在FL工作室混合和掌握:详细说明

Anonim

在FL工作室混合和掌握

在计算机上创建一个完整的音乐作品,专门用于这个程序(DAW),该过程几乎是耗时的,以及音乐家在专业工作室中创建音乐家的音乐。在任何情况下,只需创建(写)所有派对,音乐碎片,正确将它们放在编辑器窗口(序列仪,跟踪器)中并单击“保存”按钮,这是不够的。

是的,它将被准备好音乐或一个完整的歌曲,但其质量将远离工作室的理想选择。她可能听起来很友好,但在我们习惯于听到收音机和电视之前,它肯定会很遥远。这是为了实现,我们需要最小化和掌握 - 处理音乐作品的那些阶段,没有哪个工作室,专业音质没有实现。

在本文中,我们将讲述如何在FL工作室中最小化和掌握,但在进行这一艰难的过程之前,让我们以每个术语意味着什么。

在FL工作室计划中混合和掌握音乐

或者,随着它的调用,混合是从整体,完整的音乐作品,成品录音图的各个轨道(创建或记录或录制的音乐碎片)创建的阶段。这种劳动密集型过程在于选择,有时在恢复轨道(碎片)中,最初记录或创建,这些过程由各种效果和过滤器处理。只能从完整的项目中获取所有这些。

值得理解的是,减少与创建音乐的创造过程,所有这些曲目和音乐碎片都是一个整体组装。

掌握 - 这是由于信息而获得的音乐作品的最终处理。最后阶段包括最终材料的频率,动态和光谱处理。这就是组成舒适的东西,我们习惯于听到着名艺术家的专辑和单打的专业声音。

与此同时,掌握专业了解,这个整体工作没有超过相同的构图,以及在整个专辑中,每个轨道应该至少在相同的音量上发出声音。它还增加了风格化学,整体概念,更重要的是,在我们的情况下并不重要。我们将在本文中考虑的是,在信息正确呼叫先驱之后,我们将仅在一条轨道上工作。

课程:如何在计算机上创建音乐

佛罗里达舞厅

对于PL工作室中音乐组成的信息,有一个先进的混合器。它位于其频道上,您需要指导工具,以及特定频道的每个特定工具。

搅拌机在FL工作室

重要提示:要在混音器中添加效果,您必须单击其中一个插槽(插槽)附近的三角形 - 替换并从列表中选择所需的效果。

异常只能是相同或类似的工具。例如,您在轨道上使用了几个桶(踢) - 它们可以轻松地发送到一个通道的混音器,如果您有几个,您可以使用“板”(帽子)或打击乐器。所有其他工具必须在单独的频道上严格分发。实际上,这是混合时需要记住的第一件事,并且非常感谢每个工具的声音可以根据您自己管理。

如何向混音通道发送工具?

图案的路径由FL工作室中的每一个声音和乐器固定,图案的路径是固定的。如果单击矩形,则具有其设置的特定声音或工具。在右上角,有一个“轨道”窗口,您可以在其中指定频道号。

发送到FL Studio中的混音器通道

要调用混音器如果隐藏,则必须单击键盘上的F9按钮。为了方便,可以根据指向它的工具调用混频器中的每个通道并将其绘制成某些颜色,只需单击有效通道F2。

重命名,绘制在FL工作室的混音器

声音全景

音乐作品在立体声中创建(当然,现代音乐是写成的,但我们正在考虑双通道选项),因此,每个工具都有自己的频道。主要工具应始终位于中心,包括:

  • 鼓(踢,圈套,拍手);
  • 低音;
  • 领先的旋律;
  • 声乐派对。

在佛罗里达州的声音全景(圈套)

这些是任何音乐作品最重要的组成部分,可以将它们称为主要的组成部分,虽然在大多数情况下这是整个组成,其余的是各种各样的,给出轨道轨道。并且力量是轻微的声音可以通过频道,左右分发。包括此类工具:

  • 板块(帽子);
  • 打击乐;
  • 背景声音,主旋律的回声,各种效果;
  • 支持声乐和其他所谓的放大器或声乐派对填充物。

注意: FL Studio功能允许您发送声音,而不是严格左或右,而是将它们从中央频道偏转到0到100%,具体取决于作者的需求和愿望。

在FL工作室的声音全景(打击乐)

您可以通过在右侧方向和混频通道上转动旋钮,在模式上更改音频全景,然后在混合器通道上,其中该工具是针对的。由于它不会是结果,因此不建议在这两个地方同时这样做,因为它不会是一个结果,或者只是将仪器的声音及其在全景中扭曲。

鼓和低音处理

首先要学习,在混合鼓(踢和圈套和/或拍摄)时 - 它们应该发出相同的音量,并且该卷必须最大,但不是100%。请注意,100%的体积是混合器中的DB(如整个程序),并且鼓必须略微达到此峰值,犹豫不决(最大音量)-4 dB内的攻击(最大音量)。您可以在工具通道上的调音台中看到它,或使用DBMeter插件,可以添加到相应的混音通道。

重要提示:鼓起的响度应该是谣言,因为你对声音的主观感知。程序中的指标可能有所不同。

大多数零件的桶批量(踢)包括低和部分中频范围,因此使用工作室的标准均衡器之一FL,为了提高效率,您可以从此声音(超过5,000 Hz)中切割高频。此外,它不会是多余的,并且深度低频范围(25-30 Hz),其中踢出根本不会发出声音(这可以在均衡器窗口中的颜色振荡中看到)。

相反,圈套或拍手,不具有大自然的低频,但为了提高效率和更好的声音质量,这是必须切断的主要范围(以下所有35赫兹)。为了发出清晰度和重音的声音,您可以使用均衡器中这些工具的平均和高频工作,只留下最“多汁”范围。

注意:用于鼓的均衡器的“Hz”的值是主观的,并且适用于具体示例,在其他情况下,这些数字可能不同,虽然不多,但是当必要的频率处理专门用于听力时定向。

SideChar是在枪管声音时在那些时刻消除低音的东西。我们已经记住,这些工具中的大多数都声音在低频范围内,因此有必要确保Bass,先验较低,没有抑制我们的踢球。

这一切都需要的是一对有关这些工具所指示的混频器通道上的标准插件。在这两种情况下,这是一个均衡器和水果限制器。对于具体而言,通过我们的音乐作品,需要桶的均衡器配置如下:

在FL工作室的果味限制器

重要提示:根据构图的风格,您所做的信息,处理可能不同,但对于踢球,如上所述,它需要修剪高频范围和深低(所有低于25-30的内容Hz)他没有那样的声音。但在他最清楚的地方(明显在均衡器的视觉尺度上),它可能有点赋予强度,略微添加频率,其中少卓在其中(50-19 Hz)。

低音的均衡器设置应稍微不同。它需要修剪较低的频率,在乐队中,我们举起一点桶,贝斯,相反,有必要稍微松散。

均衡器在FL工作室中的低音

现在转到水果限制器设置。打开固定在杠铃后面的限制器,首先,我们通过单击CoMP题字将插件切换到压缩模式。现在有必要正确校正压缩比(比率手柄),将其扭转到指示器4:1。

踢的限制器在fl工作室

注意:负责特定句柄参数(音量级别,全景,效果)的所有数字指示器都显示在FL Studio的左上角,直接在菜单项下。要更慢地旋转,需要保持CTRL夹。

在FL工作室中的数字指示灯

现在有必要设置压缩阈值(ThreS旋钮),慢慢将其转到值-12 - -15 dB。为了弥补损失损失(我们刚刚减少IT),有必要略微增加音频信号的水平(增益)。

BASS线的果味限制器必须配置约相同,但是,THRES指示灯可以略少进行,将其留在-15-20dB内。

贝斯在FL工作室的果味限制器

实际上,略微抽出低音和桶的声音,你可以为我们这么需要这样做。为此,请选择固定踢的频道(在我们的情况下为1),然后单击低音通道(5),在其下部右键单击并选择“Sidechain到此轨道”项。

侧边在FL工作室到这首曲目

之后,有必要返回石英窗,以选择桶通道。现在我们必须简单地调整低音下的踢的大小水平。此外,在BASS的LIMITER窗口中,该窗口称为SIDECHAIN,您必须指定您发送踢脚的混音器通道。

我们达到了所需的效果 - 当踢攻击声音时,低音线不会静音。

HTE处理和打击乐

如上所述,必须将铰接和PERCussia发送到混合器的不同通道,尽管这些工具的效果通常相似。另外,值得注意的是讨厌是开放和关闭的事实。

这些工具的主要频率范围很高,因此它们必须在轨道中积极发出声音,以便刚刚听到,但并不突出,不要引起注意。向每个通道中添加均衡器,切割低(低于100Hz)和中频(100 - 400 Hz)范围,略微升高HF。

均衡器帽子在FL工作室

要提供更多的帽子,你可以添加一个小混响。为此,您需要在混频器 - 果味混响2中选择标准插件,并在其设置中选择标准预设:“大型大厅”。

在FL工作室的帽子的影响混响

注意:如果一个或另一个效果的效果看起来太强大,活跃,而且一般来说它仍然适合你,你可以简单地把手柄拧在混音器中的这个插件附近。她负责“权力”,效果在工具上行动。

在FL工作室中的打击乐均衡器

如有必要,可以将混响添加到打击乐中,但在这种情况下,可以更好地选择“小型大厅”预设。

FL工作室中打击乐器的混响作用

处理音乐填充物

音乐填充可以是不同的,但通常,这些都是补充主旋律的那些声音,给出了整个音乐作品的体积和多样性。这样可能是垫(垫),背景串,任何其他都不会过于活动,在他们想要填充和多样化创建的声音乐器上不太尖锐。

通过音量,音乐填充应该几乎听到,即,如果你听嗯,你只能听到它。同时,如果拆除这些声音,音乐作品会失去涂料。

填充在FL工作室的音乐

现在关于附加工具的权益:如果您有几个,因为我们重复重复,它们中的每一个都应该被引导到混合器的不同通道。音乐填充不应低频,否则低音和桶将被扭曲。使用均衡器,您可以大大提调几乎一半的频率范围(低于1000 Hz)。它看起来像这样:

裁剪FL工作室的频率范围

此外,为了提供强度的音乐填充,更好地提高均衡器上的频率和高频到这些范围相交的地方(4000-10,000 Hz):

与音乐填充的工作并不多余,将淘汰。因此,例如,垫可以甚至需要留在中心,但各种各样的声音,特别是如果它们播放短片段,则可以沿着左侧或右移动全景。如果姓氏转移到左侧,则这些声音可以向右移动。

为了更好的音质,给出音量的声音,可以在短的背景声音上添加一个小混响,冒着与帽子的效果相同 - 大厅。

处理主旋律

现在关于主要 - 领先的旋律。通过卷(在你的主观感知上,而不是根据PL工作室),它应该听起来像桶的攻击一样大声。同时,主旋律不应与高频工具(所以我们最初降低其体积),而不是低频的冲突。如果在领先的旋律中有一个LF范围,则必须在踢球和低音声音最强的地方使用均衡器切断。

在FL工作室处理主旋律(均衡器)

您也可以略微(几乎明显)加强所用工具最活跃的频率范围。

在主旋律太饱和和密集的情况下,它将与陷阱或拍摄产生冲突的小可能性。在这种情况下,您可以尝试添加一个私人效果。有必要以与桶和低音相同的方式这样做。通过果味的限制器添加到每个通道,以与您在踢中设置的方式相同的方式自定义,并从陷阱通道向主旋律的渠道发送侧面 - 现在它将被褪色。

在FL工作室处理主旋律(限制器)

为了定性地泵送领先的旋律,您也可以通过选择最合适的预设,用混响与混响一起工作。小大厅必须是合适的 - 声音会变得更加活跃,但它不会太大。

处理FL工作室的主旋律(混响)

声乐派对

首先,值得注意的是,FL工作室不是使用人物合作的最佳解决方案,以及他与成品音乐作品的信息。 Adobe Audition适合这种目的更好。但是,仍然可能是必要的最低处理和改进的声音。

第一个也是最重要的事情 - 声乐应该严格在中心,并在蒙诺中录制。然而,还有另一个接收 - 要与声乐方的路径复制并沿着立体声山的相反通道分发它们,即,左声道中的一个轨道将是100%,另一个是右侧100%。值得注意的是,这种方法对所有音乐类型不利。

平移声乐在FL工作室

重要的是要了解您计划使用已经减少工具减少工作室的声乐派对的录制必须是完全清洁和处理的效果。同样,在这个程序中,没有足够的语音处理工具和清洁音频录制,但在Adobe Audition中足够了。

我们可以在FL工作室用声乐派对做的一切,以肯定不会恶化她的质量,而是要更好,它增加了一点均衡器,以与主旋律相同的方式调整它的同样的调整情况精致(均衡器的包络应减少)。

Ecalacer声乐在FL工作室

它不会伤害一个声音和一点混响,为此,您可以选择相应的预设 - “声音”或“小型工作室”。

佛罗里达州的混响人声

实际上,在此,我们通过参考完成,因此您可以安全地继续前进到音乐作品上的最终工作阶段。

掌握在FL工作室

“掌握”一词的含义,如“首先”,我们将在文章的开始时被考虑。我们已经分开处理了每个工具,使其更好并优化了卷,这尤其重要。

乐器的声音,每一个单独和整体组成,都不应超过0 dB软件指标。这些是100%的最大值,其中轨道的频率范围,顺便说一下,始终多样化,不会过载,不会爬升并且不会扭曲。在掌握阶段,我们需要确保更好地使用DBMeter以便更多地使用DBMeter。

我们将插件添加到混音器主通道,打开歌曲并查看 - 如果声音没有达到0 dB,则可以使用Limiter-A扭曲它,留在-2 - -4 dB。实际上,如果整体组成声音比所需的100%更响亮,这很可能,这一体积应略微减少,降低0 dB以下的比特水平

在FL工作室的主运河上的限制器

使完成的音乐作品的声音更加愉快,体积和多汁将帮助另一个标准插件 - 声古造物主器。将其添加到通道向导并通过从A到D的模式切换来开始“播放”,滚动调整旋钮。找到您的构成良好的上层结构。

在Master通道的SounGoodizer在FL演播室

重要的是要理解,在这个阶段,当音乐作品的所有碎片都是这样的,我们最初需要它,在掌握轨道(首先)的阶段(首先),有可能的一些工具可能比水平更响亮我们在舞台上提供了信息。

使用相同的声音造型器时,这种效果非常预期。因此,如果您听到某些声音或工具被淘汰出局,或者相反,它会丢失它,调整其在混合器的相应通道上的音量。如果这不是打击乐器,不是低音线,而不是声乐而不是领先的旋律,你也可以尝试加强全景 - 它经常有帮助。

自动化

自动化 - 这就是为什么在播放期间可以改变特定音乐片段或整个音乐作品的声音。在自动化的帮助下,可以平滑地衰减其中一个工具或轨道(例如,在其结束时或在合唱之前),在特定的组成或增强/减少/加一个方面发出一种或其他效果。

自动化是一种功能,谢谢您可以根据需要调整工作室中的几乎任何手柄。手动这样做是不方便的,不合适。因此,例如,在主通道的音量旋钮上添加自动化的剪辑,您可以在最后的开始或衰减时使音乐作品的体积平滑增加。

FL Studio的体积自动化(衰减效果)

以同样的方式,您可以自动化滚筒,例如,桶只能在轨道片段中删除该工具的体积,例如,在Chorus的末端或校验的开始时。

在FL工作室的kika体积

另一种选择是仪器的声音全景的自动化。例如,通过这种方式,您可以从右耳的左侧使打击乐“耗尽”,然后返回其前值。

平移帽子在佛罗里达州

您可以自动化效果。例如,将自动化的剪辑添加到滤波器中的剪辑“截止”,您可以进行轨道或工具的轨道(取决于混合器通道是圆弧滤光器的速度)偏差,好像您的轨道声音在水下。

FL工作室的过滤器自动化

创建自动化剪辑所需的所有内容都是右键单击所需的稳定器,然后选择“创建自动化剪辑”。

FL工作室的卷自动化

在音乐作品中使用自动化的选项存在比比皆是,主要是要展示幻想。自动化剪辑本身将添加到FL Studio播放列表窗口中,在那里可以方便地控制。

实际上,可以在铸造和掌握在FL工作室完成这么困难的课程。是的,这是一个复杂和长期的过程,是您的耳朵的主要工具。你对声音的主观感知是最重要的。很好地完成了轨道,最有可能,不是一种方法,你肯定会达到一个积极的结果,这不会羞于展示(给倾听)不仅给朋友,而且也是那些了解音乐的人。

重要委员会最后:如果在细节你觉得你的耳朵累了,你就不会区分了作品中的声音,不要抓住一个或另一个工具,简单地说,你“爬上”谣言,分心一会儿。打开一些现代击中,记录在卓越的品质,感受到它,需要一点点,然后返回工作,平等地对待你喜欢音乐的人。

我们祝您创造性成功和新成就!

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