«كومپيۇتېردىكى» تىپنىڭ خاتالىقى lt5webkitwidets.dll "qt5webkitwidets.dll" نى ياكى «ئەسسالامۇئەلەيكۇم قايتا سىناشنى ۋە پالاچاقلىرىدىن مۇسابىقىلىشىدۇ. ئۇ دىئاگنوز قويۇش ۋە سانلىق مەلۇمات مۇلازىمەت يېڭىلانمىلىرىنى خاتا ئەمەلدىن قالدۇرۇش: ياكى ھۆججەتتە ئازگاھاتقۇچى ياكى جاپالىق كېسىلىگە توغرا كۆرمىگەن ياكى يۈز بەرمىگەن (ئەمما قاتتىق دېزىنۇمدىكى مەسىلىلەر). خاتالىق مەلۇم ئويۇنلارنى قوللايدىغان كۆزنەكلەردە خاتالىق كۆرۈلىدۇ.
Qt5webkitwidets.dll بىلەن مەسىلىنى قانداق ھەل قىلىش كېرەك
ئاندا-ساندا يېڭىدىن كېيىن يېڭىلانغاندىن كېيىن, سىناق قىلغۇچىلارنى ساقلاپ قېلىش سەۋەبىدىن يۈز بەرگەن ئىشلار, ئەمما ئاچقۇچىلار قىسقۇچونلارنى تېزدىغانلىقىنى ئوتتۇرىغا قويۇشى مۇمكىن. ئەگەر خاتالىق تۇيۇقسىز كۆرۈنسە, بۇ خىل ئەھۋالدالا ياردەم قىلىدۇ - مەلىكلىك ئورنىتىشنى ۋە مۇلازىمەت قوللىنىشچانلىقىنى ئەسلىگە كەلتۈرۈش. ئايرىم-ئايرىم ھالدا چۈشۈرۈش تەلەپ قىلىنىدۇ - بۇ پروگراممىنىڭ تەقسىملىنىشىنىڭ تارقىلىشى, نەشرى ياكى مۇستەقىل) بىلەن تولۇق كېلىدۇ.
مۇھىم ئەسكەرتىش: بۇ كۇتۇپخانىدىكى مەسىلە سىستېما تىزىملىكىنى قاچىلاش ۋە تىزىملاش ئارقىلىق ھەل قىلغىلى بولمايدۇ! بۇ خىل ئەھۋالدا, بۇ ئۇسۇل پەقەت زىيانغا ئۇچرىشى مۇمكىن!
ھور نەشرىدىكى ھەرىكەت تەرتىپى مۇشۇنىڭغا ئوخشايدۇ.
- ئۇسلۇبتىكى خېرىدارنى ئىجرا قىلىپ «كۈتۈپخانا» غا كىرىڭ. تىزىملىكتە پالاتانى (SMATE) نى تېپىپ چاشقىنەكنىڭ ئوڭ كۇنۇپكىسىنى بېسىڭ.
«مۈلۈكلەر» نى تاللاڭ.
- خاسلىق كۆزنىكىدە يەرلىك ھۆججەت بەتكۈچىگە كىرىڭ ("يەرلىك ھۆججەتلەر») غا كىرىڭ).
ئۇ يەردە "" يەرلىك ھۆججەتلەرنى كۆرۈش "(" يەرلىك ھۆججەتلەرنى كۆرۈڭ).
- ئويۇن بايراق ھۆججەت قىسقۇچى ئېچىلدى. «ئىككىلىك» نى تېپىڭ, ئۇنىڭ «RepMist» دە, «قاچىلاشساچالۋا بىلەن تارقىتىشنى بايقاڭ.
چاشقىنەكنىڭ سول تەرىپىنى قوش قىلىڭ.
- ئاچقان دېرىزىدە «ھەئە» نى چېكىڭ.
مۇلازىمەتنى ئۆچۈرۈش جەريانى باشلىنىدۇ. ئۇ تاماملانغاندىن كېيىن «تامام» نى بېسىڭ.
ئاندىن قاچىلىغۇچنى قايتا باشلاڭ.
- ئىجازەت كېلىشىمىنىڭ شەرتلىرىنى ئېلىڭ ۋە «كېيىنكى» نى چېكىڭ.
ماس كېلىدىغان نىشان قىسقۇچنى تاللىسىڭىز بولىدۇ, رول ئوينىمايدۇ.
يېڭى ھۆججەت قىسقۇچنى تاللاش (ياكى سۈكۈتتىكى تەڭشەكلەرنى تاللاش), «كېيىنكى» نى بېسىڭ.
- تەرتىپ ئاخىرلاشقاندا, قاچىلىغۇچنى تاقاڭ. پارنى قايتا قوزغىتىپ, ئويۇنغا بېرىپ بېقىڭ. مەسىلە ھەل قىلىنىشى مۇمكىن.
مۇستەقىل نەشرىدىكى ھەرىكەت ئالگورىزىم پارغا تارقىتىلمايدۇ.
- ئۈستەل يۈزىدىكى پەلەمپەينى تېپىپ, ئۇنى چاشقىنەكنىڭ ئوڭ كۇنۇپكىسى بىلەن چېكىڭ. مەزمۇن تىزىملىكىدە «ھۆججەت ئورنى» نى تاللاڭ.
- 3-6 نى تەكرارلاڭ, يۇمى بار دەپ تەسۋىرلەنگەن.
كۆرگىنىڭىزدەك, ئۇنىڭدا ھېچقانداق مۇرەككەپ ئەمەس. خەيرلىك ئويۇنلار!