如何减少3ds max中的多边形数量

Anonim

如何减少3ds max中的多边形数量

现在有两种通常接受的建模类型 - 高度轮询和低聚。因此,它们在创建的模型中的多边形的数量不同。但是,即使在执行第一个变体的某些工作时,用户致力于减少多边形的数量,更不用说低聚的支持者,这允许您优化图形或字符。多边形调用几何形状(更常见的矩形或三角形)的单位,其中创建对象。减少他们的数量将导致更方便的管理和与图的进一步互动。今天,我们希望考虑来自Autodesk的众所周知的许多3ds最优化的可用选项。

我们减少了3ds Max中的垃圾填埋场的数量

下面的操作将在使用标准和附加实用程序的示例下实现,因为任务是减少已经完成的数字上的多边形。如果您只是开发模型并有兴趣使用最小数量的连接,则只需将不必要的工作流程摆脱。我们参加修改器和插件的审核。

方法1:优化修饰符

第一种方法是应用优化修饰符,旨在打破面部和边,并且还具有负责多边形的数量的一个参数。在某些情况下,它将成为优化的理想解决方案,它发生如下:

  1. 打开3ds max并使用所需的模型运行项目。通过关闭CTRL + A.组合来突出显示所有点。然后移动到“修改器”选项卡。
  2. 转到3ds Max程序中的对象的修饰符选择

  3. 展开名为“修改器列表”的弹出窗口列表。
  4. 打开3ds Max程序中的对象的修饰符列表

  5. 在所有项目中,请关闭并选择优化。
  6. 从3DS Max程序中的列表中选择优化修饰符

  7. 现在,您可以配置负责多边形数量的所有参数。下面我们将详细考虑每个设置。更好地以现实模式更好地改变值,通过按Shift + F3来执行到的过渡。对平滑度模型进行了评估。
  8. 额外的优化修饰程序设置在3ds max中

  9. 毕竟更改后,建议查看剩余多边形的总数。要执行此操作,请单击右键单击窗口,然后选择“转换为” - “可编辑的Poly”。
  10. 将图形转换为另一种模式以减少多边形3ds max的数量

  11. 再次单击PCM并转到对象属性。
  12. 转到对象的设置以查看多边形3ds max的数量

  13. 值“面”负责多边形的总数。
  14. 查看3ds Max程序中的多边形总数

现在让我们讨论可以在优化修饰符中更改的所有值,以减少对象的垃圾填埋部分:

  • Fase resh - 允许您分割面部或减少它们;
  • 边缘阈值 - 同样的事情发生,但只有肋骨;
  • Max Edge Len - 变化会影响最大肋长度;
  • 自动边缘 - 自动优化模式。将有助于在两次点击中履行任务的情况下帮助;
  • 偏差 - 指定所选区域的多边形的数量。

如您所见,标准优化软件修改器很好地工作。从用户只需要更改几个值以实现所需的结果。但是,优化并不总是合适的。因此,我们建议您熟悉其他可用选项。

方法2:修改器ProOptimizer

允许您优化对象的另一个标准修饰符称​​为ProbJizer并自动操作。它不适合尤其复杂的形状,因为在这种情况下,不可能究竟可以准确地说出诸如普试机的算法的行为。但是,没有什么能阻止您尝试此插件的操作来查看最终版本。为此,只需选择“图”并展开“修改器列表”列表。

过渡到3ds max中的新修改器的选择

选择“prooptimizer”,然后将结果与修改器之前的事实进行比较。

在3ds max程序中选择proptimizer修饰符

如果终极形象的外观适合您,请立即去保存或进一步的工作。否则,请转到以下方法。

方法3:多线修饰符

我们列表中的最后一个修改器是手动配置和称为Multi的。他的操作原则有点类似于优化,但是设置很少。它锐化与顶部和百分比合作。添加和使用以与其他选项相同的方式发生:

  1. 打开修改器列表,然后选择“Multibray”。
  2. 多线修改器选择,以减少3ds max中的多边形数量

  3. 在“Multiriles参数”部分中,在您个人需要它时更改值,定期浏览所做的更改。
  4. 设置MultiLile修改器以减少3ds Max中的多边形数量

让我们在同样的原则上,因为它与优化,考虑基本设置:

  • VERT百分比 - 表示顶点的百分比,可以手动改变;
  • Vert Count - 确定所选对象的顶点数;
  • FASE COUNT - 在完成优化完成时显示顶点总数;
  • Max Fase - 显示相同的信息,但在优化之前。

方法4:Polygon Cruncher实用程序

其网站上的Autodesk不仅发布个人开发,而且还从独立用户经过验证的添加。今天,我们建议您注意多边形嘎吱咬合器实用程序,其基本功能恰好专注于优化一个对象的多边形。它分发给费用,但在网站上,您可以下载三天的试用版,我们建议做。

从官方网站下载Polygon Cruncher

  1. 转到上面的链接以获取所需的页面。在那里,找到试用版的链接,然后单击它。
  2. 切换以下载Polygon Cruncher实用程序来减少多边形的数量

  3. 完成下载后,将打开标准安装程序窗口。按照它内部的说明完成安装。
  4. 安装官方公用事业多边形克雷乔

  5. 现在你可以打开多边形嘎吱咬伤。在主菜单中,单击“优化文件”按钮。
  6. 过渡到一个物体的开放,以在多边形克雷乔

  7. 指挥将在其中打开以选择所需的文件。如果您还没有保存它,那就做到了。优化文件后,将可用于在3ds max中进一步导入和编辑。
  8. 开设一个项目,在多边形克雷乔

  9. Polygon Cruncher本身提供三种类型的优化选择。应用设置后,多边形的数量将显示在底部。选择其中一个类型,然后单击计算优化。
  10. 在多边形Cruncher程序中运行对象优化

  11. 在下面之后,将出现比例。调整它以设置多边形的数量,并立即查看如何影响对象的整体形式。结果令人满意,单击“保存”。
  12. 在多边形粗糙程序程序中优化后设置对象

  13. 选择方便的文件格式以及要保存的计算机上的位置。
  14. 优化多边形克丘瑟后储蓄项目

  15. 如有必要,请指定其他保存选项。
  16. 多边形Cruncher中的其他保存选项

在此,我们的文章完成了。现在您了解有关四种可用选项,用于减少3ds Max中的多边形的数量。当然,肯定会有更多的修饰符和第三方附加组件,允许这些行动,但不可能考虑一切,因为我们只引领了最流行的方法。

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