PowerPoint'та анимацияне ничек бетерергә

Anonim

PowerPoint'та анимацияне бетерү

PowerPoint'та анимация белән эшләү процессында төрле проблемалар һәм проблемалар булырга мөмкин. Күп очракларда бу кабул итүдән баш тартырга һәм эффектны бетерергә кирәк. Калган элементларның эшен бозмаска кирәк.

Анимацияне төзәтү

Әгәр анимация бернинди юл белән дә туры килмәсә, сез аның белән ике юл белән эшли аласыз.
  • Беренчесе бөтенләй бетерелә. Моның өчен кирәк булмаганга берничә сәбәп булырга мөмкин.
  • Икенчесе - сайланган конкрет гамәлгә туры килмәсә, бүтән эффектка үзгәрү.

Сез ике вариантны да карарга тиеш.

Анимацияне бетерү

Супертипле эффектны бетерү өч төп ысул булырга мөмкин.

Метод 1: Гади

Монда сезгә эш кулланылган әйбер янындагы иконаны сайларга кирәк булачак.

PowerPoint'та анимация күрсәткече

Аннан соң, "бетерү" яки "Арткы урыннар" төймәсенә җитү җитә. Анимация бетереләчәк.

Метод кирәксез элементларны эзәрлекләү өчен иң яхшы туры килә. Ләкин, сәбәпләр бик киң, шуңа күрә гади түгел. Бигрәк тә бу объект артында башкалар булса.

2 нче ысул: Төгәл

Бу ысул ниндидер эффектны сайлау бик кыен булган ситуацияләр өчен яхшырак, яисә кулланучы буталчык буталырга тиеш.

Анимация салынмасында, киңәйтелгән анимация өлкәсендә "Анимация" төймәсенә басыгыз.

PowerPoint'та анимация өлкәсе

Бу слайд өчен өстәлгән барлык эффектларның җентекле исемлеген күрә аласыз. Сез беркемне дә сайлый аласыз, "бетерү" яки "арткы киңлекне", яки меню аша уң төймә дип аталган меню аша бетерә аласыз.

Исемнән анимацияне бетерү

Вариант сайлаганда, аның слайдтагы тиешле объект янында күрсәткечен күрсәтеләчәк, бу сезгә кирәк булганны төгәл сайларга мөмкинлек бирә.

3 нче ысул: Радикаль

Ахырда, сез анимация керткән объектны тулысынча бетерә аласыз, һәм, бәлки, гомумән бөтен слайд.

Метод бәхәсле, ләкин аны искә төшерергә дә кирәк. Бик күп эффектлар булганда кыенлыклар килеп чыгарга мөмкин, чабышлар зур, барысы да авыр һәм буталчык. Бу очракта сез вакытны әрәм итә алмыйсыз һәм яңасын ясау өчен барысын да йөртә алмыйсыз.

Күбрәк уку: PowerPoint'та слайдны бетерү

Күргәнегезчә, бетерү процессы үзе проблемалар тудырмый. Бу нәтиҗәләргә генә авыррак булырга мөмкин, ләкин аның турында түбәндә.

Анимацияне үзгәртү

Әгәр дә сайланган төргә туры килмәсә, ул һәрвакыт бүтәнгә үзгәртелергә мөмкин.

Моның өчен, "анима өлкәсендә" эшләргә кирәк, тулы булмаган эшне сайларга кирәк.

Хәзер бер үк таблицада "Анимация" өлкәсендәге программа башында, сез бүтән вариантны сайларга тиеш. Иске аны автоматик рәвештә алыштырылачак.

Бу уңайлы һәм гади. Сезгә эш төрен үзгәртергә кирәк булган очракта, аны бетерү һәм яңадан кертүдән күпкә җиңелрәк һәм тизрәк.

Слайдка киң эффектлар киң таралган булса, алар барысы да конфигурацияләнгән һәм тиешле тәртиптә урнаштырылган.

Танылган проблемалар һәм нюанслар

Хәзер анимацияне бетерү яки алыштыру вакытында каралырга тиешле төп мөһим фикерләрне карарга кирәк.
  • Эффект алынгач, башка триггерларның үтәлеше эзлеклелеге килеп чыкса, "элеккесеннән соң" яки "элеккеге белән бергә" конфигурацияләнгән булса, ". Алар үз чиратында яңадан торгызылачак һәм моңа кадәр эффектларны тәмамлагач, башланачак.
  • Шуңа күрә, беренче анимация бетерелгән булса, ул алга таба бастырырга тиеш иде, аннары аннан (алдагы "яки" элеккеге ") шунда ук тиешле слайд күрсәткәндә шунда ук эшләячәк. Триггер чират элементына ирешмәгәнче барыр, ул шулай ук ​​кул белән активлаша.
  • "Хәрәкәт ысуллары" бетерүгә игътибар бирелергә тиеш, ул бер элементка озатылган. Мәсәлән, объект билгеле бер ноктага күчерелергә тиеш булса, һәм аннан каядыр күчерелергә тиеш иде, аннары икенче гамәл башта соңгы пунктка күчерелә. Әгәр дә сез оригиналь хәрәкәтне бетерсәгез, объектны кайчан карагач, булачак. Бу анимациянең чиратын чыккач, объект шунда ук икенче анимациянең башлангыч урынына күчә. Шулай итеп, сез элеккеге хәрәкәт маршрутларын бетергәндә, киләсе яклау мөһим.
  • Pastткән әйбер шулай ук ​​бүтән берләштерелгән анимация төрләре белән бәйле, ләкин азрак дәрәҗәдә. Мәсәлән, рәсемдә ике эффектлар куелган булса - зурлык һәм спираль хәрәкәт юллары, беренче вариантны бетерү кертүнең эффектын бетерәчәк, һәм фотода әйләнәчәк.
  • Анимацияне үзгәртүгә килгәндә, әйтергә кирәк, аны алыштырганда барлык алдан әйтелгән көйләүләрне дә экономияләү генә түгел. Анимациянең озынлыгы гына яңадан торгызыла, һәм тоткарлану, эзлеклелек, тавыш ярдәме сакланган. Бу параметрларны да анимация төрен үзгәрткәндә дә кирәк, мондый параметрларны саклап калу дөрес булмаган тәэсирләр һәм төрле хаталар булдыра ала.
  • Changeзгәрешләр белән ул шулай ук ​​сакчегез, чөнки "хәрәкәт юллары" белән серияле гамәлләрне көйләгәндә югарыдагы тасвирлаудан чыга ала.
  • Документ сакланмаган һәм ябылмаганда, кулланучы тиешле төймә ярдәмендә ерак яки үзгәртелгән анимацияне тиешле төймә ярдәмендә яки "Ctrl" кайнар ачкычларының комбинациясен торгыза ала.
  • Төрле максатка бәйләнгәндә, компонентка бүтән триггерларның суперструктурасы булса, игътибарлы булырга кирәк. Мәсәлән, фото анимация эше өчен конфигурацияләнгән механизмны торгызмас, чөнки ул үткән объект артында төзәтелсә, уйный башламаса.

Йомгаклау

Күргәнегезчә, аннан соң реконструкция һәм көйләүләр булмаган анимацияне урынсыз бетерү презентациянең начар күренүе һәм кәкреләре белән тулганына китерергә мөмкин. Шуңа күрә һәр адымны тикшерү иң яхшысы, барысы да иң яхшы күренә.

Күбрәк укы