INKSCAPE - vektor grafikasini yaratish uchun juda mashhur vositadir. Unda rasm piksel emas, balki turli xil chiziqlar va raqamlar yordamida chizilgan. Ushbu yondashuvning asosiy afzalliklaridan biri bu raster grafika bilan bog'liq bo'lmagan sifatni yo'qotmasdan tasvirni obro'sizlantirish qobiliyatidir. Ushbu maqolada biz sizga InkScapedagi asosiy ish uslublari haqida gapirib beramiz. Bundan tashqari, biz ilova interfeysini tahlil qilamiz va ba'zi maslahatlarni bering.
Inkcoatdagi ish asoslari
Ushbu materialda yana reklama foydalanuvchilari INKSKAPS-ga ko'proq e'tibor qaratilgan. Shuning uchun biz muharrir bilan ishlashda ishlatilgan asosiy usullar haqida aytib beramiz. Agar maqolani o'qib bo'lgach, siz ulardan ba'zi savollarga ega bo'lasiz, siz ulardan sharhlar haqida so'rashingiz mumkin.Dastur interfeysi
Muharrirning imkoniyatlari tavsifi bilan davom etishdan oldin, biz InkScape interfeysi qanday tartibga solinishi haqida bir oz gapirib bermoqchimiz. Bu sizga kelajakda ba'zi vositalar va ish maydonida harakatlanishingizga imkon beradi. Muharrir oynasini ishga tushirgandan so'ng, u quyidagi shaklga ega.
Siz 6 ta asosiy sohani ajratishingiz mumkin:
Asosiy menyu
Bu erda grafikalarni yaratish paytida siz foydalanishingiz mumkin bo'lgan eng foydali funktsiyalar, kichik qoidalar va pastga tushadigan menyular shaklida to'planadi. Kelajakda biz ulardan ba'zilarini tasvirlaymiz. Bundan tashqari, men birinchi menyuni belgilamoqchiman - "Film". Aynan shu erda bunday mashhur jamoalar "Ochiq", "Saqlash", "Yaratish" va "Chop etish" ni yaratadi.
Undan va ish ko'p hollarda boshlanadi. Sukut bo'yicha, INKSKAPE boshlanganda 210 × 297 millimetr ish maydoni (A4 varag'i). Agar kerak bo'lsa, ushbu parametrlar "Hujjat xususiyatlari" kichik bandida o'zgartirilishi mumkin. Aytgancha, istalgan vaqtda Tuval fonining rangini o'zgartirishingiz mumkin.
Belgilangan qatorni bosish orqali siz yangi oynani ko'rasiz. Unda siz keng tarqalgan standartlar bo'yicha ish maydonining hajmini belgilashingiz yoki tegishli maydonlarda o'zingizning qiymatingizni belgilashingiz mumkin. Bundan tashqari, siz hujjatning yo'nalishini o'zgartirishingiz, Kaymni olib tashlang va tuvalning fonining rangini o'rnatishingiz mumkin.
Shuningdek, biz tahrirlash menyusini kiritish va Action tarixi bilan panelli displeyni yoqamiz. Bu sizga har qanday vaqtda bir yoki bir nechta so'nggi bosqichlarni bekor qilishga imkon beradi. Ko'rsatilgan panel muharrir oynasining o'ng tomonida ochiladi.
Asboblar paneli
Siz ushbu panelda siz doimiy ravishda chizib turasiz. Barcha raqamlar va funktsiyalar mavjud. Kerakli elementni tanlash uchun, sichqonchaning chap tugmachasini bir marta uning belgisini bosish kifoya. Agar siz shunchaki kursorni mahsulotning rasmiga olib kelsangiz, siz ism va tavsif bilan pop-up oynasini ko'rasiz.
Asbob xususiyatlari
Ushbu buyumlar guruhi bilan siz tanlangan vositaning parametrlarini sozlashingiz mumkin. Bunga radiusi, egilish burchagi, burchaklar soni va boshqa narsalar kiradi. Ularning har biri o'z variantlari to'plamiga ega.
Turar joy parametri paneli va buyruq paneli
Odatiy bo'lib, ular yaqin atrofda, dastur oynasining o'ng tomonida joylashgan va quyidagi shaklga ega:
Nom quyidagicha, yopishqoq parametr paneli (bu rasmiy ism) sizning ob'ektingiz avtomatik ravishda boshqa ob'ektga mos bo'lishi mumkinligini tanlash imkonini beradi. Agar shunday bo'lsa, u aynan shu erda - markaz, tugunlar, hidlar va boshqalar uchun. Agar xohlasangiz, barchasini yopishingiz mumkin. Bu paneldagi tegishli tugmani bosganda amalga oshiriladi.
Buyruqlar panelida, o'z navbatida, fayl menyusidagi asosiy narsalar amalga oshiriladi va to'ldirish, o'lchov, jihozlar va boshqa muhim xususiyatlar qo'shiladi.
Gul namunalari va holat paneli
Bu ikki soha ham yaqin atrofda. Ular derazalarning pastki qismida joylashgan va quyidagicha ko'rinadi:
Bu erda siz shaklning kerakli rangini, to'ldirish yoki insultni tanlashingiz mumkin. Bundan tashqari, o'lchov paneli holat panelida joylashgan, bu tuvalni yaqinlashtiradigan yoki olib tashlashga imkon beradigan holatlar panelida joylashgan. Amaliyot shuni ko'rsatadiki, bu unchalik qulay emas. Klaviaturada "Ctrl" tugmachasini bosish va sichqoncha g'ildiragini yuqoriga yoki pastga bosish osonroq.
Ish maydoni
Bu dastur oynasining eng asosiy qismidir. Sizning tuvalingiz joylashganligi haqida aytilgan. Ish maydoni perimetrida siz shkalada derazani pastga tushirishingizga imkon beradigan slayderlarni ko'rasiz. Yuqori va chapda qoidalar. Bu sizga raqamning o'lchamini aniqlash imkonini beradi, shuningdek, agar kerak bo'lsa qo'llanmalarni o'rnatishga imkon beradi.
Yo'llarni belgilash uchun sichqonchaning ko'rsatgichini gorizontal yoki vertikal chiziqqa olib kelish kifoya, shundan so'ng u chap tugmachasini qichishish va kerakli tomonga ko'rinadigan chiziqni sudrab olib tashlash kifoya. Agar siz qo'llanmani olib tashlashingiz kerak bo'lsa, uni hukmdorga olib boring.
Bu erda aslida biz birinchi sizga aytib bo'ldim, deb interfeys barcha elementlar bo'ladi. Endi amaliy misollar to'g'ridan to'g'ri qo'yib.
rasm yuklash yoki tuval yaratish
Agar muharriri bir raster tasvir ochish bo'lsangiz, yanada uni band yoki qo'lda vektor tasvirni chizish mumkin.
- "Fayl" menyusi yoki CTRL + O asosiy birlashmasidan foydalanib, fayl tanlash oynasini oching. Biz kerakli hujjatni belgilash va "Open" tugmasini bosing.
- A menyu Inkscape, raster tasvir import parametrlari bilan paydo bo'ladi. Barcha mahsulot o'zgarishsiz qoldirish va "OK" tugmasini bosing.
Natijada, tanlangan rasm ish maydoni paydo bo'ladi. Shu bilan bir vaqtda, Tuval hajmi avtomatik ravishda rasmda qarori bilan bir xil bo'ladi. Bizning holda, u 1920 × 1080 piksel bo'lgan. Bu har doim boshqa o'zgartirilishi mumkin. Biz maqolaning boshida gapirgan kabi, bu foto sifati o'zgarmaydi. Agar manbai sifatida har qanday tasvirni foydalanish istamasangiz, keyin siz shunchaki avtomatik ravishda yaratilgan tuval foydalanishingiz mumkin.
image parchani kesib
Ba'zan bir Agar qayta ishlash uchun butun bir tasvirni shart emas vaziyatni, lekin faqat o'ziga xos makr bo'lishi mumkin. Bu holda, bu qanday bo'ladi:
- vositasi "To'rtburchak va to'g'ri burchak" ni tanlang.
- Biz sizga kesib olmoqchi tasvir, deb qismini ajratib ko'rsatish. har qanday yo'nalishda sichqonchaning chap tugmasi va Chexiya rasmda bu, qisqichni Buning uchun. chap Sichqoncha tugmasini qo'yib va bir to'rtburchaklar ko'rib chiqaylik. Agar chegaralarini tuzatish kerak bo'lsa, keyin siz burchaklari va streç birida LKM kelepçeleyin.
- Keyingi », tanlash va qiyofasini o'zgartirish" rejimiga o'tish.
- Matbuot "Shift" klaviaturada asosiy va tanlangan kvadrat ichida biron-bir joyda sichqonchaning chap tugmasini bosing.
- Endi "Narsa" menyusiga o'ting va tasvir belgilangan ob'ektni tanlang.
Natijada, faqat bir bag'ishlangan Tuval bo'lim qoladi. Keyingi bosqichga o'tishingiz mumkin.
Qatlamlar bilan ishlash
turli qatlamlari ustida joylashtirish ob'ektlar faqat makon ajrata olmaydi, balki sovrinlar o'yinining jarayonida tasodifiy o'zgarishlar oldini olish uchun.
- klaviaturada bosing, klaviatura yorliq "Ctrl + Shift + L" yoki buyruq panelida "Layer panel" tugmasini bosing.
- Yangi oynada ochiladi, "Add Layer" tugmasini bosing.
- A kichik oyna unda yangi qatlam uchun nom berish uchun zarur bo'lgan, paydo bo'ladi. Biz nomini kiriting va "Qo'shish" tugmasini bosing.
- Endi biz rasmni ajratib, uni o'ng tugmachasini bosamiz. Kontekst menyusida "Qo'g'irchoqqa harakatlaning" qatorini bosing.
- Deraza paydo bo'ladi. Rasm o'tkaziladigan ro'yxatdagi qatlamni tanlang va tegishli tasdiqlash tugmasini bosing.
- Hammasi shu. Rasm kerakli qatlamda edi. Ishonchlilik uchun, siz sarlavhaning yonidagi qasrning rasmini bosish orqali uni tuzatishingiz mumkin.
Shunga o'xshab, siz qatlamlarni, ularning har biriga kerakli raqam yoki narsaga o'tishingiz mumkin.
Rasmlar va kvadratchalar
Yuqoridagi raqamlarni chizish uchun siz asbobni xuddi shu nom bilan ishlatishingiz kerak. Amallar ketma-ketligi quyidagicha ko'rinadi:
- Biz paneldagi mos keladigan elementning chap tugmachasini bir marta bosing.
- Shundan so'ng biz sichqoncha ko'rsatgichini tuvalga olib boramiz. Lkm tugmachasini bosing va to'rtburchakning ko'rinishini kerakli tomonga tortishni boshlang. Agar siz maydonni chizishingiz kerak bo'lsa, rasm davomida shunchaki "Ctrl" ni kuchaytiring.
- Agar siz o'ng tugmachani bossangiz va ko'rinadigan menyudan "To'ldirish va urish" -ni tanlang, shunda siz tegishli parametrlarni sozlashingiz mumkin. Bular konturning ranglari, turi va qalinligi, shuningdek shunga o'xshash to'ldirish xususiyatlari kiradi.
- Assotsiatsion xususiyatlar panelida siz "gorizontal" va "Verizal radius" kabi parametrlarni topasiz. Qiymat ma'lumotlarini o'zgartirish orqali siz chizilgan raqamning chetlarini aylanib chiqasiz. Siz ushbu o'zgarishlarni "burchaklarni olib tashlash" tugmachasini bosib bekor qilishingiz mumkin.
- Siz ob'ektni Tuvalga "Selektsiya va transformatsiya" vositasi yordamida harakat qilishingiz mumkin. Buning uchun lkmni to'rtburchakda ushlab turish va uni to'g'ri joyga o'tkazish kifoya.
Dobel va ovallarning rasmlari
Inkcapedagi aylanishlar to'rtburchaklar kabi bir xil printsip bilan chizilgan.
- Kerakli vositani tanlang.
- Tuvalda sichqonchani bosib, kursorni to'g'ri yo'nalishda siljiting.
- Xususiyatlar yordamida siz aylananing umumiy ko'rinishini va uning o'zgarishi burchagini o'zgartirishingiz mumkin. Buning uchun tegishli maydonda kerakli darajada kerakli darajada kerak va kerakli doira turidan birini tanlash kifoya.
- To'rtburchaklar holatida bo'lgani kabi, doirada kontekst menyusida to'ldirish va qon tomir rangini aniqlab olish mumkin.
- "Ajratish" funktsiyasi yordamida tuval ob'ektini ham harakat qiladi.
Yulduzlar va ko'pburchaklar chizish
Inkscapedagi ko'pburchaklar bir necha soniya ichida chizilishi mumkin. Buning uchun maxsus vositasi mavjud, bu sizga ushbu turdagi raqamlarni oqilona sozlash imkonini beradi.
- "Yulduzlar va ko'pburchaklar" ni panelga faollashtirish.
- Tuvaldagi chap sichqonchani yoping va kursorni har qanday yo'nalishda harakat qiling. Natijada siz quyidagi raqamga ega bo'lasiz.
- Ushbu vositaning xususiyatlarida bunday parametrlar "burchaklar soni", "radiusi", "yaxlitlashtirish" va "buzilish" va "buzilish" va "buzilish" va "buzilish" kabi parametrlar o'rnatilishi mumkin. Ularni almashtirish orqali siz mutlaqo boshqa natijalarni olasiz.
- Bunday xususiyatlar, ranglar, urish va tuvalga o'tish, oldingi raqamlarda bo'lgani kabi o'xshash tarzda o'zgartiriladi.
Rasmlar chizish
Bu biz sizga ushbu maqolada aytmoqchi bo'lgan so'nggi raqam. Uning chizish jarayoni deyarli avvalgilaridan farq qilmaydi.
- Asboblar panelidagi "spiral" ni tanlang.
- LKMning ish joyini bosing va biron bir yo'nalishda, bo'shatish tugmachasini emas, balki sichqoncha ko'rsatgichini olib turing.
- Xususiyatlar panelida siz har doim spiral burilishlar sonini, uning ichki radiusi va noilmevi bo'lmagan ko'rsatkichni o'zgartirishingiz mumkin.
- "Tanlash" vositasi shakar hajmini o'zgartirish va uni tuval ichida o'tkazish imkonini beradi.
Tugunlar va dastgohlarni tahrirlash
Barcha raqamlar nisbatan sodda, ulardan birortasini tanib bo'lmaydi. Men bunga rahmat va vektorli rasmlarga olib keladi. Elementning tugunlarini tahrirlash uchun siz quyidagilarni bajarishingiz kerak:
- "Select" vositasidan foydalanib, biron bir durang ob'ektni tanlang.
- Keyin, "kontur" menyusiga boring va kontekstlar ro'yxatidan ob'ekt ob'ektini tanlang.
- Shundan so'ng, "tugunlar va dastagini tahrirlash" ni yoqing.
- Endi siz butun rasmni ta'kidlashingiz kerak. Agar barchangiz to'g'ri bajarilgan bo'lsangiz, tugunlar ob'ekt to'ldirilgan rangga bo'yalgan bo'ladi.
- Xususiyatlar panelida biz birinchi "Kamaytirish" tugmachasini bosamiz.
- Natijada, mavjud tugunlar orasida yangilar paydo bo'ladi.
Ushbu harakat butun rasm bilan o'qimaydi, faqat tanlangan hudud bilan. Yangi tugunlarni qo'shib, siz ob'ekt shaklini boshqa va boshqa shaklda o'zgartirishingiz mumkin. Buning uchun sichqonchaning ko'rsatgichini kerakli tugunga olib kelish, lkmni qisish va kerakli yo'nalishda olib chiqish kifoya. Bundan tashqari, siz ushbu vositalardan foydalanib chetga o'tishingiz mumkin. Shunday qilib, ob'ektning ob'ekti ko'proq konkav yoki konveks bo'ladi.
O'zboshimchalik bilan konturlarni chizish
Ushbu xususiyat bilan siz ikkala silliq tekis chiziqlar va o'zboshimchalik bilan arboblarni jalb qilishingiz mumkin. Hammasi juda sodda.
- Tegishli nom bilan vositani tanlang.
- Agar siz o'zboshimchalik bilan chizilgan chiziq chizishni istasangiz, o'sha joyda chap sichqonchani tugmachani bosib turing. Bu rasmning dastlabki nuqtasi bo'ladi. Shundan so'ng, kursorni ushbu chiziqni ko'rishni xohlagan yo'nalishda olib boring.
- Shuningdek, tuvaldagi sichqonchaning chap tugmachasini bosishingiz va ko'rsatgichni har qanday tomonga cho'zishingiz mumkin. Natijada mukammal silliq chiziq shakllantiriladi.
Shuni yodda tutingki, siz rasmlar singari, siz tuval atrofida harakatlanishingiz, ularning o'lchamlarini va tahrirlarini o'zgartirishingiz mumkin.
Bezkorlarni chizish
Ushbu vosita shuningdek to'g'ri ishlaydi. Siz to'g'ridan-to'g'ri chiziqlar yordamida ob'ektni aylantirish yoki biror narsa chizish kerak bo'lganda, vaziyatlarda juda foydali bo'ladi.
- "Bezier va to'g'ri chiziqlar" egri chiziqlarini faollashtiring.
- Keyinchalik, biz tuvaldagi chap sichqonchaning chap tugmachasida bitta matbuotni yaratamiz. Har bir nuqta to'g'ri chiziqni avvalgi bilan ulaydi. Agar bir vaqtning o'zida lkmni siqib chiqarsa, siz darhol buni to'g'ridan-to'g'ri egishingiz mumkin.
- Boshqa barcha holatlarda bo'lgani kabi, har qanday vaqtda barcha satrlar uchun yangi tugunlarni qo'shishingiz, natijada olingan rasmning elementini o'zgartiring va harakatlantiring.
Xatbolrafik qalam yordamida
Nomidan aniq ko'rinib turibdiki, ushbu vositangiz chiroyli yozuv yoki tasvir elementlarini yaratishga imkon beradi. Buning uchun uni tanlash, xususiyatlarni (burchak, fiksatsiya, keng va boshqalar) sozlash kifoya va siz chizishga kirishingiz mumkin.
Matn qo'shilishi
Turli raqamlar va chiziqlar bilan bir qatorda, tasvirlangan muharrirda siz matn bilan ishlashingiz mumkin. Ushbu jarayonning o'ziga xos xususiyati shundaki, dastlab matn hatto eng kichik shriftda ham yozilishi mumkin. Ammo agar siz uni maksimal darajada oshirsangiz, unda sifat tasviri mutlaqo yo'qolmaydi. InkScape-da matnni ishlatish jarayoni juda oddiy.
- "Matn ob'ekti" vositasini tanlang.
- Tegishli panelda uning xususiyatlarini ko'rsating.
- Biz matnni o'z-o'zidan joylashtirishni istagan joyda Kursor ko'rsatgichini tuval joyiga qo'yamiz. Kelajakda uni ko'chirish mumkin. Shuning uchun, agar siz tasodifan tasodifan ular xohlagan joyni joylashtirgan bo'lsangiz, natijani o'chira olmaysiz.
- Bu faqat kerakli matnni yozishdir.
Purkagich ob'ektlari
Ushbu muharrirda bitta qiziqarli xususiyat mavjud. Bu sizga barcha ish maydonini bir necha soniya ichida to'ldirishga imkon beradi. Ushbu funktsiyaning arizalari juda ko'p narsaga ko'tarilishi mumkin, shuning uchun biz uni chetlab o'tmaslikka qaror qildik.
- Birinchidan, siz Tvavida biron bir shakl yoki ob'ektni chizishingiz kerak.
- Keyin, "Ob'ektlarni püskürtme" funktsiyasini tanlang.
- Siz ma'lum bir radius doirasini ko'rasiz. Agar siz uni zarur deb hisoblasangiz, uning xususiyatlarini sozlang. Bularga doirasi doirasida chizilgan raqamlar soni va boshqa raqamlar kiradi.
- Ilgari chizilgan elementning klonlarini yaratmoqchi bo'lgan ish joyining joyiga ulang.
- LKMni ushlab turing va uni topsangiz, uni ushlab turing.
Natija quyidagicha bo'lishi kerak.
Elementlarni olib tashlash
Ehtimol, siz hech qanday chizma yo'qligi yo'qligi bilan rozi bo'lasiz. Va Inkcape-istisno emas. Bu Tuvaldan olingan unsurlarni qanday olib tashlash kerakligi haqida, biz nihoyat aytmoqchimiz.
Odatiy bo'lib, "Tanlash" funktsiyasidan foydalanib, biron bir ob'ekt yoki guruh ajratilishi mumkin. Agar siz klaviaturani "DEL" yoki "O'chirish" tugmachasini bossangiz, shunda ob'ektlar butunlay olib tashlanadi. Ammo agar siz maxsus vositani tanlasangiz, siz faqat aniq raqamlarni yoki rasmlarni yuvishingiz mumkin. Ushbu xususiyat Photoshopda ERTS printsipialida ishlaydi.
Bu aslida biz ushbu materialda aytmoqchi bo'lgan barcha asosiy usullar. Ularni bir-biri bilan birlashtirish, siz vektor rasmlarini yaratishingiz mumkin. Albatta, Inkscape shahrida "Arsenal" boshqa foydali xususiyatlar mavjud. Ammo ulardan foydalanish uchun siz chuqurroq bilimlarga ega bo'lishingiz kerak. Siz o'z savolingizni har qanday vaqtda ushbu maqolaga sharhlar berishingiz mumkinligini unutmang. Agar maqolani o'qib bo'lgach, siz ushbu muharrirga ehtiyoj borligi haqida shubha qilsangiz, unda biz o'zingiz hamkasblari bilan tanishishni taklif qilamiz. Ular orasida nafaqat vektorning vektorli muharrirlarini, balki rasterni ham topasiz.
Batafsil: Fotosuratlarni tahrirlash dasturlarini taqqoslash