, dan zal dit programma niet werken en moet je op zoek gaan naar zijn analogen.

Lees meer: ​​ArtMoney-Analogumes

Lees verder