Photoshop'ta suya bir yansıması nasıl yapılır

Anonim

Photoshop'ta suya bir yansıması nasıl yapılır

Çeşitli yüzeylerden nesnelerin yansıması oluşturmak, görüntü işlemedeki en karmaşık görevlerden biridir, ancak en azından ortalama düzeyde Photoshop'unuz varsa, sorun olmaz.

Bu ders, nesnenin suya yansımalarının oluşturulmasına ayırır. İstenilen sonucu elde etmek için, "cam" filtresini kullanırız ve bunun için bir kullanıcı dokusu oluştururuz.

Sudaki yansımanın taklidi

İşlemeyeceğimiz bir görüntü:

Yansıma oluşturmak için kaynak görüntü

Hazırlık

  1. Her şeyden önce, arka plan katmanının bir kopyasını oluşturmanız gerekir.

    Kaynak katmanının bir kopyasını oluşturma

  2. Bir yansıma oluşturmak için, bunun için yer hazırlamamız gerekiyor. "Resmin" menüsüne gidiyoruz ve "Tuval Boyutu" öğesine tıklayın.

    Tuvalin boyutunu ayarlama

    Ayarlar iki kez, yüksekliği üst sıradaki merkezi oku tıklatarak yüksekliği arttırır ve yerini değiştiririz.

    Tuvali iki kez artırmak

  3. Sonra, Resmimizi çevirin (üst katman). Sıcak tuşları CTRL + T'yi kullanıyoruz, çerçevenin içindeki sağ fare düğmesini tıklatıp "Dikey Yansıtır" seçeneğini seçin.

    Katmanın serbest dönüşümü

  4. Yansımadan sonra, katmanı boş alan (aşağı) için hareket ettiriyoruz.

    Tuval üzerine boş alanda bir katmanı hareket ettirmek

Hazırlık çalışmalarını yaptık, o zaman doku ile başa çıkacağız.

Doku oluşturma

  1. Eşit taraflarla (kare) yeni büyük boy bir belge oluşturun.

    Doku için bir belge oluşturma

  2. Arka plan katmanının bir kopyasını oluşturun ve "Filtre - Gürültü" menüsünde bulunan "Gürültü Ekle" filtresini uygulayın.

    Filtre Gürültü Ekle

    Etkisi değeri% 65'te sergiler

    Doku için Gürültü Ekleme

  3. O zaman Gauss'ta bulanıklık yapmalısın. Araç "filtre - bulanıklık" menüsünde bulunabilir.

    Gauss'da filtre bulanıklığı

    Yarıçap% 5 sergiler.

    Bulanıklık doku

  4. Tabakanın kontrastını doku ile tartıyorum. CTRL + M tuş kombinasyonuna, eğrilere neden olur ve ekran görüntüsünde belirtilen şekilde özelleştirin. Aslında, sadece kaydırıcıları hareket ettirin.

    Eğrilerin açıklanması

  5. Bir sonraki adım çok önemlidir. Varsayılan olarak renkleri kaybetmemiz gerekir (ana - siyah, arka plan - beyaz). Bu D tuşuna basarak yapılır.

    Boşaltma rengi varsayılan

  6. Şimdi "Filtre - Kroki - Rölyef" menüsüne gidiyoruz.

    Filtre Rölyef

    Detayın ve ofsetin değeri 2 olarak ayarlanır, ışık aşağıdandır.

    Rölyef filtresini ayarlama

  7. Başka bir filtre uygulayın - "Filtre bulanıklık - hareket halindedir."

    Filtre bulanıklığı hareket halinde

    Ofset 35 piksel, açı - 0 derece olmalıdır.

    Bulanıklığı hareket halinde ayarlama

  8. Doku için iş parçası hazır, o zaman çalışma kağıdımıza koymamız gerekiyor. "Hareketi" aracını seçin

    Hareket aracı

    ve tabakayı tuvalden kilidi ile tırnağa sürükleyin.

    Katmanı sekmeye taşımak

    Fare düğmesini serbest bırakmayın, belgenin açılmasını bekleyin ve tuval üzerine dokuyu koyun.

    Tuval

  9. Doku tuvalimizden çok daha fazlası olduğundan, düzenleme kolaylığı için, ölçeği CTRL + "-" tuşlarıyla (eksi, tırnaksız) ile değiştirmeniz gerekecektir.
  10. Doku ücretsiz dönüşümü (Ctrl + T) ile bir katmana başvururuz, farenin sağ tuşuna basın ve perspektif öğesini seçin.

    Perspektif

  11. Görüntünün üst kenarını tuvalin genişliğine sıkın. Alt kenar da sıkıştırılır, ancak daha az. Sonra serbest dönüşümü açıp yansımanın boyutunu (dikey olarak) özelleştiririz.

    Sonucun gerçekleşmesi gereken budur:

    Dönüşüm sonucu

    Enter tuşuna basın ve dokunun oluşturulmasına devam edin.

  12. Şu anda biz dönüştürülen üst katmandayız. Üzerinde kalmak, Ctrl Kelepçe ve aşağıda olan kilidi olan bir minyatür katmana tıklayın. Bir seçim olacak.

    Seçilen alanı yükleme

  13. CTRL + J tuşlarına basın, seçim yeni bir katmana kopyalanacaktır. Bu, doku ile bir katman olacak, eski olan kişi silebilir.

    Doku ile yeni katman

  14. Sonra, doku ile katmandaki sağ fare düğmesini tıklatarak ve "Yinelenen bir katman oluştur" öğesini seçin.

    Menü Öğesi Yinelenen bir katman oluşturun

    "Amaç" bloğunda "Yeni" seçin ve belgenin adını verin.

    Yinelenen bir katman oluşturma

    Uzun acı çeken dokusumuza sahip yeni bir dosya açılacak, ancak bununla bitmiyor.

  15. Şimdi saydam pikselleri tuvalden çıkarmamız gerekiyor. "Resim - Kırpma" menüsüne gidiyoruz.

    Menü Öğesi İzleme

    ve "şeffaf pikseller" temelinde budama'yı seçin

    Şeffaf piksel sürüş

    OK düğmesine bastıktan sonra, tuvalin üstündeki tüm şeffaf alan kırılır.

    Kırpma sonucu

  16. Yalnızca dokuyu PSD formatında kaydetmek için kalır ("dosya - kaydet").

    Doku tasarrufu

Yansıma Oluşturma

  1. Yansıma oluşturmaya başlayın. Kilidi olan bir belgeye, yansıyan bir görüntüye sahip bir katmana, üst katmandan doku ile görünürüz, görünürlüğü kaldırırız.

    Kilitle bir belgeye geçin

  2. menüsünden Biz "- - Bozulma Cam Filtre" bölümüne gidin.

    Filtre bozulma-cam

    Ekran görüntüsündeki gibi bir simge arıyoruz ve "İndirme Doku" ı tıklayın.

    Doku yükleniyor

    Bu önceki aşamada kaydedilecektir.

    Dosya Açılışı

  3. Sadece ölçek dokunmayın Resminiz için tüm ayarları seçin. Başlamak için, dersten kurulumları seçebilirsiniz.

    Filtre ayarları cam

  4. Filtreyi uyguladıktan sonra, tabakanın görünürlüğünü doku ile açıp gidiyoruz. Yumuşak ışık için kaplama modunu değiştirir ve opaklığı azaltıyoruz.

    Yerleşim modu ve opaklık

  5. Genel olarak yansıma, hazırdır, ancak suyun bir ayna olmadığını, kale ve otlar dışında, görünürlük bölgesi dışındaki gökyüzünü yansıtır. Yeni bir boş katman oluşturun ve mavi olarak dökün, gökten bir örnek alabilirsiniz.

    Gökyüzü rengi

  6. Bu katmanı katmanın üstünde kilidi ile hareket ettirin, ardından Alt'ı tıklatın ve katman arasındaki sol fare düğmesini renk ve katman arasındaki sol fare düğmesini tıklatın. Aynı zamanda, sözde "kırpma maskesi" oluşturulacak.

    Kırpma maskesi oluşturma

  7. Şimdi geleneksel bir beyaz maske ekleyin.

    Maskeleri ekleme

  8. "Degrade" enstrümanını alın.

    Gradyan aracı

    Ayarlarda, "siyahtan beyaza" seçeneğini seçin.

    Bir degrade seçimi

  9. Maskedeki degradeyi yukarıdan aşağıya doğru uzatıyoruz.

    Degrade Uygulaması

    Sonuç:

    Degrade kullanımının sonucu

  10. Katmanın opaklığını% 50-60'a kadar renkle azaltıyoruz.

    Katmanın opaklığını renkle azaltmak

NEDEN NEDEN NEDEN EDİLDİĞİMİZ NEDEN VAR.

Suda sonuç yansıması

Büyük Cheater Photoshop bir kez daha kanıtlandı (elbette yardımımızla) tutarlılığını kanıtladı. Bugün iki harmanı öldürdük - bir doku nasıl oluşturulacağını öğrendim ve nesnenin suya yansımasını taklit ettik. Bu beceriler gelecekte sizin için uygun olacaktır, çünkü fotoğrafı işlerken, ıslak yüzeyler nadir görülür.

Devamını oku