Bir program nasıl oluşturulur

Anonim

Bir program nasıl oluşturulur

Her gün, her aktif bilgisayar kullanıcısı farklı programlarda çalışmaya başlar. PC için çalışmayı kolaylaştırmak ve belirli sayıda işlevi gerçekleştirmek için tasarlanmıştır. Örneğin, bir hesap makinesi belirtilen örnekleri sayar, herhangi bir karmaşıklığın belgelerini oluşturduğunuz bir metin düzenleyicide ve en sevdiğiniz filmlerinizi oynatıcı için görüntüler veya müzik dinlersiniz. Bütün bu yazılımlar, ana kontrollerden değişen ve grafiksel bir arayüzle biten programlama dilleri kullanılarak oluşturuldu. Bugün, Windows işletim sistemi için kişisel olarak basit uygulamaların iki yöntemini tartışmak istiyoruz.

Kendi Windows yazılımınızı oluşturun

Artık programınızı geliştirebilir ve programlama dillerini bilmeden, ancak amaçlananların tam olarak gerçekleşmesini mümkün kılan birkaç uygun fon var. Buna ek olarak, PP'de birçok kurs, ücretsiz olarak kullanılabilir kaynak kodun sağlanmasıyla yazma yazılımı örneklerini tanımlamaktadır. Bu nedenle, görev oldukça gerçekleştirilebilir, daha fazla yapmak için sunduğumuz yöntemi seçmeniz gerekir.

Yöntem 1: Program yazma programları

Oyun oluşturmakla ilgileniyorsanız, birçok bileşenin daha önce inşa edildiği ve temel komut dosyaları kaydedildiği özel araçlar hakkında bilgi sahibi olursunuz. Kullanıcı, yalnızca bundan tek parça bir resim oluşturmak için, mevcut verileri sistematik olarak kullanır. Programlama dilleri hakkında bilgi sahibi olmadan kendi uygulamalarınızı oluşturmanıza olanak sağlayan yaklaşık olarak aynı ilke çalışmaları ve yazılımları. Örneğin, Hiasm'u aldık, çünkü bu Rusça tam lokalizasyonu olan tek optimal çözüm.

Resmi sitesinden Hiasm Studio'yu indirin

  1. Hiasm'da ilkel bir program oluşturmak için basit bir talimat düşünmeye hemen devam edin. Başlamak için, bugün kullanılan aracı indirmek ve yüklemek için yukarıdaki belirtilen bağlantıya gidin.
  2. Başlattıktan sonra, kullanım ve sık sık problem çözme hakkında bilgileri okuyun. Hemen, bazı antivirüslerin Hiasm'ı kötü amaçlı bir kod olarak tanıdığını, başlatılan dosyaları engellemesini not etmek istiyoruz. Bu nedenle, bir sorununuz varsa, işletim sistemi korumasını devre dışı bırakmak için bir istisna aracı veya zamanında eklemenizi öneririz.
  3. Hiasm Studio yazılımını kullanma talimatları

  4. "Dosya" menüsünden yeni bir proje oluşturun.
  5. Hiasm Studio programında yeni bir projenin oluşturulmasına geçiş

  6. Çeşitli uygulama türleri seçimi ile yeni bir pencere görünecektir. Bugün grafiksel bir arabirimle standart bir Windows programına odaklanmak istiyoruz.
  7. Hiasm Studio programında yazmak için bir uygulama türü seçmek

  8. Bir örnek için, açılır listede bulaşık seçenekleriyle ve gerekli kısımların sayısını belirleme olasılığının yanı sıra basit bir e-menü alın. Bu seçim sadece Hiasm'un ana unsurlarının çalışmalarını göstermek için yapıldı. İlk olarak, uygun düğmeye tıklayarak ana pencereye yeni bir öğe eklemeye devam ediyoruz.
  9. Programa Hiasm Studio eklemek için eleman panelinin açılması

  10. Açılan pencerede, tüm nesnelerin Gerekli seçimini seçmek için uygun hale getirmek için gruplar halinde dağıtıldığını göreceksiniz. Üzerine tıklayarak bir açılır liste oluşturun.
  11. Hiasm Studio programına eklemek için bir açılır liste seçin.

  12. Öğeyi çalışma alanına getirin ve ardından ana pencereyi bağlayın.
  13. Hiasm Studio programındaki ana menüyle bir açılır liste bağlantısı

  14. Çizgileri doldurmak için listeyi çift tıklatın. Her yeni pozisyon yeni bir satırdan yazılır.
  15. Hiasm Studio'da Eklenen Liste Puanlarını Düzenleme

  16. Yeşil kene tıklayarak değişiklikleri onaylayın.
  17. Hiasm Studio Listesi'ndeki değişiklikleri kaydetme

  18. Şimdi, açılır menünün adını gösterecek sıradan bir metin ekleyelim.
  19. Hiasm Studio Programında Yazıt Ekleme Geçişi

  20. Nesneyi açın ve içeriğe doldurun.
  21. Hiasm stüdyosunun ana penceresindeki yazılar için metin belirlendi

  22. Listeden uygun öğeyi seçerek ek bir resimle yazıyı belirtir.
  23. Hiasm Studio programına bir resim eklemeye geçiş

  24. Bütün bunların da ana pencereyle bağlanması gerekir.
  25. Hiasm Studio'da oluşturulan programın ana penceresine görüntüleri bağlama

  26. Hiasm, farklı boyutlar ve formatların görüntülerini destekler, metin durumunda olduğu gibi eklenir.
  27. Hiasm Studio nesnesine bir resim ekleme

  28. Ek olarak, resmin belirli bölümlerini değiştirmenizi sağlayan yerleşik bir editör vardır.
  29. Hiasm Studio'da Görüntü Düzenleme

  30. Sonraki, "Görünüm" ile "Form Editörünü" çalıştırabilirsiniz.
  31. Düzenleme Moduna Geçiş Hiasm Studio

  32. Tüm bileşenleri, hareketli ve ölçeklendirerek penceredeki gerekli konumdaki tüm bileşenleri bulmanızı sağlar.
  33. Programdaki nesnelerin yerini düzenleme Hiasm Studio

  34. Her nesne veya menü "Öğe Özellikleri" penceresinden düzenlenir. Menü veya pencerelerden birini okuduktan sonra temel parametreleri görmek için çalıştırın.
  35. Hiasm Studio'da Program Öğesi Özellikleri Penceresini Açma

  36. Burada ana arka planı değiştirebilir, boyutları, imlecin konumunu, ana pencereye göre konumunu ayarlayabilir ve çok sayıda noktadan birini ekleyebilirsiniz.
  37. Programdaki ana pencerenin özelliklerini ayarlama Hiasm Studio

  38. Varsayılan özellikler penceresi sağdadır. Metin düzenlemeye dikkat edelim. Yazı tipi, renk ve boyut seçin. "Stil" bölümünde, italik, alt çizgi veya vurgulanan yağları aktif hale getirilir.
  39. Hiasm Studio programındaki Özellikler sekmesi üzerinden metin ayarlama

  40. Bölümlerin sayısını ayarlamak için hareketli bir kaydırıcı ekleyin.
  41. Hiasm Studio programında bir miktar tanım kaydırıcısı ekleme

  42. "Özellikler" menüsünde, örneğin 1'den 6'ya kadar işaretlerin minimum ve maksimum değerini yapılandırmanız gerekir.
  43. Program Hiasm Studio'daki kaydırıcının bölümlerinin sayısını ayarlama

  44. Her değişimden sonra, programı kendinizi sonuçlarla tanıştırmak ve hata olmadığından emin olabilirsiniz.
  45. Hiasm Studio'daki programın görünümünü kontrol etme

  46. Tamamlandıktan sonra, siparişin hazırını onaylayan "OK" düğmesini eklemeyi öneriyoruz. "Rush Kontrolleri" bölümünde bulunur.
  47. Hiasm Studio programına bir onay düğmesi ekleme

  48. Ad düğmesini, örneğin "Tamam" veya "Siparişi onayla" olarak ayarlayın.
  49. Hiasm Studio programında onay düğmesini ayarlama

  50. İki pozisyonun eklenmesini tamamladıktan sonra, aşağıdaki ekranda gördüğünüz programı ortaya çıkardık. Tabii ki, burada hala tasarım ve diğer işlevsellik eksiklikleri ile birlikte çalışmanız gerekir. Bununla birlikte, bu örnek yalnızca Hiasm ilkesini göstermek için oluşturulmuştur.
  51. Hiasm Studio'da kaydetmeden önce programları önizleyin

  52. Yürütülebilir dosyaya daha fazla dönüşüm için bitmiş projeyi bir mola vermek veya kaydetmek istiyorsanız, Kaydet düğmesine tıklayın ve sabit disk alanını seçin.
  53. Hiasm Studio'da bitmiş bir projeyi kaydetme

Görülen aracın yetenekleri sadece basit bir grafik uygulama oluşturmak için yeterlidir. Hiasm, bir oyuncunun oluşturulması veya internetten bir yükleyicinin oluşturulması gibi çok karmaşık bir işle sonuçlanır. Tabii ki, çok daha fazla çaba sarf etmesi ve birçok şemayı ve gömülü komut dosyalarını öğrenmesi gerekecek. Tüm bunlar, resmi kaynaklar kullanıyorsanız, örneğin, Forum, resmi kaynaklar kullanırsanız çok daha kolaydır. Orada, kullanıcılar sadece eserlerini paylaşmaz, aynı zamanda yazılım tasarımının yeni başlamalarını da açıklar. Ayrıca, herhangi bir soru olduğunda, hiçbir şey, mevcut zorlukları ayrıntılı olarak açıklayan ayrı bir konu oluşturmanızı engellemez.

Resmi Forum Hiasm'a git

Yöntem 2: Programlama Dili ve Geliştirme Ortamı

Daha önce de belirtildiği gibi, kesinlikle tüm programlar belirli bir programlama dilinde yazılır. Bazı karmaşık projelerde derhal birkaç kek dahildir. Bu yazılım yazılımı yöntemi en karmaşıktır, ancak dillerden birine hakim olurken, kodlama yazılımı, yardımcı programlarda veya bireysel komut dosyalarında neredeyse sınırsız yetenekleri alırsınız. Ana görev programlama dilini belirlemektir. Ünlü eğitim hizmetinden uzmanlar Geekbrains bu soruyu vermeye çalıştı. Gerekli tüm bilgiler aşağıdaki bağlantıda bulunabilir.

5 İlk öğrenmesi gereken programlama dilleri

Şimdi, makalede belirtilen JAP'lerin yardımıyla yazılan hüküm için birkaç seçenek olduğunu düşünelim. Öncelikle, bazı programcıların en kolay dil olarak kabul edildiği Python'a dokunacağız. Basit bir grafik penceresinin ekranda görünmesi için standart TKinter kütüphanesini bağlamanız ve bu formatın kodunu yazmanız gerekir:

TKinter İthalatından *

Sınıf Boya (Çerçeve):

Def __init __ (öz, ebeveyn):

Çerçeve .__ init __ (öz, ebeveyn)

Self.parent = ebeveyni.

Def ana ():

root = tk ()

root.geometry ("1920x1080 + 300 + 300")

App = Boya (root)

root.mainloop ()

Eğer __name__ == "__main__" ise:

Ana ()

Python Programlama Dili'nde oluşturulan bir pencerenin görüntülenmesi

Bir sonraki ekran görüntüsünde gördüğünüz kod ekleyin. Standart boya programı ile aynı özellikleri uygular.

Python'da Açılış Grafik Uygulama Kodu

Başarılı bir derlemeden sonra, daha önce eklenen düğmelere sahip bir grafik penceresi başlar. Her biri fırça ve rengin boyutundan sorumludur.

Python'da Görünüm Grafik Uygulaması

Gördüğünüz gibi, GUI (grafiksel arayüz) ile uygulamaları anlayın, ancak önce konsol komut dosyalarıyla ve küçük programlarla başlamak daha iyidir. Mastering Python, gerekli malzemeyi incelemek için şimdi yeterli olan ücretsiz materyaller, dersler ve edebiyat size yardımcı olacaktır.

Geekbrains üzerindeki yukarıdaki makalede, C # belirli bir dikkat için ödenir ve hangi bölgenin yeteneklerini uygulamak istediğini henüz karar vermemiş olanlar için evrensel programlama dili olarak adlandırılır. Windows için geliştirme yazılımı, resmi ortamda Visual Studio adlı Microsoft'tan gerçekleştirilir. Kod, aşağıda gördüğünüz gibi görünüyor:

İsim alanı mywinapp

{

sistemi kullanma;

System.windows.forms kullanarak;

Kamu Sınıfı Mainform: Form

{

// uygulamayı çalıştır

Halka açık statik int ana (string [] args)

{

Application.Run (yeni ana form ());

Geri dönüş 0;

}

}

}

Gördüğünüz gibi, aynı piton ile belirli farklılıklar var. Bu kodu kopyalaşırsanız, IDE'ye takın ve derleyin, düğmelerin, blokların ve diğer nesnelerin ekleneceği ekranda en basit grafik penceresi görünecektir.

C #'da Görünüm Grafik Uygulaması

Visual Studio'nun gelişim ortamı olarak bahsettik. Herhangi bir durumda, PJ'de kendi yazılımınızı yazmak istiyorsanız, standart not defteri veya metin editörü pratik olarak bunun için uygun değildir. Farklı dilleri destekleyen en iyi IDE ile tanışın, başka bir yazardan ayrı bir makalede daha fazla bilgi veriyoruz.

Devamını oku: Programlama ortamını seçin

Bu makalenin bir parçası olarak, iki kullanılabilir yöntem kullanarak yazılım yazılımı ile sizi ayrıntılı olarak öğrenmeye çalıştık. Gördüğünüz gibi, oldukça basit değil, çünkü özel bir bilgi almanız ve bu konuda kullanılmak için birçok yönü öğretmeniz gerekir. Yukarıdaki malzeme, yalnızca tanıdıklığı için genel bilgi sağlamaya yöneliktir ve tam bir ders değildir, bu da kendinden emin bir programcı olabilirsiniz. Herhangi bir Yap veya Hiasm ile ilgileniyorsanız, ilgili eğitim materyallerini incelemek uzun zaman alacaktır.

Devamını oku