3D پرىنتېر ئۈچۈن مودېل قۇرۇش

Anonim

3D پرىنتېر ئۈچۈن مودېل قۇرۇش

ئۈچ ئۆلچەملىك بېسىش پرىنسىپىنى ئايرىم-ئايرىم ھالدا زىيارەتچى بولۇپ, بۇ تېخنىكىنى كىم ئىگىلىمەكچى بولغان ئادەتتىكى ئابونتلار توپلىغان. بەزىلىرى ئىنتېرنېتتىن چۈشۈرۈلگەن شەكىللەرنى بېسىشتىن رازى ئەمەس, شۇڭا ئۇلار ئۆزىنىڭ تۈرى قۇرۇشنى تەلەپ قىلىدۇ. بۇ ۋەزىپە ئالاھىدە يۇمشاق دېتال ئارقىلىق ئېلىپ بېرىلماقتا ۋە بۇ خىل يۇمشاق دېتالنىڭ ئىقتىدارلىرىدا يۈزەكى ياكى چوڭقۇرلۇق بىلىم تەلەپ قىلىدۇ, بۇ ئىشلەتكۈچىنىڭ ئىقتىدارىغا باغلىق.

1-خىل ئۇسۇل: Blender

بويەڭ بىرىنچى پروگرامما, بۇنىڭدىكى ئاساسلىق مەقسىتى, ئاساسلىق مەقسىتى تېخىمۇ كۆپ كارتون ياكى قوللىنىشچان ئىلگىرى كارتون ياكى قوللىنىشچان ئورۇنغا 3D تىپىغا ئېرىشكەن. ئۇ بۇ خىل قوللىنىشچان پروگراممىلارغا دۇچ كەلگەندىن كەم بولسا بولمايدۇ, بۇ تۈرنىڭ قوللىنىشچان پروگراممىلىرىغا دۇچ كەلگەن يېڭى ھەق ئابونتلىرىغا ماس كېلىدۇ, شۇڭلاشقا ئۇ ئورۇن ئالىدۇ. قورالنىڭ ئۆزلىرىنىڭ تەڭشىكىنى باشلاش ئۈچۈن قەدەم باسقۇچنى باسقۇچىغا باسقۇچىغا تەييارلىق قىلىش تەرتىپىنى قىسقىچە بايان قىلايلى.

1-قەدەم: تەييارلىق قىلمىشلىرى

ئەلۋەتتە, بويلۇق تەختنى باشلىغاندىن كېيىن, سىز دەرھال دەرھال تونۇشتۇرۇشنى سىز قىلالايسىز, ئەمما بىرىنچى قەدەم, تەييارلىق ھەرىكىتىنى 3D پرىنتېر ئورۇنلاشتۇرۇشقا دىققەت قىلىش ئەۋزەللىكىگە دىققەت قىلالايسىز. بۇ مەشغۇلات ئانچە كۆپ ۋاقىت كېتىدۇ ۋە پەقەت بىر نەچچە پارامېتىرلارنىلا ئاكتىپلايدۇ.

  1. باشلاش ئۈچۈن, سىرتقى كۆرۈنمە خەتكۈچنى تاللاڭ ۋە تۈرلەرنىڭ ئورنى, شەخسىي ئېھتىياجدىن ئىتتىرىش.
  2. ئۈچ ئۆلچەملىك مودېل قۇرۇشتىن بۇرۇن BILNDER پروگراممىسىدىن باشلاش

  3. تېز تەڭشەش كۆزنىكىنىڭ كېيىنكى بۆلىكىدە, سىز ئوخشىمىغان تۈردىكىلەرنى باشلاش ئۈچۈن ئوخشىمىغان تەلەپپىلانلىقنى باشلايسىز ۋە ئۈن قېنىشقا بولىدىغان مەنبەلەرنى كۆرسىتىش ۋە مەنبەگە ئېرىشىدۇ. كېيىنكى سەپلىمىگە كىرىش ئۈچۈن بۇ كۆزنەكنى تاقاڭ.
  4. ئۈچ ئۆلچەملىك مودېل قۇرۇشتىن بۇرۇن BILLER پروگراممىسى توغرىسىدىكى قوشۇمچە ئۇچۇرلار

  5. ئوڭ تەرەپتىكى تاختايدا, «samel» نى تېپىڭ ۋە ئۇنى چېكىڭ. نۇر بەلگە قويۇلغاندىن كېيىن كۇنۇپكا ئىسمى بىر نەچچە سېكۇنتتىن كېيىن كۆرۈنىدۇ.
  6. ئۈچ ئۆلچەملىك مودېل قۇرۇشتىن بۇرۇن Blender نەق مەيدان تەڭشىكىنى بېرىڭ

  7. كۆرۈنگەن تۈردە, ئورۇنلارنىڭ توپىنى كېڭەيتىڭ.
  8. ئۈچ ئۆلچەملىك مودېل قۇرۇشتىن بۇرۇن BILNDER پروگراممىسىدا ئۆلچەش پروگراممىسىنىڭ ئورۇنلىرىنى ئېچىش

  9. ئۆلچەم ئۆلچەش سىستېمىسىنى ئورنىتىپ «1» نى بەلگىلەڭ. بۇ زۆرۈر بولۇپمۇ, كۆرۈنۈش پارامېتىرلىرى مۇۋاپىق شەكىلدە 3D پرىنتېر بوشلۇقىغا يۆتكەلدى.
  10. ئۈچ ئۆلچەملىك مودېل قۇرۇشتىن بۇرۇن ئۆلچەملىك پروگراممىلاردىكى ئۆلچەملىك ئورۇنلارنى تەڭشەش

  11. ھازىر پروگراممىنىڭ يۇقىرى پەلتەجىسىگە دىققەت قىلىڭ. نۇر بەلگىنى «تەھرىرلەش» ۋە پەيدا بولغان تىزىملىكتە, «مايىللىق» نى تاللاڭ.
  12. Blender پروگراممىسىنىڭ يەرشارى تەڭشىكىنى ئالماشتۇرۇڭ

  13. تەڭشەك كۆزنىكىدە «قوشۇمچە دېتال» گە يۆتكەڭ.
  14. قوشۇش ئۈچۈن قوشۇش تەڭشەكلىرىگە بېرىڭ

  15. تېلېفون دەپ ئاتىلىدىغان ئىككى نومۇر: 3D- باسما قورال ساندۇقى ۋە ئالقىش: ئايلاندۇرۇش.
  16. BLORDER تەڭشىكى ئارقىلىق ئاكتىپلاشنى تاللاش

  17. تەكشۈرۈش قوشۇش رامكىلىرىنىڭ مۇۋەپپەقىيەتلىك چاپلانغانلىقىنى جەزملەشتۈرۈڭ, ئاندىن بۇ كۆزنەكتىن ئايرىلغان.
  18. Blendnder تەڭشىكى ئارقىلىق زۆرۈر بولغان تۈرلەرنى مۇۋەپپەقىيەتلىك قوزغىتىش

بۇنىڭدىن باشقا, باشقا سەپلىمە تۈرلىرىگە دىققەت قىلىشنى تەۋسىيە قىلىمىز. بۇ يەردە سىز پروگراممىنىڭ كۆرۈنۈشىنى سەپلىسە, ھۆججەت كۆرۈنمەدە ئېلېمېنتلارنىڭ ئورنىنى ئۆزگەرتىپ, ئۇلارنى توغرىلاڭ ياكى چەكلەڭ. بۇ ھەرىكەتلەرنىڭ ھەممىسىنى تاماملىغاندىن كېيىن, كېيىنكى باسقۇچقا چىقىڭ.

2-قەدەم: ئۈچ ئۆلچەملىك جىسىم قۇرۇش

مودېل مۇۋاپىق ئۈسكۈنىلەرنى تېخىمۇ بېسىش ئۈچۈن تۈر قۇرۇش جەريانى. بۇ تېما ھەر بىر سان ۋە جىسىملارنى مۇستەقىل خىزمەت قىلماقچى بولغان ھەر بىر ئىشلەتكۈچى بىلەن بىر تەرەپ قىلىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن, بۇنىڭ ئۈچۈن سىز بىر قەدەر كۆپ بولغان ئۇچۇر شەكىللەندۈرۈش, چۈنكى ئارىلاشتۇرۇلغان ئىقتىدارلار ئىچكى دەرىجىدە چۈشىدىغانلىقى شۇنچە چوڭ. بەختكە قارشى, بۈگۈنكى ماقالىمىزنىڭ شەكلى بارلىق ئۇچۇر-ئالاقە يوللىرىنىڭ ئاز قىسمىنى ئورۇنلىشىغا بولمايدۇكى, بىز ئۇنىڭ رۇس تىلىدا رەسمىي ھۆججەتلەرنى ئورۇنلاشتۇرىشىڭىزغا تەۋسىيە قىلىمىز, بۇ كېيىن بارلىق ئۇچۇرلار تۈر قاتلىنىپ تەپسىلىي بايان قىلىنغان. بۇنى قىلىش ئۈچۈن, تۆۋەندىكى ئۇلىنىشنى چېكىڭ.

Blender پروگراممىسىدا ئۈچ ئۆلچەملىك بېسىلغان رەسىمنى قۇرۇش

رەسمىي Blender ھۆججىتىگە بېرىڭ

3-قەدەم: ئومۇمىي تەۋسىيەلەرگە ئەمەل قىلىش ئۈچۈن تۈرنى دەلىللەش

مودېلغا خىزمەت تاماملاشتىن بۇرۇن, بىز بۇ تۈرنى ئەلالاشتۇرۇش ۋە پرىنتېردا توغرا باسارنىڭ ئاساسىي پرىنسىپىغا كاپالەتلىك قىلىشنى تەۋسىيە قىلدۇرالىغانلىقىنى تەۋسىيە قىلالىمىز. ئالدى بىلەن, يۈزلەرنىڭ ھېچقايسىسى بىر-بىرىگە پۈتۈنلەي دەرىجىدىن تاشقىرى ئەمەسلىكىنى جەزملەشتۈرۈڭ. ئۇلار پەقەت ئالاقىلىشىپ كېتىشى, بىر جىسىم ھاسىل قىلىشى كېرەك. ئەگەر رامكادىن ھالقىپ يۈز بەرگەن بولسا, مەسىلىلەر ساننىڭ سۈپىتىنىڭ ئۆزى خاتا ئىجرا قىلىنغاندىن كېيىن, مەسىلىلەر يۈز بېرىدۇ. قۇلايلىق ئۈچۈن, سىز ھەر بىر قۇر ۋە مەيداننى تەكشۈرۈش ئۈچۈن ھەمىشە سۈزۈك تورنىڭ كۆرۈنۈشىنى چۆرۈپ تاشلىيالايسىز.

BLYNDER پروگراممىسىدا بىر-بىرىگە قاپلاندۇرۇڭ

بۇنىڭدىن كېيىن, كۆپ قىسىم كۆپ قىسىم كۆپ قىسىم ئېلېمېنتلار بۇ ئېلېمېنتلار پەقەت سۈنئىي ئەقىلنىڭ ئۆزىنى مۇرەككەپلىكىنى, ئەلچىنى نامراتنى ھەممەلۈاقنى مۇۋادار قىلىپ سۈرسە بىر تەرەپ قىلىدۇ. ئەلۋەتتە, ئوبيېكتنىڭ ئۆزى قۇرغاندا ElygoNents دىن ساقلىنىڭ, ئەمما بۇنى ھازىرقى باسقۇچتا قىلىش مۇمكىن ئەمەس. ئەلالاشتۇرۇش سىزگە تەمىنلەم سىزگە تەمىنلەمدە بار, بۇ ھۆججەتلەردە يېزىلغان بولۇپ, مۇستەقىل ئىشلەتكۈچىلەردىكى مەشىق ۋاسىتىلىرىنى تەسۋىرلەپ بېرىدۇ.

Blendle پروگراممىسىدىكى ئەخلەت مەيدانىنىڭ سانىنى ئازايتىش

ھازىر بىز تىلغا ئېلىپ, نېپىز سىزىق ياكى باشقا باسقۇچلارنى تىلغا ئالماقچى. مەلۇم قىلىنغاندەك, ئەنجۈرنىڭ ئۇنىڭ بىر قىسمى بار بولۇپ, پرىنتېرنىڭ مودېلىغا باغلىق, سۇلياۋ ئەڭ ئىشەنچلىك ماتېرىيال ئەمەس. بۇ سەۋەبتىن, نەزەرىيە جەھەتتىن يۇقۇملۇق بولمىغان ئەڭ نېپىز ئېلېمېنتلارنىڭ ئالدىدا ئىشلىمەسلىكى ياكى ئىنتايىن نازۇك بولىدۇ. ئەگەر بۇ تۈردە بۇنداق پەيتتە بولسا ئۇلارنى ئازراق ئاشۇرۇشتا ئازراق كۆپەيتسە, مۇمكىن بولسا ياردەم قىلىڭ ياكى ئېلىڭ.

Blernder پروگراممىسىدا ئۈچ ئۆلچەملىك بېسىشتىن بۇرۇن جىسىمنىڭ نېپىز زاپچاسلىرىنى ئېلىۋېتىش

4-قەدەم: تۈر ئېكسپورتى

بېسىش ئەندىزىسىنى بېسىشنىڭ ئاخىرقى باسقۇچى ئۇنى مۇۋاپىق SLL فورماتىدا ئېكسپورت قىلماقتا. بۇ 3D پرىنتېر قوللىغان بۇ خىل سانلىق مەلۇمات, توغرا ئېتىراپ قىلىنىدۇ. ئەگەر رەڭ ياكى قوشۇمچە شەرتلەر ياكى قوشۇمچە پىرقىرىغۇچنى چىقىرىۋەتكىلى بولمايدۇ.

  1. «ھۆججەت» تىزىملىكىنى ئېچىڭ ۋە ئېكسپورتقىچە.
  2. بۇ تۈردىكى بۇيۇمنى پارتىلاتقۇچى پروگراممىدىكى ئېكسپورت قىلىشقا ئۆتۈش

  3. كۆرۈنگەن قاڭقىش تىزىملىكىدە, «STL (.STL)» نى تاللاڭ.
  4. Blender پروگراممىسىدا تۈر ئېكسپورتىنىڭ تۈرىنى تاللاڭ

  5. يۆتكىگىلى بولىدىغان ياكى يەرلىك تاراتقۇلارنىڭ بۇ نامىنى بەلگىلەڭ, بۇ ئىسىمنى مودېلغا تىكتىڭ ۋە «ئېكسپورت شۇ» نى چېكىڭ.
  6. Blends پروگراممىسىنىڭ ئېكسپورتىنى تاماملاش

بۇ تۈر دەرھال ساقلىنىدۇ ۋە باشقا ھەرىكەتلەرنى قىلىش ئارقىلىق ساقلىنىدۇ. ھازىر سىز USB لىق كىچىكلىگۈچنى پرىنتېرغا قىستۇرسىڭىز ياكى ئۇنى كومپيۇتېرغا ئۇلاڭ ئارقىلىق كومپيۇتېرىڭىزغا ئۇلاڭ. بىز داۋاملىق ئۈسكۈنىلەرنىڭ ھەر بىر مودېلىنى قانچىلىك ئىلتىماس قىلمايمىز ھەمدە كۆرسەتمە ۋە ھەرقايسى ھۆججەتلەردە ئېنىق يېزىلغان.

2-خىل ئۇسۇل: Autodesk Fulse 360

تۆۋەندىكى پروگراممىلار autoysk دوللىرىغا ئىلتىماس قىلدى 360 ھەقسىز شەخسىي شەخسىي شەخسىي ئىشلىتىشكە ئىشلىتىلىدۇ, شۇڭا ھازىرقى ئۈسكۈنىلەرنىڭ كەلگۈسىدە ئۇنى بېسىش پۈتۈنلەي ماس كېلىدۇ. بىز بىلننىم بىلەن تونۇشلىق بىلىلاشتۇرۇش پرىنسىپىنى ئوتتۇرىغا قويدۇق, شۇڭا بىز باسما بۆلۈم قۇرلىدۇق.

رەسمىي تور بېكەتتىن Auchesk Fulsek 360 نى چۈشۈرۈڭ

1-قەدەم: تەييارلىق قىلمىشلىرى

Autodesk F پىششى 360 دە, قورال ماگنىتنى مۇستەقىل ئۆسۈشى ياكى بەزى ئادەتتىن تاشقىرى پارامېتىرلىرىنى تاللاڭ. ئىشلەتكۈچىنى توغرا تۈر توغرىسىدا دەلىللەش كېرەك, زۆرۈر تېپىلغاندا, جانلىقلارنىڭ ئىگىدارلىق ھوقۇقىنى ئۆزگەرتىش:

  1. AutoDesk FireM 360 نىڭ رەسمىي تور بېكىتىدىن كېيىن, تۇنجى قويۇپ بېرىش كېرەك. ئېكرانغا مەخپىي Windows بولمايدۇ, شۇڭا يېڭى تۈر ئاپتوماتىك قۇرۇلىدۇ. ئاساسلىق تاختىغا جايلاشقان «توركۆرگۈچ» بۆلىكىگە دىققەت قىلىڭ. بۇ يەردە «ھۆججەت تەڭشىكى» نى تاللاڭ.
  2. Autodesk Fuse 360 ​​پروگراممىنىڭ يەرشارى تەڭشىكى

  3. ئەگەر كەمچىل بولغان ئۆلچەملىك قىممىتى ساڭا ماسلاشتۇرۇپ قويماڭ, ئەگەر بىرلىك »ھۆججىتىنى تەھرىرلىمەڭ.
  4. Autodesk Fuse 360 ​​پروگراممىسىدا ئۆلچەش ئورۇنلىرىنىڭ ئورۇنلاشتۇرۇشىغا بېرىڭ

  5. ئوڭدا كۆرۈنىدىغان ساھەدە, تۈر بىلەن پۈتۈن ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتىش ۋاقتى بويىچەغىچە تاللىغان.
  6. Autodesk Fusion 360 پروگراممىسىدا ئۆلچەش ئورۇنلىرىنى تەڭشەش

  7. ئۇنىڭدىن كېيىن, «كۆرۈنۈش ئىسمى» ۋە «كېلىپ چىقىشى» بىلەن تونۇشلۇق بىلەن تونۇشۇڭ. بۇ يەردە سىز بىر تەرەپنىڭ ھەر بىر تەرىپى شەخسىي مايىللىق ئارقىلىق ئۆزگەرتەلەيسىز ۋە خىزمەت بوشلۇقىدىكى ئوقنىڭ كۆرسىتىلىشىنى سەپلىسە.
  8. يىغىلىشنىڭ ئىسمىنى ۋە Axes نى Axeskesk Fuels 360 دە

  9. سەپلىمىسى ENGE بوشلۇقنىڭ «لايىھىلەش» »نىڭ تاللانغانلىقىنى جەزملەشتۈرۈڭ, چۈنكى ئۇ بارلىق جىسىملارنىڭ باش ئىجرائىيە جۇغراپىيىلىك يېرىگە قانچە گۇناھكار بولىدۇ.
  10. Autodesk Fusion دىكى خىزمەت بوشلۇقىنى تاللاش 360

ئىككىنچى قەدەم: مودېل ئېچىش

ئەگەر سىز AutoDesk Fusion 360 ئارقىلىق قول ئۈلگىلىك تەرەققىياتنىڭ ئېھتىياجىغا ئاساسەن, بۇ پروگراممىنى ئۇزۇندىن بۇيان ئۆزىڭىزنى ئاساس بىلەن بىلدۈرىسىز. شەكلىنى قوشۇش ۋە ئۇلارنىڭ چوڭ-كىچىكلىكىنى تەھرىرلەشنىڭ ئاددىي مىسالىغا قاراپ باقايلى.

  1. «قۇرۇش» تىزىملىكىنى ئېچىڭ ۋە ئىشلەتكىلى بولىدىغان جەدۋەل ۋە نەرسىلەرنى ئوقۇڭ. كۆرگىلى بولىدىغاندەك, بارلىق ئاساسلىق رەقەملەر بار. قوشۇۋېلىش ئۈچۈن ئۇلارنىڭ بىرىنى چېكىڭ.
  2. Autodesk Fusion دىكى بىر تۈرنى تاللاڭ 360

  3. ئۇنىڭدىن باشقا باشقا تۈرلەرگە جايلاشقان باشقا بۇيۇملارغا قاراپ بېقىڭ. بۇ يەردىكى ئاساسلىق بوشلۇق ئۆزگەرتىشلەر تەرىپىدىن ئىگىلىۋېلىنىدۇ. ئۇلارنىڭ سىنەتكۈچىلىرىنىڭ چۈشەندۈرۈشى »گە قارىغاندا, ئۇلار جاۋاب بېرىدۇ. مەسىلەن, تۇنجى ئۆزگەرتىش تەدبىرلىرى دەۋالاشقۇچىلار, ئىككىنچى ئايلانما ئاساسلار, ئۈچىنچى باسقۇچلۇق غەزەپلەندى.
  4. AutoDesk Fuelion 360 دىكى پروگراممىلارنى كونترول قىلىدىغان قوشۇمچە قوراللار

  5. ئوبيېكتنىڭ شەكىللىرىنى خىزمەت ئورنىغا قوشقاندىن كېيىن, ئىككى تەرەپ پەيدا بولىدۇ, بىر تەرەپنىڭ چوڭ-كىچىكلىكىنى يۆتكىلىدۇ.
  6. پروگراممىدىكى ھۆججەتنىڭ ئورنىنى ئىجرا قىلىش 360

  7. تەڭشەلگەندە, ئۆلچەملىك ئايرىم مەيدانغا قاراڭ. زۆرۈر قىممەتلەرنى تەڭشەش ئارقىلىق ئۆزىڭىز تەھرىرلىيەلەيسىز.
  8. Autodesk Fusion 360 پروگراممىسىدىكى رەسىمنىڭ چوڭ-كىچىكلىكىنى تاللاڭ

ئاساسلىق ئىقتىدارلار ھەققىدە تۆۋەندىكى زۆرۈرلەرنى ئەگىشىمىز, بىز ئارىلاشتۇرۇشنى ئويلىدۇق, بىز ئارىلاشتۇرغان ۋاقىتتا سۆزلايمىز, شۇڭا بىز يەنە بىر قېتىم توختاپ قالىمىز ». ئەكسىچە, بىز بۇ تور بېكەتتىكى رەسمىي ھۆججەتلەرنى چېكىپ, دەسلەپكى ماتېرىياللارنى ئوقۇش بىلەن ئەزىپ قويۇش بىلەن تەمىنلەشنىڭ قالغان قىسمىنى تەكشۈرۈپ, شۇنداقلا ئوبيېكت نىسبەت تېخىمۇ يۇقىرى دەرىجىدىكى مۇرەككەپ.

Autodesk FLINEM 360 ھۆججەتنى ئوقۇشقا بېرىڭ

3-قەدەم: بېسىش تەييارلىقى / ھۆججەت تېجەش

بۇ باسقۇچنىڭ بىر قىسمى سۈپىتىدە, بىز 3D بېسىشقا مۇناسىۋەتلىك باشقا ئىككى خىل ھەرىكەتنى سۆزلەپ بېرىمىز. بىرىنچىسى, ئىشلىتىلگەن يۇمشاق دېتال ئارقىلىق دەرھال ۋەزىپىنى ئەۋەتىش. بۇ تاللاش پەقەت پرىنتېرنىڭ ئۆزىڭىزگە خالىغان ئەھۋالنى كومپيۇتېرغا ئۇلاشقا ماس كېلىدۇ ھەمدە بۇ يۇمشاق دېتال بىلەن ئالاقىلىشچان ئالاقىلىشچانلىقىنى قوللىنىدۇ.

  1. «ھۆججەت» تىزىملىكىدە 3D بېسىپ چىقىرىش تۈرىنى قوزغىتىڭ.
  2. Autodesk Fusion 360 پروگراممىسىدا ئۈچ ئۆلچەملىك بېسىقتۇرۇشنىڭ تىزىملىكىنى ئېچىش

  3. تەڭشەكلەر ئوڭ تەرەپتە كۆرۈنىدۇ. بۇ يەردە زۆرۈر تېپىلغاندا چىقىرىش ئۈسكۈنىسىنىڭ ئۆزى تاللاشنى تاللىشىڭىز كېرەك, ھالبۇكى Exply نى ئۆزى تاللىسىڭىز بولىدۇ - ۋەزىپە ئىجرا قىلىشنى قوزغىتىڭ ۋە ۋەزىپە ئىجرا قىلىشنى قوزغىتىڭ.
  4. Autodesk Fusion 360 پروگراممىسىدا ئۈچ ئۆلچەملىك بېسىش تۈرىنى تەييارلاش

قانداقلا بولمىسۇن, ھازىر ئۆلچەملىك بېسىش ئۈسكۈنىلىرىنىڭ كۆپىنچىسىدە يەنىلا چاقماق ماشىنا ياكى ئىقتىدارنى قوللاش ئۈچۈنلا پەقەت چاقماق قوزغاتقۇچ ياكى تېز ئىقتىدارنى قوللايدۇ, شۇڭا جىسىمنى قوغداش تېخىمۇ كۆپ كۆرۈلىدۇ. بۇ شۇنداق قىلىنغان:

  1. ئوخشاش قاڭقىش تىزىملىكى «ھۆججەت» دە, «ئېكسپورت» كۇنۇپكىسىنى بېسىڭ.
  2. Autodesk Fuese 360 ​​نىڭ Autodesk Fulse دا ئۈچ ئۆلچەملىك بېسىپ چىقىرىش ئۈچۈن لايىھىلەش 360 گە ئۆتۈش

  3. «تىپ» تىزىملىكنى كېڭەيتىش.
  4. Compodesk Fuse دىكى ئۈچ ئۆلچەملىك بېسىپ چىقىرىش ئۈچۈن تۈر فورماتىنىڭ تۈرىنى ئۆتۈنۈش 360

  5. OBJ ھۆججىتىنى تاللاڭ (* obj) ياكى "STL ھۆججىتى (*.)."
  6. Compodesk Fusch 360 دىكى ئۈچ ئۆلچەملىك بېسىشنى تاللاش

  7. ئۇنىڭدىن كېيىن, بۇ يەرگە قويۇلۇپ «ئېكسپورت« چىقىرىش »كۇنۇپكىسىنى باسقان.
  8. «Autodesk FUNDS 360 دىكى ئۈچ ئۆلچەملىك تامغا ئېكسپورتنى جەزملەشتۈرۈش

  9. ساقلاشنى ئاخىرلاشتۇرۇشنى ئۈمىد قىلىڭ. بۇ جەريانغا بىر نەچچە مىنۇت ۋاقىت كېتىدۇ.
  10. بۇ تۈرنى ئاپتوماتىك ھالدا ئۈچ ئۆلچەملىك بېسىپ چىقىرىش ئۈچۈن 360 نى مۇۋەپپەقىيەتلىك قوغداش

ئەگەر بۇ خىل شەيتان خاتالىق بىلەن ئاخىرلاشمىسا, بۇ تۈرنى قايتا ساقلىشىڭىز كېرەك. بۇنى قىلىش ئۈچۈن ئالاھىدە كۇنۇپكىنى بېسىڭ ياكى ئۆلچەملىك Ctrl + S ئاچقۇچلۇقنى بىرلەشتۈرۈشنى ئىشلىتىڭ.

3-خىل ئۇسۇل: سىزما رەسىم

نۇرغۇن ئىشلەتكۈچىلەر رەسىم سىزىش ئۆي قاتارلىقلارنىڭ ۋاستىسى سۈپىتىدە رەسىم سىزىش قىلىدىغان بولغاچقا, بۇ يۇمشاق دېتالنىڭ ئىقتىدارى كۆرۈنەرلىك تېخىمۇ كەڭ, شۇڭا 3D بېسىش ئورنى بىلەن ئىشلەش ئۈلگىسى سۈپىتىدە ئىشلىتىشكە بولىدۇ. ئوڭشاش ۋە قايتا قۇرۇش ئۈچۈن ئاللىبۇرۇن تەييار ھەقسىز تىپتىكى ھەقسىز تىپتىكى بارلىق ھەقسىز تىپتىكى تىزىملىكتىكى تىزىملىكتىكى تىزىملىككە كىردى. نۆۋەت بىلەن ئالاقىلاشقۇچىلارنى سانلىق مەلۇمات باشقۇرۇشنىڭ ھەرقايسى تەرەپلىرى بىلەن ئېچىڭ.

1-قەدەم: بىرىنچى قوزغىتىش ۋە مودېللار بىلەن ئىشلەش

بىرىنچى, بىز ئۆزىڭىزنى تىنىچلىق بىلەن تونۇشتۇرۇش ئاساسىي پرىنسىپى بىلەن تونۇشۇپ, مودېللارنىڭ قوشۇلغان ۋە كونترول قىلىدىغانلىقىنى چۈشىنىدىغان ئاساسىي پرىنسىپنى ئوتتۇرىغا قويدۇق. كېيىنكى قەدەمدە, بۇ ھەل قىلىش چارىسى تېخىمۇ تەپسىمىلەرنى ئۆگەتمەكچى بولسىڭىز, ئۇلىنىش ۋە مەشىق ماتېرىياللىرىنى قالدۇرىمىز.

  1. سىزما تەكشىلىك قاچىلانغاندىن كېيىن, ھۆججەت ھېساباتىنى ئۇلاش ئۈچۈن «كىرىش» كۇنۇپكىسىنى بېسىشىڭىز كېرەك. ئەگەر سىز سىناق دەۋرى بىلەن تونۇشلۇقنى باشلىسىڭىز, بۇ ھامان بۇ نۇقتىدىن تاماملانغاندىن كېيىنكى بىر نەچچە كۈن سانى.
  2. ئۈچ ئۆلچەملىك بېسىش ئۈچۈن سىزما رەسىملىك ​​پروگرامما بىلەن باشلاش

  3. كۆزنەك پەيدا بولغاندا, «سىزما ئاۋازنى قارشى تۇرغاندا», «ئاددىي» نى چېكىپ خىزمەت بوشلۇقىغا بېرىش ئۈچۈن «ئاددىي» نى چېكىڭ.
  4. تالوندىكى بىر تۈرنى قۇرۇش ئۈچۈن ئۈچ ئۆلچەملىك بېسىش

  5. بۇ پروگراممىدىكى رەسىم سىزىش باشقا ئوخشاش ھەل قىلىش چارىسى بىلەن ئوخشاش ئۇسۇلدا ئېلىپ بېرىلىدۇ. چاشقىنەك «سىزىش» بۆلەكنى بېسىپ خالىغان شەكىلنى تاللاڭ.
  6. بۇ تۈردە سىزما تىزىملىك ​​ئورنىتىش ئۈچۈن رەسىمنى تاللاش

  7. ئۇنىڭدىن كېيىن, ئۇ خىزمەت ئورنىغا ئورۇنلاشتۇرۇلدى, شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا ئۇنىڭ چوڭ-كىچىكلىكىنى ئېلان قىلدى.
  8. رەسىمنىڭ ئورنى خىزمەت بوشلۇقىدىكى ئورۇن

  9. ئۈستىدىكى تاختايدىكى قالغان كۇنۇپكىلار ئۆزگەرتىشلەرنى ئىجرا قىلغۇچىلار ۋە باشقا ھەرىكەتلەرنى ئىشلەشكە مەسئۇل بولىدۇ.
  10. تۈر زاپچاسلىرىنى باشقۇرۇش قوراللىرى

بىز دېگىنىمىزدەك, سىزغان رەسىملەرنى بۇ پروگراممى بىلەن ئۆز ئارا پىكىر بايان قىلىشتىكى ئىزچىل تېكىستنىلا ئەمەس, بەلكى YouTube دىكى سىن ئوخشاش. تۆۋەندىكىدەك دەلىللەش ئارقىلىق رەسمىي تور بېكەتتە مۇنداق دېدى: سىز بۇلارنىڭ ھەممىسىدە رەسمىي تور بېكەتتە.

تىزىملىكتىكى ھۆججەتلەرنى ئوقۇش

2-قەدەم: تەييار مودېلنى يۈكلەش

بارلىق ئابونتلار مۇستەقىل مودېل قۇرۇشنى خالايدۇ, بۇ كەلگۈسىدە كەلگۈسىدە ئەۋەتىلىدۇ. بۇ خىل ئەھۋالدا, سىز تەييارلىنى, ئۇنى تەھرىرلەپ, ئاندىن ئۇنى مۇۋاپىق فورماتلاشتۇردى. بۇنى قىلىش, رەسمىي مەنبەنى سىزما ئاچقۇچىلاردىن ئىشلىتىڭ.

سىزىش ئۈچۈن مودېللارنى چۈشۈرۈشكە بېرىڭ

  1. ئۈستىدىكى ئۇلىنىشنى ئىشلىتىپ, تور بېكەتنىڭ باش بېتىگە كىرىپ مودېللارنى ئىزدەۋاتىدۇ. ئىشلىتىش ئۈچۈن ئىجازەت كېلىشىمىنى دەلىللەيدۇ.
  2. رەسىم سىزىشتىكى سانلارنى چۈشۈرۈشتىن بۇرۇن كېلىشىمنى جەزملەشتۈرۈش

  3. كېيىنكى, بىز سەھىپە ئارقىلىق قاچىلاش ئىقتىدارىنى مۇۋاپىق كومپيۇتېرنى تېپىشقا تەكلىپ قىلىمىز.
  4. رەسمىي تور بېتىدىكى سىزدىلا سانلارنى تېپىش

  5. تىزىملىكنى تېپىش, شۇنداقلا قوشۇمچە سۈزگۈچكە دىققەت قىلىش كېرەك.
  6. Sketchup پروگراممىسىنىڭ ئىزدەش نەتىجىسىدىن بولغان رەسىمنى تاللاش

  7. مودېلنى تاللىغاندىن كېيىن, پەقەت «چۈشۈرۈش» نى چېكىشى كېرەك.
  8. رەسمىي تور بېتى ئارقىلىق سىزما رەسىمنى چۈشۈرۈشنى باشلاڭ

  9. بۇ رەسىملىك ​​ھۆججەتنى سىزما قىلىپ ئىجرا قىلىڭ.
  10. رەسمىي تور بېتى ئارقىلىق چۈشۈرۈش شەكلىدە چۈشۈرۈش جەدۋىلىنى تاماملاش

  11. ئەگەر زۆرۈر بولسا مودېلنى كۆرۈڭ ۋە تەھرىرلەڭ.
  12. رەسمىي تور بەتنى چۈشۈرگەندىن كېيىن سىزغۇچنى سىزىشتىن كېيىن

3-قەدەم: تەييار تۈرنى ئېكسپورت قىلىش

ئاخىرىدا, بۇ يەردە تەييار تۈرنى ھازىرقى ئۈسكۈنىگە بېسىشنى ئېكسپورت قىلىش ئۈچۈن قالدى. سىز ئاللىبۇرۇن بىلىسىز, ئىچىدە ھۆججەتنى ساقلىشىڭىز كېرەك, ئۇ بۇنىڭغا ئوخشاش:

  1. نۇر بەلگىنى «ھۆججەت» بۆلەكلىرىگە يۆتكەڭ, «ئېكسپورت» ۋە «3D تىپى» نى تاللاڭ.
  2. تارتما مودېلىدىكى ئېكسپورت مودېلى ئۈچ ئۆلچەملىك بېسىشقا تەييارلىق قىلىڭ

  3. كۆرۈنگەن ئۆتكۈزگۈچ كۆزنىكىدە, سىز ئىنجىل ياكى STL فورماتىغا قىزىقىسىز.
  4. ئۈچ ئۆلچەملىك بېسىشقا تەييارلىق قىلغاندا ئېكسپورت ھۆججەت فورماتىنى تاللاڭ

  5. ئورۇن ۋە فورماتىنى تاللىغاندىن كېيىن, پەقەت «ئېكسپورت» دېگەن قالدۇقلار.
  6. ئۈچ ئۆلچەملىك بېسىش ئۈچۈن Sketchup ھۆججىتىنى جەزملەشتۈرۈش

  7. ئېكسپورت تىجارىتى باشلىنىدۇ, ئۇلارنىڭ مۇستەقىل مۇستەقىل داۋالايدىغانلىقىنى باشلايدۇ.
  8. ئۈچ ئۆلچەملىك بېسىش ئۈچۈن ھۆججەتنى سىزىش جەريانى

  9. تەرتىپنىڭ نەتىجىسى ھەققىدە ئۇچۇر تاپشۇرۇۋالىسىز ھەمدە باسما ۋەزىپىسىنىڭ ئىجرا قىلىنىشىنى ئالماشتۇرالايسىز.
  10. بۇ تۈرنى ئۈچتىن ئۈچ ئۆلچەملىك بېسىشنىڭ مۇۋەپپەقىيەتلىك ساقلىنىشى

ئۈچ ئۆلچەملىك پرىنتېردا بېسىپ چىقىرىش ئۈچۈن مۇۋاپىق 3D مودېلغا مۇناسىۋەتلىك 3D مودېلنى ئۆگەندىڭىز. ھۆججەتلەرنى STL ياكى OBJ فورماتىدا ھۆججەتلەرنى ساقلىۋېتەلمەيدىغانلىقىڭىز بار. بىز تۆۋەندىكى سەۋەبلەر بىلەن تەسۋىرلەنگەن ھەل قىلىش چارىلىرى بىلەن ئۆزلىرىنىڭ تىزىملىكى بىلەن تونۇشۇشىنى تەۋسىيە قىلىمىز.

تېخىمۇ كۆپ ئوقۇڭ: 3D مودېلنىڭ پروگراممىلىرى

4-ئۇسۇل: تور مۇلازىمىتى

ئىلتىماسنى يۈكلىمەي تۇرۇپ ئالاقىدار تور بېكەتلەرنى ۋە ئالاھىدە تور بېكەت قۇرالمايسىز, ئۇنى لازىملىق شەكىلدە ساقلىيالمايسىز ياكى بېسىپ دەرھال يوللاڭ. بۇ تور مۇلازىمەتلىرىنىڭ فۇنكسىيەسى تولۇق كۆپ قىلىنغان يۇمشاق دېتالدىن كۆرۈنەرلىك تۆۋەن, شۇڭا ئۇلار پەقەت يېڭى ئىشلەتكۈچىلەرگە ماس كېلىدۇ. بۇنداق تور بېكەتتە ئىشلەشنىڭ ئۈلۈشىنى ئويلىشىمىز مۇمكىن.

Tinkercad تور بېكىتىگە بېرىڭ

  1. بىر مىسال سۈپىتىدە, بىز تاللاشنى تاللىدۇق. ئۈستىدىكى ئۇلىنىشنى چېكىپ «باشلاش» كۇنۇپكىسى كۇنۇپكىسىنى بېسىڭ.
  2. TinkerCAD تور بېتىگە تىزىملىتىڭ ئۈچ ئۆلچەملىك مودېل ھاسىل قىلىڭ

  3. ئەگەر AutoDesk ھېساباتى يوقاپ كەتكەن بولسا, ئۇنى شەخسىي ھېساباتقا كىرىش ئېچىشقا توغرا كەلسە بولىدۇ.
  4. TinkerCAD تور بېكىتىگە تىزىملىتىڭ ئۈچ ئۆلچەملىك مودېل ھاسىل قىلىڭ

  5. ئۇنىڭدىن كېيىن, يېڭى تۈر قۇرۇشكە ئۆتۈشۇڭ.
  6. TinkerCad تور بېتىدە يېڭى تۈر قۇرۇشكە ئۆتۈش

  7. خىزمەت بوشلۇقىنىڭ ئوڭ تەرىپىدە بار بولغان سان ۋە جەدۋەللەرنى كۆرىسىز. سۆرەپ كېتەتتى, ئۇلار ئايروپىلانغا قوشۇلدى.
  8. TerioCad تور بېتىدىكى مودېللارنى تاللاش

  9. ئاندىن بەدەننىڭ چوڭلۇقى ۋە تۆشۈك ئىشلەتكۈچىنىڭ تەلىپىگە ئاساسەن تەھرىرلىنىدۇ.
  10. TinkerCad تور بېكىتىدە سان قوشۇش ئۈچۈن پارامېتىرلارنى تاللاش

  11. تۈر بىلەن خىزمەت ئاخىرلاشقاندا ئېكسپورتنى چېكىڭ.
  12. ساندا قۇربانلىق قىلىنغاندىن كېيىن بۇ جەرياندا بۇ جەرياندا

  13. ئايرىم كۆزنەكتە, 3D بېسىش ئۈچۈن قولايلىق فورمات كۆرسىتىلىدۇ.
  14. TinkerCad تور بېتىدىكى تۈرنى ساقلاش ئۈچۈن فورماتنى تاللاش

  15. ئۇ تاللاشتىن كېيىن, ئاپتوماتىك چۈشۈرۈش باشلىنىدۇ.
  16. Tinkercad دىن تۈر ھۆججىتىنى چۈشۈرۈش

  17. ئەگەر ھۆججەتنى چۈشۈرمەكچى بولسىڭىز ھەمدە بېسىپ چىقىرىدىغان تاكى دەرھال ۋەزىپىگە ئالسىڭىز بولىدۇ, 3D باسما بەتكۈچىگە كىرىپ ئۇ يەردىكى پرىنتېرنى تاللاڭ.
  18. Tinkercad دىكى ئۈچ ئۆلچەملىك پرىنتېردا تۈر بېسىمىغا ئۆتۈش

  19. سىرتقى مەنبەگە ئۆتۈش بولىدۇ, ئاندىن ۋەزىپىنى تەييارلاش ۋە ئىجرا قىلىش جەريانى باشلىنىدۇ.
  20. Tinkercad دىكى بېسىش تۈرلىرى ئۈچۈن سىرتقى بايلىقلارغا قايتا يۆنىلىشنى قايتا نىشانلاڭ

بىز 3D مودېلتا مۇتلەق موتسىكبىي مۇلازىمەت دەپ قارىمايمىز, شۇڭا بىز پەقەت 3D بېسىمى ئاستىدالالا تىلغا ئالمايمىز. ئەگەر سىز بۇ خىل ئۇسۇلغا قىزىقسىڭىز, توركۆرگۈچ ئارقىلىق توركۆرگۈچ ئارقىلىق توركۆرگۈچنى ئىزدەڭ.

ئۇ بىر ئادەمنىڭ رامكىسىغا دېمەكچى بولغان 3D پرىنتېردا مەتبۇئاتلارنى بېسىپ چىقىرىش ئۈچۈن مودېل تەييارلىيالىماقتا. كېيىنكى قەدەمدە, يۇمشاق دېتال تەييارلاشتۇرىدىغان ئوبيېكت ئارقىلىق ھۆججەتنى چۈشۈرەلەيسىز ۋە بېسىپ چىقىرىشنى باشلاڭ.

قايتا ئوقۇڭ: 3D پرىنتېر پروگراممىسى

تېخىمۇ كۆپ ئوقۇڭ