توردا مۇسابىقە جەدۋىلى قانداق قۇرۇش كېرەك

Anonim

توردا مۇسابىقە جەدۋىلى قۇرۇڭ

1-ئۇسۇل: كاشكى

كاۋاپوەن مۇلازىمەتنىڭ ئىقتىدارى مۇسابىقە جەدۋىلى قۇرۇش ۋە ئۇلارنى باشقۇردىغانلىقى توغرىسىدا مەركەزلەشكەن. بۇ قورالنىڭ بىرىدىن باشقا, باشقىلار تەرىپىدىن بىر-تۆۋەندىن ئەۋزەللىكى ئىشلەتكۈچىلەرنى ماسلاشتۇرۇشنىڭ كېلىشىمىگە ماس كېلىشى مۇمكىن, نەتىجىنى ئىسپاتلاش ياكى رېمونت قىلىش نەتىجىسىنى ئىسپاتلايدۇ. تىزىملاتقان ئابونتلارنىڭ ھەممىسى ئۈچۈن, ئۇ ھەر بىر جۈپ ياكى مەلۇم توپچىغا تاقاش ئىقتىدارى.

كلوجنىڭ تور مۇلازىمىتىگە بېرىڭ

  1. كاشكىغا تولۇق زىيارەت قىلىش ئۈچۈن, يۇقىرىدىن تەركىب تاپقان كۇنۇپكىلارنى ئىشلىتىپ تىزىملىتىشىڭىز ياكى كىرىشىڭىز كېرەك.
  2. تور مۇلازىمەتنى تورغا تىزىملىتىڭ

  3. ئىجتىمائىي ئالاقە تورى بىلەن كىرىڭ, ئارخىپ قۇرۇش جەريانىنى تېزلىتىش ۋە ئاپتوماتىك كىرىش جەريانىنى تېزلىتىڭ.
  4. تور مۇلازىمىتىدە تىزىملىتىپ كىرىپ ساياھەت تورى قۇرۇش

  5. ئاساسلىق ھېسابات بېتىنى ئاچقاندىن كېيىن, «مۇسابىقە يارىتىش» كۇنۇپكىسىنى چېكىڭ.
  6. كلوجنىڭ تور مۇلازىمىتى ئارقىلىق مۇسابىقە تورىنى تەڭشەشكە ئۆتۈش

  7. ئۆزىڭىزنى ياكى باشقا بىرىنى تەشكىللىگۈچى قىلىپ تاللاڭ, مۇسابىقىنىڭ نامىنى بەلگىلەڭ, ھاسىل بولغان ياكى ئىگىدارلىق قىلىپ كىرگۈزگەن ياكى Microsoft نى ئىشلىتىڭ ھەمدە لازىملىق چۈشەندۈرۈش ئارقىلىق لازىملىق چۈشەندۈرۈشنى زىيارەت قىلىش ۋە ئۇلىنىش ئارقىلىق ئىشلىتىڭ ۋە قوشۇڭ.
  8. كلوجنىڭ تور مۇلازىمىتى ئارقىلىق مۇسابىقە ھەققىدىكى ئاساسلىق ئۇچۇرلارنى تولدۇرۇڭ

  9. كلېللېينىڭ يەنە بىرى كومپيۇتېر ئويۇنى ياكى تەنھەرىكەتنى بەلگىلەش ئىقتىدارى. بۇنى قىلىش, مۇۋاپىق ساھەدە ئىسىم يېزىشنى باشلاڭ.
  10. كلوجوز تور مۇلازىمىتى ئارقىلىق مۇسابىقە ئۈچۈن بىر مەيدان مۇسابىقىدە ئويۇن تاللاش

  11. مۇناسىپ كۆرسىتىلگەن ياكى تولۇقلانغان تىزىملىكتە كۆرسىتىلگەن مۇۋاپىق تەكلىپنى بەلگىلەڭ.
  12. مۇسابىقىدە توردىكى مېھمانخانا ئويۇنلىرى بىلەن تەكلىپ بەردى

  13. مۇناسىۋەتلىك تۈرنى بەلگە قىلىپ بەش خىل مۇسابىقىنىڭ بىرىنى تاللاڭ. ئۇنىڭ شەكلىنى بەلگىلەش ئۈچۈن چوقۇم جەزملەشتۈرۈڭ, چۈنكى گۇرۇپپىلارنىڭ ئاپتوماتىك شەكىللىنىشى ئۇنىڭغا باغلىق. زۆرۈر تېپىلغاندا, مۇسابىقىنى 3-ئورۇنغا قويۇڭ.
  14. كلوجنىڭ تور مۇلازىمىتى ئارقىلىق مۇسابىقىنىڭ فورماتىنى تاللاش

    بۇ يېڭى توپچىلارنىڭ ئەڭ مۇھىم تۈرلىرىگە دىققەت قىلىش كېرەك, شۇڭا يېڭى ئۆگەنگۈچىلەر ماس كەلمەيدىغان تاللاش يوق:

  • يەككە يوقىتىش (ئولىمپىك ياكى شاللاش). بۇ قويغۇچ تۇنجى قېتىملىق مەغلۇبىيەتتىن كېيىن مۇسابىقىدىن چۈشۈپ كەتكەن, زىيان تارتقۇچىلارنىڭ ئالدىغا چۈشۈپ كەتمەيدۇ, ئەسلىگە كەلتۈرۈش ھوقۇقى يوق.
  • قوش EXITING (ئىككى جاراھەتتىن كېيىن) پىنسىيە ئۆگىنىش سىستېمىسى. تۇنجى مەغلۇبىيەتتىن كېيىن, بۇ توپچى زىيان تارتقۇچىلارنىڭ تىزىملىكىنى كىرگۈزۈپ, باشقا مەغلۇبىيەتچىلەر بىلەن بىللە ئويۇن قويىدۇ. بەزى ئەھۋاللاردا, بۇ تورنىڭ ئۇلىنىشى 1, 2.1 ئورنى ئۈچۈن يەڭگۈچىلەرنى يەڭگۈچىگە غەلىبە قىلىشتا ئەمەس, ئۈچىنچى كىشى ئۈچۈن جەڭ قىلىنىدۇ.
  • يۇمىلاق ماشىنا (ئايلانما سىستېما). ھەممەيلەن ھەر بىرى بىلەن رىقابەتلىشىدۇ. غەلىبە ئورنى غەلىچ, جاراھەت ۋە رەسىم سىزىش نۇقتىلىرى سانى بەلگىلىنىدۇ. كومپيۇتېر ئويۇنلىرىدا بۇنداق سىستېما ئىنتايىن ئاز ئۇچرايدۇ.
  • شىۋىتسارىيە (شىۋىتسارىيە سىستېمىسى). بىز بۇ سىستېمىدا تەپسىلىي توختاپ قالماي, شۇڭا مېيىپلەر ياكى شاھماتتا ئىشلىتىلگەن بولۇپ, ئۇنى ئايدىڭلاشتۇرۇلىدۇ, تەشكىللىگۈچىنىڭ ئۆزى مۇكاپاتلاندۇرىدىغان پۇلنى خاتىرىلەيدۇ.
  • قاتناشقۇچىلارنى تىزىملاتقانلار بۇ بەتتە تەڭشەلدى. سىز توپچىلارنىڭ تىزىملىكىنى مۇستەقىل تەمىنلىيەلەيسىز ياكى ئۇلارنىڭ تىزىملىتىپ كىرىشىدىن پايدىلىنىپ ئۇلارنى ئىختىيارىي ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. مەجبۇرىي ھالدا قاتنىشىش ئۈچۈن تەقسىم قىلىنغان ۋاقىتتىن ئايرىلغان ۋاقىتنىڭ باشلىنىش ۋاقتىنى بەلگىلەڭ.
  • كاشكىس توردا قاتناشقا قاتناشقۇچىلار ئۈچۈن قاتناشقا قاتناشقان بىر توپ تىزىملىكىنى تاللاش

  • «ئېھتىياجلار» ۋە بېلەت تاشلاش »دا, تىزىمغا ئېلىنغان ھېساباتلارنىڭ ئالدىن مەلۇمات ۋە ئاۋازلىرىنىڭ نوپۇس ئىقتىدارىنى قوزغىتىش.
  • تور مۇلازىمىتى كلوندا بېلەت ۋە پەرەزلەرنى قوزغىتىش

  • بۇنىڭدىن باشقا, ئۆزىڭىزنى ئىلغار تاللاشلار بىلەن تونۇشتۇرقىپ, ئۈستەلنىڭ سىرتقى كۆرۈنۈشى ۋە ئەۋلادلىرى بىلەن مۇناسىۋەتلىك بولسا كىچىك تەڭشەكلەر بار. تەييار بولغاندا, ئۇ پەقەت «ساقلاش ۋە داۋاملاشتۇرۇش» دېگەن بويىچە يەنىلا چېكىش ئۈچۈن يەنىلا چېكىلىدۇ.
  • كلوجنىڭ تور مۇلازىمىتى ئارقىلىق مۇسابىقە ياساشنى جەزملەشتۈرۈشنى جەزملەشتۈرۈش

  • نۆۋەتتىكى مۇسابىقە ھەققىدىكى بارلىق ئاساسلىق ئۇچۇرلار ئايرىم تاختىغا كۆرسىتىلىدۇ. بۇ يەردە سىز توپ قويغۇچىلار, فورم ياكى كومپيۇتېر ئويناش, چېسلا, كەچۈرۈشكە كۆچۈرەلەيسىز.
  • تور مۇلازىمەتلىرىدىكى ئىجادىيەت مۇسابىقىسى توغرىسىدىكى ئاساسلىق ئۇچۇرلارنى كۆرۈڭ

  • تۆۋەندىكى توسالغۇلارنى بەتكۈچ ئارقىلىق ئىشلىتىپ بەزى پارامېتىرلارنى بەلگىلەش. مەسىلەن, ئالدى بىلەن «قاتناشقۇچىلار» نى تاللاڭ.
  • مۇسابىقە باشقۇرۇش توربېكەت باشقۇرۇش Tabs تور مۇلازىمىتى ئارقىلىق

  • ئېلېكترونلۇق خەت ئارقىلىق ئېلېكترونلۇق خەت ياكى كىرىشتىن باشقا تىزىملىككە ياكى ھەر بىر قويغۇچ قوشۇڭ. بىر قاچىغا قوشغاندا, لايىھىلەش قائىدىسىنى خاتىرىلەڭ, ئاندىن «ئاممىۋى قوشۇش» نى چېكىپ ھەرىكەتنى دەلىللەيدۇ.
  • قاتناشقۇچىلارنىڭ تور مۇلازىمىتى كاشكىغا قاتناشقۇچىلارغا قاتناشقۇچىلارغا قوشۇلۇڭ

  • قاتناشقۇچىلارنىڭ تىزىملىكى قۇرۇلدى. مۇسابىقىنىڭ باشلىنىشىغىچە, ئۇنى تەھرىرلىيەلەيدۇ ۋە ئىختىيارى رەت تەرتىپ.
  • كاۋاپدان تور مۇلازىمىتى ئۈچۈن كاۋاپدانغا قاتناشقۇچىلارنى مۇۋەپپەقىيەتلىك قوشقان

  • نۆۋەتتىكى مۇسابىقىنى كۆرۈش ئۈچۈن «Groid» غا ئالماشتۇرۇڭ.
  • كلوجنىڭ تورمۇننى كۆرۈش ئۈچۈن تورمۇزنى كۆرۈش ئۈچۈن ئالماشتۇرۇڭ

  • بارلىق قاتناشقۇچىلار ئاپتوماتىك ھالدا جۈپ بولۇپ تارقىتىلدى. بۇ بىر جۈپلەر كىمگە يېتەرلىك بولدى, دەرھال ئىككىنچى باسقۇچقا ئالماشتۇرۇلدى.
  • كلوجنىڭ تور مۇلازىمەت مۇسابىقىسىنى كۆرۈش

  • ئەگەر يۇمىلاق ئۈستەلنىڭ نامىنى تەھرىرلەشكە توغرا كەلسە ھەمدە «ئەڭ ياخشى» تىزمانى ئۆزگەرتىش ئۈچۈن «ئەڭ ياخشى» تىزمانى ئۆزگەرتىپ, بىر جۈپ غەلىبە ئۈچۈن قانچىلىك مۇسابىقىگە ئېرىشىشىڭىز كېرەكلىكىنى كۆرسىتىپ بېرىدۇ.
  • تور مۇلازىمىتى ئۈچۈن مۇسابىقە تورىنىڭ ئايلانما مۇسابىقىسىنى تەھرىرلەش

    بۇ مۇسابىقە تەلەپ قىلىنغاندىن كېيىنلا قاتناشقان بولۇپ, شۇنىڭ بىلەن جاكارلانغان ۋاقىتلار ئالدىن پەرەز قىلىنغاندىن كېيىنلا ئاپتوماتىك باشلىنىدۇ. ھازىر سىز ھېساباتىڭىزنى مۇستەقىل باشقۇرالايسىز ياكى ئۇنى ئىشەنچ بىلەن ئۆزىڭىزگە ھاۋالە قىلالايسىز. ئەگەر ئۇلار مۇسابىقىنى خاتا نەتىجىنى تاللىسا ياكى باشقىلاردىن تېخنىكىلىق مەغلۇبىيىتى بىلەن ئالاقىلىشىپ, تورغا قايتىپ بىر جۈپنى تەھرىرلەڭ.

    2-خىل ئۇسۇل: مۇسابىقە تەجرىبىخانىسى

    بۇ تور مۇلازىمىتى ھەر بىر ئىشلەتكۈچىنى تىزىملاش شەكلىدە قولايسىز, - بىر ئىشلەتكۈچىنى تىزىملاش شەكلىدە مەڭگۈلۈك ھالدا ئۇ ئابونتلارغا ماس كېلىدۇ, ئۇلارنىڭ ئىشتىراك قىلىشى بىلەن زۆرۈر ئەمەس, ئۆتكۈنچى تەڭشەكلىرىنى توغرا ئەمەس. مۇسابىقە تەجرىبىخانىسىدا, مۇسابىقە سەل بىر قەدەر ئاددىي, چۈنكى ھەرىكەت سانى ئازايدى.

    توردا مۇلازىمەت مۇسابىقىسىگە قاتنىشىڭ

    1. مۇسابىقە تەجرىبىخانىنى ئېچىڭ ۋە «مۇسابىقە قۇرۇش» نى چېكىڭ.
    2. تور مۇلازىمەت مۇسابىقىسىدە مۇسابىقە قۇرۇشتىكى ئۆتكۈنچى باسقۇچقا ئۆتۈش

    3. ئەلۋەتتە, ئارخىپتىكى مۇسابىقىدىكى مۇسابىقىنى ساقلاش تەرتىپىدىن ئۆتۈشىڭىز كېرەك. بۇنى قىلىش, كىرگۈزۈشنى Facebook ياكى vk ئارقىلىق ئىشلىتىڭ.
    4. مۇسابىقە قۇرۇشتىن بۇرۇن تور مۇسابىقە تەجرىبىخانىسى مۇلازىمىتىدە تىزىملىتىڭ

    5. «چۈشۈرۈش» نى چېكىپ, پائالىيەتنى تەسۋىرلەپ رەسىم تاللاش, پائالىيەتنى سىمۋول قىلىش.
    6. تور مۇسابىقە تەجرىبىخانىسى ئارقىلىق مۇسابىقە قۇرۇش ئۈچۈن بىر بەلگە تاللاڭ

    7. ئەگەر زۆرۈر تېپىلغاندا ئۇنىڭ نامىنى قوشۇڭ, زۆرۈر تېپىلغاندا قارارنى تەسۋىرلەيدۇ.
    8. تور مۇسابىقە تەجرىبىخانىسىدىكى مۇسابىقە ھەققىدىكى ئاساسلىق ئۇچۇرلارنى تولدۇرۇڭ

    9. ئەگەر مۇسابىقە ئۆتكۈزۈلىدىغانلىقىنى بەلگىلىمەكچى ۋە قانچىلىك بىر بۆلەكنى قوشىشنى خالايسىز. ئۇ ئوخشىمىغان ئۇچۇرلارنى ساقلىيالايدۇ.
    10. تور مۇسابىقە تەجرىبىخانىسى ئارقىلىق مۇسابىقە تۈۋرۈكى قوشۇش

    11. ئۇنىڭ ئەھۋالىنى تەقسىم قىلىڭ. مەسىلەن, بىز «تەييار» نى قوشۇلىدۇق, بۇ مۇسابىقىنى ئاللىقاچان ئىجرا قىلغانلىقىنى كۆرسەتتى.
    12. مۇسابىقە تەجرىبىخانىسى ئۈچۈن ياڭراتقۇ تەجرىبىخانىسى قوشۇش قىممەتنى قوشۇش

    13. مۇسابىقە تەجرىبىخانىسى مۇسابىقىنىڭ ئولىمپىك ياكى ئايلانما سىستېمىسىغا بارىدۇ. كاھىش ئۈستىدىكى مائۇسنىڭ سول كۇنۇپكىسىنى بېسىش ئارقىلىق ئۇلارنىڭ بىرىنى تاللاڭ. زۆرۈر تېپىلغاندا «ماسلىشىش» ماركىغا بەلگە قويۇڭ.
    14. تور مۇلازىمەت مۇسابىقىسىدە مۇسابىقىنىڭ فورماتىنىڭ شەكلىنى تاللاش

    15. قاتناشقۇچىلارنى قوشۇشنى باشلاڭ. ئۇلارنىڭ جامىقى بولۇشى مۇمكىن, دۆلەتلەر, ئەترەت, شەھەر ياكى ئىسىم-مۈلۈكلەرگە باغلىق. تېخىمۇ كۆپ ئۇچۇرغا ئېرىشىش ئۈچۈن, ئەزالارنىڭ نومۇرىنى بەلگىلەڭ ياكى مەسىلەن, ئۇلارنىڭ غەلىچلىرىنىڭ سانى.
    16. توردا مۇلازىمەت مۇسابىقىسىنىڭ تەجرىبىخانىسى ئۈچۈن قاتناشقۇچىلارغا قاتناشقان

    17. ئېلېكتر ئۈسكۈنىسىنى ئېھتىياتسىزلىقتىن ئارتۇق قاتناشقۇچى قوشۇشقا بۇرۇن.
    18. تور مۇلازىمەت مۇسابىقىسىگە قاتناشقۇچىلارنىڭ ساياھەت پاراخوتى بار

    19. تېخىمۇ كۆپ تەھرىرلەش ئۈچۈن مۇسابىقىنى تېجەش ياكى ئۈستەلنىڭ شەكىللىنىشىنى داۋاملاشتۇرغان.
    20. تور مۇلازىمەت مۇسابىقىسىدە توردا ساقلاش ياكى شەكىللەندۈرۈش

    21. يېڭى بەتكۈچ تەييارلانغان تورنى ئېچىۋېتىدۇ. قاتناشقۇچىلار ئىختىيارى تەرتىپ بويىچە تارقىتىلىدۇ.
    22. تور مۇسابىقە تەجرىبىخانىسى لاگاتونىڭ تەجرىبىسىنى كۆرۈڭ

    23. مۇسابىقىنى تەھرىرلەش ئۈچۈن بىر جۈپنى چېكىڭ. ھېساباتنى بەلگىلەپ يەڭگۈچىنى تاللاڭ. ئەگەر لازىم بولسا قوشۇمچە ئۇچۇر بىلەن تولدۇرۇڭ.
    24. مۇسابىقە تەجرىبىخانىسىنىڭ مۇسابىقىنى تەھرىرلەش

    25. نەتىجىدە دەرھال توردا كۆرۈندى, يەڭگۈچى كېيىنكى باسقۇچلۇق ئايلىنىپ كېتىدۇ.
    26. تور مۇلازىمەت مۇسابىقىسىدە مۇسابىقىنىڭ نەتىجىسىنى كۆرۈڭ

    ئەگەر سىز ئىجتىمائىي ئالاقە تورىغا ئۇلىنىش ياكى ئالاھىدە ئىشلەتكۈچىگە ئېرىشىش ياكى مەلۇم ئىشلەتكۈچىنى ئاشكارىلاشنى خالىسىڭىز, بۇ پائالىيەتنى ئىلگىرى سۈرۈشتىن باشقا (ماسلىش ئورۇننى تەھرىرلىيەلمەيدۇ).

    3-خىل ئۇسۇل: Goodgame

    خوشلىشىش سۇپىسى ئېقىمى يۈگۈرۈپ چىقىپ مېڭىش مۇسابىقىلىرىنى ئىجرا قىلىپلا قالماي: بارلىق تىزىملاتقان ئابونتلارنىڭ ھەممىسىدە Amateur rights نى تەشكىللىشىگە يول قويىدۇ.

    تور مۇلازىمىتىگە بېرىڭ

    1. سىز چوقۇم گوپۇرلارنى قۇرالايسىز ۋە ئالدىن تىزىملاشتا باشقا بارلىق تاللاشلارغا ئېرىشەلمەيسىز, شۇڭا بار بولغان ئارخىپقا كىرىسىز ياكى يېڭى بىر گەۋدە بەرسىڭىز ياكى يېڭى.
    2. GORGAME دا تىزىملىتىڭ

    3. ئۇنىڭدىن كېيىن, مۇسابىقىنىڭ ئىسمى بار سىزىقنى تولدۇرۇڭ, تورنىڭ تۈرى, مۇكاپات تۈرىنى تاللاڭ ۋە بەدەل تۆلەشنى تاللاڭ (ئۈچىنچى ئورۇننىڭ ئەڭ ياخشىسى).
    4. توردىكى Goodgame مۇلازىمىتىدە مۇسابىقىگە قاتنىشىش ئۈچۈن ئاساسىي ئۇچۇرلارنى تولدۇرۇڭ

    5. قاتناشقۇچىلارنىڭ تىزىملىكىنى ساڭگىلايدىغان پەيت كەلدى. پروگراممېرلار تىرناقنىڭ مەنىسىنى تىرناقنىڭ تەپسىلىي چۈشەندۈرۈشىنى بەلگىلەيدۇ, تىرناق ئىچىدە بايراق, بۆلەك ياكى مۇسابىقىنى بەلگىلەيدۇ. ئەگەر تاسادىپىي بىر توپ رەقىبلىرىگە ئېرىشمەكچى بولسىڭىز «تاسادىپىي تېرىش» نى ئىشلىتىڭ.
    6. تورغا چىقىش مۇلازىمىتىدىكى قاتناشقۇچىلارنىڭ تىزىملىكىنى تولدۇرۇش

    7. بارلىق تەڭشەكلەرنى تاماملىغاندىن كېيىن, «ساقلاش ۋە داۋاملاشتۇرۇش» نى چېكىڭ.
    8. توردىكى Goodgame مۇلازىمىتىدە جەدۋەل ھاسىل قىلىش ئۈچۈن مۇسابىقە

    9. سىز ئۇنىڭغا پايدىلىنىش بىلەن شەكىللەنگەن. مۇسابىقە باشلىنىشتىن بۇرۇن ئاتىسىنى تەھرىرلەڭ.
    10. تور مۇلازىمىتىدىكى مۇسابىقە تورىنى كۆرۈڭ

    11. چاشقىنەك جۈپلەرنىڭ ئۈستىدە, نەتىجىنى تاللاش نەتىجىسىنى چېكىپ نەتىجىنى تاللاڭ.
    12. توردا Goodgame دىكى مۇسابىقە مۇسابىقىسىنى تەھرىرلەشكە بېرىڭ

    13. ھېساباتنى بەلگىلەڭ ۋە پار چېقىلىپ, ئاندىن ئۆزگەرتىشلەرنى ساقلايدۇ.
    14. توردا Goodgame دا مۇسابىقە مۇسابىقىسىنى تەھرىرلەش

    15. ماشىنا ھەيدەش ۋە نەتىجىلەر نەتىجىنى ئاپتوماتىك ئىجرا قىلغاندا كېيىنكى تور بېكەت ھاسىل قىلىش.
    16. توردا مۇسابىقىدىكى مۇسابىقەنىڭ كېيىنكى قەدەملىرىگە ئۆتۈش

    تېخىمۇ كۆپ ئوقۇڭ