CS دىكى FPS نى قانداق قىلىش كېرەك

Anonim

FS نى cs غا قانداق قىلىش كېرەك

1-تاللاش: قايتۇرما زەربە بېرىش: يەر شارى خاراكتېرلىك ھۇجۇم

بۇيرۇق ئۇزىقىدىكى ھۇجۇم قىلىش بۇيرۇقلىرى: يەرشارى كىشىنى چاقىرىش ئىككىنچى ئورۇندا رامكا مېتىرنى قوزغىتىش ئۈچۈن ئىشلىتىلىدۇ, ئەمما بارلىق ئىشلەتكۈچىلەر ئۇلارنى كونترول قىلىش تېلېفونى بىلەن مەسىلىلەر سەۋەبىدىن ئۇلارنى ئىشلىتىش كېرەك. ئەمەلىيەتile نىڭ سۈكۈتتىكى ھالەتتە بولۇپ, ئۇ چەكلەنگەن, ئۇلىنىشلار ئارقىلىق ئاكتىپلىنىدۇ.

  1. دەسلەپكى تىزىملىكتىكى جابدۇق شەكلىدە تەڭشەك باسقۇچىنى ئېچىڭ, ئاندىن ئويۇن بەتكۈچىگە كىرىڭ.
  2. ئاچقۇچىلارنىڭ كونترول سۇپىسىنى قوزغىتىدىغان يەر يۈزىدىكى رادىئوپ سېتىش تەڭشەكلىرىگە كىرىڭ

  3. ئوخشاش ئىسىم «ئويۇن» بىلەن بىرىنچى بۆلەكنى تاللاڭ.
  4. تەڭشەكلەرنى ئېچىش ئۈچۈن تەڭشەكلەرنى ئېچىش ئۈچۈن تەڭشەكلەرنى ئېچىش ئۈچۈن تەڭشەكنى قوزغىتىش

  5. ئۇنىڭدا «ئاچقۇچىلارنى كونترول قىلغىلى بولىدىغان» تاللاش «ھەئە» ھالىتىدىكى «ھەئە» ھالىتىغا كاپالەتلىك قىلىڭ. ئەگەر ئۇنداق بولمىسا, تۆۋەنلەتكۈچ تىزىملىكنى كېڭەيتىپ, مۇۋاپىق قىممەتكە قويماڭ.
  6. ئاچكۆز دورا كونترول سۇپىسىنىڭ سپورت چاستوتا ھېساباتىنى ئايلاندۇرۇپ, رامكا چاستوتا ھېساباتىنى قوزغىتىدۇ

  7. EC كۇنۇپكىسىنى بېسىپ بۇيرۇقلارنى كىرگۈزۈڭ ۋە بۇيرۇقلارنى كىرگۈزۈڭ ۋە بۇيرۇق قاماق نىسبىتىنى كۆرسىتىش ئۈچۈن تارماق تور رامكىسى قاتنىسىدىكى رامكا قاتنىمىنى كۆرسىتىدۇ.
  8. ئاچقۇچىلار كونترول سۇپىسىنى ئىشلىتىپ رامكا چاستوتا ھېساباتىنى قوزغىتىش

2-تاللاش: قايتۇرما زەربە بېرىش 1.6

قايتۇرما دوكتاق 1.6 خوجايىنلار مۇلازىمېتىرنىڭ ياكى بوكىس قوشۇش ياكى بوت بىلەن ئوينى چىقارغاندا ئىككى قېتىم قۇرغان ئورۇن ئىشلىتەلەيدۇ. كونترول سۇپىسى ئويۇننى ياكى E <كۇنۇپكىسىنى بېسىپ تۇرۇپ تىزىملىكتە ئېچىلىدۇ. بۇنىڭغا ئاساسەن, 1-نومۇر, قىممىتى 1-ۋە 0 - چەكلىنىدۇ.

بىرىنچى بۇيرۇقنى ئىشلىتىپ, قايتۇرما زەربە بېرىش ۋاقتى 1.6

سول تەرەپتىكى پارامېتىرنى قوزغىتىپ بولغاندىن كېيىن, FSP ھېساباتىنى كۆرىسىز, بۇ يىغىننى ئىجرا قىلسىڭىز شۇ ۋاقىتكى, ۋاقىتتىكى كۆرسەتكۈچنى نازارەت قىلالايسىز.

ئالدى قوشۇلغۇچىنى تەكشۈرۈشنىڭ نەتىجىسى

ئىككىنچى قوناقلىق Net_Grad 3. 3. ئۇمۇ ئۇنى ENTER كۇنۇپكىسىنى بېسىپ كىرىش ۋە قوزغىتىش كېرەك.

ئىككىنچى بۇيرۇققا كىرىش ئۈچۈن ئىككىنچى بۇيرۇققا كىرىش ئۈچۈن ئىككىنچى بۇيرۇقنى كىرگۈزۈپ بېقىڭ 1.6

بۇ قېتىم تىزما تۆۋەندىكى ئوڭ تەرەپتە كۆرۈنىدۇ, ئەمما زىيان ۋە سۈرئىتىنىڭ مۇناسىۋەتلىك باشقا ئۇچۇرلىرى قوشۇلىدۇ. بەختكە قارشى, بۇ ئۇچۇرلارنى چەكلەش مۇمكىن ئەمەس, رامكانىڭ قېزىشتىن پەقەت رامكا چىقىم مۇمكىن.

ئىككىنچى بۇيرۇقنى ئىشلىتىشنىڭ نەتىجىسى ئىككىنچى بۇيرۇقنى تەكشۈرۈشنىڭ رامكىسى 1.6

شۇڭلاشقا, باشقا قۇرلار سىزگە ئارىلىشىش, Net_Grad 0 نى كىرگۈزۈڭ ھەمدە يۇقىرىدىكى بۇيرۇقنى ئىشلىتىڭ.

بۇيرۇقنى قوزغىتىشتا رامكا چاستوتىنى كۆرسىتىش بۇيرۇقىنى بىكار قىلىش

باشقا تاللاشلار ئالاھىدە يۇمشاق دېتال ياكى ئويۇننى كۆرسىتىش ئۈچۈن FPS نى كۆرسىتىش ئۈچۈن FPS ياكى ئويۇننى كۆرسىتىش ئۈچۈن FPS نى كۆرسىتىش ماقالىمىزنىڭ تۆۋەندىكى بۆلەكلىرىدە بۇ قارارلارنى سۆزلەيمىز.

3-تاللاش: قايتۇرما زەربە بېرىش

Game قاپلاش ھوردا يولغا چىققاندا بارلىق ئويۇنلارغا ئېرىشكىلى بولىدۇ. ھېساباتىڭىزدىكى ئاساسىي ھەرىكەتلەرنى ياكى خېرىدارلارنىڭ تەڭشىكىنىگە بېرىڭ. ھەر قانداق نۇسخىسىنى قايتۇرمالىقى مەلۇم ئەھۋالدا, رامكىنى قوزغىتىشقا پايدىلىق, بۇ ئىش يۈز بېرىۋاتقان ئىشلارغا:

  1. ئاساسلىق تىزىملىك ​​ياكى مۇلازىمېتىردا Shift + Tapht نى بېسىپ ئويۇن كاپالىتىنى ئېچىڭ. ئۇنىڭدا ئاستى تاختىسىدىكى «تەڭشەك» بۆلىكىنى دەرھال دەرھال تاللاڭ.
  2. ئۇچۇش ئوپېراتسىيىسىنى تاقاش ئۈچۈن Amplelay Raine Rearcher Carquic Premince كۇپايە

  3. «ئويۇندا« ئويۇن »بەتكۈچىنى چېكىپ ئۇ يەردىكى« رامكا چاستوتاچېت »پارامېتىرىنى قوزغىتىڭ.
  4. ئويۇن كاپالىتى بىلەن سپېكتون چاستوتانى قوزغىتىشقا ئۈلگە ئايلانما مۇسابىقىسىنى قوزغىتىڭ

  5. زۆرۈر تېپىلغاندا, مۇرەككەپلىكىڭىزنىڭ ئورنىنى ئۆزگەرتىپ, ئۇنىڭغا سېلىشتۇرغاندا ئېنىقلىما بېرىش.
  6. ئويۇن كاپالىتى بىلەن توكقا قارشى تۇرىدىغان يەر شارىغا كىرىپ تۇرىدىغان يەر شارى ئەكسىچە ئورۇننى تاللاڭ

  7. ئويۇنغا قايتىڭ ۋە تەڭشەكلەرگە كىرگۈزۈلگەنلىكىنى جەزملەشتۈرۈڭ.
  8. بىر مەيدان مۇسابىقىدە ئۇچۇۋاتقان يەر شارىنى سۈمۈرگەن ئويۇننى بېسىپ ئۆتۈشنىڭ نەتىجىسى

4-تاللاش: ئالاھىدە پروگراممىلار

قاپلاش رولىنى ئوينايدىغان ئالاھىدە پروگراممىلار بار. ئۇلار ئىككىنچى قېتىم ھەر بىر كۇنۇپكا تاختىسىنىلالالالالالالا قالماي, يەنە بۇ يۈكنى سىستېمىغا كۆرسىتىدۇ. ئۇلارنىڭ كۆپىنچىسى سېنزورلارنى تەڭشەپ, سەزگۈر ۋە زۆرۈر ئۇچۇرلارنىڭ سانىنى ئۆز ئىچىگە ئالغىلى بولىدۇ. ئەگەر مۇۋاپىق ئۈچىنچى تەرەپ ھەل قىلىش چارىسىنى تېپىشقا قىزىقسىڭىز, تور بېتىدىكى ئەڭ ياخشى ۋەكىللەر بىلەن تونۇشتۇرۇپ ياردەم قىلىڭ.

تېخىمۇ كۆپ ئوقۇڭ: FPS نى پروگرامما كۆرسىتىشنىڭ پروگراممىلىرى

ئۈچىنچى تەرەپ پروگراممىلىرىنى ئىشلىتىپ, بىر يەر شارىنى سۈمۈرۈلۈشىدە رامكا چاستوتىنى كۆرسىتىش

تېخىمۇ كۆپ ئوقۇڭ