AutoCOAD рәсемендә эшләгәндә һәр кулланучы диярлек блоклар куллана, чөнки бу төп үрнәк төре, дизайн процедурасын шактый гадиләштерү. Ләкин, кайвакыт ясалган примитивлар төркемен җыярга кирәк, бу бер төймәгә туры килмәячәк. Бу эшне уңышлы чишү өчен сезгә катлаулырак ысулларга мөрәҗәгать итәргә һәм түбәндә каралачак чараларның бер алгоритмын башкарырга кирәк булачак.
Автокадтагы блокларны үзгәртү
Бүген без кирәкле ике яраклы вариантларны күрсәтергә телибез, ләкин аларның һәрберсе бөтенләй башкача эшли. Шуңа күрә без һәрвакыт кирәк булган очракта барлык күрсәтмәләрне өйрәнергә киңәш итәбез, нинди ысулны оптималь булачак.Метод 1: Команда исемен куллану
Кулланучылар, программа тәэминатын карала яки озак эшләп җибәрә башлыйлар, югыйсә белегез, күпчелек функцияләр, өстәмә меню яки кораллар стандарт консол аша чакырыла ала. Сезгә теләсә нинди төр объектны тиз үзгәртергә мөмкинлек бирүче команда бар:
- Тычканның сул төймәсе белән кирәкле бүлектә икеләтә басыгыз.
- "Редакцияләү блок билгеләмәсе" менюсы ачыла, анда барлык төркемнәр исемлеге күрсәтелә. Элегерәк сайланган блок зәңгәр төстә күрсәтеләчәк, һәм алдан карау тәрәзәсе уңда күрсәтеләчәк. Сезгә символ реестрын исәпкә алып, төгәл исемне истә тотарга кирәк, аннан соң сез бу менюны куркынычсыз рәвештә япа аласыз.
- Хәзер _RENAME боерык соравында яза башлый, аннары җитештерү нәтиҗәләрен сайлагыз.
- Керү кырында "Блок" дип язгы "блок" дип язмача LKM төймәсенә басыгыз.
- Берничә секунд элек белгән блокның иске исемен күрсәтегез.
- Аннары яңа исем куегыз һәм ENTER төймәсенә басыгыз.
- Блок бүлегенең "Керү" ндә уңышлы үзгәрүне карау.
Күргәнегезчә, барлык гамәлләрне үтәү бер минуттан артмый. Шул ук вакытта, мин әйтәсем килә, шуңа күрә сез бер үк әйберне бөтенләй үзгәртә аласыз, моның өчен сез аларның исемнәрен белергә һәм үзгәргәндә аларны сайларга тиеш.
Метод 2: блокның күчермәсе белән блокның күчермәсен булдырыгыз
Башлангыч кулланучылар моны белмәскә мөмкин, ләкин блоклар редакцияләнгән автокадуста аерым модуль бар. Аңлатмалар, керү һәм башка параметрлар бар. Хәзер безнең игътибарыбыз "сакларга" функцияләр "функцияләренә игътибар итәчәк, оригиналь төркемне саклап калганда, сезнең оригиналь төркемне яңа исем белән ясарга мөмкинлек бирәчәк. Бу ике охшаш төркемгә ия булган очракта, ләкин төрле исемнәр белән файдалы булырга мөмкин.
- Редакция тәрәзәсенә күчү өчен LKM-ны икеләтә басыгыз.
- Анда сез эшләргә теләгән төркемне сайлагыз, һәм "Ярар" төймәсенә басыгыз.
- Ачык / Саклау бүлегендә өстәмә вариантларны киңәйтегез.
- "Блокны саклагыз" төймәсенә басыгыз.
- Яңа блок исемен күрсәтегез һәм ОК төймәсенә басыгыз.
- Редакторны тиешле төймәгә басып ябыгыз.
- Хәзер сез күзәтә аласыз, сезнең блоклар исемлегенә күрсәтелгән исем белән яңа төркем өстәлде.
Кайвакыт, мондый гамәлләрне башкарганнан соң, иске блоклар бетерелергә тиеш. Сез моны бүтән мәкаләдә иң җентекле сурәтләнгән төрле ысуллар белән эшли аласыз, түбәндәге сылтама белән.
Күбрәк уку: Автокад программасында блокларны бетерү
Башка манипуляцияләрне блоклар һәм рәсемнең башка элементларын тормышка ашыру белән, аннары безнең сайтта автокад куллану темасына өйрәнү бу турыда эшләргә булышачак. Анда сез кулланмалар җыясыз һәм иң мөһим коралларны һәм функцияләрне кыскача сурәтләү табарсыз.
Күбрәк уку: Autocad программасын куллану
Хәзер автокада блокларда блокларны үзгәртүнең ике ысулы турында беләсез. Бу гамәлләр эзлеклелеген өйрәнү өчен генә кала, шуңа күрә теләсә кайсы вакытта тәкъдим ителгән вариантларның берсен тиз кулланырга һәм башка рәсем көйләүләрен тормышка ашыруда дәвам итә.