3D Online Modeling: 2 Mga Pagpipilian sa Trabaho

Anonim

3D pagmomolde online

Mayroong maraming mga programa para sa tatlong-dimensional na pagmomolde, dahil ito ay aktibong ginagamit sa maraming lugar. Bilang karagdagan, upang lumikha ng mga modelong 3D ay maaaring magamit sa mga espesyal na serbisyong online na nagbibigay ng hindi gaanong kapaki-pakinabang na tool.

3D pagmomolde online

Sa bukas na mga puwang maaari kang makahanap ng ilang mga site na nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng mga modelong 3D online na may kasunod na pag-download ng tapos na proyekto. Bilang bahagi ng artikulong ito, sasabihin namin ang mga pinaka-maginhawang serbisyo sa paggamit ng mga serbisyo.

Paraan 1: Tinkercad.

Ang serbisyong ito sa online, hindi katulad ng karamihan sa mga analogue, ay ang pinaka-pinasimple na interface, sa panahon ng pag-unlad kung saan maaari kang magkaroon ng anumang mga katanungan. Bukod dito, maaari kang pumunta nang direkta sa site na ganap na libreng mga pangunahing kaalaman sa pagsasanay ng trabaho sa 3D-editor.

Pumunta sa opisyal na site ng TinkerCad.

Paghahanda

  1. Upang gamitin ang mga kakayahan ng editor, kailangan mong magparehistro sa site. Kasabay nito, kung mayroon ka ng isang Autodesk account, maaari mo itong gamitin.
  2. Ang proseso ng awtorisasyon sa TinkerCad sa pamamagitan ng Autodesk.

  3. Pagkatapos ng pahintulot sa pangunahing pahina ng serbisyo, i-click ang pindutang "Lumikha ng Bagong Proyekto".
  4. Paglipat sa paglikha ng isang bagong proyekto sa website ng TinkerCad

  5. Ang pangunahing zone ng editor ay tumanggap ng nagtatrabaho na eroplano at direkta ang mga modelong 3D.
  6. Tingnan ang pangunahing workspace sa website ng TinkerCad.

  7. Gamit ang mga tool sa kaliwang bahagi ng editor, maaari mong sukatin at i-rotate ang camera.

    Tandaan: paghila ng kanang pindutan ng mouse, ang camera ay maaaring malayang inilipat.

  8. Paggamit ng pag-ikot at pag-scale sa website ng TinkerCad.

  9. Ang isa sa mga pinaka-kapaki-pakinabang na tool ay ang "linya".

    Gamit ang tool na linya sa website ng TinkerCad

    Upang ilagay ang linya, dapat kang pumili ng isang lugar sa workspace at i-click ang kaliwang pindutan ng mouse. Kasabay nito ay umakyat sa LKM, ang bagay na ito ay maaaring ilipat.

  10. Paglipat ng linya sa website ng TinkerCad.

  11. Ang lahat ng mga item ay awtomatikong mananatili sa grid, laki at pagtingin na maaaring i-configure sa isang espesyal na panel sa ilalim na lugar ng editor.
  12. Proseso ng Mesh Setup sa website ng TinkerCad.

Paglikha ng mga bagay

  1. Upang lumikha ng anumang mga 3D na hugis, gamitin ang panel na inilagay sa kanang bahagi ng pahina.
  2. Ang pagpili ng mga modelong 3D para sa tirahan sa website ng TinkerCad

  3. Pagkatapos piliin ang ninanais na bagay, mag-click sa eroplano sa trabaho na angkop para sa placement.
  4. Matagumpay na inilagay ang figure sa website ng TinkerCad.

  5. Kapag lumilitaw ang modelo sa pangunahing window ng editor, lilitaw ito sa mga karagdagang tool gamit ang figure na maaaring ilipat o mabago.

    Proseso ng trabaho na may 3D na modelo sa website ng TinkerCad.

    Sa bloke ng "Form", maaari mong itakda ang mga pangunahing parameter ng modelo, tulad ng para sa kulay gamut nito. Pinapayagan itong gawing kamay ang anumang kulay mula sa palette, ngunit imposibleng gamitin ang mga texture.

    Ang proseso ng pagpili ng kulay para sa modelo sa website ng TinkerCad

    Kung pinili mo ang uri ng bagay na butas, ang modelo ay magiging ganap na transparent.

  6. Piliin ang uri ng butas sa website ng tinkercad

  7. Bilang karagdagan sa orihinal na kinakatawan figure, maaari kang gumamit ng mga modelo na may mga espesyal na form. Upang gawin ito, buksan ang listahan ng drop-down sa toolbar at piliin ang nais na kategorya.
  8. Piliin ang kategorya ng mga modelo sa website ng TinkerCad.

  9. Ngayon piliin at ilagay ang modelo depende sa iyong mga kinakailangan.

    Tirahan ng isang karagdagang modelong 3D sa website ng TinkerCad

    Kapag gumagamit ng iba't ibang mga hugis, ikaw ay magagamit sa maraming iba't ibang mga setting.

    Tandaan: Kapag gumagamit ng isang malaking bilang ng mga kumplikadong mga modelo, ang pagganap ng serbisyo ay maaaring mahulog.

  10. Espesyal na hanay ng mga parameter ng modelo sa website ng TinkerCad.

Tingnan ang estilo

Matapos makumpleto ang proseso ng pagmomolde, maaari mong baguhin ang view ng eksena sa pamamagitan ng paglipat sa isa sa mga tab sa tuktok na toolbar. Bukod sa pangunahing editor ng 3D, dalawang uri ng pagsusumite ay magagamit upang gamitin:

  • Mga bloke;
  • I-block ang view ng eksena sa website ng TinkerCad.

  • Brick.
  • Brick view ng eksena sa website ng TinkerCad.

Imposibleng kahit papaano ay makakaapekto sa mga modelong 3D sa form na ito.

Coda Editor.

Kung mayroon kang kaalaman sa mga scripting language, lumipat sa tab na Hugis Generators.

Pumunta sa tab na may mga script sa website ng TinkerCad

Sa tulong ng mga tampok na ipinakita dito, maaari kang lumikha ng iyong sariling mga numero gamit ang JavaScript.

Gamit ang code editor sa website ng TinkerCad

Ang mga nilikha na numero ay maaaring maligtas at na-publish sa Autodesk Library.

Pagpapanatili

  1. Sa tab na "Disenyo", i-click ang pindutang "Pagbabahagi".
  2. Piliin ang Tab Sharing TinkerCad website

  3. I-click ang isa sa mga ipinakita na mga pagpipilian upang i-save o i-publish ang isang natapos na snapshot ng proyekto.
  4. Ang posibilidad ng pag-publish ng isang proyekto sa website ng TinkerCad

  5. Bilang bahagi ng parehong panel, i-click ang pindutan ng I-export upang buksan ang window ng I-save. Maaari mong i-download ang lahat o ilang mga item sa parehong 3D at 2D.

    Pagpili ng format ng pangangalaga sa website ng TinkerCad.

    Sa pahina ng 3dprint maaari kang gumamit ng tulong ng isa sa mga karagdagang serbisyo upang i-print ang nilikha na proyekto.

  6. Posibilidad ng pag-print ng 3D sa website ng TinkerCad.

  7. Kung kinakailangan, ang serbisyo ay nagbibigay-daan hindi lamang upang i-export, ngunit nag-import din ng iba't ibang mga modelo, kabilang ang mga naunang nilikha sa TinkerCad.
  8. Ang kakayahang mag-import ng mga modelong 3D sa website ng TinkerCad

Ang serbisyo ay perpekto para sa pagpapatupad ng mga simpleng proyekto na may posibilidad ng pag-aayos ng kasunod na pag-print ng 3D. Kung mayroon kang mga katanungan, kontakin ang mga komento.

Paraan 2: Clara.io.

Ang pangunahing layunin ng serbisyong ito sa online ay upang magbigay ng halos ganap na tampok na editor sa internet browser. At bagaman ang mapagkukunan na ito ay walang kakumpitensya, posible na samantalahin ang lahat ng mga kakayahan lamang kapag bumibili ng isa sa mga plano sa taripa.

Pumunta sa opisyal na site Clara.io.

Paghahanda

  1. Upang pumunta sa 3D pagmomolde sa site na ito, dapat kang pumunta sa pamamagitan ng pagpaparehistro o pamamaraan ng pahintulot.

    Ang proseso ng pagpaparehistro sa Clara.io.

    Sa panahon ng paglikha ng isang bagong account, maraming mga plano sa taripa ang ibinigay, kabilang ang libre.

  2. Tingnan ang mga plano ng taripa sa website ng Clara.io.

  3. Matapos makumpleto ang pagpaparehistro, i-redirect ka sa iyong personal na account, mula sa kung saan maaari kang magpatuloy upang i-download ang modelo mula sa computer o lumikha ng isang bagong eksena.
  4. Tingnan ang personal na cabinet sa website ng Clara.io.

    Ang mga modelo ay maaari lamang bukas sa isang limitadong halaga ng mga format.

    Kakayahang mag-download ng mga modelong 3D sa website ng Clara.io.

  5. Sa susunod na pahina maaari mong gamitin ang isa sa mga gawa ng iba pang mga gumagamit.
  6. Kakayahang gumamit ng isang gallery ng mga modelo sa Clara.io.

  7. Upang lumikha ng isang walang laman na proyekto, i-click ang "Lumikha ng Empty Scene".
  8. Kakayahang lumikha ng isang walang laman na eksena sa 3D sa website ng Clara.io

  9. I-configure ang pag-render at pag-access, bigyan ang iyong proyekto ng pangalan at mag-click sa pindutang "Lumikha".
  10. Ang proseso ng paglikha ng isang bagong eksena sa site clara.io

Paglikha ng mga Modelo

Maaari kang magsimulang magtrabaho kasama ang editor sa pamamagitan ng paglikha ng isa sa mga primitive figure sa tuktok ng toolbar.

Paglikha ng isang primitive figure sa clara.io website.

Maaari mong makita ang isang kumpletong listahan ng mga modelong 3D na nilikha sa pamamagitan ng pagbubukas ng seksyon na "Lumikha" at pagpili ng isa sa mga item.

Tingnan ang listahan ng mga bagay sa website ng Clara.io.

Sa loob ng lugar ng editor, maaari mong i-rotate, ilipat at sukatin ang modelo.

Paglipat ng modelo sa editor sa site clara.io

Upang i-configure ang mga bagay, gamitin ang mga parameter na inilagay sa kanang bahagi ng window.

Pagbabago ng mga parameter ng figure sa site clara.io

Sa kaliwang lugar ng editor, lumipat sa tab na "Mga Tool" upang buksan ang mga karagdagang tool.

Tingnan ang mga karagdagang tool sa website ng Clara.io.

Posible na magtrabaho nang sabay-sabay sa maraming mga modelo sa pamamagitan ng paglalaan.

Mga materyales

  1. Upang baguhin ang texture ng mga nilikha 3D na mga modelo, buksan ang listahan ng "Render" at piliin ang "Material Browser".
  2. Paglipat sa mga materyales ng browser sa website ng Clara.io.

  3. Ang mga materyales ay nai-post sa dalawang mga tab depende sa pagiging kumplikado ng texture.
  4. Ang proseso ng pagpili ng mga materyales sa site clara.io.

  5. Bilang karagdagan sa mga materyales mula sa tinukoy na listahan, maaari kang pumili ng isa sa mga mapagkukunan sa seksyong "Materyales".

    Tingnan ang mga karaniwang materyales sa Clara.io Website

    Ang mga texture mismo ay maaari ring i-configure.

  6. Ang proseso ng pagtatakda ng materyal sa site clara.io

Pag-iilaw

  1. Upang makamit ang isang katanggap-tanggap na uri ng eksena, kailangan mong magdagdag ng mga pinagmumulan ng liwanag. Buksan ang tab na "Lumikha" at piliin ang uri ng ilaw mula sa listahan ng ilaw.
  2. Pagpili ng estilo ng ilaw sa website ng Clara.io.

  3. Ilagay at i-configure ang light source gamit ang naaangkop na panel.
  4. Ang proseso ng pagkakalagay at pagsasaayos ng liwanag sa site clara.io

Rendering.

  1. Upang tingnan ang pangwakas na eksena, pindutin ang pindutan ng "3D stream" at piliin ang naaangkop na uri ng rendering.

    Paglipat sa pag-render ng mga eksena sa website ng Clara.io.

    Ang oras ng paggamot ay nakasalalay sa pagiging kumplikado ng eksena na nilikha.

    Tandaan: Sa panahon ng pag-render, ang camera ay awtomatikong idinagdag, ngunit maaari rin itong gawing manu-mano.

  2. Pag-render ng mga eksena sa proseso sa Clara.io website

  3. Ang resulta ng pag-render ay maaaring mai-save bilang isang graphic na file.
  4. Ang matagumpay na pag-render sa website ng Clara.io.

Pagpapanatili

  1. Sa kanang bahagi ng editor, i-click ang pindutan ng Ibahagi upang ibahagi ang modelo.
  2. Paglipat sa paglikha ng mga link sa website ng Clara.io.

  3. Sa pamamagitan ng pagbibigay ng isa pang link ng gumagamit mula sa link upang magbahagi ng linya, pipahin mo siya upang tingnan ang isang modelo sa isang espesyal na pahina.

    Tingnan ang natapos na eksena sa site Clara.io.

    Sa panahon ng pagtingin sa eksena ay awtomatikong pag-render.

  4. Buksan ang menu na "File" at pumili ng isa sa mga pagpipilian sa pag-export:
    • "I-export ang lahat" - lahat ng mga bagay sa eksena ay isasama;
    • "I-export Piliin" - Ang mga napiling modelo lamang ay isi-save.
  5. Pagpili ng isang uri ng pag-export sa website ng Clara.io.

  6. Ngayon kailangan mong magpasya sa format na kung saan ang tanawin ay mananatili sa PC.

    Pagpili ng format ng pangangalaga sa website ng Clara.io.

    Ang pagproseso ay nangangailangan ng isang oras na depende sa bilang ng mga bagay at ang pagiging kumplikado ng rendering.

  7. Ang proseso ng pag-save ng eksena sa Clara.io website.

  8. I-click ang pindutang "I-download" upang i-download ang file gamit ang modelo.
  9. Ang proseso ng pag-download ng file sa site clara.io

Salamat sa mga posibilidad ng serbisyong ito, maaari kang lumikha ng mga modelo, maliit na mas mababa sa mga proyekto na ginawa sa mga espesyal na programa.

Basahin din: Mga Programa para sa 3D Modeling.

Konklusyon

Ang lahat ng mga serbisyong online na isinasaalang-alang namin, kahit na isinasaalang-alang ang isang malaking bilang ng mga karagdagang tool para sa pagpapatupad ng maraming mga proyekto, ay medyo mababa sa software na partikular na nilikha para sa tatlong-dimensional na pagmomolde. Lalo na kung ihambing mo ang isang software bilang Autodesk 3DS Max o Blender.

Magbasa pa