3D زیادہ سے زیادہ vray میں روشنی کی ترتیب

Anonim

3DS زیادہ سے زیادہ علامت (لوگو) روشنی

و-رے فوٹو گرافی کی نظریات پیدا کرنے کے لئے سب سے زیادہ مقبول پلگ ان میں سے ایک ہے. اس کی مخصوص خصوصیت اعلی معیار کے نتائج حاصل کرنے کے امکانات اور امکان قائم کرنے میں سادگی ہے. 3DS زیادہ سے زیادہ ماحول میں استعمال ہونے والی وی رے کا استعمال کرتے ہوئے، مواد، نظم روشنی اور چیمبروں کو تشکیل دیں، جس میں منظر میں اس بات کا تعامل ایک قدرتی نوعیت کی تصویر کی تیز رفتار تخلیق کی طرف جاتا ہے.

اس آرٹیکل میں، ہم وی رے کا استعمال کرتے ہوئے روشنی کی ترتیبات کا مطالعہ کریں گے. نقطہ نظر کی صحیح تخلیق کے لئے صحیح روشنی بہت اہم ہے. یہ منظر میں اشیاء کی تمام بہترین خصوصیات کی شناخت، قدرتی سائے تخلیق اور شور، کراسنگ اور دیگر نمائش کے خلاف تحفظ فراہم کرنا ضروری ہے. روشنی کے علاوہ قائم کرنے کے لئے وی رے کے اوزار پر غور کریں.

3DS زیادہ سے زیادہ میں وی رے کے ساتھ روشنی قائم کرنے کا طریقہ

ہم آپ کو پڑھنے کے لئے مشورہ دیتے ہیں: 3DS زیادہ سے زیادہ انسٹال کیسے کریں

1. سب سے پہلے، وی رے ڈاؤن لوڈ اور انسٹال کریں. ہم ڈویلپر کی ویب سائٹ پر جاتے ہیں اور 3DS میکس کے لئے مطلوب وی رے ورژن کو منتخب کریں. اسے ڈاؤن لوڈ کریں. پروگرام ڈاؤن لوڈ کرنے کے لئے، سائٹ پر رجسٹر کریں.

وی رے ڈاؤن لوڈ کریں

2. انسٹالیشن وزرڈر کے تجاویز کے بعد پروگرام انسٹال کریں.

وی رے انسٹال کریں

3. 3DS زیادہ سے زیادہ چلائیں، F10 کلید دبائیں. ہم سے پہلے، رینڈر ترتیبات پینل. "عام" ٹیب پر، ہم "تفویض رینجرر" سکرال کو تلاش کرتے ہیں اور وی رے کا انتخاب کرتے ہیں. "ڈیفالٹ کے طور پر محفوظ کریں" پر کلک کریں.

پہلے سے طے شدہ تنصیب وی رے

روشنی کی خصوصیات پر منحصر ہے مختلف قسم کے مختلف اقسام ہیں. یقینا، کافی نقطہ نظر کے لئے نظم روشنی بیرونی کے لئے روشنی کی ترتیبات سے مختلف ہو جائے گا. کئی بنیادی روشنی کے منصوبوں پر غور کریں.

یہ بھی دیکھتے ہیں: 3DS میں گرم چابیاں زیادہ سے زیادہ

بیرونی نقطہ نظر کے لئے روشنی کی ترتیب

1. اس منظر کو کھولیں جس میں روشنی کو ترتیب دیا جائے گا.

2. روشنی کا ذریعہ انسٹال کریں. ہم سورج کی نقل کریں گے. ٹول بار کے تخلیق ٹیب پر، "لائٹس" کو منتخب کریں اور "وی رے سورج" پر کلک کریں.

بیرونی روشنی کے علاوہ وی رے 1.

3. سورج کی کرنوں کے ابتدائی اور اختتام نقطہ کی وضاحت کریں. زمین کی بیم اور سطح کے درمیان زاویہ صبح، دن یا شام کے ماحول کا تعین کرے گا.

وی رے 2 بیرونی روشنی

4. سورج کو منتخب کریں اور ترمیم شدہ ٹیب پر جائیں. ہم مندرجہ ذیل پیرامیٹرز میں دلچسپی رکھتے ہیں:

فعال - سورج کو اور بند کر دیتا ہے.

- ٹربائطیت - یہ قیمت زیادہ ماحول کی دھندلاپن ہے.

شدت ضوابط - پیرامیٹر سورج کی روشنی کی چمک کو ایڈجسٹ کرنا.

سائز ضمیر - سائز کا سائز. زیادہ سے زیادہ پیرامیٹر، زیادہ دھندلا ہوا سائے ہو جائے گا.

شیڈو ذیلی تقسیم - اس نمبر کو اعلی، سائے سے بہتر.

بیرونی روشنی کے علاوہ وی رے 3.

5. اس پر، سورج کی ترتیب مکمل ہے. زیادہ حقیقت پسندی دینے کے لئے آسمان کی تصدیق کریں. "8" کی چابی پر دبائیں، ماحولیاتی پینل کھولتا ہے. اسکرین شاٹ میں دکھایا گیا ہے، ماحول کے طور پر ایک ماحول کے طور پر DefaultVraysky نقشہ منتخب کریں.

بیرونی روشنی کے علاوہ وی رے 4.

6. ماحول کے پینل کو بند کرنے کے بغیر، مواد کے ایڈیٹر کو کھول کر "ایم" کی چابی پر دبائیں. بائیں ماؤس کے بٹن کو پکڑنے کے، ماحولیاتی پین کے بٹن پر قبضہ کرنے کے لئے ماحول میں فلوٹ سے DefaultVraysky نقشے کو ڈریگ کریں.

بیرونی روشنی کے علاوہ وی رے 5.

7. مواد کے براؤزر میں آسمان کا نقشہ میں ترمیم کریں. کارڈ کو اجاگر کرنے کے بعد، مخصوص سورج نوڈ چیک باکس میں چیک باکس کی جانچ پڑتال کریں. "سورج لائٹ" کے میدان میں "کوئی" دبائیں اور ماڈل فارم میں سورج پر کلک کریں. صرف ہم نے سورج اور آسمان سے منسلک کیا. اب سورج کی حیثیت آسمان کی چمک کا تعین کرے گی، مکمل طور پر دن کے کسی بھی وقت ماحول کی حالت کو مکمل طور پر تقلید کرے گا. باقی ترتیبات ڈیفالٹ چھوڑ دیں گے.

بیرونی روشنی کے علاوہ وی رے 6.

8. عام شرائط میں، اضافی نظم روشنی ترتیب دی گئی ہے. مطلوبہ اثرات حاصل کرنے کے لئے روشنی کے ساتھ رینڈر اور تجربے کو چلائیں.

مثال کے طور پر، ایک بادل کے دن کے ماحول کو تخلیق کرنے کے لئے، سورج کو اس کے پیرامیٹرز میں منقطع کریں اور صرف آسمان یا HDRI کارڈ چھوڑ دیں.

موضوع کے نقطہ نظر کے لئے روشنی کی ترتیب

1. منظر کے لئے مکمل ساخت کے ساتھ منظر کھولیں.

وی رے 1 موضوع لائٹنگ

2. ٹول بار کے "تخلیق" ٹیب پر، "لائٹس" کو منتخب کریں اور "وی رے روشنی" پر کلک کریں.

وی رے 3 موضوع لائٹنگ

3. اس پروجیکشن میں کلک کریں جہاں آپ ایک روشنی ذریعہ قائم کرنا چاہتے ہیں. اس مثال میں، اعتراض کے سامنے روشنی کی جگہ.

وی رے 2 موضوع لائٹنگ

4. روشنی ذریعہ پیرامیٹرز کو ترتیب دیں.

قسم - یہ پیرامیٹر ذریعہ کی شکل کا تعین کرتا ہے: فلیٹ، کروی، گنبد. یہ صورت حال میں صورت حال میں اہم ہے جہاں منظر میں روشنی کا ذریعہ نظر آتا ہے. ہمارے واقعے کے لئے، پہلے سے طے شدہ طیارے (فلیٹ) رہیں.

شدت - آپ کو lumens یا رشتہ دار اقدار میں رنگ قائم کرنے کی اجازت دیتا ہے. ہم رشتہ دار چھوڑتے ہیں - وہ منظم کرنے میں آسان ہیں. "ضوابط" لائن میں اعلی نمبر، روشن روشنی.

رنگ - روشنی کا رنگ کا تعین کرتا ہے.

پوشیدہ - روشنی کا ذریعہ منظر میں پوشیدہ بنایا جا سکتا ہے، لیکن یہ چمک جاری رکھے گا.

نمونے - "ذیلی تقسیم" پیرامیٹر روشنی اور سائے کی غلط استعمال کی کیفیت کو ایڈجسٹ کرتا ہے. تار میں زیادہ سے زیادہ تعداد، اعلی معیار.

باقی پیرامیٹرز ڈیفالٹ چھوڑنے کے لئے بہتر ہیں.

وی رے 4 موضوع لائٹنگ

5. موضوع کے نقطہ نظر کے لئے، یہ مختلف سائز، روشنی کے علاوہ طاقت اور اعتراض سے فاصلے کے کئی روشنی کے ذرائع قائم کرنے کی سفارش کی جاتی ہے. اعتراض کے اطراف پر دو مزید روشنی کے ذریعہ منظر میں رکھیں. آپ انہیں منظر سے رشتہ دار روشن کر سکتے ہیں اور ان کے پیرامیٹرز کو ضم کر سکتے ہیں.

وی رے 5 موضوع لائٹنگ

یہ طریقہ کامل روشنی کے علاوہ "جادو ٹیبلٹ" نہیں ہے، تاہم ایک حقیقی تصویر سٹوڈیو کی نقل کرتا ہے، جس میں آپ کو ایک بہت قابو پانے کا نتیجہ ملے گا.

یہ بھی پڑھیں: 3D ماڈلنگ کے لئے پروگرام.

لہذا، ہم نے وی رے میں روشنی کی ترتیب کی بنیاد پر سمجھا. ہمیں امید ہے کہ یہ معلومات خوبصورت نظریات پیدا کرنے میں آپ کی مدد کرے گی!

مزید پڑھ