Inkscape, vektör grafikleri oluşturmak için çok popüler bir araçtır. İçindeki görüntü, piksellerle değil, çeşitli çizgiler ve rakamların yardımıyla çizilir. Bu yaklaşımın temel avantajlarından biri, raster grafikleriyle yapılması imkansız olan görüntüyü kalite kaybı olmadan ölçekleme yeteneğidir. Bu yazıda size inkscape'deki temel çalışma tekniklerinden bahsederiz. Ek olarak, uygulama arayüzünü analiz edeceğiz ve bazı ipuçları vereceğiz.
Inkscape'deki çalışmanın temelleri
Bu malzeme acemi kullanıcılara inkscape daha odaklıdır. Bu nedenle, yalnızca editörle çalışırken kullanılan temel teknikleri söyleyeceğiz. Makaleyi okuduktan sonra, bireysel sorularınız olacaksınız, yorumlarda onlara sorabilirsiniz.Program arayüzü
Editörün yeteneklerinin açıklamasıyla devam etmeden önce, InkScape arayüzünün nasıl düzenlendiğinden biraz bahsetmek istiyoruz. Bu, gelecekte belirli araçları hızlı bir şekilde bulmanıza ve çalışma alanında gezinmenize izin verecektir. Editör penceresine başladıktan sonra, aşağıdaki forma sahiptir.
6 ana alanı tahsis edebilirsiniz:
Ana menü
Burada, grafik oluştururken kullanabileceğiniz en faydalı işlevler, alt-maddeler ve açılır menüler şeklinde toplanır. Gelecekte bazılarını tarif ediyoruz. Ayrı ayrı, ilk menüyü işaretlemek istiyorum - "Dosya". Burada "açık", "tasarruf", "Oluştur" ve "baskı" gibi popüler ekipler.
Ondan ve iş çoğu durumda başlıyor. Varsayılan olarak, InkScape'u başlatırken, 210 × 297 milimetre çalışma alanı oluşturulur (A4 sayfa). Gerekirse, bu parametreler "belge özellikleri" alt paragrafında değiştirilebilir. Bu arada, herhangi bir zamanda tuval arka planının rengini değiştirebileceğiniz zamandır.
Belirtilen satıra tıklayarak, yeni bir pencere göreceksiniz. İçinde, çalışma alanının boyutunu ortak standartlara göre ayarlayabilir veya ilgili alanlarda kendi değerinizi belirleyebilirsiniz. Ek olarak, belgenin yönelimini değiştirebilir, Kaym'ı kaldırabilir ve tuval arka planının rengini ayarlayabilirsiniz.
Ayrıca Düzen menüsüne girmenizi ve panel ekranını eylem geçmişi ile açmanızı öneririz. Bu, bir veya birkaç son adımları iptal etmek için herhangi bir zamanda size izin verir. Belirtilen panel editör penceresinin sağ tarafında açılacaktır.
Araç çubuğu
Bu panelde sürekli çizim yapacağınız içindir. Hepsi rakamlar ve işlevler var. İstediğiniz öğeyi seçmek için, sol fare düğmesini bir kez simgesine tıklamak yeterlidir. İmleci ürünün görüntüsüne getirirseniz, ad ve açıklamasına sahip bir açılır pencere göreceksiniz.
Aracı özellikleri
Bu madde grubuyla, seçilen aracın parametrelerini yapılandırabilirsiniz. Bu, pürüzsüzleştirici, boyut, yarıçapın oranı, eğim açısı, köşelerin sayısı ve çok daha fazlasını içerir. Her birinin kendi seçenekleri kümesi vardır.
Konaklama parametresi paneli ve komuta paneli
Varsayılan olarak, uygulama penceresinin doğru alanında, yakınlarda bulunurlar ve aşağıdaki forma sahipler:
Adın aşağıdaki gibi, yapışma parametresi paneli (bu resmi adıdır), nesnenizin başka bir nesneye otomatik olarak ayarlanıp ayarlanmayacağını seçmenize olanak sağlar. Eğer öyleyse, tam olarak yapmaya değer, merkeze, düğümlere, rehberlere vb. İsterseniz, tüm yapışmasını kapatabilirsiniz. Bu, paneldeki ilgili düğmeye basıldığında yapılır.
Komutlar panelinde, sırayla, Dosya menüsünden ana öğeler yapılır ve doldurma, ölçek, tesisler ve diğerleri gibi önemli özellikler eklenir.
Çiçek Örnekleri ve Durum Paneli
Bu iki alan da yakındadır. Pencerelerin dibinde bulunurlar ve aşağıdaki gibi görünüyorlar:
Burada, şeklin istenen rengini, dolum veya inme seçeneğini seçebilirsiniz. Ek olarak, bir ölçek kontrol paneli, durum çubuğunda, tuvalin daha yakın olmasına veya çıkarılmasını sağlayacak olan bir ölçek kontrol paneli bulunur. Uygulama gösterdiği gibi, çok uygun değil. Klavyedeki "CTRL" tuşuna basın ve fare tekerleğini yukarı veya aşağı çevirmesi daha kolaydır.
Çalışma alanı
Bu, uygulama penceresinin en merkezi kısmıdır. Tuvalinizin bulunduğu burada. Çalışma alanının çevresinde, ölçek değiştiğinde pencereyi aşağı veya yukarı kaydırmanıza izin veren sürgüleri göreceksiniz. Üstte ve solda kurallar. Gerekirse kılavuzları ayarlamanın yanı sıra, şeklin boyutunu belirlemenizi sağlar.
Kılavuzları ayarlamak için, fare işaretçisini yatay veya dikey bir çizgiye getirmek için yeterlidir, ardından sol fare düğmesini kaşınan ve istenen yönde görünen çizgiyi sürükleyin. Kılavuzu kaldırmanız gerekirse, ardından Cetvel'e geri getirin.
İşte aslında size ilk söylemek istediğimiz arayüzün tüm unsurları. Şimdi doğrudan pratik örneklere gidelim.
Resmi yükleyin veya tuval oluşturun
Editörde bir raster görüntüsü açarsanız, daha fazla işleyebilir veya vektör görüntüsünü elle çizebilirsiniz.
- "Dosya" menüsünü veya CTRL + O tuş kombinasyonunu kullanarak, Dosya Seçimi penceresini açın. İstediğiniz belgeyi işaretleriz ve "Aç" düğmesini tıklayın.
- Inkscape'de raster görüntü içe aktarma parametreleriyle bir menü görünecektir. Tüm öğeler değişmeden bırakın ve "Tamam" düğmesini tıklayın.
Sonuç olarak, seçilen görüntü çalışma alanında görünecektir. Aynı zamanda, tuvalin boyutu otomatik olarak resmin çözünürlüğüyle aynı olacaktır. Bizim durumumuzda, 1920 × 1080 pikseldir. Her zaman diğerine değiştirilebilir. Makalenin başında konuştuğumuz gibi, bu fotoğrafın kalitesi değişmez. Herhangi bir görüntüyü kaynak olarak kullanmak istemiyorsanız, otomatik olarak oluşturulan tuvalleri kullanabilirsiniz.
Görüntü parçasını kesin
Bazen işleme için bir resmin değil, yalnızca belirli bir çizelgesini yapmanız gereken bir durum olabilir. Bu durumda, bu nasıl yapılacağı:
- "Dikdörtgenler ve Kareler" aracını seçin.
- Kesmek istediğiniz görüntünün bu bölümünü vurguluyoruz. Bunu yapmak için, sol fare düğmesi ile resimde kelepçe ve herhangi bir yöne çekin. Sol fare düğmesini bırakalım ve bir dikdörtgen görelim. Sınırları düzeltmeniz gerekirse, LKM'yi köşelerden birinde kelepçeleyin ve gerilirsiniz.
- Sonra, "Seçim ve Dönüşüm" moduna geçin.
- Klavyedeki "Shift" tuşuna basın ve seçilen kare içindeki herhangi bir yerde sol fare düğmesine tıklayın.
- Şimdi "Nesne" menüsüne gidin ve resimde işaretlenmiş öğeyi seçin.
Sonuç olarak, sadece özel bir tuval bölümü kalacaktır. Bir sonraki adıma geçebilirsiniz.
Katmanlarla çalışmak
Nesneleri farklı katmanlara yerleştirmek sadece boşluk arasında ayrım yapmaz, aynı zamanda çizim sürecinde kazara değişikliklerden kaçınmak için.
- Klavyeye, Klavye Kısayolu "CTRL + Shift + L" veya komut panelindeki "Katman paneli" düğmesini tıklayın.
- Açılan yeni pencerede, "Katman Ekle" düğmesini tıklayın.
- Adı yeni bir katmana vermenin gerekli olduğu küçük bir pencere görünecektir. Adı girip "Ekle" i tıklayın.
- Şimdi bir resmi vurgulayarak sağ tıklayın. Bağlam menüsünde, "Katmandaki Taşı" satırına tıklayın.
- Pencere görünecektir. Görüntünün aktarılacağı listeden katmanı seçin ve ilgili onay düğmesini tıklatın.
- Bu kadar. Resim istenen katmandaydı. Güvenilirlik için, başlığın yanındaki kalenin görüntüsünü tıklatarak düzeltebilirsiniz.
Benzer şekilde, katmanlar kadar yaratabilir ve bunlardan herhangi birine gerekli şekle veya nesneye aktarabilirsiniz.
Dikdörtgenler ve Kareler Çizim
Yukarıdaki şekilleri çizmek için, aracı aynı adla kullanmanız gerekir. Eylemlerin dizisi şöyle görünecek:
- Paneldeki karşılık gelen öğenin düğmesi boyunca sol fare düğmesini tıklatırız.
- Bundan sonra fare işaretçisini tuvalle taşırız. LKM'ye basın ve dikdörtgenin görüntüsünü istenen yönde çekmeye başlayın. Bir kare çizmeniz gerekiyorsa, çizim sırasında sadece "Ctrl" ni sıkın.
- Nesneye sağ tıklayın ve görünen menüden tıklayınız, "Doldur ve İnme" seçeneğini seçin, karşılık gelen parametreleri yapılandırabilirsiniz. Bunlar, konturun renk, tipi ve kalınlığı, yanı sıra benzer dolgu özellikleri içerir.
- Alet özellikleri panelinde "yatay" ve "dikey yarıçap" gibi parametreleri bulacaksınız. Değer verilerini değiştirerek, çizilen figürün kenarlarını yuvarlarsınız. Bu değişiklikleri "Köşeleri Kaldır" düğmesine basarak iptal edebilirsiniz.
- "Seçim ve Dönüşüm" aracını kullanarak nesneyi tuval üzerine taşıyabilirsiniz. Bunu yapmak için, LKM'yi dikdörtgene tutmak ve doğru yere taşımak yeterlidir.
Dairelerin ve ovallerin çizimi
Inkscape'deki daireseller, dikdörtgenlerle aynı prensiple çizilir.
- İstediğiniz aracı seçin.
- Tuval üzerine sol fare düğmesini sıkın ve imleci doğru yöne doğru hareket ettirin.
- Özellikleri kullanarak, çevrenin genel görünümünü ve tersinin açısının açısını değiştirebilirsiniz. Bunu yapmak için, ilgili alanda istenen dereceyi belirlemek ve üç çember türünden birini seçmek yeterlidir.
- Dikdörtgenler durumunda, daireler, içerik menüsünden dolum ve inme rengini tanımlanabilir.
- Tuval nesnesini "Tahsis" işlevini de kullanır.
Çizim Yıldızlar ve Çokgenler
Inkscape'deki çokgenler birkaç saniye içinde çizilebilir. Bunun için bu tür figürleri ince ayarlamanızı sağlayan özel bir araç vardır.
- "Yıldızları ve çokgenleri" panele akti.
- Tuval üzerindeki sol fare düğmesini kapatın ve imleci kullanılabilir herhangi bir yönde hareket ettirin. Sonuç olarak, aşağıdaki şekle sahip olacaksınız.
- Bu aracın özelliklerinde, bu tür parametreler "açıların sayısı" olarak, "yarıçap oranı", "yuvarlama" ve "bozulma" olarak ayarlanabilir. Onları değiştirerek, kesinlikle farklı sonuçlar alacaksınız.
- Renk, inme ve tuval üzerine hareket eden bu özellikler, önceki figürlerde olduğu gibi benzer şekilde değiştirilir.
Spiraller çizim
Bu, bu makalede size söylemek istediğimiz son rakam. Çizim sürecinin pratik olarak öncekilerden farklı değildir.
- Araç çubuğundaki "Spiral" noktasını seçin.
- LKM'nin çalışma alanına tıklayın ve herhangi bir yönde serbest bırakma düğmesini değil, fare işaretçisini taşıyın.
- Özellikler panelinde, spiral dönüş sayısını, iç yarıçapını ve doğrusal olmayan göstergesinin sayısını her zaman değiştirebilirsiniz.
- "Seç" aracı, şeklin boyutunu değiştirmenize ve tuval içinde hareket etmenizi sağlar.
Knot ve kolları düzenleme
Tüm rakamların nispeten basit olduğu gerçeğine rağmen, bunlardan herhangi biri tanımanın ötesinde değiştirilebilir. Buna teşekkür ederim ve vektör resimlerine son verdim. Eleman düğümlerini düzenlemek için aşağıdakileri yapmanız gerekir:
- "Seç" aracını kullanarak çizilen herhangi bir nesneyi seçin.
- Sonra, "Kontur" menüsüne gidin ve içerik listesinden nesne nesnesi öğesini seçin.
- Bundan sonra, "düğümlerin ve kolların düzenlenmesini" açın.
- Şimdi tüm figürü vurgulamanız gerekir. Hepiniz doğru yapılırsanız, düğümler nesnenin dolgusunun renginde boyanacaktır.
- Özellikler panelinde, ilk "düğümler ekle" düğmesini tıklatırız.
- Sonuç olarak, mevcut düğümler arasında yenileri görünecektir.
Bu işlem, tüm figürle gerçekleştirilemez, ancak yalnızca seçilen alanı ile yapılabilir. Yeni düğümler ekleyerek, nesne formunu daha fazla ve daha fazlasını değiştirebilirsiniz. Bunu yapmak için, fare işaretçisini istenen düğüme getirmek için yeterlidir, LKM'yi sıkın ve elemanı istenen yönde çekin. Ek olarak, bu aracı kullanarak kenarı çekebilirsiniz. Böylece, nesnenin amacı daha içbükey veya dışbükey olacaktır.
Keyfi kontür çizim
Bu özellik ile hem pürüzsüz düz çizgileri hem de keyfi rakamlar çizebilirsiniz. Her şey çok basit yapılır.
- Uygun adla bir araç seçin.
- Keyfi bir çizgi çizmek istiyorsanız, ardından sol fare düğmesini tuval üzerine her yerde iter. Çizimin ilk noktası olacak. Bundan sonra, imleci bu çok satırı görmek istediğiniz yönde yönlendirin.
- Ayrıca tuvaldeki sol fare düğmesine tıklayabilir ve işaretçiyi herhangi bir tarafa uzatabilirsiniz. Sonuç olarak, mükemmel şekilde pürüzsüz bir çizgi oluşturulur.
Lütfen, tuvalin etrafında hareket edebileceğiniz rakamlar gibi çizgilerin boyutlarını değiştirdiğini ve düğümlerini değiştirdiğini lütfen unutmayın.
Çizim eğrileri beziers
Bu araç aynı zamanda düz ile çalışacaktır. Doğrudan çizgiler kullanarak bir nesne devresini yapmanız veya bir şey çizmeniz gerektiğinde durumlarda çok faydalı olacaktır.
- "Bezier ve düz çizgiler" eğrileri olarak adlandırılan işlevi etkinleştirin.
- Sonra, tuval üzerindeki sol fare düğmesine tek bastırırız. Her nokta, düz çizgiyi öncekiyle bağlayacaktır. Aynı zamanda LKM'yi sıkmaksa, bunu hemen doğrudan bükebilirsiniz.
- Diğer tüm durumlarda olduğu gibi, tüm satırlara herhangi bir zamanda yeni düğümler ekleyebilir, ortaya çıkan görüntünün elemanını yeniden boyutlandırabilir ve hareket ettirebilirsiniz.
Kaligrafi kalem kullanarak
Net bir şekilde isimden, bu araç, güzel yazıtlar veya görüntü öğeleri yapmanıza izin verecektir. Bunu yapmak için, seçmek için yeterlidir, özellikler (açı, sabitleme, genişlik vb.) Ve çizmeye devam edebilirsiniz.
Metin ekleme
Çeşitli şekil ve çizgilere ek olarak, tarif edilen editörde, metinle de çalışabilirsiniz. Bu işlemin ayırt edici bir özelliği, başlangıçta metnin en küçük yazı tipinde bile yazılabilmesidir. Ancak, maksimum kadar arttırırsanız, kalite görüntüsü kesinlikle kaybolmaz. Inkscape'de metin kullanma süreci çok basittir.
- "Metin nesneleri" aracını seçin.
- İlgili paneldeki özelliklerini belirtin.
- İmleci işaretçisini, metnin kendisini konumlandırmak istediğimiz tuvalin yerine koyduk. Gelecekte taşınabilir. Bu nedenle, yanlışlıkla istedikleri yerden yanlışlıkla yerleştirirseniz, sonucu silmemelisiniz.
- Sadece istenen metni yazmak için kalır.
Püskürtücü nesneleri
Bu editörde ilginç bir özellik var. Tüm çalışma alanlarını birkaç saniye içinde aynı birkaç saniye içinde doldurmanızı sağlar. Bu fonksiyonun uygulamaları çok yol açabilir, bu yüzden atlamamaya karar verdik.
- Her şeyden önce, tuval üzerine herhangi bir şekil veya nesneyi çizmeniz gerekir.
- Sonra, "Sprey Nesneleri" işlevini seçin.
- Belirli bir yarıçapın bir dairesini göreceksiniz. Gerekli olduğunu düşünüyorsanız, özelliklerini yapılandırın. Bunlar, çemberin yarıçapını, çizilen figürlerin sayısını içerir.
- Aracı, daha önce çizilen öğenin klonlarını oluşturmak istediğiniz çalışma alanının yerine getirin.
- LKM'yi tutun ve uygun bulduğunuz kadar tutun.
Sonuç aşağıdaki gibi olmalıdır.
Elemanları Çıkarma
Muhtemelen hiçbir çizimin silgi olmadan yapamayacağı gerçeğine katılacaksınız. Ve inkscape istisna değildir. Tuvaldeki çizilen öğelerin nasıl kaldırılacağı hakkında, nihayet anlatmak istiyoruz.
Varsayılan olarak, "Seç" işlevi kullanılarak herhangi bir nesne veya grup tahsis edilebilir. Daha sonra "DEL" veya "Sil" tuşunu klavyeye tıklarsanız, nesneler tamamen kaldırılır. Ancak özel bir araç seçerseniz, yalnızca belirli şekiller veya görüntü parçalarını yıkayabilirsiniz. Bu özellik, Photoshop'ta Eraths Prensibi'nde çalışır.
Bu aslında bu materyalde söylemek istediğimiz tüm temel teknikler. Onları birbirleriyle birleştirin, vektör görüntüleri oluşturabilirsiniz. Tabii ki, Inkscape Arsenal'de birçok faydalı özellik var. Ancak bunları kullanmak için daha derin bilgiye sahip olmalısınız. Bu makalenin yorumlarında istediğiniz zaman sorunuzu sorabileceğinizi unutmayın. Ve makaleyi okuduktan sonra, bu editöre olan ihtiyaç hakkında şüpheleriniz varsa, o zaman kendinizi meslektaşlarıyla tanırız. Aralarında sadece vektör editörleri değil, aynı zamanda raster bulacaksınız.
Devamını oku: fotoğraf düzenleme programlarının karşılaştırılması