เคอร์เนลโปรเซสเซอร์มีผลต่ออะไร

Anonim

เคอร์เนลโปรเซสเซอร์มีผลต่ออะไร

โปรเซสเซอร์กลางเป็นองค์ประกอบหลักของคอมพิวเตอร์ซึ่งผลิตส่วนแบ่งการคำนวณของสิงโตและความเร็วในการทำงานของระบบทั้งหมดขึ้นอยู่กับพลังงานของมัน ในบทความนี้เราจะพูดถึงจำนวนแกนสำหรับประสิทธิภาพของ CPU ที่ได้รับผลกระทบอย่างไร

แกนของโปรเซสเซอร์กลาง

เคอร์เนลเป็นองค์ประกอบหลักของซีพียู นี่คือการดำเนินการและการคำนวณทั้งหมด หากนิวเคลียสค่อนข้างพวกเขา "สื่อสาร" ซึ่งกันและกันและมีส่วนประกอบอื่น ๆ ของระบบผ่านบัสข้อมูล จำนวน "อิฐ" ดังกล่าวขึ้นอยู่กับงานส่งผลกระทบต่อผลผลิตโดยรวมของโปรเซสเซอร์ โดยทั่วไปกว่าพวกเขามากขึ้นความเร็วของการประมวลผลข้อมูลที่สูงขึ้น แต่ในความเป็นจริงมีเงื่อนไขที่อยู่ภายใต้ CPU แบบมัลติคอร์จะด้อยกว่ากลุ่ม "บรรจุ" น้อยกว่าของพวกเขา

อุปกรณ์ภายในของโปรเซสเซอร์กลาง

อ่านเพิ่มเติม: อุปกรณ์โปรเซสเซอร์ร่วมสมัย

นิวเคลียสทางกายภาพและตรรกะ

โปรเซสเซอร์ Intel จำนวนมากและเมื่อเร็ว ๆ นี้และ AMD มีความสามารถในการสร้างการคำนวณเพื่อให้แกนทางกายภาพหนึ่งดำเนินการกับคอมพิวเตอร์สองลำ สตรีมเหล่านี้เรียกว่าแกนโลจิคัล ตัวอย่างเช่นเราสามารถดูได้ในลักษณะดังกล่าวของ CPU-Z:

Core and Processor Streams ในโปรแกรม CPU-Z

เทคโนโลยี Hyper Threading (HT) เป็นผู้รับผิดชอบสำหรับ Intel หรือ Multithreading (SMT) พร้อมกันจาก AMD มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะเข้าใจว่าเคอร์เนลเชิงตรรกะที่เพิ่มขึ้นจะช้ากว่าร่างกายนั่นคือ CPU แบบ quad-core เต็มรูปแบบนั้นมีประสิทธิภาพมากกว่าแบบ dual-core ของรุ่นเดียวกันจาก HT หรือ SMT ในแอปพลิเคชันเดียวกัน

เกม

แอปพลิเคชั่นเกมสร้างขึ้นในลักษณะที่พร้อมกับการ์ดแสดงผลผ่านการคำนวณของโลกโปรเซสเซอร์กลางใช้งานได้ ฟิสิกส์ของวัตถุนั้นยากกว่าพวกเขามากเท่าไหร่การโหลดที่สูงขึ้นและยิ่ง "หิน" ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นเท่านั้นที่จะรับมือกับงานได้ดีขึ้น แต่คุณไม่ควรรีบซื้อมอนสเตอร์แบบมัลติคอร์ในขณะที่เกมแตกต่างกัน

พรอมต์เกมโลกโดยโปรเซสเซอร์กลางในเกม GTA 5

ดูเพิ่มเติมที่: อะไรทำให้โปรเซสเซอร์ในเกม

โครงการเก่าที่ออกแบบมาประมาณปี 2558 ส่วนใหญ่จะไม่ดาวน์โหลดมากกว่า 1 - 2 นิวเคลียสเนื่องจากลักษณะของรหัสที่เขียนโดยนักพัฒนา ในกรณีนี้จะดีกว่าที่จะมีโปรเซสเซอร์แบบดูอัลคอร์ที่มีความถี่สูงกว่าแปดปีที่มี megaggers ต่ำ นี่เป็นเพียงตัวอย่างในการปฏิบัติ CPU แบบมัลติคอร์ที่ทันสมัยมีประสิทธิภาพสูงในนิวเคลียสและในเกมที่ล้าสมัยทำงานได้ดี

ดูเพิ่มเติมที่: ความถี่โปรเซสเซอร์มีผลต่ออะไร

หนึ่งในเกมแรกรหัสซึ่งมีความสามารถในการดำเนินการในนิวเคลียสหลาย (4 หรือมากกว่า) โหลดพวกเขาอย่างสม่ำเสมอกลายเป็น GTA 5 วางจำหน่ายบนพีซีในปี 2558 ตั้งแต่นั้นมาโครงการส่วนใหญ่สามารถถือว่ามัลติเธรดได้ ซึ่งหมายความว่าโปรเซสเซอร์แบบมัลติคอร์มีโอกาสที่จะติดตามเพื่อนร่วมงานความถี่สูงของพวกเขา

ขึ้นอยู่กับว่าเกมมีความสามารถในการใช้สตรีมคอมพิวเตอร์ multi-core สามารถทั้งบวกและลบได้ ในช่วงเวลาของการเขียนเนื้อหา "เกม" นี้ถือได้ว่าเป็นซีพียูที่มี 4 คอร์ดีกว่าด้วย Hyperpotion (ดูด้านบน) อย่างไรก็ตามแนวโน้มเป็นเช่นนั้นผู้พัฒนาปรับแต่งโค้ดเพิ่มประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับการคำนวณแบบขนานและรุ่นผู้ปกครองขนาดเล็กจะถูกโล่งใจในไม่ช้า

โปรแกรม

ทุกอย่างง่ายขึ้นที่นี่มากกว่าเกมเนื่องจากเราสามารถรับ "หิน" เพื่อทำงานในโปรแกรมหรือแพ็คเกจเฉพาะ แอปพลิเคชันที่ใช้งานได้เป็นแบบเดี่ยวและมัลติเธรด ครั้งแรกที่จำเป็นต้องมีผลผลิตสูงในแกนหลักและการประมวลผลการคำนวณจำนวนมากเป็นครั้งที่สอง ตัวอย่างเช่นด้วยการแสดงผลวิดีโอหรือฉาก 3 มิติซึ่งเป็น "เปอร์เซ็นต์" แบบมัลติคอร์สามารถรับมือได้และ Photoshop ต้องการเคอร์เนลที่ทรงพลัง 1 - 2

การทำงานของโปรเซสเซอร์กลางในโปรแกรมโรงภาพยนตร์ 4D

ระบบปฏิบัติการ

จำนวนนิวเคลียสมีผลต่อความเร็วของระบบปฏิบัติการเฉพาะในกรณีที่มีค่าเท่ากับ 1 ในกรณีอื่นกระบวนการระบบไม่โหลดโปรเซสเซอร์เพื่อให้ทรัพยากรทั้งหมดมีส่วนเกี่ยวข้อง เราไม่ได้พูดถึงไวรัสหรือความล้มเหลวที่สามารถ "วางบนใบมีด" หิน "ใด ๆ " แต่เกี่ยวกับพนักงาน อย่างไรก็ตามพร้อมกับระบบโปรแกรมพื้นหลังจำนวนมากสามารถเปิดตัวได้ซึ่งยังใช้เวลาในตัวประมวลผลและเมล็ดเพิ่มเติมจะไม่ฟุ่มเฟือย

จอแสดงผลแกนประมวลผลใน Windows 7 Task Manager

โซลูชั่นสากล

ทันทีโปรดทราบว่าโปรเซสเซอร์มัลติทาสก์ไม่ได้เกิดขึ้น มีรุ่นเดียวที่สามารถแสดงผลลัพธ์ที่ดีในทุกการใช้งาน ตัวอย่างเช่นคุณสามารถนำซีพียูหกหลักที่มีความถี่สูง i7 8700, Ryzen R5 2600 (1600) หรือมากกว่า "หิน" ที่คล้ายกัน 3 มิติหรือมีส่วนร่วมในการสู้

บทสรุป

สรุปทุกอย่างที่เขียนขึ้นข้างต้นคุณสามารถสรุปต่อไปนี้: จำนวนแกนประมวลผลเป็นลักษณะที่แสดงพลังงานการคำนวณโดยรวม แต่มันจะใช้ขึ้นอยู่กับแอปพลิเคชันอย่างไร สำหรับเกมรุ่น Quad-core จะใช้งานค่อนข้างมากและเป็นการดีกว่าที่จะเลือก "หิน" ด้วยเธรดจำนวนมากสำหรับโปรแกรมทรัพยากรสูง

อ่านเพิ่มเติม