Agar siz xayoliy va mustaqil ravishda kvartirani yoki uyni mustaqil ravishda ishlab chiqishni istasangiz, unda 3D modellashtirish dasturlari bilan ishlashni o'rganishingiz kerak. Bunday dasturlar yordamida siz xonaning ichki qismini loyihalashingiz bilan, shuningdek noyob mebel yaratishingiz mumkin. 3D modellashtirish me'morlar, quruvchilar, dizaynerlar, mijozlar bilan ishlash uchun muhandislar. Keling, 3D modellashtirishni mebel asoslaridan foydalangan holda o'zlashtiramiz!
Bazman eng mashhur va kuchli mebel va ichki dizayn dasturlaridan biridir. Afsuski, u to'lanadi, ammo demoning versiyasi mavjud, ular etarli bo'ladi. Dasturdan foydalanib, tayanch mebelni kesish, qismlar va yig'ish uchun professional rasmlar va sxemalarni olish mumkin.
Basemanni qanday o'rnatish kerak
1. Yuqoridagi havoladan o'ting. Dasturchining rasmiy veb-saytiga dasturning demo-versiyasining yuklab olish sahifasiga o'ting. "Yuklab olish" ni bosing;
2. Siz arxivni yuklaysiz. Uni ochib, o'rnatish faylini ishga tushiring;
3. Litsenziya shartnomasini qabul qiling va dasturni o'rnatish yo'lini tanlang. Ko'rsatilgan oynada o'rnatmoqchi bo'lgan qismlarni tanlang. Bizga faqat qurilma-mebel mashinasi kerak bo'ladi, ammo qo'shimcha fayllar kerak bo'lsa, barcha tarkibiy qismlarni o'rnatishingiz mumkin, masalan: chizish, kesish karta, hisob-kitob va boshqalar.
4. "Keyingi" ni bosing, ish stolida yorliqni yarating va o'rnatishni kuting;
5. O'rnatish tugagandan so'ng, dastur kompyuterni qayta ishga tushirishni so'raydi. Siz buni darhol amalga oshirishingiz yoki keyin kechiktirishingiz mumkin.
Ushbu o'rnatish tugallandi va biz dasturni davom ettirishimiz mumkin.
Basmandan qanday foydalanish kerak
Aytaylik, siz stol yaratishni xohlaysiz. Jadval modelini yaratish uchun bizga modul bazasi mebel kerak. Biz uni ishga tushiramiz va ochilgan oynada "model" elementini tanlang.
Diqqat!
Modul bilan, mebel bilan biz faqat chizma va uch o'lchovli tasvirni yaratamiz. Agar sizga qo'shimcha fayllar kerak bo'lsa, boshqa tizim modullaridan foydalanish kerak.
Keyin mahsulotning modeli va o'lchamlari to'g'risida ma'lumotni belgilashingiz kerak bo'lgan deraza paydo bo'ladi. Aslida, o'lchamlar hech narsaga ta'sir qilmaydi, siz harakat qilishingiz osonroq bo'ladi.
Endi siz mahsulotni loyihalashni boshlashingiz mumkin. Keling, gorizontal va vertikal panellarni yaratamiz. Avtomatik ravishda panel o'lchamlari mahsulotning o'lchamlariga teng. Kalitdan foydalanib, siz burilish nuqtasini, shuningdek ob'ektni belgilangan masofaga o'tkazish uchun o'zgartirishingiz mumkin.
Endi "eng yaxshi ko'rinishga" boraylik va jingalak ish olib boring. Buning uchun siz o'zgartirmoqchi bo'lgan narsani ajratib oling va konturni tahrirlash-ni bosing.
Keling yoyaylik. Buning uchun "Element va nuqtaga qo'shiling" -ni tanlang va kerakli radiusni kiriting. Endi kontsertlarning yuqori chegarasini va siz yoyni olib ketishingiz kerak bo'lgan nuqtaga bosing. Siz istagan lavozimni tanlang va PCM "Jamoani bekor qilishni" ni bosing.
"Ikki elementning birlashishi" vositasidan foydalanib, siz burchaklarni aylana olasiz. Buning uchun 50 radiusni joylashtiring va shunchaki devorlarga burchaklarni bosing.
Endi stolning devorlarini "cho'zish va elementlarni siljiting" vositasi bilan stol devorlarini kesib tashlaylik. Shuningdek, ish stoli singari, kerakli qismni tanlang va tahrirlash rejimiga o'ting. Asbob ikki tomonni ajrating, qaysi nuqta va qaerga harakatlanishini tanlang. Yoki siz shunchaki tanlangan mahsulotga PCMni bosishingiz va bir xil vositani tanlashingiz mumkin.
Stolning orqa devorini qo'shing. Buning uchun "Old panel" elementini tanlang va uning hajmini belgilang. Panelni joyga qo'ydik. Agar siz tasodifan u erda panelni joylashtirsangiz, uni PCM-ni bosing va "SHENT VA TATER" -ni tanlang.
Diqqat!
O'lchamlarini o'zgartirish uchun har bir parametrni o'zgartirgandan so'ng Enter ni bosishni unutmang.
Javonlar chiqishi uchun yana bir nechta panel qo'shing. Va endi bir nechta quti qo'shing. "O'rnatish qutilarini" -ni tanlang va oynani joylashtirmoqchi bo'lgan chiziqlarni ajrating.
Diqqat!
Agar siz katakchalarni ko'rsatmasangiz, "Ochiq kutubxona" -> "Boxlar kutubxonasi" ni bosing. .Bu faylni ajratib oling va uni oching.
Keyinchalik siz mos modelni topasiz va qutining chuqurligini kiriting. U avtomatik ravishda modelda paydo bo'ladi. Tutqich yoki kesishni qo'shishni unutmang.
Bu erda biz stolimizni loyihalashni tugatdik. Tayyor mahsulotga qarash uchun biz "Aksonometriya" va "to'qimachilik" rejimiga murojaat qilamiz.
Albatta, siz turli xil ma'lumotlarni qo'shishni davom ettirishingiz mumkin. Basman fantaziyangizni umuman cheklamaydi. Shuning uchun, sharhlardagi muvaffaqiyatingiz bilan biz bilan birgalikda yaratishda davom eting.
Rasmiy saytdan asos-maxsus mebel
Shuningdek qarang: Mebel dizayni dasturlari