FL سٹوڈیو میں اختلاط اور ماسٹرنگ: تفصیلی ہدایات

Anonim

FL سٹوڈیو میں اختلاط اور ماسٹر

کمپیوٹر پر ایک مکمل موسیقی کی ساخت کی تشکیل، خاص طور پر اس پروگرام (DAW) کے لئے، یہ عمل تقریبا وقت لگ رہا ہے، اور ساتھ ساتھ ایک پیشہ ور سٹوڈیو پر زندہ اوزار کے ساتھ موسیقاروں کی طرف سے موسیقی کی تخلیق. کسی بھی صورت میں، یہ صرف تمام جماعتوں، موسیقی کے ٹکڑوں کو تخلیق کرنے کے لئے کافی نہیں ہے، ایڈیٹر ونڈو (Sequencer، ٹریکر) میں ان کو صحیح طریقے سے رکھیں اور "محفوظ کریں" کے بٹن پر کلک کریں.

جی ہاں، یہ موسیقی یا مکمل گانا تیار ہو جائے گا، لیکن اس کی کیفیت سٹوڈیو مثالی سے دور ہو گی. وہ ایک موسیقی نقطہ نظر سے کافی درست محسوس کر سکتے ہیں، لیکن اس سے پہلے کہ ہم ریڈیو اور ٹی وی پر سننے کے لئے استعمال ہونے سے پہلے یہ ضرور ضرور دور رہیں گے. اس کے لئے یہ ہے کہ ہمیں کم سے کم اور ماسٹرنگ کی ضرورت ہے - موسیقی کی تشکیل پروسیسنگ کے ان مراحل، جس کے بغیر سٹوڈیو، پیشہ ورانہ آواز کی کیفیت حاصل نہیں کی جاتی ہے.

اس آرٹیکل میں، ہم اس بات کے بارے میں بتائیں گے کہ کس طرح FL سٹوڈیو میں کم سے کم اور مہارت حاصل کرنے کے لئے، لیکن اس مشکل عمل کو آگے بڑھنے سے پہلے، ان میں سے ہر ایک شرائط کا مطلب یہ ہے کہ اس کے ساتھ یہ بتائیں.

FL سٹوڈیو پروگرام میں موسیقی اختلاط اور ماسٹرنگ

اندھے یا، جیسا کہ یہ بھی کہا جاتا ہے، اختلاط ایک مجموعی، مکمل موسیقی کی ساخت، مکمل موسیقی کی ساخت، مکمل موسیقی کی ساخت کے انفرادی پٹریوں (تخلیق یا ریکارڈ کردہ موسیقی کے ٹکڑے) پیدا کرنے کا مرحلہ ہے. یہ مزدور کی گہری عمل انتخاب میں ہے، اور بعض اوقات پٹریوں (ٹکڑے ٹکڑے) کی بحالی میں، ابتدائی طور پر ریکارڈ یا تخلیق کیا جاتا ہے، جو احتیاط سے ترمیم کیا جاتا ہے، ہر قسم کے اثرات اور فلٹرز کی طرف سے عملدرآمد کیا جاتا ہے. صرف یہ سب کچھ کرنے کے لئے ایک مکمل منصوبے سے حاصل کیا جاسکتا ہے.

یہ سمجھنے کے قابل ہے کہ اس میں کمی ایک ہی تخلیقی عمل ہے جس میں موسیقی کی تخلیق، ان تمام پٹریوں اور موسیقی کے ٹکڑے، جو ایک ہی مجموعی طور پر جمع ہوتے ہیں.

ماسٹرنگ یہ معلومات کے نتیجے میں موصول موسیقی کی ساخت کی حتمی پروسیسنگ ہے. حتمی مرحلے میں حتمی مواد کی فریکوئنسی، متحرک اور سپیکٹرا پروسیسنگ شامل ہے. یہ وہی ہے جو مرکب آرام دہ اور پرسکون ہیں، پیشہ ورانہ آواز ہے جو ہم نے البمز اور مشہور فنکاروں کے سنگلز پر سننے کے عادی ہیں.

ایک ہی وقت میں، ایک پیشہ ورانہ تفہیم میں ماسٹرنگ، یہ مجموعی کام اسی ساخت میں نہیں ہے، اور پورے البم کے دوران، ہر ٹریک میں کم از کم ایک ہی حجم پر آواز دینا چاہئے. یہ اسٹائلسٹسٹ، مجموعی طور پر تصور اور اس سے بھی زیادہ اضافہ کرتا ہے کہ ہمارے معاملے میں یہ کوئی فرق نہیں پڑتا. معلومات کے بعد ہم اس مضمون پر غور کریں گے کہ معلومات کو درست طریقے سے کال کریں، کیونکہ ہم صرف ایک ٹریک پر کام کریں گے.

سبق: کمپیوٹر پر موسیقی کیسے بنائیں

فل سٹوڈیو

PL سٹوڈیو میں موسیقی کی ترتیبات کی معلومات کے لئے ایک اعلی درجے کی مکسر ہے. یہ اس چینلز پر ہے جو آپ کو براہ راست اوزار، اور، ایک مخصوص چینل کے لئے ہر مخصوص آلہ کی ضرورت ہے.

FL سٹوڈیو میں مکسر

اہم: مکسر میں اثر شامل کرنے کے لئے، آپ کو ایک سلاٹ (سلاٹ) میں سے ایک کے قریب مثلث پر کلک کرنا ضروری ہے - تبدیل کریں اور فہرست سے مطلوبہ اثر کو منتخب کریں.

ایک استثنا صرف اسی یا اسی طرح کے اوزار ہوسکتا ہے. مثال کے طور پر، آپ کو ٹریک میں کئی بیرل (کک) استعمال کیا جاتا ہے - وہ آسانی سے مکسر کے ایک چینل کو بھیجا جا سکتا ہے، اسی طرح آپ "پلیٹیں" (ٹوپیاں) یا پٹھوں کے ساتھ جا سکتے ہیں، اگر آپ کے پاس کئی ہیں. دیگر تمام اوزار کو الگ الگ چینلز پر سختی سے تقسیم کیا جانا چاہئے. دراصل، یہ سب سے پہلے چیز ہے جو مکس اور اس کو یاد کرنے کی ضرورت ہے، جس کا شکریہ، جس میں سے ہر ایک کے اوزار کی آواز آپ کو اپنی مرضی کے مطابق منظم کیا جا سکتا ہے.

مکسر چینلز پر اوزار کیسے بھیجے جائیں؟

پیٹرن کا راستہ FL سٹوڈیو میں ہر آواز اور موسیقی کے آلات کی طرف سے مقرر کیا جاتا ہے، پیٹرن کا راستہ مقرر کیا جاتا ہے. اگر آپ آئتاکار پر کلک کریں تو اس کی ترتیبات کے ساتھ کسی خاص آواز یا آلے ​​کے لئے ذمہ دار ہے. اوپری دائیں کونے میں ایک "ٹریک" ونڈو ہے، جس میں آپ چینل نمبر کی وضاحت کرسکتے ہیں.

FL سٹوڈیو میں مکسر چینل کو بھیجیں

ایک مکسر کو مدعو کرنے کے لئے اگر یہ پوشیدہ ہے تو، آپ کو کی بورڈ پر F9 بٹن پر کلک کرنا ہوگا. زیادہ سہولت کے لئے، ایک مکسر میں ہر چینل کو اس آلے کے مطابق ہدایت کی جا سکتی ہے اور اسے کچھ رنگ میں پینٹ، صرف فعال چینل F2 پر کلک کریں.

تبدیل کریں، مکسر کو فل سٹوڈیو میں پینٹ

صوتی پینوراما

موسیقی کی ترتیبات سٹیریو میں پیدا ہوتے ہیں (یقینا، جدید موسیقی لکھا ہے اور 5.1 شکل میں، لیکن ہم دو چینل کے اختیارات پر غور کر رہے ہیں)، لہذا، ہر آلے کا اپنا چینل ہے. مرکزی اوزار ہمیشہ مرکز میں واقع ہونا چاہئے، بشمول ان میں شامل ہیں:

  • ڈھول (کک، خرگوش، کلپ)؛
  • باس؛
  • معدنیات سے متعلق
  • زبانی پارٹی

FL سٹوڈیو میں صوتی پینورما (سنیئر)

یہ کسی بھی موسیقی کی ساخت کے سب سے اہم اجزاء ہیں، یہ ان کو اہم طور پر فون کرنے کے لئے ممکن ہو گا، اگرچہ سب سے زیادہ حصہ یہ پوری ساخت ہے، باقی مختلف قسم کے لئے کیا جاتا ہے، ٹریک ٹریک دے. اور قوتیں معمولی آواز ہیں چینلز، بائیں اور دائیں کے ذریعے تقسیم کیا جا سکتا ہے. اس طرح کے اوزار بھی شامل ہیں:

  • پلیٹیں (ٹوپیاں)؛
  • پٹھوں؛
  • پس منظر کی آواز، اہم میلوڈی کے اراکین، تمام قسم کے اثرات؛
  • بیکنگ vocals اور دیگر نام نہاد یمپلیفائرز یا زبانی پارٹی بھرنے والے.

نوٹ: فل سٹوڈیو کی صلاحیتیں آپ کو آوازوں کو بھیجنے کی اجازت دیتا ہے کہ وہ سختی سے بائیں یا دائیں نہیں بلکہ مصنف کی ضرورت اور خواہشات پر منحصر ہے، مرکزی چینل سے انہیں 0 سے 100٪ سے دور کرنے کی اجازت دیتا ہے.

FL سٹوڈیو میں صوتی پینورما (پٹھوں)

آپ آڈیو پینورما کو صحیح سمت میں اور مکسر چینل میں گھوب کو تبدیل کرکے پیٹرن پر تبدیل کر سکتے ہیں، جہاں یہ آلہ ہدایت کی جاتی ہے. یہ دونوں جگہوں میں ایک ہی وقت میں ایسا کرنے کی سفارش نہیں کی جاتی ہے، کیونکہ یہ نتیجہ نہیں ہوگا یا صرف پینورما میں آلہ اور اس کی جگہ کی آواز کو بگاڑنے کے لۓ.

ڈھول اور باس پروسیسنگ

سیکھنے کی پہلی چیز، ڈرم (کک اور خرگوش اور / یا کلپ) کو ملا جب وہ اسی حجم پر لگنا چاہئے، اور یہ حجم زیادہ سے زیادہ ہونا چاہئے، اگرچہ 100٪ نہیں. براہ کرم نوٹ کریں کہ 100 فی صد حجم ایک مکسر میں ایک ڈی بی ہے (جیسا کہ پورے پروگرام میں)، اور ڈھول اس چوٹی تک پہنچنے کے لئے نہیں، ان کے حملے میں ہچکچاہٹ (زیادہ سے زیادہ حجم) کے اندر اندر -4 ڈی بی کے اندر. آپ اسے مکسر میں آلے چینل میں دیکھ سکتے ہیں یا ڈی بی میٹر میٹر پلگ ان میں استعمال کرسکتے ہیں، جو مناسب مکسر چینل میں شامل کیا جا سکتا ہے.

اہم: ڈرم کی بلند آواز آواز کے اپنے ذہنی تصور پر، افواج کے لئے ایک ہی خاص طور پر ہونا چاہئے. پروگرام میں اشارے مختلف ہوسکتے ہیں.

زیادہ سے زیادہ حصے کے لئے بیرل بیچ (کک) کم اور جزوی طور پر درمیانی فریکوئینسی رینج پر مشتمل ہوتا ہے، لہذا اس سٹوڈیو FL کے معیاری مساوات میں سے ایک کا استعمال کرتے ہوئے، زیادہ سے زیادہ کارکردگی کے لئے، آپ اس آواز سے زیادہ تعدد کاٹ سکتے ہیں (5،000 سے زائد HZ). اس کے علاوہ، یہ بہت زیادہ اور گہری کم تعدد کی حد (25-30 ہز) نہیں ہوگی، جس میں لاتنا صرف آواز نہیں ہے (یہ مساوات ونڈو میں رنگ کی آلودگی میں دیکھا جا سکتا ہے).

اس کے برعکس، سنیئر یا کلپ، فطرت کی طرف سے کم تعدد نہیں ہے، لیکن زیادہ سے زیادہ کارکردگی اور بہتر آواز کے معیار کے لئے، یہ اہم رینج ہے (135 ہزس کے نیچے سب کچھ) کاٹنے کے لئے ضروری ہے. تیز رفتار اور تلفظ کی آواز بنانے کے لئے، آپ کو مساوات میں ان آلات کے اوسط اور اعلی تعدد کے ساتھ تھوڑا سا کام کر سکتے ہیں، صرف سب سے زیادہ "رسیلی" رینج چھوڑ کر.

نوٹ: ڈرم کے لئے مساوات پر "HZ" کی قیمت ذہنی ہے، اور ایک مخصوص مثال پر لاگو ہوتا ہے، دوسرے معاملات میں، یہ اعداد و شمار مختلف ہوسکتے ہیں، اگرچہ زیادہ نہیں، لیکن اورینٹین جب فریکوئینسی پروسیسنگ کو سماعت کے لئے خاص طور پر ضروری ہے.

saydish.

Sidechar یہ ہے کہ بیرل آواز جب ان لمحات میں باس کو ملنے کے لئے کیا ضرورت ہے. ہم پہلے سے ہی یاد کرتے ہیں کہ ان میں سے ہر ایک کے زیادہ سے زیادہ اوزار کم تعدد رینج میں آواز آتی ہیں، لہذا یہ یقینی بنانا ضروری ہے کہ باس، جس میں ایک انعام کم ہے، ہماری کک کو دباؤ نہیں دیا.

یہ سب کی ضرورت ہوگی جس میں ایک مکسر چینلز پر معیاری پلگ ان کی ایک جوڑی ہے جس میں یہ اوزار ہدایت کی جاتی ہیں. دونوں صورتوں میں، یہ ایک مساوات اور پھل کی حد ہے. خاص طور پر، ہماری موسیقی کی ساخت کے ساتھ، بیرل کے مساوات کو مندرجہ ذیل ترتیب دینے کی ضرورت تھی:

FL سٹوڈیو میں پھل کی حد

اہم: ساخت کی طرز پر منحصر ہے، جس کی معلومات آپ کرتے ہیں، پروسیسنگ مختلف ہوسکتی ہے، لیکن کک کے طور پر، جیسا کہ پہلے سے اوپر کہا گیا ہے، اس سے اوپر پہلے سے ہی کہا گیا ہے، یہ ایک اعلی تعدد کی حد اور گہرائی کم (جو کہ 25-30 سے ​​کم ہے HZ) جس میں وہ اس طرح کی آواز نہیں کرتا. لیکن اس جگہ میں جہاں وہ سب سے زیادہ سنا ہے (مساوات کے بصری پیمانے پر نمایاں طور پر)، یہ ڈپازون کے اس (50 - 19 ہز) میں تھوڑا سا اضافہ کرنے والی طاقت دینے کے لئے تھوڑا سا ثابت ہوتا ہے.

باس کے لئے مساوات کی ترتیبات کچھ مختلف نظر آتے ہیں. اسے تھوڑا کم کم تعدد، اور بینڈ میں ٹرم کرنے کی ضرورت ہے، جہاں ہم نے تھوڑا سا بیرل، باس اٹھایا، اس کے برعکس، یہ تھوڑا سا مفاہمت کرنا ضروری ہے.

FL سٹوڈیو میں باس کے لئے مساوات

اور اب پھل کی حد کی ترتیبات پر جائیں. باربلی کے پیچھے مقرر کردہ حد کو کھولیں اور سب سے پہلے، ہم کمپیشن پر کلک کرکے پلگ ان کو کمپریشن موڈ میں سوئچ کریں. اب یہ ضروری ہے کہ کمپریشن تناسب (تناسب ہینڈل) کو درست طریقے سے درست کرنے کے لئے، اشارے 4: 1 کو گھومنے.

FL سٹوڈیو میں کک کے لئے محدود

نوٹ: ایک خاص ہینڈل کے پیرامیٹرز کے لئے ذمہ دار تمام ڈیجیٹل اشارے (حجم کی سطح، پینورما، اثرات) فل سٹوڈیو کے اوپری بائیں کونے میں براہ راست مینو اشیاء کے تحت ظاہر ہوتے ہیں. زیادہ آہستہ آہستہ گھومنے کے لئے، آپ کو Ctrl کلپ کو برقرار رکھنے کی ضرورت ہے.

فل سٹوڈیو میں ڈیجیٹل اشارے

اب یہ ضروری ہے کہ کمپریشن کی حد (اس کے نوبل) کو مقرر کریں، آہستہ آہستہ اسے قیمت -12 - -15 ڈی بی کو تبدیل کر دیں. نقصان کے نقصان کے لئے معاوضہ دینے کے لئے (اور ہم نے ابھی اسے کم کر دیا ہے)، یہ ضروری ہے کہ آڈیو سگنل (فائدہ) کی سطح کو تھوڑا سا بڑھانا.

باس لائن کے لئے پھل کی حد کو اسی کے بارے میں تشکیل دیا جانا چاہئے، تاہم، than اشارے تھوڑا سا کم کیا جا سکتا ہے، اس کے اندر اندر -15 -20db کے اندر چھوڑ دیا جا سکتا ہے.

FL سٹوڈیو میں باس کے لئے پھل کی حد

دراصل، باس اور بیرل کی آواز تھوڑا سا پمپنگ، آپ ہمارے لئے اس طرح کی ایک طرف کی ضرورت ہو سکتی ہے. ایسا کرنے کے لئے، ایک چینل کو منتخب کریں جس کے لئے کک مقرر کیا گیا ہے (ہمارے معاملے میں یہ 1 ہے) اور اس کے نچلے حصے میں باس چینل (5) پر کلک کریں، اس کے نچلے حصے میں، دائیں کلک کریں اور "اس ٹریک کو اس ٹریک" آئٹم کو منتخب کریں.

فلائ سٹوڈیو میں اس ٹریک پر سائڈچین

اس کے بعد، بیرل چینل کو منتخب کرنے کے لئے لیمر اور سڈیرین ونڈو میں واپس آنے کے لئے ضروری ہے. اب ہمیں صرف باس کے نیچے باس کے سائز کی سطح کو ایڈجسٹ کرنا ہوگا. اس کے علاوہ، باس کے لئے حد تک ونڈو میں، جو Sidechain کہا جاتا ہے، آپ کو مکسر چینل کی وضاحت کرنا ضروری ہے جس پر آپ نے اپنی کک بھیجا.

ہم نے مطلوبہ اثر حاصل کیا - جب کک ایک حملے کی آواز ہوتی ہے، باس لائن اسے گونگا نہیں کرتا.

HTE پروسیسنگ اور پٹھوں

جیسا کہ پہلے ہی مندرجہ بالا ذکر کیا گیا ہے، ہیٹٹی اور پرسیسیا مکسر کے مختلف چینلز کو بھیجا جانا چاہئے، اگرچہ ان آلات کے اثرات عام طور پر اسی طرح کی ہیں. الگ الگ، یہ حقیقت یہ ہے کہ نفرت کھلی اور بند ہے اس بات کا یقین کرنے کے قابل ہے.

ان ٹولز کی اہم فریکوئنسی رینج زیادہ ہے، اور یہ اس میں ہے کہ انہیں ٹریک میں فعال طور پر آواز دینا ضروری ہے تاکہ صرف سنا جائے، لیکن باہر کھڑے نہ ہو اور توجہ نہ دینا. ان میں سے ہر ایک کے لئے ایک مساوات شامل کریں، کم (کم سے کم 100 ہز) اور درمیانی فریکوئینسی (100 - 400 ہز) کی حد، تھوڑا سا ایچ ایف کو بڑھانا.

FL سٹوڈیو میں مساوات کی ٹوپی

ٹوپیاں کی زیادہ سے زیادہ حجم دینے کے لئے، آپ کو تھوڑا سا ریورب شامل کر سکتے ہیں. ایسا کرنے کے لئے، آپ کو مکسر Fruity Reberb 2 میں معیاری پلگ ان کا انتخاب کرنے کی ضرورت ہے، اور اس کی ترتیبات میں معیاری پیش سیٹ منتخب کریں: "بڑے ہال".

FL سٹوڈیو میں ٹوپیاں کے لئے اثر ریورب

نوٹ: اگر ایک یا کسی اور اثر کا اثر آپ کو بہت مضبوط، فعال لگتا ہے، لیکن عام طور پر یہ اب بھی آپ کو مناسب ہے، آپ آسانی سے مکسر میں اس پلگ ان کے قریب ہینڈل کو موڑ سکتے ہیں. یہ وہی ہے جو "پاور" کے ذمہ دار ہے جس کے ساتھ اثر آلے پر اثر پڑتا ہے.

فل سٹوڈیو میں ٹککر مساوات

اگر ضروری ہو تو، ریورب کو ٹککر میں شامل کیا جاسکتا ہے، لیکن اس صورت میں یہ "چھوٹے ہال" پیش سیٹ کو منتخب کرنے کے لئے بہتر ہوگا.

فل سٹوڈیو میں پٹھوں کے لئے ریورب اثر

موسیقی بھرنے کی پروسیسنگ

موسیقی بھرنے میں مختلف ہوسکتا ہے، لیکن عام طور پر، یہ ان تمام آوازیں ہیں جو اہم میلو کی تکمیل کرتے ہیں، حجم اور تنوع کی پوری موسیقی کی تشکیل دیتے ہیں. ایسا ہی ہو سکتا ہے کہ پیڈ (پیڈ)، پس منظر کی تار اور کسی دوسرے کو بہت فعال نہیں ہیں، ان کی آواز کے موسیقی کے آلے پر بہت تیز نہیں ہے جسے آپ اپنی تخلیق کو بھرنے اور متنوع کرنا چاہتے ہیں.

حجم کے ذریعہ، موسیقی بھرنے میں سختی سے سنا جانا چاہئے، یہ ہے کہ، اگر آپ اچھی طرح سنتے ہیں تو آپ اسے سن سکتے ہیں. ایک ہی وقت میں، اگر یہ آواز ہٹا دیں تو، موسیقی کی ساخت ان کے پینٹ کھو جائے گی.

FL سٹوڈیو میں بھرپور موسیقی

اب اضافی اوزار کی مساوات کے بارے میں: اگر آپ ان میں سے بہت سے ہیں، کیونکہ ہم نے بار بار بار بار بار بار کیا ہے، ان میں سے ہر ایک مکسر کے مختلف چینلز کو ہدایت کی جانی چاہیئے. موسیقی بھرنے میں کم تعدد نہیں ہونا چاہئے، دوسری صورت میں باس اور بیرل خراب ہو جائے گا. مساوات کا استعمال کرتے ہوئے، آپ کو بار بار فریکوئینسی رینج (1000 ہزس کے نیچے) کے تقریبا نصف کو دباؤ کر سکتے ہیں. یہ اس طرح نظر آئے گا:

FL سٹوڈیو میں فریکوئینسی رینج فصل

اس کے علاوہ، طاقت بھرنے والی موسیقی کو دینے کے لئے، یہ بہتر ہو جائے گا کہ مساوات پر درمیانے اور اعلی تعدد کو بڑھانے کے لئے تقریبا اس جگہ میں جہاں ان کی رینجز (4000-10،000 ہز):

موسیقی بھرنے کے ساتھ کام کرنے میں یہ بہت اچھا نہیں ہے. لہذا، مثال کے طور پر، پیڈ کر سکتے ہیں، مرکز میں بھی چھوڑنے کی ضرورت ہے، لیکن ہر قسم کے اضافی آوازوں، خاص طور پر اگر وہ مختصر ٹکڑے ٹکڑے کرتے ہیں، تو آپ پینورما کے ساتھ بائیں یا دائیں طرف منتقل کر سکتے ہیں. اگر نفرت بائیں طرف منتقل ہوجائے تو، یہ آواز صحیح طور پر منتقل کردی جا سکتی ہیں.

بہتر آواز کے معیار کے لئے، حجم کی آواز دو، آپ مختصر پس منظر پر تھوڑا سا ریورب شامل کرسکتے ہیں، ہاٹ - بڑے ہال کے طور پر ایک ہی اثر کو بگاڑ سکتے ہیں.

اہم میلوڈی پروسیسنگ

اور اب اہم کے بارے میں - معروف میلو. حجم کے ذریعہ (آپ کے ذہنی تصور پر، اور PL سٹوڈیو کے مطابق نہیں) یہ بیرل کے حملے کے طور پر بلند آواز کے طور پر آواز دینا چاہئے. ایک ہی وقت میں، اہم میلو کو اعلی تعدد کے اوزار کے ساتھ متضاد نہیں ہونا چاہئے (لہذا ہم ابتدائی طور پر ان کے حجم کو کم کر دیں)، کم تعدد کے ساتھ نہیں. اگر معروف میلوڈی میں ایک LF رینج ہے، تو اس جگہ میں ایک مساوات کا استعمال کرتے ہوئے اسے کاٹ دیا جانا چاہئے جہاں کک اور باس مضبوط ترین آواز.

FL سٹوڈیو میں اہم میلوڈی (مساوات) کی پروسیسنگ

آپ تھوڑا سا بھی (بمشکل کافی) فریکوئینسی رینج کو مضبوط بنا سکتے ہیں جس میں استعمال کیا جاتا آلہ سب سے زیادہ فعال ہے.

ایسے معاملات میں جہاں اہم میلو بہت ساری اور گھنے ہے، وہاں ایک چھوٹی سی امکانات موجود ہے کہ یہ خرگوش یا کلپ کے ساتھ تنازعہ کرے گا. اس صورت میں، آپ ایک سیڈیر اثر کو شامل کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں. اس طرح ایسا کرنا ضروری ہے جیسے ہی ایک بیرل اور باس کے ساتھ. پھل کی حد کی طرف سے ہر چینل میں شامل کریں، اسی طرح اپنی مرضی کے مطابق بنائیں جیسے ہی آپ کک پر قائم رہیں اور سنیئر چینل سے مرکزی میلوڈی کے چینل کو بھیجتے ہیں - اب اس جگہ میں یہ گراؤنڈ کیا جائے گا.

FL سٹوڈیو میں اہم میلوڈی (محدود) پروسیسنگ

کوالٹی طور پر معروف میلوڈی پمپ کرنے کے لئے، آپ سب سے زیادہ مناسب پیش سیٹ کو منتخب کرکے ایک ریورب کے ساتھ اس پر تھوڑا سا کام کرسکتے ہیں. چھوٹے ہال مناسب ہونا ضروری ہے - آواز زیادہ فعال ہو جائے گی، لیکن یہ بہت تیز نہیں ہو گا.

FL سٹوڈیو میں اہم میلوڈی (ریورب) کی پروسیسنگ

زبانی پارٹی

کے ساتھ شروع کرنے کے لئے، یہ قابل ذکر ہے کہ فل سٹوڈیو vocals کے ساتھ کام کرنے کے ساتھ ساتھ مکمل موسیقی کی ساخت کے ساتھ کام کرنے کا بہترین حل نہیں ہے. ایڈوب آڈیشن اس طرح کے مقاصد کے لئے بہت بہتر ہے. تاہم، ضروری کم از کم پروسیسنگ اور بہتر مخلص اب بھی ممکن ہے.

سب سے پہلے اور سب سے اہم بات - صوتی کو مرکز میں سختی سے ہونا چاہئے، اور، مونو میں ریکارڈ کیا جائے گا. تاہم، ایک اور استقبال ہے - زبانی پارٹی کے ساتھ راستے کو نقل کرنے اور سٹیرپینورما کے مخالف چینلز کے ساتھ تقسیم کرنے کے لئے، یہ ہے کہ، بائیں چینل میں ایک ٹریک 100٪ ہو جائے گا، دوسرا حق میں 100٪ ہے. یہ بات قابل ذکر ہے کہ یہ نقطہ نظر تمام موسیقی سٹائل کے لئے اچھا نہیں ہے.

FL سٹوڈیو میں پینٹنگ vocal

یہ سمجھنا ضروری ہے کہ زبانی پارٹی کی ریکارڈنگ جو آپ پہلے ہی کم سے کم آلے کے ساتھ سٹوڈیو کو کم کرنے کی منصوبہ بندی کرتے ہیں وہ مکمل طور پر صاف اور عملدرآمد ہوتے ہیں. پھر، اس پروگرام میں صوتی پروسیسنگ اور آڈیو ریکارڈنگ کی صفائی کے لئے کافی اوزار نہیں ہیں، لیکن ایڈوب آڈیشن میں ایسا ہی کافی ہے.

جو کچھ ہم اس کے معیار کو خراب نہیں کرتے، لیکن تھوڑا سا بہتر بنانے کے لئے، اس کے معیار کو خراب نہیں کرنے کے لئے، لیکن یہ ایک چھوٹا سا مساوات شامل کرنے کے لئے، لیکن یہ ایک چھوٹا سا برابر بنانے کے لئے، یہ ایک چھوٹا سا برابر ہے. نازک (مساوات کا لفافہ کم کٹ ہونا چاہئے).

FL سٹوڈیو میں Ecalacer vocal

یہ آواز اور تھوڑا سا ریورب کو نقصان پہنچے گا، اور اس کے لئے آپ اسی پیش سیٹ کو منتخب کرسکتے ہیں - "زبانی" یا "چھوٹے سٹوڈیو".

FL سٹوڈیو میں reverb vocals.

دراصل، اس پر، ہم نے حوالہ کے ساتھ ختم کیا، لہذا آپ کو موسیقی کی ساخت پر کام کے حتمی مرحلے میں محفوظ طریقے سے منتقل کر سکتے ہیں.

فل سٹوڈیو میں ماسٹرنگ

"ماسٹرنگ" اصطلاح کے معنی، جیسے "پریمسٹرنگ"، جو ہم مکمل ہو جائیں گے، پہلے سے ہی مضمون کے آغاز میں غور کیا گیا ہے. ہم نے علیحدہ علیحدہ ہر ٹولز کو پہلے سے ہی عملدرآمد کیا ہے، یہ بہتر بنا دیا اور حجم کو بہتر بنایا، جو خاص طور پر اہم ہے.

موسیقی کے آلات کی آواز، ہر ایک علیحدہ علیحدہ اور پوری طرح دونوں دونوں، 0 ڈی بی سافٹ ویئر اشارے سے زیادہ نہیں ہونا چاہئے. یہ 100٪ زیادہ سے زیادہ ہیں، جس میں ٹریک کی فریکوئینسی رینج، جس طرح، راستے سے، ہمیشہ مختلف ہوتی ہے، اوورلوڈ نہیں ہے، چڑھنے اور پریشان نہیں ہوتا ہے. ماسٹرنگ کے مرحلے میں، ہمیں اس بات کا یقین کرنے کی ضرورت ہے کہ زیادہ سہولت کے لئے ڈی بی میٹر میٹر استعمال کرنا بہتر ہے.

ہم مکسر ماسٹر چینل میں ایک پلگ ان شامل کرتے ہیں، گانا پر باری کرتے ہیں اور نظر آتے ہیں - اگر آواز 0 ڈی بی تک نہیں پہنچتی ہے، تو اسے محدود کرنے کے لئے ممکن ہے، -2--4 ڈی بی کو چھوڑ کر. دراصل، اگر مجموعی ساخت مطلوبہ 100٪ کے مقابلے میں زیادہ زور آتی ہے، جو کافی امکان ہے، یہ حجم تھوڑا سا کم ہونا چاہئے، 0 ڈی بی کے نیچے تھوڑا سا سطح کو کم کرنا

فلائٹ میں ماسٹر کانال پر محدود

مکمل موسیقی کی ساخت کی آواز بنائیں اس سے بھی زیادہ خوشگوار ہے، وولومیٹک اور رسیلی ایک اور معیاری پلگ ان کی مدد کرے گی - SoundGoodizer. اسے چینل مددگار میں شامل کریں اور "کھیل" شروع کریں، ایڈجسٹمنٹ نوب کو سکرال کر کے طریقوں کے درمیان سوئچنگ کرکے. Superstructure تلاش کریں جس پر آپ کی ساخت اچھی طرح سے آواز دے گی.

FL سٹوڈیو میں ماسٹر چینل پر Soungoodizer

اس مرحلے میں اس بات کو سمجھنے کے لئے ضروری ہے کہ جب موسیقی کی ساخت کی تمام ٹکڑوں کو اس طرح کی آواز دیتی ہے، تو ہمیں ابتدائی طور پر اس کی ضرورت ہوتی ہے، ٹریک ماسٹر (پرائمری) کے مرحلے پر یہ ممکن ہے کہ کچھ اوزار سطح سے کہیں زیادہ آواز آ جائیں گے. ہمیں اسٹیج پر معلومات میں دیا گیا تھا.

یہ اثر بہت ہی آواز کا استعمال کرتے ہوئے کافی امید ہے. اس کے نتیجے میں، اگر آپ سنتے ہیں کہ کچھ آواز یا آلے ​​کو ٹریک سے باہر نکالا جاتا ہے یا اس کے برعکس، یہ اس میں کھو گیا ہے، مکسر کے اسی چینل پر اس کی حجم کو ایڈجسٹ کریں. اگر یہ ایک ٹکڑا نہیں ہے تو، باس لائن نہیں، vocals اور ایک معروف میلو نہیں، آپ پینورما کو مضبوط بنانے کی کوشش کر سکتے ہیں - یہ اکثر مدد کرتا ہے.

آٹومیشن

آٹومیشن - یہی وجہ ہے کہ آپ کسی مخصوص موسیقی کے ٹکڑے یا اس کی پلے بیک کے دوران پوری موسیقی کی ساخت کی آواز کو تبدیل کرسکتے ہیں. آٹومیشن کی مدد سے، یہ ایک اوزار یا ٹریک میں سے ایک کے ہموار کشیدگی بنانے کے لئے ممکن ہے (مثال کے طور پر، اس کے آخر میں یا کورس سے پہلے)، ساخت کے مخصوص ٹکڑے میں ایک پینل کی تیاری یا ایک میں اضافہ / اضافہ یا ایک اور اثر.

میشن ایک فنکشن ہے، جس سے آپ سٹوڈیو فل میں تقریبا کسی ہینڈل میں سے کسی کو ایڈجسٹ کرسکتے ہیں، کیونکہ آپ کو اس کی ضرورت ہے. دستی طور پر یہ آسان نہیں ہے، اور مناسب نہیں. لہذا، مثال کے طور پر، ماسٹر چینل کے حجم knob پر آٹومیشن کا ایک کلپ شامل کرتے ہوئے، آپ آخر میں شروع یا کشیدگی میں آپ کی موسیقی کی ساخت کی حجم میں ایک ہموار اضافہ کر سکتے ہیں.

FL سٹوڈیو میں حجم آٹومیشن (کشیدگی کا اثر)

اسی طرح، آپ ڈھول خود بخود خود کار طریقے سے کرسکتے ہیں، مثال کے طور پر، صرف اس آلے کے حجم کو ٹریک ٹکڑے میں آپ کی ضرورت ہے، مثال کے طور پر، کورس کے اختتام پر یا چیک کے آغاز میں.

فل سٹوڈیو میں کوکا کی حجم کو استعمال کرنا

ایک اور اختیار آلہ کے صوتی پینورما کی آٹومیشن ہے. مثال کے طور پر، اس طرح، آپ بائیں طرف بائیں سے "رن باہر" کر سکتے ہیں، اور پھر اس کی سابق قدر واپس آ گیا.

FL سٹوڈیو میں پینٹنگ ٹوپی

آپ اثرات خود کار طریقے سے کرسکتے ہیں. مثال کے طور پر، فلٹر میں کلپ "cutoff" پر آٹومیشن کا ایک کلپ شامل کریں، آپ ایک ٹریک یا آلے ​​کا ایک ٹریک بنا سکتے ہیں (جس پر منحصر ہے مکسر چینل پھل کا فلٹر ہے) گونگا، جیسا کہ آپ کے ٹریک کی آواز پانی کے نیچے ہے.

فل سٹوڈیو میں فلٹر آٹومیشن

جو کچھ آٹومیشن کلپ تخلیق کرنے کی ضرورت ہے وہ مطلوبہ ریگولیٹر پر صرف دائیں کلک کر رہا ہے اور "آٹومیشن کلپ بنائیں" کو منتخب کریں.

FL سٹوڈیو میں حجم آٹومیشن

موسیقی کی ساخت میں آٹومیشن کا استعمال کرنے کے اختیارات موجود ہیں، اہم بات تصور ظاہر کرنے کے لئے ہے. آٹومیشن کلپس خود کو فل سٹوڈیو پلے لسٹ ونڈو میں شامل کر رہے ہیں، جہاں وہ آسانی سے کنٹرول کرسکتے ہیں.

دراصل، اس طرح کے ایک مشکل سبق کے بارے میں غور کرنے کے لئے ممکن ہے جیسا کہ finted اور fl studios میں ماسٹرنگ. جی ہاں، یہ ایک پیچیدہ اور طویل مدتی عمل ہے، جس میں آپ کے کان ہیں. آواز کا آپ کے ذہنی تصور اور سب سے اہم بات ہے. ٹریک پر اچھی طرح سے، زیادہ سے زیادہ امکان، ایک نقطہ نظر میں نہیں، آپ کو یقینی طور پر ایک مثبت نتیجہ حاصل کریں گے کہ نہ صرف دوست (سننے کے لئے) ظاہر کرنے کے لئے شرمندہ نہیں کیا جائے گا، بلکہ وہ بھی جو موسیقی سمجھتے ہیں.

اہم کونسل آخر میں: اگر تفصیلات کے دوران آپ محسوس کرتے ہیں کہ آپ کے کانوں کو تھکا ہوا ہے، آپ اس کی تشکیل میں آواز متغیر نہیں کرتے ہیں، صرف ایک یا کسی دوسرے آلے کو پکڑ نہیں کرتے ہیں، صرف بات کرتے ہیں، آپ "پر چڑھ گئے" افواج، تھوڑی دیر کے لئے پریشان ہیں. کچھ جدید ہٹ پر، بہترین معیار میں درج، اسے محسوس کرتے ہیں، تھوڑا سا لے لو، اور پھر کام پر واپس لو، اسی طرح ان لوگوں پر جو آپ کو موسیقی میں پسند کرتے ہیں.

ہم آپ کو تخلیقی کامیابی اور نئی کامیابیاں چاہتے ہیں!

مزید پڑھ