Inkscape เป็นเครื่องมือที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการสร้างกราฟิกแบบเวกเตอร์ ภาพในนั้นไม่ได้เป็นพิกเซล แต่ด้วยความช่วยเหลือของเส้นและตัวเลขต่าง ๆ หนึ่งในข้อได้เปรียบหลักของวิธีการนี้คือความสามารถในการปรับขนาดภาพโดยไม่สูญเสียคุณภาพซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะทำกับกราฟิกแรสเตอร์ ในบทความนี้เราจะบอกคุณเกี่ยวกับเทคนิคการทำงานขั้นพื้นฐานใน Inkscape นอกจากนี้เราจะวิเคราะห์ส่วนต่อประสานแอปพลิเคชันและให้คำแนะนำ
พื้นฐานของการทำงานใน Inkscape
วัสดุนี้มุ่งเน้นไปที่ผู้ใช้มือใหม่ inkscape ดังนั้นเราจะบอกเกี่ยวกับเทคนิคพื้นฐานที่ใช้เมื่อทำงานกับบรรณาธิการเท่านั้น หากหลังจากอ่านบทความคุณจะมีคำถามส่วนบุคคลคุณสามารถถามพวกเขาในความคิดเห็นอินเตอร์เฟสโปรแกรม
ก่อนที่จะดำเนินการตามคำอธิบายของความสามารถของบรรณาธิการเราต้องการบอกเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีจัดเรียงอินเทอร์เฟซ inkscape สิ่งนี้จะช่วยให้คุณค้นหาเครื่องมือบางอย่างได้อย่างรวดเร็วในอนาคตและนำทางในพื้นที่ทำงาน หลังจากเริ่มต้นหน้าต่าง Editor แล้วมันมีแบบฟอร์มต่อไปนี้
คุณสามารถจัดสรร 6 พื้นที่หลัก:
เมนูหลัก
ที่นี่ฟังก์ชั่นที่มีประโยชน์ที่สุดที่คุณสามารถใช้เมื่อสร้างกราฟิกที่เก็บรวบรวมในรูปแบบของอนุประโยคย่อยและเมนูแบบเลื่อนลง ในอนาคตเราอธิบายบางส่วนของพวกเขา แยกต่างหากฉันต้องการทำเครื่องหมายเมนูแรก - "ไฟล์" นี่คือที่นี่ที่ทีมยอดนิยมเช่น "เปิด", "บันทึก", "สร้าง" และ "พิมพ์"
จากเขาและงานเริ่มต้นขึ้นในกรณีส่วนใหญ่ โดยค่าเริ่มต้นเมื่อเริ่มต้น inkscape พื้นที่ทำงาน 210 × 297 มม. ถูกสร้างขึ้น (แผ่น A4) หากจำเป็นพารามิเตอร์เหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ใน Subparagraph "คุณสมบัติเอกสาร" โดยวิธีการที่นี่ได้ตลอดเวลาคุณสามารถเปลี่ยนสีของพื้นหลังผ้าใบ
เมื่อคลิกที่บรรทัดที่ระบุคุณจะเห็นหน้าต่างใหม่ ในนั้นคุณสามารถตั้งค่าขนาดของเวิร์กสเปซตามมาตรฐานทั่วไปหรือระบุค่าของคุณเองในฟิลด์ที่สอดคล้องกัน นอกจากนี้คุณสามารถเปลี่ยนการวางแนวของเอกสารให้ลบ KAYM และตั้งค่าสีของพื้นหลังของผืนผ้าใบ
นอกจากนี้เรายังแนะนำให้ป้อนเมนูแก้ไขแล้วเปิดจอแสดงผลแผงด้วยประวัติการดำเนินการ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถยกเลิกหนึ่งหรือหลายขั้นตอนได้ตลอดเวลา แผงที่ระบุจะเปิดที่ด้านขวาของหน้าต่างตัวแก้ไข
แถบเครื่องมือ
มันคือแผงนี้ที่คุณจะจัดการกับการวาดอย่างต่อเนื่อง มีตัวเลขและฟังก์ชั่นทั้งหมด ในการเลือกรายการที่ต้องการมันก็เพียงพอที่จะคลิกที่ไอคอนเมื่อปุ่มซ้ายของเมาส์ หากคุณเพียงแค่นำเคอร์เซอร์ไปที่ภาพของผลิตภัณฑ์คุณจะเห็นหน้าต่างป๊อปอัปที่มีชื่อและคำอธิบาย
คุณสมบัติเครื่องมือ
ด้วยรายการกลุ่มนี้คุณสามารถกำหนดค่าพารามิเตอร์ของเครื่องมือที่เลือก ซึ่งรวมถึงการปรับขนาด, ขนาด, อัตราส่วนของ radii, มุมเอียง, จำนวนมุมและอีกมากมาย แต่ละคนมีชุดตัวเลือกของตัวเอง
แผงพารามิเตอร์ที่พักและแผงควบคุม
ตามค่าเริ่มต้นพวกเขาอยู่ใกล้ ๆ ในพื้นที่ที่เหมาะสมของหน้าต่างแอปพลิเคชันและมีแบบฟอร์มต่อไปนี้:
ในฐานะที่เป็นชื่อดังต่อไปนี้แผงพารามิเตอร์ยึด (นี่คือชื่อทางการ) ช่วยให้คุณสามารถเลือกว่าวัตถุของคุณสามารถปรับได้โดยอัตโนมัติไปยังวัตถุอื่น ถ้าเป็นเช่นนั้นที่ควรค่าแก่การทำ - ไปยังศูนย์กลางโหนดคำแนะนำและอื่น ๆ หากคุณต้องการคุณสามารถปิดการเกาะติดได้ทั้งหมด เสร็จสิ้นเมื่อกดปุ่มที่เกี่ยวข้องบนแผง
ในแผงคำสั่งในทางกลับกันรายการหลักจากเมนูไฟล์จะถูกสร้างขึ้นและคุณสมบัติที่สำคัญเช่นการเติมขนาดสิ่งอำนวยความสะดวกและอื่น ๆ จะถูกเพิ่มเข้ามา
ตัวอย่างดอกไม้และแผงสถานะ
อีกทั้งสองพื้นที่อยู่ใกล้เคียง พวกเขาอยู่ที่ด้านล่างของหน้าต่างและดูดังต่อไปนี้:
ที่นี่คุณสามารถเลือกสีที่ต้องการของรูปร่างเติมหรือจังหวะ นอกจากนี้แผงควบคุมขนาดตั้งอยู่บนแถบสถานะซึ่งจะช่วยให้เข้าใกล้หรือถอดผืนผ้าใบได้ เป็นการแสดงการปฏิบัติมันไม่สะดวกมาก มันง่ายกว่าที่จะกดปุ่ม "Ctrl" บนแป้นพิมพ์และบิดล้อเมาส์ขึ้นหรือลง
เวิร์กสเปซ
นี่เป็นส่วนสำคัญที่สุดของหน้าต่างแอปพลิเคชัน นี่คือที่ผ้าใบของคุณตั้งอยู่ ในปริมณฑลของเวิร์กสเปซคุณจะเห็นแถบเลื่อนที่อนุญาตให้คุณเลื่อนหน้าต่างลงหรือขึ้นเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงสเกล ที่ด้านบนและซ้ายเป็นกฎ จะช่วยให้คุณกำหนดขนาดของตัวเลขรวมถึงตั้งค่าคำแนะนำหากจำเป็น
ในการตั้งค่าคำแนะนำก็เพียงพอที่จะนำตัวชี้เมาส์ไปที่เส้นแนวนอนหรือแนวตั้งหลังจากที่กดปุ่มซ้ายของเมาส์แล้วลากบรรทัดที่ปรากฏในทิศทางที่ต้องการ หากคุณต้องการลบคู่มือจากนั้นเลื่อนกลับไปที่ไม้บรรทัด
นี่คือองค์ประกอบทั้งหมดของอินเทอร์เฟซที่เราต้องการบอกคุณก่อน ตอนนี้ไปโดยตรงกับตัวอย่างการปฏิบัติ
โหลดรูปภาพหรือสร้างผืนผ้าใบ
หากคุณเปิดภาพแรสเตอร์ในโปรแกรมแก้ไขคุณสามารถจัดการกับภาพเวกเตอร์ได้อีกครั้ง
- การใช้เมนู "ไฟล์" หรือการรวมคีย์ Ctrl + O เปิดหน้าต่างการเลือกไฟล์ เราทำเครื่องหมายเอกสารที่ต้องการแล้วคลิกปุ่ม "เปิด"
- เมนูจะปรากฏขึ้นพร้อมกับพารามิเตอร์การนำเข้ารูปภาพ Raster ใน Inkscape รายการทั้งหมดไม่เปลี่ยนแปลงและคลิกปุ่ม "ตกลง"
เป็นผลให้ภาพที่เลือกจะปรากฏบนเวิร์กสเปซ ในเวลาเดียวกันขนาดของผ้าใบจะเหมือนกับความละเอียดของภาพโดยอัตโนมัติ ในกรณีของเรามันคือ 1920 × 1080 พิกเซล มันสามารถเปลี่ยนเป็นอื่นได้เสมอ ในขณะที่เราพูดถึงจุดเริ่มต้นของบทความคุณภาพของภาพจากสิ่งนี้จะไม่เปลี่ยนแปลง หากคุณไม่ต้องการใช้ภาพใด ๆ เป็นแหล่งที่มาคุณสามารถใช้ Canvas ที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ
ตัดชิ้นส่วนภาพ
บางครั้งอาจมีสถานการณ์ที่คุณไม่ต้องการภาพทั้งหมดสำหรับการประมวลผล แต่เฉพาะพล็อตเฉพาะ ในกรณีนี้นี่คือวิธีการทำ:
- เลือกเครื่องมือ "สี่เหลี่ยมผืนผ้าและสี่เหลี่ยม"
- เราไฮไลต์ส่วนของภาพที่คุณต้องการตัด ในการทำเช่นนี้แคลมป์บนภาพด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์แล้วดึงไปในทิศทางใดก็ได้ ลองปล่อยปุ่มซ้ายของเมาส์แล้วดูสี่เหลี่ยมผืนผ้า หากคุณต้องการแก้ไขขอบเขตจากนั้นคุณจะยึด LKM บนมุมหนึ่งและยืด
- ถัดไปเปลี่ยนเป็นโหมด "การเลือกและการเปลี่ยนแปลง"
- กดปุ่ม "Shift" บนแป้นพิมพ์แล้วคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ที่ใดก็ได้ภายในสแควร์ที่เลือก
- ตอนนี้ไปที่เมนู "วัตถุ" แล้วเลือกรายการที่ทำเครื่องหมายไว้ในรูปภาพ
เป็นผลให้เฉพาะส่วนผ้าใบเฉพาะเฉพาะจะยังคงอยู่ คุณสามารถไปที่ขั้นตอนต่อไป
ทำงานกับเลเยอร์
การวางวัตถุบนเลเยอร์ที่แตกต่างกันจะไม่เพียง แต่แยกความแตกต่างระหว่างพื้นที่ แต่ยังเพื่อหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงโดยไม่ตั้งใจในกระบวนการของการวาดภาพ
- คลิกที่แป้นพิมพ์แป้นพิมพ์ลัด "Ctrl + Shift + L" หรือปุ่ม "แผงเลเยอร์" บนแผงควบคุม
- ในหน้าต่างใหม่ที่เปิดขึ้นให้คลิกปุ่ม "เพิ่มเลเยอร์"
- หน้าต่างเล็ก ๆ จะปรากฏขึ้นซึ่งจำเป็นต้องให้ชื่อเป็นเลเยอร์ใหม่ เราป้อนชื่อแล้วคลิก "เพิ่ม"
- ตอนนี้เราเน้นรูปภาพแล้วคลิกขวาคลิกขวา ในเมนูบริบทคลิกที่บรรทัด "ย้ายบนเลเยอร์"
- หน้าต่างจะปรากฏขึ้น เลือกเลเยอร์จากรายการที่จะถ่ายโอนภาพและคลิกปุ่มยืนยันที่สอดคล้องกัน
- นั่นคือทั้งหมดที่ ภาพอยู่ในชั้นที่ต้องการ สำหรับความน่าเชื่อถือคุณสามารถแก้ไขได้โดยคลิกที่ภาพของปราสาทถัดจากชื่อ
ในทำนองเดียวกันคุณสามารถสร้างได้มากเท่ากับเลเยอร์และถ่ายโอนไปยังรูปหรือวัตถุที่จำเป็นใด ๆ
การวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าและสี่เหลี่ยม
เพื่อที่จะวาดตัวเลขข้างต้นคุณต้องใช้เครื่องมือที่มีชื่อเดียวกัน ลำดับของการกระทำจะมีลักษณะเช่นนี้:
- เราคลิกเมื่อปุ่มซ้ายของเมาส์พร้อมปุ่มของรายการที่เกี่ยวข้องบนแผง
- หลังจากนั้นเรามีตัวชี้เมาส์ไปที่ผืนผ้าใบ กด LKM และเริ่มดึงภาพที่ปรากฏของสี่เหลี่ยมในทิศทางที่ต้องการ หากคุณต้องการวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสจากนั้นเพียงแค่กระชับ "Ctrl" ในระหว่างการวาดภาพ
- หากคุณคลิกที่วัตถุคลิกขวาและจากเมนูที่ปรากฏขึ้นให้เลือก "เติมเต็มและจังหวะ" คุณสามารถกำหนดค่าพารามิเตอร์ที่สอดคล้องกัน เหล่านี้รวมถึงสีประเภทและความหนาของรูปร่างรวมถึงคุณสมบัติเติมที่คล้ายกัน
- ในแผงคุณสมบัติเครื่องมือคุณจะพบพารามิเตอร์เช่น "แนวนอน" และ "รัศมีแนวตั้ง" โดยการเปลี่ยนข้อมูลค่าคุณปัดเศษขอบของรูปที่วาด คุณสามารถยกเลิกการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้โดยกดปุ่ม "ลบมุม"
- คุณสามารถย้ายวัตถุบนผืนผ้าใบโดยใช้เครื่องมือ "การเลือกและการแปลง" ในการทำเช่นนี้ก็เพียงพอที่จะถือ LKM บนสี่เหลี่ยมและย้ายไปยังสถานที่ที่เหมาะสม
การวาดภาพของแวดวงและวงรี
วงกลมใน Inkscape ถูกดึงโดยหลักการเดียวกันกับรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า
- เลือกเครื่องมือที่ต้องการ
- บนผืนผ้าใบปะปนปุ่มเมาส์ซ้ายและเลื่อนเคอร์เซอร์ไปในทิศทางที่ถูกต้อง
- การใช้คุณสมบัติคุณสามารถเปลี่ยนมุมมองทั่วไปของเส้นรอบวงและมุมของการกลับรายการ ในการทำเช่นนี้ก็เพียงพอที่จะระบุระดับที่ต้องการในฟิลด์ที่สอดคล้องกันและเลือกหนึ่งในสามประเภทของวงกลม
- เช่นเดียวกับในกรณีของสี่เหลี่ยมวงกลมสามารถกำหนดสีของการเติมและจังหวะผ่านเมนูบริบท
- ย้ายวัตถุ Canvas ด้วยการใช้ฟังก์ชั่น "การจัดสรร"
วาดดาวและรูปหลายเหลี่ยม
สามารถวาดรูปหลายเหลี่ยมใน inkscape ในไม่กี่วินาที มีเครื่องมือพิเศษสำหรับสิ่งนี้ที่ช่วยให้คุณปรับตัวเลขประเภทนี้ได้อย่างประณีต
- เปิดใช้งาน "ดาวและรูปหลายเหลี่ยม" ไปที่แผง
- ปิดปุ่มเมาส์ซ้ายบนผืนผ้าใบแล้วเลื่อนเคอร์เซอร์ในทิศทางใด ๆ ที่มีอยู่ เป็นผลให้คุณจะมีรูปต่อไปนี้
- ในคุณสมบัติของเครื่องมือนี้พารามิเตอร์ดังกล่าวเป็น "จำนวนมุม", "อัตราส่วนรัศมี", "การปัดเศษ" และ "การบิดเบือน" สามารถตั้งค่าได้ โดยการเปลี่ยนพวกเขาคุณจะได้รับผลลัพธ์ที่แตกต่างอย่างแน่นอน
- คุณสมบัติดังกล่าวเป็นสีจังหวะและการเคลื่อนย้ายบนผืนผ้าใบมีการเปลี่ยนแปลงในลักษณะที่คล้ายกันเช่นเดียวกับในตัวเลขก่อนหน้านี้
การวาดภาพเกลียว
นี่เป็นตัวเลขสุดท้ายที่เราต้องการบอกคุณในบทความนี้ กระบวนการของการวาดภาพนั้นไม่แตกต่างจากคนก่อนหน้านี้
- เลือกจุด "เกลียว" บนแถบเครื่องมือ
- คลิกที่พื้นที่ทำงานของ LKM และพกพาตัวชี้เมาส์ไม่ใช่ปุ่มปล่อยในทิศทางใดก็ได้
- ในแผงเซลล์คุณสมบัติคุณสามารถเปลี่ยนจำนวนรอบเกลียวได้เสมอรัศมีภายในและตัวบ่งชี้แบบไม่เชิงเส้น
- เครื่องมือ "เลือก" ช่วยให้คุณเปลี่ยนขนาดของรูปร่างและย้ายภายในผืนผ้าใบ
การแก้ไขปมและคันโยก
แม้จะมีความจริงที่ว่าตัวเลขทั้งหมดนั้นค่อนข้างง่ายพวกเขาสามารถเปลี่ยนแปลงได้เกินกว่าการรับรู้ ฉันขอขอบคุณนี้และส่งผลให้ภาพเวกเตอร์ ในการแก้ไขโหนดองค์ประกอบคุณต้องทำสิ่งต่อไปนี้:
- เลือกวัตถุที่วาดใด ๆ โดยใช้เครื่องมือ "เลือก"
- ถัดไปไปที่เมนู "Contour" และเลือกรายการวัตถุวัตถุจากรายการบริบท
- หลังจากนั้นเปิด "การแก้ไขโหนดและคันโยก"
- ตอนนี้คุณต้องเน้นตัวเลขทั้งหมด หากคุณทำอย่างถูกต้องแล้วโหนดจะถูกทาสีในสีของการเติมวัตถุ
- บนแผงคุณสมบัติเราคลิกปุ่ม "ใส่โหนด" แรก
- เป็นผลให้รุ่นใหม่จะปรากฏขึ้นระหว่างโหนดที่มีอยู่
การกระทำนี้ไม่สามารถทำได้ด้วยตัวเลขทั้งหมด แต่เฉพาะกับพื้นที่ที่เลือก โดยการเพิ่มโหนดใหม่คุณสามารถเปลี่ยนแบบฟอร์มวัตถุได้มากขึ้นเรื่อย ๆ ในการทำเช่นนี้ก็เพียงพอที่จะนำตัวชี้เมาส์ไปยังโหนดที่ต้องการให้ยึด LKM และดึงองค์ประกอบออกไปในทิศทางที่ต้องการ นอกจากนี้คุณสามารถดึงขอบโดยใช้เครื่องมือนี้ ดังนั้นวัตถุของวัตถุจะเป็นเว้ามากขึ้นหรือนูน
วาดรูปทรงตามอำเภอใจ
ด้วยคุณสมบัตินี้คุณสามารถวาดเส้นตรงที่ราบรื่นและตัวเลขตามอำเภอใจ ทุกอย่างทำได้ง่ายมาก
- เลือกเครื่องมือที่มีชื่อที่เหมาะสม
- หากคุณต้องการวาดเส้นโดยพลการจากนั้นกดปุ่มเมาส์ซ้ายบนผ้าใบทุกที่ มันจะเป็นจุดเริ่มต้นของการวาดภาพ หลังจากนั้นนำเคอร์เซอร์ไปในทิศทางที่คุณต้องการเห็นเส้นนี้มาก
- นอกจากนี้คุณยังสามารถคลิกที่ปุ่มซ้ายของเมาส์บนผืนผ้าใบและยืดตัวชี้ไปที่ด้านใด ๆ เป็นผลให้มีการสร้างเส้นที่ราบรื่นอย่างสมบูรณ์แบบ
โปรดทราบว่าบรรทัดเช่นเดียวกับตัวเลขที่คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ผืนผ้าใบเปลี่ยนขนาดและแก้ไขโหนด
การวาดภาพโค้ง Beziers
เครื่องมือนี้จะทำงานกับตรง มันจะมีประโยชน์มากในสถานการณ์เมื่อคุณต้องการสร้างวงจรวัตถุโดยใช้เส้นตรงหรือวาดบางสิ่ง
- เปิดใช้งานฟังก์ชั่นที่เรียกว่า "โค้ง Bezier และเส้นตรง"
- ต่อไปเราทำการกดเพียงครั้งเดียวที่ปุ่มซ้ายของเมาส์บนผืนผ้าใบ แต่ละจุดจะเชื่อมต่อเส้นตรงกับหนึ่งก่อนหน้า หากในขณะเดียวกันก็จับ LKM จากนั้นคุณสามารถโค้งงอได้ทันที
- เช่นเดียวกับในกรณีอื่น ๆ คุณสามารถเพิ่มโหนดใหม่ได้ตลอดเวลาไปยังทุกบรรทัดปรับขนาดและย้ายองค์ประกอบของภาพผลลัพธ์
ใช้ปากกาช้อย
อย่างชัดเจนจากชื่อเครื่องมือนี้จะช่วยให้คุณสามารถจารึกที่สวยงามหรือองค์ประกอบภาพ ในการทำเช่นนี้ก็เพียงพอที่จะเลือกให้ตั้งค่าคุณสมบัติ (มุมการตรึงความกว้างและอื่น ๆ ) และคุณสามารถดำเนินการวาดภาพ
เพิ่มข้อความ
นอกเหนือจากตัวเลขและบรรทัดต่าง ๆ ในบรรณาธิการที่อธิบายไว้คุณยังสามารถทำงานกับข้อความได้ คุณสมบัติที่โดดเด่นของกระบวนการนี้คือข้อความเริ่มแรกสามารถเขียนได้แม้ในแบบอักษรที่เล็กที่สุด แต่ถ้าคุณเพิ่มเป็นค่าสูงสุดภาพที่มีคุณภาพจะไม่สูญหายอย่างแน่นอน กระบวนการของการใช้ข้อความใน Inkscape นั้นง่ายมาก
- เลือกเครื่องมือ "วัตถุข้อความ"
- ระบุคุณสมบัติของมันในแผงที่เกี่ยวข้อง
- เราใส่ตัวชี้เคอร์เซอร์ในสถานที่ของผืนผ้าใบที่เราต้องการวางตำแหน่งข้อความตัวเอง ในอนาคตมันสามารถเคลื่อนย้ายได้ ดังนั้นคุณไม่ควรลบผลลัพธ์หากคุณวางข้อความไม่ได้โดยบังเอิญที่ต้องการ
- มันยังคงเป็นเพียงการเขียนข้อความที่ต้องการ
วัตถุเครื่องพ่นสารเคมี
มีคุณสมบัติที่น่าสนใจอย่างหนึ่งในบรรณาธิการนี้ ช่วยให้คุณเติมเวิร์กสเปซทั้งหมดในไม่กี่วินาทีเดียวกันในไม่กี่วินาที การใช้งานของฟังก์ชั่นนี้สามารถเกิดขึ้นได้มากดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะไม่เลี่ยงผ่าน
- ก่อนอื่นคุณต้องวาดรูปร่างหรือวัตถุใด ๆ บนผืนผ้าใบ
- ถัดไปเลือกฟังก์ชั่น "วัตถุสเปรย์"
- คุณจะเห็นวงกลมของรัศมีบางอย่าง กำหนดค่าคุณสมบัติของมันหากคุณคิดว่าจำเป็น เหล่านี้รวมถึงรัศมีของวงกลมจำนวนตัวเลขที่วาดขึ้นและอื่น ๆ
- ย้ายเครื่องมือไปยังสถานที่ของพื้นที่ทำงานที่คุณต้องการสร้างโคลนของรายการที่วาดก่อนหน้านี้
- ถือ LKM ค้างไว้ให้มากที่สุดเท่าที่คุณพบ
ผลลัพธ์ควรมีดังนี้
การลบองค์ประกอบ
คุณอาจเห็นด้วยกับความจริงที่ว่าไม่มีการวาดภาพสามารถทำได้หากไม่มียางลบ และ inkscape ก็ไม่มีข้อยกเว้น มันเกี่ยวกับวิธีการลบองค์ประกอบที่วาดจากผืนผ้าใบเราอยากจะบอกในที่สุด
ตามค่าเริ่มต้นวัตถุหรือกลุ่มใด ๆ ที่สามารถจัดสรรได้โดยใช้ฟังก์ชั่น "เลือก" หากคุณคลิกที่แป้นพิมพ์ปุ่ม "del" หรือ "ลบ" วัตถุจะถูกลบออกทั้งหมด แต่ถ้าคุณเลือกเครื่องมือพิเศษคุณสามารถล้างตัวเลขหรือรูปภาพที่เฉพาะเจาะจงได้ คุณสมบัตินี้ใช้งานได้กับหลักการของ Eraths ใน Photoshop
นั่นเป็นเทคนิคหลักทั้งหมดที่เราต้องการบอกในเนื้อหานี้ ผสมผสานกันและกันคุณสามารถสร้างภาพเวกเตอร์ได้ แน่นอนในคลังแสง inkscape มีคุณสมบัติที่มีประโยชน์มากมาย แต่เพื่อที่จะใช้พวกเขาคุณต้องมีความรู้ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น จำไว้ว่าคุณสามารถถามคำถามของคุณได้ตลอดเวลาในความคิดเห็นต่อบทความนี้ และถ้าหลังจากอ่านบทความที่คุณมีข้อสงสัยเกี่ยวกับความต้องการของบรรณาธิการนี้เราขอแนะนำให้ทำความคุ้นเคยกับคู่หู ในหมู่พวกเขาคุณจะไม่พบกับบรรณาธิการเวกเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงแรสเตอร์
อ่านเพิ่มเติม: การเปรียบเทียบโปรแกรมแก้ไขภาพ