ווי צו קלייַבן אַ פּראַסעסער פֿאַר אַ שפּיל קאָמפּיוטער

Anonim

ווי צו קלייַבן אַ פּראַסעסער פֿאַר אַ שפּיל קאָמפּיוטער

די פּראַסעסער סעלעקציע איז אַ ערנסט זאַך, און עס איז נייטיק צו נעמען אין חשבון אַלע די נואַנסיז ווירקן זייַן צוקונפֿט פונקטיאָנאַל דעסטיניישאַן. עס איז גאָר נוצלעך צו מיד באַשליסן וואָס עס וועט ווערן געניצט פֿאַר דער קונה קפּו: אַ לייזונג פון אָפיס טאַסקס, ווידעא ייַנמאָנטירונג, אַרבעט מיט graphics, קאָמפּלעקס חשבונות, אָדער לאָנטשינג וידאו גאַמעס און גיימינג. ין דער ראַם פון דעם אַרטיקל, סאַמערייזד רעקאַמאַנדיישאַנז פֿאַר די ברירה פון די פּראַסעסער פֿאַר די שפּיל קאָמפּיוטער וועט זיין געגעבן.

סעלעקציע פון ​​גיימינג פּראַסעסער

פֿאַר גיריק גיימערז, צוזאמען מיט די ווידעא קאַרטל, די קפּו איז פון העכסט וויכטיקייט, און מאל עס איז אַפֿילו מער וויכטיק, ווייַל עס זענען אַ נומער פון פּראַסעסער-אָפענגיק גאַמעס אַז טאָן ניט שיף גפּו. די ברירה פון קפּו אין דעם פאַל זאָל זיין סאַבאָרדאַנייט צו די קאָנסיסטענסי פון די קרייטיריאַ פֿאַר מאַקסימום אויפֿפֿירונג און דער פּאָטענציעל פון אָווערקלאָקקינג און אין דער זעלביקער צייַט טאָן ניט לאָזן זיך צו נאַרן מאַרקעטערס און ערליאַסט Manufacturers.

די ראָלע פון ​​די פּראַסעסער אין גאַמעס איז פּונקט די זעלבע ווי אין אנדערע אַפּלאַקיישאַנז: אַלע די כעזשבן פון אַלץ און אַלץ, וואָס איז, דער דור פון דער סביבה, אַבדזשעקס וואָס זענען אָנגעפילט, קאַנטראָולינג נפּק נאַטור און פּראַסעסינג וסערס קאַמאַנדז, ניט צו דערמאָנען די שייכות פון די גאנצע אויבן.

זען אויך:

קאָמפּיוטער פּראַסעסער מיטל

ווי עס אַרבעט און וואָס דער פּראַסעסער איז פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר

וואָס טוט די פּראַסעסער ווירקן די שפּיל

אָפטקייַט

מאָדערן וידאו גאַמעס בעטן הויך פרעקווענסיעס פֿאַר אַ באַקוועם גיימינג פּראָצעס. טיפּיקאַללי, די רעקווירעמענץ נעמען ערגעץ פון 2 גהז, וואָס זענען די מינימום קאָשער ווערט אין וואָס די שפּיל קענען זיין לאָנטשט און צופרידן מיט אים אויף נידעריק סעטטינגס. באַטראַכטן די רעקווירעמענץ פון די רעפֿערענץ פּראַסעסער-אָפענגיק שפּיל - גראַנד גנייווע אַוטאָ V:

גרויס גנייווע אַוטאָ וו סיסטעם רעקווירעמענץ אין פּאַרע

רעקאָממענדעד רעקווירעמענץ זענען סטאַרטינג 3.2-3.5 גהז, אָבער נאָך שטרעבן פֿאַר 4 גהז, און אַפֿילו מער. דו זאלסט נישט פאַרגעסן אַז, אין דערצו צו ישוינג דאַטן צו ציען די בילד זיך, די פּראַסעסער איז אויך פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר די זייער פאַקט פון די בילד פון די בילד און פֿאַר די בייַזייַן פון נאַטור און לאָגיק, אויב מיר רעדן וועגן די שפּיל כאַראַקטער. הויך פרעקווענסיעס זענען וויטאַל פֿאַר נויט פון "פריעזעס" און פול פון כאַנגגינג שפּיל. פון קורס, ניט איין קפּו אָפטקייַט נעמט שפּיל טאַסקס, אָבער אויך די נומער פון קאָרעס. דאך, געגעבן אַז פילע גאַמעס טאָן ניט וויסן ווי צו Effectively נוצן מער ווי 4 קאָרעס, די אָפטקייַט בלייבט די בילכערקייַט קוואַליטעט פון די פּראַסעסער. אין דער זעלביקער צייַט, ופמערקזאַמקייַט זאָל זייַן באַצאָלט צו דעם טערבאָו בוסט טעכנאָלאָגיע אין ינטעל און טורבאָ קאָר אין אַמד, דאַנק צו וואָס די קפּו איז טויגעוודיק פון אַ ביסל און בעקיצער דיסמיסט זיך, אָן קיין ריזיקירן.

נומער פון קאָרעס און סטרימז

ווען די פריקוואַנסיז פון פּראַסעסערז אנגעהויבן צו ערשטער אין די סופיט פון 4 גהז, און איצט אין 5 גהז, אנגעהויבן צו פאַרגרעסערן פּראָודאַקטיוויטי רעכט צו פאַקטיש און ווירטועל קפּו קאָרעס. דער ערשטער מאַלטי-האַרץ סאַלושאַנז פון ינטעל און אַמד אין די 2000 ס אין 200% זענען באגעגנט דורך פיר אָדער כאָטש יבם איז געווען די פּייאַנירז אין דעם שטח. און פֿון די פאַקט אַז די מגילה און שפּילערייַ זענען טריינג צו אַפּטאַמייז אַזוי אַז זיי יפעקטיוולי נוצן מער ווי איין קערן. מאל עס טורנס אויס, און אין די שפּיל איין האַרץ אָדער טייַך, למשל, איז פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר די צייכענונג פון די וועלט, און די אנדערע איז פֿאַר די טרייַעקטאָריע פון ​​פאָרמיטל באַוועגונג, קאַנווענשאַנאַל גערעדט. אָבער ניט אין אַלע ווידעא שפּילערייַ, עס איז מעגלעך צו פּאַראַלריישאַן די פּראַסעסאַז פּערפאָרמד אַזוי ביוטאַפלי.

אין דער מאָמענט, די מינימום-אָפּטימאַל סומע איז געהאלטן 4 קערנאַלז פֿאַר אַ באַקוועם פאַרווייַלונג אין גאַמעס, 6 נוקלייי סאַלושאַנז - שוין פֿאַר די וואס זענען גרייט צו באַצאָלן פֿאַר מאַקסימום סמודנאַס און אַרויסווייַזן ווידעא בייַ מאַקסימום סעטטינגס, און 8 נוקלייי פֿאַר פאַקטיש ענטוזיאַסץ, אָבער ביסל די שפּיל טאַקע וועט דאַרפֿן זיי אַלע. רובֿ אָפט, די שפּיל איז געניצט 1-4 קאָרעס, אויב מיר רעדן וועגן שוטערז, און די רוען מאַסע בלייבט נישטיק. בעסער מיט פּאַראַלעליזאַטיאָן פון סטראַטעגיעס און זאַמדקאַסטן, ווו עס זענען פילע אַבדזשעקץ פון פאַרשידן טייפּס און פּראָסעססעס ווי קריייטינג וניץ וואָס זאָל נישט בלויז זיין ינישיייטיד און ינטעראַקט מיט די פּלייַערס, אָבער אויך סקייַער.

אַ ויסגעצייכנט בייַשפּיל ווען די שפּיל דאַרף אַ גרויס נומער פון קאָרעס, עס איז שטערן קראַפט צווייטער. מיט מער ווי באַשיידן באדערפענישן אין עטלעכע קאַמפּיינז, זיי ווענדן זיך צו זיין גאָר נייטיק. די נומער פון זערגאָד אויף דעם עקראַן איז עטלעכע מאָל קענען צו זעמל איבער די ברעג פון גלייַך, און אפילו אויב די שפּיל געארבעט אָן טענה, עס וועט זיין עטלעכע שטאַרק נוקלייי, צו יקסטערמאַנייט די האָרדעס פון פיינט אָן כאַנגגינג אָן כאַנגגינג אָן כאַנגגינג. כאָטש אין מולטיפּלייַער פּלייַערס טויגעוודיק פון קריייטינג דיפּרעסינגלי גרויס פֿאַר קפּו אַרמיי.

מאָמענט ווען איר דאַרפֿן אַ ביסל קאָרעס אין שטערן מעלאָכע II

גלייך עס זאָל זיין אנגעוויזן, צי דער קאָמפּיוטער טעכנאָלאָגיע "היפּער-טרעדינג" אָדער "סמט" האט אַ קאָמפּאָנענט וואָס אַלאַוז איר צו שאַפֿן עטלעכע סטרימז אויף דער באזע פון ​​איין קערן. קפּוס וואָס האָבן דעם מייַלע איז מער בילכער פֿאַר נוצן אין די דזשימינאַ געגנט. עס זאָל ניט זיין יאָגן דורך די נומער פון קאָרעס. די סערווער פּראַסעסער, למשל, פֿון די קסעאָן שורה, מיט 12 און מער ווי די נומער פון קאָרעס וועט ניט ווייַזן בעסער אויפֿפֿירונג אין גאַמעס, חוץ אין עטלעכע גאַנץ ספּעציפיש, קענען צו מאַסע אַלע די קערנאַלז פון די קאָמפּיוטער און בויען אַרום די פּראַסעסינג פון סטרימז קייפל דאַטן.

זויער פּאָטענציעל

קיין איינער געראַנטיז אַז די קראַנט פלאַגשיפּ פּראַסעסער פון די "בלוי" אָדער "רויט" וועט זיין אויף די פּעדעסטאַל פֿאַר פילע יאָרן. אין 2007, די אַרויסגאַנג פון דער ערשטער טייל פון קריסיס חרובֿ דעם מיינונג, אַזוי אַזוי אַז אַזוי ווייַט עטלעכע מאָדערן מאָדעלס טאָן ניט קאָפּע מיט די דימאַנדינג "אַלט מענטש." דעריבער, עס איז וויכטיק צו נעמען אין חשבון די בייַזייַן פון אָווערקלאָקקינג פּאָטענציעל ביי דער קונה פּראַסעסער, ווייַל די גאַמעס וועט ווערן מער און מער "קאַפּריזיק", און יעדער יאָר צו קויפן אַ פּראַסעסער - גאָר קרום ספּענדינג.

עס איז מעגלעך צו פֿאַרשטיין אַז די מיטל שטיצט אָווערקלאָקקינג, אַז איז, עס האט אַ אַנלאַקט מאַלטאַפּלייער, עס איז מעגלעך דורך זייַן אינדעקס. אַזוי, ינטעל איז די בריוו "ק" אין די סוף פון די קפּו נאָמען, פֿאַר בייַשפּיל: ינטעל קאָר י7-8700ק.

ינטעל ® קאָר י7-8700ק פּראַסעסער

מיט אַמד אין דעם אַכטונג, עס ס 'נאָך בעסער - אַלע די פּראָדוקטן פון "רויט" האט אַ פּאָטער מאַלטאַפּלייער. דער בלויז זאַך צו נעמען אין חשבון איז די טשיפּסעט פון די מאָטהערבאָאַרד, זינט דער זעלביקער אַ320 טוט ניט שטיצן אָווערקלאָקקינג.

באַשרייַבונג פון די אַ320 טשיפּסעט אויף דער באַאַמטער אַמד וועבזייַטל

אזוי, אַ דאַנק צו געהעריק קאָאָלינג און וואָרענען, איר קענען קוועטשן אויס פון דיין "שטיין" מאַקסימום אויפֿפֿירונג אין גאַמעס, קאַמלי און אָן ומבאַקוועמקייַט ווארטן פֿאַר פּראַסעסערז וואס טאַקע ווערט בייינג.

זען אויך: מאכן קוואַליטעט קאָאָלינג פּראַסעסער

צו אַלע פון ​​די צייַט, עס איז נייטיק צו אָפּשאַצן די אָווערקלאָקקינג פּאָטענציעל אַבדזשעקטיוולי, ניצן די דערפאַרונג און הערות פון די אָווערקלאָקקערס שוין אַנדערליינד, אָן טראכטן קאַטאַגאַריקלי: "דאס פּראַסעסער האט אַ אָן אַז הויך זייגער אָפטקייַט, עס מיטל אַז איך קענען דיספּערסט עס אַפֿילו מער!". די באגרענעצט אויסגאבע פון ​​די ינטעל קאָר י7-8086ק איז דערקלערט די מאַקסימום זייגער אָפטקייַט פון 5 גהז, אָבער, אין סדר צו צווינגען די פּראַסעסער צו אַרבעטן סטעדאַלי אויף אים און טאָן ניט צעלאָזן, איר דאַרפֿן צו נוצן אַ שטאַרק און פליסיק מעטאַל, וואָס איז נישט יעדער באַניצער קענען פאַרגינענ זיך.

לייענען אויך: ווי צו אָווערקלאָקק די פּראַסעסער אין בייאָוס

אנדערע פּראַסעסער טשאַראַקטעריסטיקס

פּאַראַמעטערס אַזאַ ווי אַרקאַטעקטשער, זייַן טעכניש פּראָצעס, דער באַנד פון קאַש, מאַכט קאַנסאַמשאַן און היץ דיסיפּיישאַן און די בייַזייַן פון אַ געבויט-אין graphics האַרץ איז ניט מער אַזוי וויכטיק פֿאַר גאַמעס ווי אַזאַ.

  • די אַרקאַטעקטשער פון נייַ פּראַסעסערז טוט ניט געבן זיי קיין מעאַנינגפול מייַלע איבער פאַרעלטערט. די קפּו איז מיט דער זעלביקער אָפטקייַט און נומער פון קאָרעס, אָבער אַנדערש אַרקאַטעקטשערז די חילוק אין FPS אין גאַמעס איז אין דער מדרגה פון טעות.
  • די טעכניש פּראָצעס ינפלוענסעס מאַכט קאַנסאַמשאַן און היץ מעלדונג: דער קלענערער די שטעג פאָרמיטל נאַנאָמעטערס, די ווייניקער ענערגיע איר דאַרפֿן די קפּו און אונטן זייַן טדפּ. יא, בעשאַס די שפּיל עס איז אַ פאַרגרעסערן אין אָפטקייַט און, אַקאָרדינגלי, די קאַנסאַמשאַן פון ענערגיע און די ימישאַן פון היץ ינקריסאַז, אָבער די ווירקונג איז נישט אַזוי פיל אויף די Gameplay ווי דעם באַניצער 'ס טרייסט און זייַן אַקאַונץ פֿאַר עלעקטרע.
  • קאַש איז שוין מער וויכטיק פֿאַר פאָרשטעלונג אין גאַמעס, אָבער נאָך איז ניט אַ בילכערקייַט פּאַראַמעטער. עס זאָל זיין באַצאָלט צו עס ווען עס איז ווערט אַ ברירה צווישן צוויי בעערעך יידעניקאַל פּראַסעסערז, אין דעם פאַל די מאָדעל מיט אַ גרויס קאַש באַנד וועט זיין דער בעסטער לייזונג פֿאַר ביידע גאַמעס.

    זען אויך: וואָס טוט דער קאַש קאַש ווירקן

  • עס וועט זיין אַ גוט באַשרייַבונג פון הויך-אָפטקייַט באַראַן, ווייַל די העכער די באַראַן אָפטקייַט, די מער פּראָדוקטיוו סיסטעם. דאס איז ספּעציעל וויכטיק פֿאַר אַמד פּראַסעסערז.

    זען אויך:

    ווי צו סעלעקטירן באַראַן פֿאַר קאָמפּיוטער

    ווי צו געפינען אויס די אָפטקייַט פון באַראַן אין ווינדאָוז 7

    ווי צו געפינען אויס די אָפטקייַט פון באַראַן אין ווינדאָוז 10

    ווי צו שטעלן די אָפטקייַט פון באַראַן אין בייאָוס

  • די געבויט-אין graphics פּראַסעסער קענען זיין ווי אַ "צאַפּן", מציל צו איר, איידער פּערטשאַסינג אַ פול ווידעא קאַרטל, און די לייזונג, אויב איר בעסער וועלן גאַמעס, ווו די graphics זענען ניט די הויפּט זאַך. אַזוי, דער אַלערטינג קלאַסיש העראָעס ווו אָן דימאַנדינג graphics מאָדעלס אָדער גטאַ V, ווו דער הויפּט מאַסע נעמט אויף די קפּו, וועט זיין בישליימעס סטאַרטעד און אָן אַ דיסקרעטע ווידעא קאַרטל.
  • חילוק אין די סאַקאַץ פון דעם אָדער אַז קפּו טוט ניט שפּילן קיין ראָלע פֿאַר געמינאַ.

    זען אויך: ווי צו געפינען אויס די פּראַסעסער כאָלעל

איר זאָל סאַמערייז אַז ווען טשוזינג אַ שפּיל פּראַסעסער, איר קענען געבן די בילכערקייַט צו הויך פרעקווענסיעס און אַ גרויס נומער פון קאָרעס. אין דער זעלביקער צייַט, עס איז ניט נייטיק צו קויפן אויף די קאַנדישאַנאַל 5 גהז אין אַזאַ אַ מאָדעל, ווי י7-8086ק, אָדער 16 קאָרעס ביי די קסעאָן סעריע קפּו. אין דערצו, האַלטן אין מיינונג אַז די לעצט פאָרשטעלונג אויך ווירקן די טשאַראַקטעריסטיקס פון די ווידעא קאַרטל און באַראַן.

זען אויך:

קלייַבן אַ ווידעא קאַרטל אונטער די מאָטהערבאָאַרד

ווי צו סעלעקטירן באַראַן פֿאַר קאָמפּיוטער

ווי צו קלייַבן אַ גיימינג קאָמפּיוטער

לייענען מער