Hozirgi kunda ikkitadan qabul qilingan modellashtirish turlari - yuqori darajada saylovda va past palatadir. Shunga ko'ra, ular yaratilgan modeldagi ko'pburchaklar sonida farq qiladi. Biroq, birinchi variantning ayrim asarlarini bajarayotganda, foydalanuvchi posonlarning tarafdorlari haqida gapirishga intiladi, bu esa rasm yoki belgini optimallashtirishga imkon beradi. Ko'pburchaklar geometrik shakli (ko'pincha to'rtburchak yoki uchburchak yoki uchburchak yoki korpusli) ob'ektlar yaratilgan. Ularning miqdorini qisqartirish yanada qulay boshqaruv va raqam bilan keyingi hamkorlikka olib keladi. Bugun biz ushbu optimallashtirish uchun mavjud variantlarni Autodeskdan Max-dagi barcha 3DS-larni ko'rib chiqishni xohlaymiz.
Biz 3DS maksimal miqdordagi poligonlar sonini kamaytiramiz
Standard va qo'shimcha kommunal xizmatlardan foydalangan holda quyidagi operatsiya amalga oshiriladi, chunki vazifa allaqachon tugagan raqamdagi ko'pburchaklarni kamaytirishdir. Agar siz modelni ishlab chiqmoqchi bo'lsangiz va minimal ulanishning minimal sonini ishlatishdan manfaatdor bo'lsa, shunchaki ish oqimidan xalos bo'ling. Biz modifikator va plaginlarni ko'rib chiqamiz.1-usul: modifikatorni optimallashtirish
Birinchi usul - yuz va qirralarni sindirish uchun mo'ljallangan optimallashtirishni qo'llash, shuningdek ko'pburchaklar soni uchun javob beradigan bitta parametr mavjud. Ba'zi hollarda, bu optimallashtirish uchun ideal echim bo'ladi va bu quyidagilarga nisbatan sodir bo'ladi:
- 3DS maxni oching va loyihani kerakli model bilan boshqaring. CTRL + A. kombinatsiyasini yopish orqali barcha fikrlarni ta'kidlang. Keyin "Modifikiya" yorlig'iga o'ting.
- "Mayfier Rim" deb nomlangan qalqib chiquvchi ro'yxatni kengaytiring.
- Barcha narsalar orasida uni toping va optimallashtirish-ni tanlang.
- Endi siz ko'pburchaklar soni uchun javobgar bo'lgan barcha parametrlarni sozlashingiz mumkin. Quyida har bir sozlashni batafsil ko'rib chiqamiz. O'zgarish qiymatlarini real rejimda yaxshiroq holatda yaxshiroq holatda, smena + f3 tugmachasini bosish bilan amalga oshiriladi. Silliqlik modelini baholash mavjud.
- Axir, qolgan ko'pburchaklarning umumiy sonini ko'rish tavsiya etiladi. Buning uchun o'ng tugmachani bosing Oynani bosing va "" Edutegoriya polige "ni tanlang.
- PCM-ni yana bosing va ob'ekt xususiyatlariga o'ting.
- "Yuzlar" qiymati ko'pburchaklar soni uchun javobgardir.
Endi siz ob'ektning poligonlarini kamaytirish uchun o'zgaruvchilarni optimatite-ni optimater-da o'zgartirishingiz mumkin bo'lgan barcha qadriyatlarni muhokama qilaylik:
- Faza Tite - yuzingizni ajratish yoki ularni kamaytirishga imkon beradi;
- Ed EShTA - bir xil narsa sodir bo'ladi, lekin faqat qovurg'alar bilan;
- Maks Edite Len - o'zgarish maksimal qovurg'a uzunligiga ta'sir qiladi;
- Auto Ede - Avtomatik optimallashtirish rejimi. Vazifani ikki marta bosish bilan bajarishni xohlagan hollarda yordam beradi;
- Bias - tanlangan maydonning ko'pburchalari soni ko'rsatilgan.
Ko'rinib turibdiki, standart dasturiy ta'minot juda yaxshi ishlaydi. Foydalanuvchidan kerakli natijaga erishish uchun faqat bir nechta qiymatlarni o'zgartirishingiz kerak. Biroq, optimallashtirish har doim ham mos emas. Shu sababli, biz sizga boshqa imkoniyatlar bilan tanishishni maslahat beramiz.
2-usul: Modifier proptimizator
Ob'ektni optimallashtirishga imkon beradigan boshqa standart modifikator va avtomatik ravishda harakat qilinadi. Bu ayniqsa murakkab shakllarga mos kelmaydi, chunki bunday holatlarda protttiatorning o'zini o'zi o'rnatgan algoritm qanday harakat qilishini aytolmaydi. Biroq, hech narsa sizni oxirgi versiyasiga qarash uchun ushbu plaginni sinab ko'rishga xalaqit bermaydi. Buning uchun shunchaki rasmni tanlang va modifikator ro'yxatini kengaytiring.
"Proptimer" -ni tanlang va keyin natijani modifikatordan oldin bo'lganligi bilan taqqoslang.
Agar yakuniy raqam sizga mos kelsa, darhol ehtiyot yoki keyingi ishlarga boring. Aks holda, quyidagi usullarga o'ting.
3-usul: Ko'p sonli modifier
Bizning ro'yxatimizdagi oxirgi modifiater qo'lda sozlangan va ko'pchilik deb ataladi. Uning ishlash printsipi optimallashtirishga biroz o'xshashdir, ammo sozlamalar bir nechtasidir. Yuqori va foizlar bilan ishlash hajmini oshiradi. Qo'shish va foydalanish boshqa variantlarda xuddi shunday deyiladi:
- Mayfier ro'yxatini oching va "Ko'pchilik" ni tanlang.
- "Ko'proq parametrlar" bo'limida, siz qadriyatlarni shaxsan o'zgartira olganingizcha, vaqtincha o'zgartirishlarni ko'rib chiqishni ko'rib chiqing.
Keling, bir xil printsipda, optimallashtirish bilan bo'lgani kabi, asosiy sozlamalarni ko'rib chiqamiz:
- Vert foizi - vertalar foizini anglatadi va qo'lda o'zgarishi mumkin;
- Vern soni - tanlangan ob'ektning uchlari sonini aniqlaydi;
- Faza hisob-kitoblari - optimallashtirish tugagandan so'ng uchavarlarning umumiy sonini ko'rsatadi;
- Maks Faza - bir xil ma'lumotlarni ko'rsatadi, ammo optimallashtirishdan oldin.
4-usul: Poligon Cruncher yordam dasturi
O'z veb-saytida Autodesk nafaqat shaxsiy rivojlanishni, balki mustaqil foydalanuvchilarning qo'shimchalarini ham e'lon qiladi. Bugun biz asosiy ob'ekt ko'pburchaklar ko'pburchaklar bilan optsionalizatsiya qilingan poligon inkor etuvchi yordam dasturiga e'tibor berishni tavsiya etamiz. U haq uchun tarqatiladi, ammo saytda siz taklif qilmoqchi bo'lgan uch kun davomida sinov versiyasini yuklab olishingiz mumkin.
Molgon Cruncherni rasmiy saytdan yuklab oling
- Kerakli sahifaga o'tish uchun yuqoridagi havolaga o'ting. U erda sinov versiyasi havolasini toping va uni bosing.
- Yuklab olish tugallangandan so'ng, standart o'rnatgich oynasi ochiladi. O'rnatishni tugatish uchun uning ichidagi ko'rsatmalarga amal qiling.
- Endi siz ko'pgon krakerni ochishingiz mumkin. Asosiy menyuda "Faylni optimallashtirish" tugmachasini bosing.
- O'tkir dirijyor kerakli faylni tanlash uchun ochiladi. Agar siz uni najot topmagan bo'lsangiz, uni bajaring. Faylni optimallashtirishdan so'ng 3DS maksimal darajada import va tahrirlash uchun mavjud bo'ladi.
- Molgon Cruncherning o'zi optimallashtirishning uchta turini tanlash taklif etiladi. Sozlamalarni qo'llaganingizdan so'ng, Poliqlar soni pastki qismida paydo bo'ladi. Turlardan birini tanlang va shundan so'ng optimallashtirishni bosing.
- Quyidagi vaqtdan keyin shkala paydo bo'ladi. Sog'liqni saqlash uchun uni sozlang va bu ob'ektning umumiy shakliga qanday ta'sir qilishini darhol ko'ring. Natijada qoniqarli bo'lsa, "Saqlash" ni bosing.
- Qulay fayl formatini va uni saqlamoqchi bo'lgan kompyuterdagi joyni tanlang.
- Agar kerak bo'lsa, qo'shimcha tejash parametrlarini belgilang.
Shunga ko'ra, bizning maqolamiz yakunlandi. Endi siz 3DS max00-sonli ko'pburchaklar sonini kamaytirish uchun to'rtta mavjud variantni bilasiz. Albatta, ushbu harakatlarga imkon beradigan ko'plab mosifator va uchinchi tomon qo'shimchalari mavjud, ammo hamma narsani hisobga olishning iloji yo'q, chunki biz eng mashhur usullarni keltirib chiqardik.