ווי צו מאַכן אַ קאַרטון אויף אַ קאָמפּיוטער

Anonim

ווי צו מאַכן אַ קאַרטון אויף אַ קאָמפּיוטער

קריייטינג קאַרטאָאָנס איז אַ גאַנץ קאָמפּליצירט און פּיינסטייקינג פּראָצעס, וואָס איז איצט פיל סימפּלאַפייד דאַנקען צו קאָמפּיוטער טעקנאַלאַדזשיז. עס זענען פילע ווייכווארג אַז אַלאַוז איר צו שאַפֿן אַ אַנאַמיישאַן פון פאַרשידענע לעוועלס פון קאַמפּלעקסיטי. באַזונדער סאַלושאַנז זענען בדעה פֿאַר אָנהייבער ניצערס, אָבער פילע אַזאַ ווייכווארג זענען פאָוקיסט אויף פאַכמאַן אַנאַמיישאַן. ווי אַ טייל פון דעם אַרטיקל ס אַרטיקל, מיר וואָלט ווי צו רעדן וועגן דריי מגילה וואָס לאָזן איר צו פאַרשטיין די אַרבעט.

שאַפֿן אַנאַמיישאַן אויף אַ קאָמפּיוטער

די ברירה פון פּאַסיק ווייכווארג איז איינער פון די מערסט וויכטיק אַספּעקץ בעשאַס די אָנהייב פון זיין פאָרמירונג אין די פעלד פון אַנאַמיישאַן, ווייַל סאַלושאַנז זענען טאַקע זייער פיל, און יעדער פון זיי פּראָווידעס זענען אַ גאָר אַנדערש שטעלן פון מכשירים און פאַנגקשאַנז. למשל, מאָהאָ איז פאָוקיסט אויף קריייטינג אַ פּשוט 2 ד קאַרטון, אָבער אַטאָדעסק מייַאַ אַלאַוז איר צו שאַפֿן אַ דריי-דימענשאַנאַל כאַראַקטער, אָרגאַניזירן אַ רעאַליסטיש סצענע און קאַנפיגיער פיזיק. צוליב דעם, עס איז רעקאַמענדיד צו ערשטער באַקענען מיט די מכשירים, און דאַן קלייַבן די אָפּטימאַל איינער.

מעטהאָדס 1: טאָאָן בום האַרמאָניע

טון בום האַרמאָניע איז איינער פון די מערסט פאָלקס מגילה פֿאַר מוסטער אַנאַמיישאַן. זייַן מייַלע איז אַז עס איז פשוט מאַסטערד דורך אָנהייבער ניצערס, און אויך גיט אַ גאַנץ קאָמפּלעקס פון נאָך מאַדזשולז, אַלאַוינג צו פּראָדוצירן אַזאַ פּראַדזשעקס. מיר וועלן פאָקוס אויף דעם פֿאַרזאַמלונג און וועט אַנאַלייז אַ פּשוט בייַשפּיל פון קריייטינג אַ קאַרטון.

  1. באַטראַכטן דעם פּראָצעס פון קריייטינג ראַם אַנימאַטיאָן. מיר לויפן דעם פּראָגראַם און דער ערשטער זאַך מיר טאָן צו ציען אַ קאַרטון, שאַפֿן אַ סצענע, ווו עס וועט נעמען אָרט.
  2. קריייטינג אַ נייַע פּרויעקט אין די טאָן בום האַרמאָניע פּראָגראַם

  3. נאָך קריייטינג די סצענע, מיר אויטאָמאַטיש דערשייַנען איין שיכטע. זאל ס רופן עס "הינטערגרונט" און שאַפֿן אַ הינטערגרונט. די גראָדעק געצייַג איז צייכענונג אַ גראָדעק וואָס גייט אַ ביסל פון די עדזשאַז פון די סצענע, און מיט די הילף פון "פאַרב" מאַכן אַ פּלאָמבירן מיט ווייַס.
  4. אויב איר קען נישט געפֿינען אַ קאָליר פּאַליטרע, רעכט צו געפֿינען דעם סעקטאָר "פאַרב" און יקספּאַנד די לייענ - צייכן "פּאַלעטטעס".

    באַשרייַבונג פון די הויפּט מכשירים אין די טון בום האַרמאָניע פּראָגראַם

  5. שאַפֿן אַ פּילקע שפרינג אַנאַמיישאַן. צו טאָן דאָס, מיר דאַרפֿן 24 ראָמען. אין די טיימליין סעקטאָר, מיר זען אַז מיר האָבן איין ראַם מיט אַ הינטערגרונט. עס איז נייטיק צו אויסשטרעקן דעם פריים פֿאַר אַלע 24 ראָמען.
  6. ינסטאָלינג 24 ראָמען פֿאַר אַנאַמיישאַן אין די פּראָגראַם טון בום. האַרמאָניע

  7. איצט לאָזן אונדז שאַפֿן אן אנדער שיכטע און רופן עס "סקיצע". עס איז אנגעוויזן אַ טרייַעקטאָריע פון ​​אַ פּילקע שפּרינגען און אַן בעערעך שטעלע פון ​​די פּילקע פֿאַר יעדער ראַם. עס איז דיזייראַבאַל צו מאַכן אַלע די מאַרקס צו טאָן פאַרשידענע פארבן, ווייַל מיט אַזאַ אַ סקיצע עס איז פיל גרינגער צו מאַכן קאַרטאָאָנס. פּונקט ווי דער הינטערגרונט, מיר אויסשטרעקן די סקיצע פון ​​24 ראָמען.
  8. קריייטינג אַ אַנאַמיישאַן טרייַעקטאָריע אין טאָון בום האַרמאָניע

  9. שאַפֿן אַ נייַ שיכטע "ערד" און ציען די ערד מיט אַ באַרשט אָדער בלייַער. ווידער, מיר אויסשטרעקן די שיכטע אויף 24 ראָמען.
  10. קריייטינג ערד פֿאַר אַנאַמיישאַן אין טאָן בום האַרמאָני פּראָגראַם

  11. לעסאָף, גיינ ווייַטער צו ציען אַ פּילקע. שאַפֿן אַ "פּילקע" שיכטע און הויכפּונקט דער ערשטער ראַם אין וואָס איך ציען אַ פּילקע. דערנאָך, גיין צו די רגע ראַם, און אויף דער זעלביקער שיכטע מיר ציען אן אנדער פּילקע. אַזוי, ציען די שטעלע פון ​​די פּילקע פֿאַר יעדער ראַם.
  12. בעשאַס קאַלערינג צייכענונג מיט אַ באַרשט, די פּראָגראַם איז וואַטשינג אַז עס זענען געווען קיין פּראָטרוסיאָנס פֿאַר די קאַנטור.

    דער אָרט פון די פּילקע פֿאַר אַנאַמיישאַן אין די פּראָגראַם טון בום האַרמאָניע

  13. איצט איר קענען אַראָפּנעמען די סקיצע שיכטע און ומנייטיק ראָמען, אויב קיין. עס בלייבט צו לויפן און קאָנטראָלירן די באשאפן אַנאַמיישאַן.
  14. קאַמפּלישאַן פון אַרבעט אויף די אַנאַמיישאַן אין די טון בום האַרמאָניע פּראָגראַם

אויף דעם לעקציע איז איבער. מיר געוויזן איר די סימפּלאַסט פֿעיִקייטן פון טאָון בום האַרמאָניע. לערן די פּראָגראַם ווייַטער, און איבער צייַט דיין אַרבעט וועט ווערן פיל מער טשיקאַווע.

מעטאָד 2: מאָהאָ

מאָהאָ (ביז אַהער אַנימע סטודיאָ פּראָ) איז איינער פון די מערסט פאָלקס מגילה וואָס לאָזן איר צו שאַפֿן אַ צוויי-דימענשאַנאַל אַנאַמיישאַן אפילו צו אָנהייבער ניצערס. די טאָאָלקיט דאָ איז ימפּלאַמענאַד אין אַזאַ אַ וועג אַז פּראָפעססיאָנאַלס און ביגינערז פילן באַקוועם בעשאַס די שעפעריש פּראָצעס. דער טנייַ אַפּלייז פֿאַר אַ אָפּצאָל, אָבער דער פּראָצעס ווערסיע וועט זיין גענוג צו בעל אַלע די פאַנגקשאַנז און רעכענען אויס ווי צו מאַכן אַ אַנאַמיישאַן אין מאָהאָ.

מיר פאָרשלאָגן צו באקענען זיך מיט אַ קליין לימעד דעמאַנסטרייטינג די יזיאַסט אַנאַמיישאַן אופֿן, אויף דעם בייַשפּיל פון איין כאַראַקטער פון פאַרטיק פאַרטיק פּאַטערנז. אַלע אַקשאַנז קוקן ווי דאָס:

  1. נאָך רעדזשיסטערינג און ינסטאַלירן מאָהאָ, שאַפֿן אַ נייַע פּרויעקט דורך די "טעקע" מעניו, און אויך אַרייַננעמען אַ מיינונג פֿאַר ביגינערז צו זיין גרינגער צו באַקענען זיך מיט אַלע די פאָרשטעלן.
  2. קריייטינג אַ נייַע פּרויעקט אין די מאָהאָ אַנאַמיישאַן פּראָגראַם

  3. אויף די טאַפליע צו די רעכט איר זען אַ באַזונדער קנעפּל וואָס איז פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר אַדינג אַ שיכטע. דורך דעם, איר קענען אַרייַנלייגן אַ בילד, מוזיק אָדער קיין אנדערע כייפעץ אין די פּרויעקט. זאל ס לייגן אַ פּשוט הינטערגרונט.
  4. יבערגאַנג צו לייגן אַ בילד פֿאַר די הינטערגרונט אין די מאָהאָ פּראָגראַם

  5. ווען די "בילד" שיכטע איז אויסגעקליבן, אַן נאָך פֿענצטער וועט עפענען, ווו איר וועט ערשטער האָבן צו סעלעקטירן דעם טעקע, ספּעציפיצירן די סיזעס אין בילדצעלן און גיט די "שאַפֿן" קנעפּל. מאָהאָ שטיצט אַלע פאָלקס פֿאָרמאַטירונגען פון בילדער, און וועט אויך לאָזן איר צו פּאַסיק זייער יקספּאַנשאַן.
  6. אַדינג אַ בילד פֿאַר די הינטערגרונט אין די מאָהאָ פּראָגראַם

  7. נאָך אַדינג דעם הינטערגרונט, איר וועט זען אַז עס אנגעהויבן צו ווייַזן ווי די לאָואַסט שיכטע. ניצן די מאַך געצייַג צו קאַנפיגיער די גרייס און אָרט פון די בילד.
  8. באַשטעטיקן די הינטערגרונט בילד אויף די וואָרקספּאַסע אין די מאָהאָ פּראָגראַם

  9. דריקט דעם ייקאַן קנעפּל קנעפּל אויב איר ווילן צו לייגן אַ פאַרטיק כאַראַקטער פון דער ביבליאָטעק. אַנדערש, איר וועט דאַרפֿן צו שאַפֿן אַ ציפער ינדיפּענדאַנטלי, צייכענונג יעדער מאָווינג ביין און באַשטימען דיפּענדאַנסיז, וואָס וועט לאָזן אַ פּלאַץ פון צייט. מיר וועלן נישט רעדן וועגן אים הייַנט, אָבער מיר וועלן נאָר נוצן די יזיאַסט בייַשפּיל.
  10. יבערגאַנג צו די אַדינג כאַראַקטער פֿאַר די פּרויעקט אין די מאָהאָ פּראָגראַם

  11. אין דער כאַראַקטער רעדאַקטאָר, איר האָט אַ ברירה פון סעטטינגס פון די פּראַפּאָרשאַנז פון זיין גוף, לעגס און געווער דורך מאָווינג די קאָראַספּאַנדינג סלידערס. כל ענדערונגען וועלן זיין געוויזן אויף די פּריוויו פאַרשטעלן אויף די רעכט.
  12. סלידערס באַשטעטיקן אַרויף נאָרמאַל כאַראַקטער אין מאָהאָ

  13. אין דערצו, איר קענען קלייַבן אן אנדער פאַרטיק כאַראַקטער, מאַך אויף טאַבס מיט די קאַנפיגיעריישאַן פון די פּנים, קליידער און מווומאַנץ, און עס איז אויך אן אנדער סליידער וואָס אַלאַוז איר צו זען אַלע מינים פון כאַראַקטער. צוקוקנ זיך צו די "אַרויספירן אַלע מיינונגען" קנעפּל. אויב דער וועט פון עס איז אַ טיקען, דער כאַראַקטער וועט זיין מוסיף צו די פּרויעקט מיט די מעגלעכקייט פון טשאַנגינג די טיפּ פון אַרויסווייַזן.
  14. נאָך כאַראַקטער כאַראַקטער סעטטינגס פֿאַר די מאָהאָ פּראָגראַם

  15. אין די סוף פון אַדינג אַ פאָרעם צו די וואָרקספּאַסע, נוצן אַ לייַער אַרבעט געצייַג צו מאַך עס, רעסיזע אָדער ווינקל.
  16. באַשטעטיקן די גרייס און אָרט פון די פיגור אין די מאָהאָ פּראָגראַם

  17. דערנאָך קוק די טאַפליע מיט לייַערס. יעדער טיפּ פון כאַראַקטער איז כיילייטיד אין אַ באַזונדער שטריקל. אַקטאַווייט איינער פון די טייפּס צו אַרבעטן מיט אַ כאַראַקטער אין אַ זיכער שטעלע. צום ביישפּיל, אין די סקרעענשאָט אונטן איר זען די מיינונג פון 3/4.
  18. סעלעקציע פון ​​די טיפּ פון כאַראַקטער דורך לייַערס אין די מאָהאָ פּראָגראַם

  19. נאָך סעלעקטינג אַ שיכטע אויף די לינקס טאַפליע, אַ געצייַג וועט דערשייַנען פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר מאָווינג ביינער. אַלאַוז איר צו קלייַבן איינער פון די צוגעלייגט ביינער צו מאַך עס. דאָס איז דאָס וואָס קריייץ די ווירקונג פון אַנאַמיישאַן - איר נאָר הויכפּונקט, למשל, מאַך עס צו אַ זיכער שטעלע, און נעמען די פֿיס אָדער האַלדז, קריייטינג אַ גיין אָדער שפּרינגען.
  20. כאַראַקטער ביין קאָנטראָל געצייַג אין מאָהו

  21. כל מווומאַנץ דאַרפֿן צו זיין פאַרפעסטיקט אויף טיימליין אַזוי אַז עס איז אַ שיין אַנאַמיישאַן ווען פּלייינג. זינט די מאָדע איז געווען פארקערט אויף פֿאַר ביגינערז, אין די דנאָ, עטלעכע שליסלען (אַנאַמיישאַן פונקטן) זענען שוין ספּעלד אויס, וואָס צוזאַמען מאַכן די סטעפּס פון די צוגעגעבן פיגור. איר קענען ויסמעקן זיי צו מאַכן דיין אייגענע פּרויעקט פֿון קראַצן.
  22. רימוווינג די כאַרוואַסטינג פון די כאַראַקטער אַנאַמיישאַן אין די מאָהאָ פּראָגראַם

  23. סעלעקטירן אַ פיגור, מאַך צו אַ ספּעציפיש ראַם, למשל, 15, דעריבער מאַך די ביינער צו דער געוואלט שטעלע, טריינג צו איבערחזרן קיין באַוועגונג. דער שליסל וועט זיין באשאפן (עס וועט דערשייַנען ווי אַ פונט). מאַך די סליידער ווייַטער, למשל, אויף די 24 ראַם, שאַפֿן נייַע פאָרעם ענדערונגען. איבערחזרן אַזאַ סטעפּס ביז די אַנאַמיישאַן איז געענדיקט.
  24. מאַנואַל קריייטינג כאַראַקטער אַנאַמיישאַן אין מאָהאָ

  25. נאָך קאַמפּלישאַן פון די אַנאַמיישאַן פון אַלע שאַפּעס און זאכן, גיין צו די אַרויספירן פון די פּרויעקט דורך די "טעקע" מעניו.
  26. יבערגאַנג צו די אַרויספירן פון די פאַרטיק קאַרטון דורך די מאָהאָ פּראָגראַם

  27. סעלעקטירן דעם ראָמען וואָס וועט זיין קאַפּטשערד, ספּעציפיצירן פֿאָרמאַט און קוואַליטעט, שטעלן די נאָמען און טעקע פֿאַר אַרויספירן, גיט אויף "גוט". ביטע טאָן אַז די דעמאַנסטריישאַן ווערסיע קען נישט האָבן די פיייקייט צו ראַטעווען די פאַרטיק פּרויעקט.
  28. אַרויספירן פון די פאַרטיק קאַרטון אין די מאָהאָ פּראָגראַם

אויבן, מיר געפירט אַ בייַשפּיל פון קריייטינג אַ פּשוט אַנאַמיישאַן אין מאָהאָ ווייכווארג. עס איז ניט נויטיק צו דערקענען דעם פירער ווי אַ פול לעקציע וואָס אַלאַוז איר צו מאַסטערד די פאַנגקשאַנאַליטי פון דעם ווייכווארג. מיר נאָר ווילן צו באַווייַזן די אַלגעמיינע פּאַסאַבילאַטיז פון די ווייכווארג אַזוי אַז איר קען פֿאַרשטיין צי עס איז ווערט צו באַטראַכטן עס ווי אַ הויפּט געצייַג פֿאַר לערנען צו פאַכמאַן אָדער ליבהאָבער אַנאַמיישאַן. דאָך מיר האָבן נישט דערמאָנען אַ פּלאַץ פון נוציק פֿעיִקייטן און מאָומאַנץ, אָבער אַ פּלאַץ פון צייט וועט לאָזן די אַנאַליסיס פון אַלע דעם, חוץ, אַלץ איז לאַנג געוויזן אין טעקסט אָדער ווידעא טוטאָריאַלז פאַראַנען פֿאַר פריי אויף דער אינטערנעץ.

מעטאָד 3: AutoDesk מייַאַ

מיר שטעלן אַ וועג צו אַוטאָדעסק מייַאַ אין די לעצטע אָרט, ווייַל די פאַנגקשאַנאַליטי פון דעם אַפּלאַקיישאַן איז פאָוקיסט אויף פאַכמאַן מאָדעלינג און אַנאַמיישאַן. דעריבער, ליבהאבערס און יענע וואס ווילן צו מאַכן זייער אייגן קאַרטון, דעם טנייַ וועט נישט פּאַסיק - צו פיל צייט און מי וועט דאַרפֿן צו פֿאַרשטיין ווי צו אַרבעטן מיט פּראַדזשעקס דאָ. אָבער, מיר וואָלט ווי צו דערציילן וועגן די יקערדיק פּרינציפּ פון קריייטינג אַ אַנאַמיישאַן פֿאַר יענע וואָס ווילן צו עמעס פאַרקנייט אין דעם פאַל.

איר זאָל אָנהייבן מיט די פאַקט אַז אַוטאָדעסק מייַאַ האט אַ פּראָצעס ווערסיע פֿאַר אַ פּעריאָד פון דרייַסיק טעג. איידער דאַונלאָודינג, איר שאַפֿן אַ חשבון דורך E- בריוו, ווו צו בינדן די טנייַ. בעשאַס ינסטאַלירונג, לייגן נאָך קאַמפּאָונאַנץ וועט ווערן געבעטן, און זיי האָבן אַ פּלאַץ פון פּלאַץ אויף די קאָמפּיוטער. ווייַל פון וואָס מיר ערשטער רעקאַמענדיד עס אין דעטאַל צו לערנען די אַרבעט פון די מכשירים, און בלויז דאַן מאַך צו זייער ינסטאַלירונג. איצט מיר וועלן נעמען מייַאַ ס הויפּט ארבעטן סוויווע און באַווייַזן אַ ביישפּיל פון אַנאַמיישאַן:

  1. נאָך דער ערשטער קאַטער פון די טנייַ ריספּעקטיוולי, איר האָט צו שאַפֿן אַ נייַע סצענע דורך די "טעקע" מעניו.
  2. קריייטינג אַ נייַע סצענע פֿאַר אַנאַמיישאַן אין די AutoDesk Maya פּראָגראַם

  3. איצט לאָזן אונדז גיין דורך די הויפּט יסודות פון פּלאַץ. אין די שפּיץ איר זען די טאַפליע מיט פאַרשידן טאַבס וואָס זענען פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר אַדינג שאַפּעס, זייער עדיטינג, סקאַלפּטינג, רענדערינג און אַנאַמיישאַן. אַלע דעם איז נוצלעך בעשאַס די שאַפונג פון דיין סצענע. אויף די לינקס דיספּלייז די יקערדיק כייפעץ פאַרוואַלטונג מכשירים. אין די מיטל עס איז אַ סצענע זיך, אויף וואָס אַלע יקערדיק אַקשאַנז פאַלן. אין די דנאָ עס איז אַ טיימליין מיט אַ סטאָריבאָרד, ווו די אַנאַמיישאַן שליסלען זענען אנגעוויזן.
  4. די הויפּט יסודות פון די אַרבעט סוויווע אין די AutoDesk Maya פּראָגראַם

  5. איידער איר אָנהייבן אַנאַמיישאַן, מיר שטארק רעקאָמענדירן טשאַנגינג די נאָרמאַל באַשטעטיקן. דריקט אויף די ספּעקקעד קנעפּל און ספּעציפיצירן "24 פפּס רענטגענ 1" פֿאַר "פּלייבאַק ספּיד". דער קאַמף וועט זיין פארלאנגט צו ענשור די סמודנאַס פון די מאָווינג עלעמענטן, ווייַל די פעליקייַט מאָטאָר וועט געבן די מאַקסימום נומער פון ראָמען פּער סעקונדע.
  6. קאַסטאַמייז פריים פּלייַבאַקק אין די AutoDesk Maya פּראָגראַם

  7. איצט מיר וועלן נישט ווירקן מאָדעלינג און סקאַלפּטינג, ווייַל די ונטערטעניק פון דעם אַרטיקל טוט נישט האָבן דאָס, און אויך לערנען עס בעסער מיט די הילף פון פול-פליעד פאַכמאַן קאָרסאַז, ווו זיי דערקלערן אַלע די סאַטאַלטיז, ווו זיי דערקלערן אַלע די סאַטאַלייט פאַכמאַן קאָרסאַז, ווו זיי דערקלערן אַלע די סאַטאַלטיז, ווו זיי דערקלערן אַלע די סאַטאַלייט פאַכמאַן קאָרסאַז, ווו זיי דערקלערן אַלע די סאַטאַליישאַן, ווו זיי דערקלערן אַלע די סאַטאַלייט פאַכמאַן קאָרסאַז, ווו זיי דערקלערן אַלע די סאַטאַלייט, ווו זיי דערקלערן אַלע די סאַטאַלייט פאַכמאַן קאָרסאַז, ווו זיי דערקלערן אַלע די סאַטאַלייט, ווו זיי דערקלערן אַלע די סאַטאַלייט פאַכמאַן קאָרסאַז, ווו זיי דערקלערן אַלע די סאַטאַלייט פאַכמאַן קאָרסאַז, ווו זיי דערקלערן אַלע די סאַבאַלטיז דעריבער, לאָזן ס מיד נעמען אַ אַבסטראַקט סצענע און מיר וועלן האַנדלען מיט פּשוט אַנאַמיישאַן פון די באַוועגונג פון די פּילקע. שטעלן די ראַנער צו די ערשט ראַם, סעלעקטירן דעם פּילקע צו די געצייַג פֿאַר מאָווינג און קער אויף די אָטאַמאַטיק קיסטראָוק פונקציע (נאָך מאָווינג די שטעלע, די שטעלע וועט זיין געזונט).
  8. אָנהייב אַנאַמיישאַן אין די AutoDesk Maya פּראָגראַם

  9. מאַך די סליידער צו אַ זיכער נומער פון ראָמען, און דאַן שלעפּן די פּילקע אַ ביסל דורך געבן אַ קליק אויף די נייטיק אַקס (X, Y, Z).
  10. מאָווינג עלעמענטן פֿאַר אַנאַמיישאַן אין די AutoDesk Maya פּראָגראַם

  11. דורכפירן די זעלבע אַקשאַנז מיט אַלע אנדערע עלעמענטן ביז די גאנצע סצענע איז געענדיקט. אין דעם פאַל פון די פּילקע, איר זאָל נישט פאַרגעסן אַז עס זאָל דרייען צוזאמען די אַקס. דאָס איז געטאן מיט די שכייניש געצייַג אויף די לינקס שויב.
  12. קאַמפּליטינג די אַנאַמיישאַן אין די AutoDesk Maya פּראָגראַם

  13. ווייַטער מאַך צו די "רענדערינג" קוויטל און שטעלן די ליכט מיט אַ לאָמפּ אָדער, למשל, די זון. קאָנסעקראַטיאָן איז קאַנפיגיערד אין לויט מיט די סצענע זיך. דאָס איז אויך סטייטיד אין פאַכמאַן קאָרסאַז, ווייַל די פאַלן פון די שאַדאָוז און די קוילעלדיק מערקונג פון די בילד דעפּענדס אויף די קאַנסטראַקשאַן פון ליכט.
  14. אַדינג ליכט אויף דער בינע אין די AutoDesk Maya פּראָגראַם

  15. נאָך קאַמפּלישאַן פון די אַנאַמיישאַן, יקספּאַנד "Windows", סעלעקטירן די וואָרקספּאַסעס אָפּטיילונג און גיין צו די שטראָם פֿענצטער.
  16. יבערגאַנג צו די פּרויעקט רענדערינג אין די AutoDesk Maya פּראָגראַם

  17. אין דעם אַרבעט סוויווע, די אויסזען פון די סצענע איז קאַנפיגיערד, טעקסטשערז, פונדרויסנדיק סוויווע זענען פּראַסעסט און לעצט ליכט סעטטינגס זענען געפירט אויס. יעדער פּאַראַמעטער דאָ איז אויסגעקליבן ינדיווידזשואַלי פֿאַר באַניצער ריקוועס און סצענע קאַמפּלעקסיטי.
  18. רענדערינג פון די פּרויעקט אין די AutoDesk Maya פּראָגראַם

  19. ווי צו ענדיקן דעם ופפירן, גיין צו אַרויספירן מאָדע דורך די "טעקע" מעניו.
  20. יבערגאַנג צו די פּרעזערוויישאַן פון די פּרויעקט אין די AutoDesk Maya פּראָגראַם

  21. היט די פּרויעקט אין די רעכט אָרט און באַקוועם פֿאָרמאַט.
  22. שפּאָרן אַ פּרויעקט אין די פּראָגראַם AutoDesk מייַאַ

מיר וועלן איבערחזרן אַז אין די פריימווערק פון הייַנט, מיר נאָר געוואלט צו באַווייַזן די קוילעלדיק בילד פון די אַרבעט פון ליבהאָבער און פאַכמאַן סאַלושאַנז פֿאַר קריייטינג קאַרטאָאָנס. דאָך, פילע אַספּעקץ זענען מיסט, זינט דיטיילד פאַמיליעריישאַן מיט אַלע פאַנגקשאַנז וואָלט נעמען צו פיל צייט, און ניט אַלעמען דאַרף עס. אין וועקסל, מיר פֿאָרשלאָגן מיר בעטן זיך מיט די לעקציעס פון די ווייכווארג דעוועלאָפּערס זיך, מיט די הילף פון וואָס איר קענען פאָרן די וועג צו אַרבעטן מיט אַזאַ קאָמפּלעקס מכשירים. אַלע די נייטיק אינפֿאָרמאַציע קענען זיין געפֿונען אין די מאַטעריאַלס אויף די פאלגענדע לינקס.

מאָהאָ אַנאַמיישאַן ווייכווארג ווידיאס און טוטאָריאַלז

מייַאַ טוטאָריאַלז.

אויבן איר האָט שוין באַקאַנט בלויז מיט דרייַ פאַראַנען אָפּציעס וואָס לאָזן איר צו מאַכן קאַרטאָאָנס פון פאַרשידענע שוועריקייט לעוועלס. אויף דער אינטערנעץ, עס זענען נאָך פילע ענלעך ווייכווארג וואָס גיט אַ אַנדערש גאַנג פאַנגקשאַנז און מכשירים. אן אנדער אונדזער מחבר אין אַ באַזונדער אַרטיקל באשאפן אַ רשימה פון די בעסטער פארשטייערס פון אַזאַ ווייכווארג. אין דערצו, עס זענען אָנליין באַדינונגען דיזיינד ספּאַסיפיקלי פֿאַר אַנאַמיישאַן. מיט זיי, איר קענט אויך לייענען דורך געבן אַ קליק אויף דעם לינק ונטער.

זען אויך:

דער בעסטער מגילה פֿאַר קריייטינג קאַרטאָאָנס

שאַפֿן אַ קאַרטון אָנליין

לייענען מער