bir kompýuter bir karikatür nähili

Anonim

bir kompýuter bir karikatür nähili

çyzyk döretmek, indi has kompýuter tehnologiýalary şükür ýönekeýleşdirilen edilen bir ýerine çylşyrymly we sypatynyň prosesi bar. Eger-de çylşyrymly dürli derejede multiplikasiýa döretmek üçin mümkinçilik köp programma üpjünçiligi bar. Aýratyn çözümler acemi ulanyjylar üçin niýetlenendir, ýöne köp şeıle maksatnamalaıyn üpjünçiligini hünär multiplikasiýa gönükdirilendir. gün maddanyň bir bölegi hökmünde, biz iş amala aşyrmak rugsat bu üç maksatnama barada gürrüň etmek isleýärin.

bir kompýuter animasyon döretmek

çözgüt köp hakykatdan sebäbi degişli programma üpjünçiligi saýlawlar, animasyon pudagynda öz döretmegiň başynda iň möhüm ugurlarynyň biri bolup, olary her gurallary we wezipeleri doly dürli bir toplumy bilen ulanyjylara hödürleýär. Mysal üçin, MOHO ýönekeý 2D karikatür döretmeklige gönükdirilen, emma AutoCAD Maýa bir hakyky sahne we konfigurasiýa fizika, üç ölçegli nyşanlaryň döretmek guramak mümkinçilik berýär. Şonuň üçin, ilki bilen gurallary bilen tanyşmaga, we iň gowy birini saýlamak üçin maslahat berilıär.

Usul 1: Toon Boom Harmony

Toon Boom Harmony mysal animasyon üçin iň meşhur maksatnamalaryň biridir. Onuň avantaj diňe acemi ulanyjylar tarapyndan häkim, şeýle hem, taslamalary öndürip mümkinçilik goşmaça modullar ähli toplumyny üpjün bolmagynyň. Şu gün bu ýygnanyşmak ünsüni jemlär we karikatür döretmek ýönekeý bir mysal analiz edýär.

  1. Karen animasyon döretmek prosesine göz öňünde. Biz programma çalıştırmak we biz bir karikatür çekmek üçin näme ilkinji zat ýer alar bir sahne döretmek.
  2. Ton Boom Harmony maksatnamasynda täze desgalaryň döretmek

  3. sahne döretmek soň, awtomatiki usulda bir esse görkezilýär. boýunça "arka" diýip atlandyrýarlar we arka düz döretmek bolsun. Rectangle ulag sahne kenarlarından biraz gider dikdörtgen, dograltmak we "boıag" kömegi bilen ak dolgu etmek bar.
  4. Eger-de bir reňk paleti tapyp bilmeseňiz, pudagy dogry tapmak "Reňk" We ýer giňeltmek "Palettes".

    Toon Boom Harmony maksatnamasyna esasy zerurlyklarynyň Teswirleme

  5. bir ball geçmek animasyon döretmek. Muny etmek üçin, biz 24 Karen gerek bolar. Timeline pudagynda, biz arka bilen bir kadyrlar bar görýäris. Ähli 24 fotolar üçin bu çäkde germek üçin talap edilýär.
  6. Programma Toon Boom sazlaşykda animasyon üçin 24 Karen gurulmagy

  7. Indi onuň bir Dereje dörediň we "Sketch" diýip atlandyrýarlar berýär. Bu ball geçmek bir yörünge we her Karen üçin top bir takmynan pozisyonlar nygtady. ol çyzyk döretmek has aňsat ýaly eskiz ýaly ol dürli reňk etmek üçin ähli bellikleri etmek üçin arzuw. Diňe yzky ýaly, biz 24 Karen kroki uzap.
  8. Toon Boom sazlaşykda multiplikasiýa yörünge döretmek

  9. Täze gatly "ýere" dörediň "we çotga ýa-da galam bilen topragy çyzyň. Againene-de, gatlagy 24 çarçuwada uzaýýarys.
  10. Ton Bom Boom sazmma programmasynda animasiýa üçin Eartheriňi döretmek

  11. Ahyrynda topy çyzmaga dowam ediň. "Top" gatlagy dörediň we topy çyzan ilkinji çarçuwany dörediň. Indiki, ikinji çarçuwa gidiň, şol gatdaky başga bir topy çekýäris. Şeýlelik bilen, topuň her çarçuwa üçin topuň ýagdaýyny çekiň.
  12. Çotga bilen çyzylýan wagtynda Programma kontur üçin ýokarylyga geçmeýändigi aýdylýar.

    bir kompýuter bir karikatür nähili 4596_7

  13. Indi esk-ýetiş gatlagyny we gereksiz ramkalary, bar bolsa, aýryp bilersiňiz. Döredilen animasiýany işletmek we barlamak galýar.
  14. Toon Bomin sazary programmasynda animasiýadaky iş gutarmak

Bu sapakda gutardy. Toon Boom sazary-nyň iň ýönekeý aýratynlyklary görkezdik. Programmany hasam Has goşuň we wagtynda işiňiz has gyzykly bolar.

2-nji usul: Moho

Moh (Öň Anna studiýasy pro), ulanyjylara täze animasiýa döretmek üçin iki ölçegli animasiýa döredýän iň meşhur programmalaryň biridir. Bu ýerdäki gurallar binasy hünärmenleriň we täze başlançlar döredijilik prosesinde amatly duýýän ýolad edilýär. Bu düzgün tölegli degişlidir, emma synag wersiýasy ähli wezipeleri esasy we Moho-nji ýylda multiplikasiýa etmek üçin nähili düşünmek üçin ýeterlik bolar.

Biz taýýar edilen wekilleri tarapyndan bir nyşan mysalynda, aňsat animasiýanyň usuly görkezýän kiçi tabşyrygy okamak üçin hödürleýär. Ähli hereketler şuňa meňzeýär:

  1. Miony bellige alnandan soň we gurlandan soň, "faýl "ýadyma arkaly täze taslama dörediň we täze taslama, şeýle hem, ýygnananlar bilen tanyşmak has aňsat bolmagy has aňsat bolar.
  2. Mooh animasiýa programmasynda täze taslama döretmek

  3. Dogry tarapda, gatlak goşmak üçin jogapkär aýratyn düwmäni görýärsiňiz. Bu ýerde taslama şekil, aýdym-saz ýa-da beýleki resminamany başga bir obýekt goýup bilersiňiz. Ýönekeý fon goýalyň.
  4. Moho programmasyndaky fonda şekil goşmak üçin geçiş geçiş

  5. "Surat" gatlaklary saýlanylýan goşmaça penjire açylanda, familiýany pikseldäki ululyklary görkeziň we "dörediň" düwmesine basyň. Mohoh suratlaryň ähli meşhur ferlerini goldaýar, şeýle hem, olaryň giňeljisini öz içine alar.
  6. Moho programmasyndaky fonda şekil goşmak

  7. Fonda goşanyňyzdan soň, iň pes gatlak hökmünde görkezip başlandygyny görersiňiz. Suratyň ululygy we ýeri düzmek üçin göçürme guralyny ulanyň.
  8. Moho programmasyndaky iş meýdanyndaky fon keşbini düzmek

  9. Kitaphanadan taýýar nyşan goşmak isleseňiz, adamyň nyşan düwmesini basyň. Otherwiseogsam, özbaşdak süňküňi çekiň we köp wagt berjekdigine göz ýetirmek, özüne çekiji süňkleri özüne çekip, göz öňünde tutýan şekil döretmeli bolarsyňyz. Bu gün bu gün bu hakda gürleşmeris, ýöne diňe iň aňsat mysaly ulanarys.
  10. Moho programmasyndaky taslama nyşanyna geçmek

  11. Degişli slaýderleri göçürip, bir baklama redaktoryndaky, degişli swidiýalary göçürip, bedeniniň, aýaklarynyň we ýaraglarynyň, bedeniniň, aýaklarynyň, aýaklarynyň, aýaklarynyň, aýaklarynyň, aýaklarynyň, aýaklarynyň we ýaraglarynyň häsiýetlerini saýlaýar. Rugsatnamada ähli üýtgeşmeleri derrew kesgitlenen ekranda görkeziler.
  12. Slaýderler mho-da adaty nyşan goýýarlar

  13. Mundan başga-da, başga bir elkijaby saýlap, faceüzüň, eşikleriň we hereketleriniň konfigurasiýasy bilen tabaklarda goýup bilersiňiz we ähli görnüşli häsiýeti görmäge mümkinçilik berýän başga bir slaýder bar. "Ähli görnüşli" eksportyna üns beriň. Bu almasa, bu bolsa, ekranyň görnüşini üýtgetmegiň mümkinçiligi bolandygy bilen taslama berjaý eder.
  14. Moho programmasy üçin goşmaça nyşanlaryň nyşan sazlamalary

  15. Iş ýerine şekil goşmak utandyryň, ony göçürmek, gaýtadan işlemek ýa-da burçlandyrmak üçin gatlak iş guralyny ulanyň.
  16. Şekiliň göwrümini we ýerleşişini Moho programmasynda goýmak

  17. Soňra gatlakly panel bilen seret. Häsiýetiň her görnüşi aýratyn setirde görkezilýär. Belli bir ýagdaýda häsiýet bilen işlemek üçin görnüşleriň birini işjeňleşdiriň. Mysal üçin, aşakdaky skrinshotda 3/4 görnüşini görýärsiňiz.
  18. Moho programmasyndaky gatlaklar arkaly häsiýetiň görnüşini saýlamak

  19. Çep panelde gatlagy saýlandan soň, süňkleri geçirmek üçin gurallar jogapkärçilik dörediler. Hereket etmek üçin goşulan süňkleriň birini saýlamaga mümkinçilik berýär. Bu animasyon effektini döredýär bu - diňe, belli bir pozisyonda üçin geçirmek, mysal üçin, el üçin, gelin soň ýöremek ýa-da geçmek döretmek, aýak ýa-da boýun almak.
  20. Mho dilinde nyşan süňk gözegçilik guraly

  21. Penjirelerde ajaýyp animasiýa bar üçin wagt çyzgysy bar üçin wagt çyzgysy üçin düzedilmeli. Re mundan beýläk başlanandan bäri, düýbüne, düýbüni, düýbünde, birnäçe düwmede (animasiýa nokatlary) eýýäm ekran repetkiniň ädimlerini döredilýär. Olary noldan öz taslamaňyzy döretmek üçin pozup bilersiňiz.
  22. Moho programmasynda häsiýetli animasiýasynyň hasyllaryny aýyrmagy aýyrmak

  23. Mysal üçin bir morştä geçiň, 15-nji herekete geçiň Hereketi gaýtadan işlemäge synanyşýan ştalary gerekli pozisiýa geçiriň. Soň açar dörediler (nokadyň nokady hökmünde görkeziler). Mysal üçin, 24-nji çarçuwany süýşürijini süýşüriň, täze görnüşdäki üýtgeşmeleri dörediň. Animasiýa gutarýança şeýle ädimleri gaýtalaň.
  24. MoHdaky nyşanlary döretmek üçin el bilen dörediň

  25. Clinhli önümleriň we zatlaryň animasiýa gutarandan soň, taslamanyň "Faýl" ugry arkaly geçiriň.
  26. MOHO programmasynyň üsti bilen taýýar multfilminiň eksportyna geçmek

  27. Guruljak işleriň, formatazlaşdyrjak ýerini we hilini kesgitläň, ady we bukjany ekranyň kesgitläň, "OK" -e basyň. Demonstrasiýa wersiýasynyň tamamlanan taslamany halas etmek ukybynyň ýoklugyň bardygyny ýadyňyzdan çykarmaň.
  28. Moho programmasyndaky taýýar multfilmiň eksporty

Aboveokarda, Moo programmasynda ýönekeý animasiýa ýady döretmegiň köpüsine ýolbaşçylyk etdik. Bu programma üpjünçiliginiň funksiýasyny öz içine alýan doly sapak hökmünde görmek zerur däl. Biz diňe pagtany üpjünmagyň umumy mümkinçiliklerini görkezmek üçin amatly mümkinçilikleri görkezmek üçin, hünärmen ýa-da höwesjeň animasiýany öwrenmek üçin esasy gural hökmünde seredilmegine mysal bermek üçin, hasam kömek puluny görkezmek üçin esasy gural hökmünde göz öňünde tutup, budygyny görkezýändigi üçin. Elbetde, peýdaly aýratynlyklar we pursatlaryň köpüsi hakda köp aýdylmadyk zatlarymyz, köp wagt surnallar geler, ýöne internetde internetde internetde elýeterli tekstde ýa-da wideo sapaklarynda görkezildi.

3-nji usul: "Autodesk Maýa"

Iň soňky ýerde Adodsk Hukeýiniň ýoluny geçen ýerde, bu programmanyň işleýşi barada bu programmanyň işlemegi hünärmen nusgawlaglaryny we simasiýa düzülmegine gönükdirilendir. Şonuň üçin bu düzgünleri döretmek isleýänler, bu üpjünçiligi bu üpjünçiligi laýyklaşdyrylar - bu ýerde birnäçe taslamada hyzmatdaşlar bilen işlemelidigige gaty köp zat we tagallalara düşünmeli. Şeýle-de bolsa, bu ýagdaýda çynlakaý pikir etmek üçin animasiýa döretmek üçin animasiýa döretmek üçin esasy ýörelge barada aýdyp bileris.

Autodesk Maýa-yň otuz gününiň dowamynda kazyýet işiniň synag wersiýasy bar diýendigi bilen başlamaly. Agamlap geçen öň, düzgünnamany nirede baglanyşdyrmaly bolsa, belgi döredýän hasap döredýärsiňiz. Gural wagtynda goşmaça komponentler goşuň we kompýuterde köp ýer bar. Ilki bilen bu gurallaryň işini öwrenmek üçin jikme-jik maslahat berýän zatlarymyz sebäpli we diňe oturmagyna geçiň. Indi Maýa esasy iş gurşawyny alyp, animasiýany görkezýäris:

  1. Hasabat berijiden soň, degişlilikde düzgüni degişlärlik "faýl" utarmasynyň üsti bilen täze sahna döretmeli.
  2. Autodesk Maýa programmasynda animasiýa üçin täze sahnada döretmek

  3. Indi kosmosyň esasy elementlerinden geçeliň. Üstünlikde şekilleri, öldürmek, gygyrmak, gygyrmak, gygyrmak, gygyrmak, gygyrmak, gygyrmak, gygyrmak we animasiýa goşmak üçin jogapkär dürli tablisalar bilen görýän dürli goýmalar. Bularyň hemmesi sahnaňyzy döretmek wagtynda peýdalydyr. Çep tarapda esasy obýekt dolandyryş gurallary görkezýär. Ortada olaryň orta hereketleriň hemmesinde bu waka-bir waka bar. Aşakdaky onda animasiýa düwmeleri bellenen katalogly wagt tagtasy bolan wagtlyk tagta bolan gezektä.
  4. bir kompýuter bir karikatür nähili 4596_24

  5. Haçan animasiýany başlamazdan ozal adaty sazlamany üýtgedip muňa berkitýäris. Specked düwmesine basyň we "oýnalýan ýeri tizligi" üçin "24 FPS X 1" görkezýär. Bu çäräni hereket edýän elementleriň mäheliligini üpjün etmegi talap ediler, den soňky motoryň dowamynda mümkin bolan iň ýokary ramka berer.
  6. Autodesk Maýa programmasynda çarçuwanyň oýlanmagy

  7. Indi makalylaryň maksatly sebäbine täsir etmeris, sebäbi maddanyň maksady, şeýle işiň intttionantly-dan ähli ýer açýanlarynyň kömegi bilen has gowy öwrenilmegsoň, ony internetden ýaýran hünär kurslarynyň kömegi bilen öwreneris. Şonuň üçin derrew abstrakt sahna alyň we topuň hereketiniň ýönekeý animasiýasy bilen iş salyşarys. Başlangyç çäkde bahis goýun awtomatik düwme wezipe hereket we öwrüm üçin gurallary topu saýlamak (pozisyonlar göçüreniňizden soň, mesele derrew halas bolar).
  8. Autodesk Maýa programmasynda animasiýa

  9. Slaýderi belli bir mukdarda çarçuwa süýşüriň, soňra zerur oklara basyp, topy birneme basyp (X, Y, z).
  10. Autodesk Maýa programmasyndaky animasiýa üçin elementleri geçirmek

  11. Tutuş sahnanyň gutarýança beýleki elementler bilen-de, beýleki elementler bilen hemmeler bilen ýerine ýetiriň. Topyň barlygy meselesinde ok-däri bilen aýlanmagy ýatdan çykarmaly dälsiňiz. Bu çep panelde ýanaşyk guraly ulanyp edilýär.
  12. Autodesk Maýa programmasynda animasiýany tamamlamak

  13. Ondan soň "Transbanda" goýmasyna geçiň we çyra çyra ýa-da, gün-günden. Yzyna garaşmak, ýerine ýetirişiň özünde laýyk gelýär. kölege sonbahar we surat umumy duýuş ýagtylyk gurmak baglydyr bäri, bu-da, hünär okuw kesgitlenen.
  14. bir kompýuter bir karikatür nähili 4596_29

  15. Animasiýany tamamlandan soň "Windows" "iş nokatlaryny giňeltmek we pozisiýa penjiresine gidiň.
  16. bir kompýuter bir karikatür nähili 4596_30

  17. Bu iş gurşawynda sahnanyň keşbiniň düzülen, dokumalaryň üýtgemedigi, tekstleri, daşsakyn yşyklandyryş sazlamalary ýerine ýetirilýär. Bu ýerde her bir parametr, ulanyjy islegleri we ýol ýetginjekligi üçin aýratyn saýlanýar.
  18. Taslamany Autodesk Maýa programmasynda durmak

  19. Kondükeräni nädip gutarmaly, "faýl" men üsti bilen eksporta re modeimine giriň.
  20. bir kompýuter bir karikatür nähili 4596_32

  21. Taslamany dogry ýerde we amatly formatda ýazdyryň.
  22. bir kompýuter bir karikatür nähili 4596_33

Biz gün serişdeleriň çäklerinde biz diňe çyzyk döretmek üçin amatör we ussat çözgüt işiniň umumy suraty görkezmek isleýändigini gaýtalanmaýar. Elbetde, ähli aýratynlyklary bilen jikme-jik tanşyp köp wagt, sebäbi köp ugurlar özledim edildi we her kim gerek. alyş, biz şeýle çylşyrymly gurallary bilen işlemek ýoly bilersiňiz kömegi bilen programma üpjünçiligi Developers okuw bilen özlerini özüňiz tanyşdyrýan öneririz. Zerur bolan ähli maglumatlary aşakdaky Link materiallary tapyp bilersiňiz.

Moho Animasiýanyň Programma Klipler we Aragatnaşyklar

Maýa Aragatnaşyklar.

Eger-de diňe dürli zorluk derejede çyzyk döretmek üçin rugsat üç el ıeterli saılawlardan bilen tanyşdylar ýokarda. Internetde, şonda-da wezipeleri we gurallary dürli kümesi berýär şuňa meňzeş birnäçe programma üpjünçiligi bar. aýratyn bir madda başga biziň ýazyjy ýaly programma üpjünçiligi iň gowy wekilleriniň sanawyny döretdi. Mundan başga-da, animasyon üçin niýetlenen online hyzmatlary bar. olar bilen, şol bir wagtyň özünde aşakdaky çykgydy tıklayarak okap bilersiňiz.

Şeýle-de seret:

çyzyk döretmek üçin iň gowy programmalar

online bir karikatür döretmek

Koprak oka