וואָס טוט דער פּראַסעסער קערן ווירקן

Anonim

וואָס טוט דער פּראַסעסער קערן ווירקן

די הויפט פּראַסעסער איז די הויפּט קאָמפּאָנענט פון די קאָמפּיוטער, פּראָדוצירן די לייב 'ס טיילן פון קאַמפּיוטינג און די גיכקייַט פון אָפּעראַציע פון ​​די גאנצע סיסטעם דעפּענדס אויף זיין מאַכט. אין דעם אַרטיקל מיר וועלן רעדן וועגן די נומער פון קאָרעס פֿאַר קפּו פאָרשטעלונג איז אַפעקטאַד.

קאָרעס פון די הויפט פּראַסעסער

דער קערן איז די הויפּט קאָמפּאָנענט פון די קפּו. עס איז דאָ אַז אַלע אַפּעריישאַנז און חשבונות זענען געמאכט. אויב די נוקלייי איז עפּעס, זיי "יבערגעבן" מיט יעדער אנדערע און מיט אנדערע קאַמפּאָונאַנץ פון די סיסטעם דורך די דאַטן ויטאָבוס. די נומער פון אַזאַ "בריקס", דיפּענדינג אויף די אַרבעט, אַפעקץ די קוילעלדיק פּראָודאַקטיוויטי פון די פּראַסעסער. אין אַלגעמיין, ווי מער, די גיכקייַט פון אינפֿאָרמאַציע פּראַסעסינג, אָבער אין פאַקט עס זענען באדינגונגען אונטער וועלכע מאַלטי-האַרץ קפּוס זענען ערגער צו זייער ווייניקער "פּאַקקאַגינג" פעלאָוז.

ינערלעך מיטל פון די הויפט פּראַסעסער

לייענען אויך: מאָדערן פּראַסעסער מיטל

גשמיות און לאַדזשיקאַל נוקלייי

פילע ינטעל פּראַסעסערז, און לעצטנס און אַמד, קענען צו פּראָדוצירן חשבונות אַזוי אַז איין גשמיות האַרץ אַפּערייץ מיט צוויי סטרימז פון קאַמפּיוטינג. די סטרימז זענען גערופֿן לאַדזשיקאַל קאָרעס. פֿאַר בייַשפּיל, מיר קענען זען אין קפּו-ז אַזאַ קעראַקטעריסטיקס:

האַרץ און פּראַסעסער סטרימז אין די קפּו-ז פּראָגראַם

די היער פֿעדעם (HT) טעכנאָלאָגיע איז פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר ינטעל אָדער סיימאַלטייניאַס מולטיטהרעאַדינג (סמט) פון אַמד. עס איז וויכטיק דאָ צו פֿאַרשטיין אַז די צוגעגעבן לאַדזשיקאַל קערנעל וועט זיין סלאָוער ווי גשמיות, דאָס איז, אַ גאַנץ קפּו איז מער שטאַרק ווי די צווייענדיק-האַרץ פון די זעלבע דור פון הט אָדער סמט אין די זעלבע אַפּלאַקיישאַנז.

גאַמעס

גיימינג אַפּלאַקיישאַנז זענען געבויט אין אַזאַ אַ וועג אַז צוזאַמען מיט די ווידעא קאַרטל איבער די כעזשבן פון די וועלט, די הויפט פּראַסעסער אַרבעט. די האַרדער די פיזיק פון אַבדזשעקץ ווי זיי איז מער, די העכער די מאַסע, און די מער שטאַרק "שטיין" וועט בעסער קאָפּע מיט די אַרבעט. אָבער איר זאָל נישט ייַלן צו קויפן אַ מאַלטי-האַרץ פאַרזעעניש, ווי שפּילערייַ זענען אַנדערש.

פּינטלעך שפּיל וועלט דורך אַ הויפט פּראַסעסער אין די שפּיל גטאַ 5

זען אויך: וואָס מאכט די פּראַסעסער אין שפּילערייַ

עלטערע פּראַדזשעקס, דיזיינד פֿאַר וועגן 2015, וועט דער הויפּט נישט אראפקאפיע מער ווי 1 - 2 נוקלייי רעכט צו דער קעראַקטעריסטיקס פון די קאָד געשריבן דורך די דעוועלאָפּערס. אין דעם פאַל, עס איז בילכער צו האָבן אַ צווייענדיק-האַרץ פּראַסעסער מיט אַ הויך אָפטקייַט ווי אַכט-יאָר-אַלט מיט נידעריק מעגאַגערז. דאָס איז נאָר אַ ביישפּיל, אין פיר, מאָדערן מאַלטי-האַרץ קפּוס האָבן גאַנץ הויך פאָרשטעלונג אויף די קערן און אין פאַרעלטערט גאַמעס אַרבעט גוט.

זען אויך: וואָס טוט דער פּראַסעסער אָפטקייַט ווירקן

איינער פון די ערשטער שפּילערייַ, די קאָד פון וואָס איז ביכולת צו דורכפירן עטלעכע (4 אָדער מער) נוקלייי, לאָודינג זיי יוואַנלי, געווארן גטאַ 5, באפרייט אויף די פּיסי אין די פּיסי אין די פּיסי אין 2015. זינט דעמאָלט, רובֿ פּראַדזשעקס קענען זיין געהאלטן מולטיטהרעאַדעד. דעם מיטל אַז אַ מאַלטי-האַרץ פּראַסעסער האט אַ געלעגנהייט צו האַלטן זיך מיט זייער הויך-אָפטקייַט קאָלעגע.

דיפּענדינג אויף די שפּיל איז ביכולת צו נוצן קאַמפּיוטינג סטרימז, מאַלטי-האַרץ קענען זיין ביידע אַ פּלוס און מינוס. אין דער צייט פון שרייבן דעם מאַטעריאַל "שפּילערייַ" קענען ווערן געהאלטן קפּוס מיט 4 קאָרעס, בעסער מיט כייפּערפּאָושאַן (זען אויבן). אָבער, דער גאַנג איז אַזאַ אַז די דעוועלאָפּערס ינקריסינגלי אַפּטאַמייז די קאָד פֿאַר פּאַראַלעל חשבונות, און די קליין-פאָטער מאָדעלס וועט באַלד זיין ריליווד.

מגילה

אַלץ איז גרינגער דאָ ווי מיט שפּילערייַ, ווייַל מיר קענען קלייַבן זיך די "שטיין" צו אַרבעטן אין אַ ספּעציפיש פּראָגראַם אָדער פּעקל. ארבעטן אַפּלאַקיישאַנז זענען אויך איין-טרעדיד און מולטיטהרעאַדעד. דער ערשטער איז דארף הויך פּראָודאַקטיוויטי אויף די האַרץ, און די רגע גרויס נומער פון קאַמפּיוטינג פלאָוז. למשל, מיט אַ רענדערינג פון אַ ווידעא אָדער 3 ד סינז, אַ מאַלטי-האַרץ "פּראָצענט" קענען קאָפּע, און די Photoshop ריקווייערז 1 - 2 שטאַרק קערנאַלז.

די אַרבעט פון די הויפט פּראַסעסער אין די סינעמאַ 4 ד פּראָגראַם

אָפּערייטינג סיסטעם

די נומער פון נוקלייי אַפעקץ די גיכקייַט פון די אַס בלויז אויב עס איז גלייַך צו 1. אין אנדערע קאַסעס, די סיסטעם פּראַסעסאַז טאָן ניט מאַסע די פּראַסעסער אַזוי אַז אַלע רעסורסן זענען ינוואַלווד. מיר זענען נישט גערעדט וועגן ווירוסעס אָדער פייליערז וואָס קענען "שטעלן די בלאַדעס" קיין "שטיין", אָבער וועגן סטאַפפינג. אָבער, צוזאַמען מיט די סיסטעם, פילע הינטערגרונט מגילה קענען זיין לאָנטשט, וואָס אויך פאַרנוצן פּראַסעסער צייט און נאָך קערנאַלז וועט נישט זיין יבעריק.

ווייַז פּראַסעסער קאָרעס אין Windows 7 אַרבעט פאַרוואַלטער

וניווערסאַל סאַלושאַנז

מיד טאָן אַז מולטיטאַסקינגס פּראַסעסערז טאָן ניט פּאַסירן. עס זענען בלויז מאָדעלס וואָס ווייַזן גוטע רעזולטאַטן אין אַלע אַפּלאַקיישאַנז. ווי אַ בייַשפּיל, איר קענען ברענגען זעקס-האַרץ קפּוס מיט הויך אָפטקייַט I7 8700, Ryzen R5 2600 (1600) אָדער מער עלטער ענלעך "שטיינער", אָבער אפילו זיי קענען נישט פאָדערן וניווערסאַליטי, אויב איר זענט אין פּאַראַלעל מיט ווידעא און 3 ד אָדער פאַרקנאַסט אין סטריגינג.

ויסלאָז

סאַמערייזינג אַלץ געשריבן אויבן, איר קענען ציען די פאלגענדע מסקנא: די נומער פון פּראַסעסער קאָרעס איז אַ כאַראַקטעריסטיש וואָס ווייַזן די קוילעלדיק קאַמפּיוטינג מאַכט, אָבער ווי עס וועט זיין געוויינט דעפּענדס אויף די אַפּלאַקיישאַן. פֿאַר שפּילערייַ, אַ קוואַד-האַרץ מאָדעל וועט זיין גאַנץ געוויינט, און עס איז בעסער צו קלייַבן "שטיין" מיט אַ גרויס נומער פון פֿעדעם פֿאַר העכסט מיטל מגילה.

לייענען מער