Bayi awọn oriṣi meji ti a gba ni gbogbogbo awọn awoṣe - ti didan ati ni poli kekere. Gẹgẹbi, wọn yatọ ninu nọmba awọn polygons ninu awoṣe ti o ṣẹda. Sibẹsibẹ, paapaa nigba ṣiṣe awọn iṣẹ kan ti iyatọ akọkọ, olumulo naa lati dinku nọmba awọn polygons, kii ṣe lati darukọ awọn olufokansi ti poly ododo, eyiti o fun ọ laaye lati mu ọ pọsi tabi ohun kikọ silẹ. Polygoons pe ẹgbẹ ti apẹrẹ jiometirika (diẹ sii onigun mẹrin tabi onigun mẹta), eyiti a ṣẹda awọn ohun kan. Itelẹ iye wọn yoo ja si iṣakoso irọrun diẹ sii ati ibaraenisọrọ siwaju pẹlu eeya naa. Loni a fẹ lati ro awọn aṣayan ti o wa fun iru iṣapeye ti o mọ daradara julọ ti o mọ ọpọlọpọ 3D lati Autodesk.
A dinku nọmba awọn ifilọlẹ ilẹ ni 3ds Max
Iṣiṣẹ ti o tẹle ni yoo ṣe imuse lori apẹẹrẹ ti lilo awọn anfani afikun ati awọn anfani afikun, nitori iṣẹ-ṣiṣe ni lati dinku polygons lori nọmba ti o pari tẹlẹ. Ti o ba wa ni lilọ lati dagbasoke awoṣe kan ati pe o nifẹ si lilo nọmba ti o kere ju ti awọn asopọ, o kan kuro ni ko wulo bi iṣẹ-iṣẹ naa. A lọ si atunyẹwo ti awọn modiriers ati awọn afikun.Ọna 1: Opera oludi
Ọna akọkọ ni lati lo iṣatunṣe idaniloju, eyiti o pinnu lati fọ oju ati awọn egbegbe, ati tun ni owo kan ti awọn polyans. Ni awọn ọrọ miiran, yoo di ipinnu to dara fun iṣapeye, ati pe o ṣẹlẹ bi atẹle:
- Ṣiṣi 3DS Max ati ṣiṣe iṣẹ akanṣe pẹlu awoṣe fẹ. Saami gbogbo awọn aaye nipasẹ pipade Ctrl + A. Apapo. Lẹhinna gbe si "awọn modirierers".
- Faagun Akojọ agbejade ti a pe ni "Akojọ Modifier".
- Laarin gbogbo awọn ohun kan, rii ki o pa ati ki o yan dara julọ.
- Bayi o le tunto gbogbo awọn ohun aye ti o ni iṣeduro nọmba awọn polygons. Ni isalẹ a yoo gbero ni alaye eto kọọkan. Yi awọn iye dara si ni ipo idaniloju, yiyipada si eyiti a ti gbe jade nipa titẹ ina + F3. Apejuwe awoṣe ti o nipọn.
- Lẹhin gbogbo awọn ayipada, o jẹ iṣeduro lati wo nọmba lapapọ ti awọn polygons to ku. Lati ṣe eyi, tẹ window titẹ-ọtun ki o yan "Iyipada si" - "poly poly".
- Tẹ PCM lẹẹkansi ki o lọ si Awọn ohun-ini Nkan.
- Iye "awọn oju" jẹ lodidi fun apapọ nọmba awọn polygons.
Bayi jẹ ki a jiroro gbogbo awọn iye ti o le yipada ninu ẹrọ iṣatunṣe iṣatunṣe lati dinku awọn idilọlọ ilẹ ti ohun:
- Kasi meta - gba ọ laaye lati pin oju tabi dinku wọn;
- Eti thesh - ohun kanna ṣẹlẹ, ṣugbọn nikan tẹlẹ pẹlu awọn egungun;
- Awọn ayipada Max eti ti o ni ipa lori ipari igi egungun ti o pọju;
- Aifọwọyi eti - Ipo Ipepọ Aifọwọyi. Yoo ṣe iranlọwọ ninu awọn ọran nibiti o fẹ lati mu iṣẹ ṣiṣe ṣiṣẹ ni awọn jinna meji;
- Ibabi - Sọ nọmba awọn polygons ti agbegbe ti o yan.
Bi o ti le rii, boṣewa o jẹ ohun iṣatunṣe sọfitiwia ṣiṣẹ daradara. Lati ọdọ olumulo o nilo lati yi awọn iye diẹ nikan lati ṣaṣeyọri abajade ti o fẹ. Sibẹsibẹ, o darapo kii ṣe deede nigbagbogbo. Nitori eyi, a ni imọran ọ lati faramọ ara rẹ pẹlu awọn aṣayan miiran ti o wa.
Ọna 2: Atunṣe Atunto
Awọn oluyipada boṣewa miiran ti o fun ọ laaye lati mu ohun naa pọ jẹ ti a pe ni consilizzer ati ṣe laifọwọyi. Ko dara fun paapaa awọn apẹrẹ ẹgan, nitori ni iru awọn ọran ko ṣee ṣe lati sọ gangan bi algorithm ṣe itumọ sinu prostimizer huwa. Sibẹsibẹ, ohunkohun ṣe idiwọ fun ọ lati gbiyanju ohun itanna yii ni igbese lati wo ẹya ikẹhin. Lati ṣe eyi, yan nọmba naa ki o faagun atokọ akojọ mode ti modẹtẹ.
Yan "Asọ", ati lẹhinna ṣe afiwe abajade pẹlu otitọ pe o wa ṣaaju iṣatunṣe.
Ti ifarahan ti nọmba nọmba ti o baamu fun ọ, lẹsẹkẹsẹ lọ si iššẹ tabi iṣẹ siwaju. Bibẹẹkọ, lọ si awọn ọna wọnyi.
Ọna 3: Awọn irinṣẹ Multirer
Iyipada ti o kẹhin ninu atokọ wa ni a ti tunto pẹlu ọwọ ati pe awọn eniyan lọpọlọpọ. Ofin rẹ ni iṣẹ jẹ iru bit kekere lati darapo, ṣugbọn awọn eto jẹ diẹ awọn omiiran. O ti wa ni didasilẹ lati ṣiṣẹ pẹlu awọn lo gbepokini ati ogorun ogorun. Ṣafikun ati lilo waye ni ọna kanna bi ninu awọn aṣayan miiran:
- Ṣii atokọ ti a saworanhan ki o yan "Awọn ọpọlọpọ".
- Ninu apakan "apakan apakan Awọn ẹya", yi awọn iye pada bi o ti n fun ara rẹ, lilọ kiri lorekore lorekore ni ṣiṣe.
Jẹ ki a, lori ipilẹ kanna, nitori o ti wa pẹlu iṣaro, ro awọn eto ipilẹ:
- Iwọn ila-oorun - tọka si ipin ti awọn abukún ati pe o le yi pada pẹlu ọwọ;
- Ka abẹrẹ - Ṣe ipinnu nọmba awọn iwuwo ti ohun ti o yan;
- Mase kalẹ - Han nọmba awọn inaro lori ipari iṣapeye;
- Max flase - fihan alaye kanna, ṣugbọn ṣaaju iṣapeye.
Ọna 4: IwUlóngon cruncher
Autodesk lori oju opo wẹẹbu rẹ kii ṣe idagbasoke ti ara ẹni nikan, ṣugbọn tun awọn afikun awọn afikun mu lati awọn olumulo ominira. Loni a ṣeduro sisan si ipa ti ipale polygon, orisun iṣe iṣede ti eyiti o jẹ aifọwọyi lori sisọ awọn polygons ti ohun kan. O ti pin fun owo kan, ṣugbọn lori aaye ti o le ṣe igbasilẹ ikede idanwo fun asiko ti ọjọ mẹta, eyiti a daba lati ṣe.
Ṣe igbasilẹ Polygon Craunt lati Aye Oju-iwe
- Lọ si ọna asopọ loke lati gba lori oju-iwe ti a beere. Nibe, wa ọna asopọ si ẹya idanwo ki o tẹ lori rẹ.
- Lori ipari ti igbasilẹ igbasilẹ, window ẹrọ ailorukọ boṣewa ṣii. Tẹle awọn itọnisọna inu rẹ lati pari fifi sori ẹrọ.
- Bayi o le ṣii polygon crutcher. Ninu akojọ aṣayan akọkọ, tẹ lori "sọtọ faili" bọtini kan.
- Onidajọ kan yoo ṣii ninu eyiti o yan faili ti o fẹ. Ti o ko ba ti fipamọ o, lẹhinna ṣe. Lẹhin ti o ṣe agbekalẹ faili naa yoo wa lati siwaju gbe wọle si ati ṣitunkọ ni 3DS Max.
- Polygon Croidler funrararẹ nfun asayan ti awọn oriṣi mẹta ti iṣapeye. Nọmba awọn polygons yoo han ni isalẹ lẹhin lilo awọn eto. Yan ọkan ninu awọn oriṣi, ati lẹhinna tẹ lori iṣapero iṣiro.
- Lẹhin isalẹ, iwọn naa yoo han. Ṣatunṣe o lati ṣeto nọmba awọn polygons ati lẹsẹkẹsẹ wo bi eyi yoo ṣe kan fọọmu ti ohun naa. Nigbati abajade ba ni itẹlọrun, tẹ lori "Fipamọ".
- Yan ọna kika faili ti o rọrun ati aaye lori kọnputa nibiti o ti fẹ fi pamọ.
- Pato awọn aṣayan fifipamọ Fifipamọ ti o ba wulo.
Lori eyi, nkan wa wa si ipari. Bayi o mọ nipa awọn aṣayan mẹrin to wa fun idinku nọmba awọn polygons ni 3DS Max. Nitoribẹẹ, dajudaju yoo ni ọpọlọpọ awọn modifiers diẹ sii ati awọn afikun ẹnikẹta, gbigba agbara awọn ọna wọnyi, nitori pe a ti yo awọn ọna olokiki julọ.