วิธีการสร้างโปรแกรม

Anonim

วิธีการสร้างโปรแกรม

ทุกวันผู้ใช้คอมพิวเตอร์ที่ใช้งานอยู่แต่ละคนต้องทำงานในโปรแกรมที่แตกต่างกัน พวกเขาได้รับการออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการทำงานสำหรับพีซีและดำเนินการฟังก์ชั่นจำนวนหนึ่ง ตัวอย่างเช่นเครื่องคิดเลขนับตัวอย่างที่ระบุในโปรแกรมแก้ไขข้อความที่คุณสร้างเอกสารของความซับซ้อนใด ๆ และคุณดูภาพยนตร์ที่คุณชื่นชอบผ่านผู้เล่นหรือฟังเพลง ซอฟต์แวร์ทั้งหมดนี้ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมตั้งแต่การควบคุมที่สำคัญและสิ้นสุดด้วยส่วนต่อประสานกราฟิก วันนี้เราต้องการหารือเกี่ยวกับสองวิธีในการเขียนแอปพลิเคชั่นง่าย ๆ สำหรับระบบปฏิบัติการ Windows

สร้างซอฟต์แวร์ Windows ของคุณเอง

ตอนนี้คุณสามารถพัฒนาโปรแกรมของคุณและไม่รู้ภาษาการเขียนโปรแกรมอย่างไรก็ตามมีเงินที่เหมาะสมบางอย่างที่ทำให้เป็นไปได้ที่จะตระหนักถึงความตั้งใจอย่างเต็มที่ นอกจากนี้หลายหลักสูตรบน PP อธิบายตัวอย่างของซอฟต์แวร์การเขียนที่มีการให้รหัสที่มาฟรี ดังนั้นงานจึงค่อนข้างคาดหวังคุณเพียงแค่ต้องเลือกวิธีการที่เราเสนอให้ทำต่อไป

วิธีที่ 1: โปรแกรมสำหรับการเขียนโปรแกรม

หากคุณมีความสนใจในการสร้างเกมคุณรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพิเศษที่มีการสร้างส่วนประกอบจำนวนมากแล้วและสคริปต์พื้นฐานจะถูกบันทึกไว้ ผู้ใช้ยังคงเป็นเพียงการสร้างภาพชิ้นเดียวจากนี้ให้ทำการจัดระบบข้อมูลที่มีอยู่ งานหลักการและซอฟต์แวร์โดยประมาณและซอฟต์แวร์ที่ให้คุณสร้างแอปพลิเคชันของคุณเองโดยไม่มีความรู้เกี่ยวกับภาษาการเขียนโปรแกรม ตัวอย่างเช่นเราใช้ความเฉื่อยชาเนื่องจากนี่เป็นวิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดเท่านั้นที่มีการแปลที่สมบูรณ์เป็นภาษารัสเซีย

ดาวน์โหลด Hiasm Studio จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

  1. ดำเนินการต่อเพื่อพิจารณาคำแนะนำง่ายๆสำหรับการสร้างโปรแกรมดั้งเดิมใน HIASM ในการเริ่มต้นด้วยไปที่ลิงค์ที่ระบุไว้ด้านบนเพื่อดาวน์โหลดและติดตั้งเครื่องมือที่ใช้ในวันนี้
  2. หลังจากเปิดใช้งานให้อ่านข้อมูลเกี่ยวกับการใช้งานและการแก้ปัญหาบ่อยครั้ง ทันทีที่เราต้องการทราบว่าโปรแกรมป้องกันไวรัสบางตัวรับรู้ถึงความสำนึกผิดเป็นรหัสที่เป็นอันตรายปิดกั้นไฟล์ที่เปิดตัว ดังนั้นหากคุณมีปัญหาเราขอแนะนำให้เพิ่มเครื่องมือข้อยกเว้นหรือตรงเวลาเพื่อปิดใช้งานการป้องกันระบบปฏิบัติการ
  3. คำแนะนำสำหรับการใช้ซอฟต์แวร์ Hiasm Studio

  4. ผ่านเมนู "ไฟล์" สร้างโครงการใหม่
  5. การเปลี่ยนไปสู่การสร้างโครงการใหม่ในโปรแกรม Hiasm Studio

  6. หน้าต่างใหม่จะปรากฏขึ้นพร้อมกับตัวเลือกของแอปพลิเคชันประเภทต่างๆ วันนี้เราต้องการที่จะมีสมาธิกับโปรแกรม Windows มาตรฐานพร้อมส่วนต่อประสานกราฟิก
  7. การเลือกประเภทของแอปพลิเคชันสำหรับการเขียนในโปรแกรม Hiasm Studio

  8. ตัวอย่างเช่นใช้เมนูอิเล็กทรอนิกส์ที่เรียบง่ายพร้อมตัวเลือกของจานผ่านรายการป๊อปอัปเช่นเดียวกับความเป็นไปได้ในการระบุจำนวนส่วนที่ต้องการ ตัวเลือกนี้ทำขึ้นเพื่อแสดงให้เห็นถึงการทำงานขององค์ประกอบหลักของความสำนึก ก่อนอื่นเราดำเนินการเพิ่มรายการใหม่ไปยังหน้าต่างหลักโดยคลิกที่ปุ่มที่เหมาะสม
  9. เปิดแผงองค์ประกอบเพื่อเพิ่ม Hiasm Studio ไปยังโปรแกรม

  10. ในหน้าต่างที่เปิดขึ้นคุณจะเห็นว่าวัตถุทั้งหมดถูกแจกจ่ายเป็นกลุ่มเพื่อให้สะดวกในการเลือกที่ต้องการ สร้างรายการป๊อปอัปโดยคลิกที่มัน
  11. เลือกรายการป๊อปอัปเพื่อเพิ่มไปยังโปรแกรม Hiasm Studio

  12. ย้ายรายการไปยังเวิร์กสเปซแล้วเชื่อมต่อหน้าต่างหลัก
  13. การเชื่อมต่อรายการป๊อปอัปด้วยเมนูหลักในโปรแกรม Hiasm Studio

  14. คลิกสองครั้งที่รายการเพื่อเติมบรรทัด ตำแหน่งใหม่แต่ละตำแหน่งถูกเขียนจากบรรทัดใหม่
  15. การแก้ไขรายการที่เพิ่มเข้ามาใน Hiasm Studio

  16. ยืนยันการเปลี่ยนแปลงโดยคลิกที่เครื่องหมายสีเขียว
  17. การบันทึกการเปลี่ยนแปลงในรายการที่เพิ่มของ Hiasm Studio

  18. ตอนนี้เรามาเพิ่มข้อความธรรมดาที่จะระบุชื่อของเมนูป๊อปอัพ
  19. การเปลี่ยนแปลงเพื่อเพิ่มจารึกในโปรแกรม Hiasm Studio

  20. เปิดวัตถุและเติมเนื้อหา
  21. ชุดข้อความสำหรับจารึกในหน้าต่างหลักของ Hiasm Studio

  22. แสดงถึงจารึกด้วยรูปภาพเพิ่มเติมโดยเลือกองค์ประกอบที่เหมาะสมจากรายการ
  23. การเปลี่ยนภาพเพื่อเพิ่มรูปภาพไปยังโปรแกรม Hiasm Studio

  24. ทั้งหมดนี้จะต้องผูกกับหน้าต่างหลัก
  25. การผูกภาพไปยังหน้าต่างหลักของโปรแกรมที่สร้างขึ้นใน Hiasm Studio

  26. HIASM รองรับภาพขนาดและรูปแบบที่แตกต่างกันมันจะถูกเพิ่มในลักษณะเดียวกับในกรณีของข้อความ
  27. การเพิ่มรูปภาพไปยังวัตถุ Hiasm Studio

  28. นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือแก้ไขในตัวซึ่งช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนบางส่วนของภาพได้
  29. การแก้ไขภาพที่เพิ่มใน Hiasm Studio

  30. ถัดไปผ่าน "มุมมอง" คุณสามารถเรียกใช้ "ตัวแก้ไขแบบฟอร์ม"
  31. เปลี่ยนเป็นโหมดแก้ไข Hiasm Studio

  32. มันจะช่วยให้คุณค้นหาส่วนประกอบทั้งหมดในตำแหน่งที่ต้องการบนหน้าต่างโดยการย้ายและปรับขนาด
  33. การแก้ไขตำแหน่งของวัตถุในโปรแกรม Hiasm Studio

  34. แต่ละวัตถุหรือเมนูถูกแก้ไขผ่านหน้าต่าง "คุณสมบัติองค์ประกอบ" เรียกใช้เพื่อดูพารามิเตอร์พื้นฐานหลังจากอ่านหนึ่งในเมนูหรือ Windows
  35. เปิดหน้าต่างคุณสมบัติองค์ประกอบโปรแกรมใน Hiasm Studio

  36. ที่นี่คุณสามารถเปลี่ยนพื้นหลังหลักตั้งค่าตำแหน่งตำแหน่งของเคอร์เซอร์ตำแหน่งที่สัมพันธ์กับหน้าต่างหลักและเพิ่มหนึ่งในจุดส่วนใหญ่ของคะแนน
  37. การตั้งค่าคุณสมบัติของหน้าต่างหลักในโปรแกรม Hiasm Studio

  38. หน้าต่างคุณสมบัติเริ่มต้นอยู่ทางด้านขวา ให้ความสนใจกับการแก้ไขข้อความกันเถอะ เลือกแบบอักษรสีและขนาด ในส่วน "สไตล์", ตัวเอียง, ขีดเส้นใต้หรือการเน้นไขมันจะเปิดใช้งาน
  39. การตั้งค่าข้อความผ่านแท็บคุณสมบัติในโปรแกรม Hiasm Studio

  40. เพิ่มแถบเลื่อนที่กำลังเคลื่อนที่เพื่อปรับจำนวนส่วน
  41. การเพิ่ม Slider นิยามปริมาณในโปรแกรม Hiasm Studio

  42. ในเมนู "คุณสมบัติ" คุณจะต้องกำหนดค่าขั้นต่ำและค่าสูงสุดของเครื่องหมายตัวอย่างเช่นจาก 1 ถึง 6
  43. การตั้งค่าจำนวนส่วนสำหรับ Slider ในโปรแกรม Hiasm Studio

  44. หลังจากการเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้งคุณสามารถเรียกใช้โปรแกรมเพื่อทำความคุ้นเคยกับผลลัพธ์และตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีข้อผิดพลาด
  45. การตรวจสอบลักษณะที่ปรากฏของโปรแกรมใน Hiasm Studio

  46. เมื่อเสร็จสิ้นเราเสนอให้เพิ่มปุ่ม "ตกลง" ยืนยันความพร้อมของการสั่งซื้อ มันตั้งอยู่ในส่วน "Rush Controls"
  47. การเพิ่มปุ่มยืนยันไปยังโปรแกรม Hiasm Studio

  48. ตั้งปุ่มชื่อตัวอย่างเช่น "ตกลง" หรือ "ยืนยันการสั่งซื้อ"
  49. การตั้งค่าปุ่มยืนยันในโปรแกรม Hiasm Studio

  50. หลังจากเสร็จสิ้นการเพิ่มสองตำแหน่งเราเปิดโปรแกรมที่คุณเห็นในภาพหน้าจอด้านล่าง แน่นอนว่าที่นี่คุณยังต้องทำงานกับการออกแบบและข้อบกพร่องอื่น ๆ ของการทำงานลักษณะที่ปรากฏ อย่างไรก็ตามตัวอย่างนี้ถูกสร้างขึ้นเท่านั้นเพื่อแสดงให้เห็นถึงหลักการของความสำนึก
  51. ดูตัวอย่างโปรแกรมก่อนบันทึกใน Hiasm Studio

  52. หากคุณต้องการหยุดพักหรือบันทึกโครงการที่เสร็จสมบูรณ์สำหรับการแปลงเพิ่มเติมไปยังไฟล์ปฏิบัติการคลิกที่ปุ่มบันทึกและเลือกพื้นที่ฮาร์ดดิสก์
  53. บันทึกโครงการสำเร็จรูปใน Hiasm Studio

ความสามารถของเครื่องมือที่ถือว่าไม่เพียง แต่เพื่อสร้างแอปพลิเคชั่นกราฟิกที่เรียบง่าย HIASM ทำหน้าที่อย่างเต็มที่ด้วยงานที่ซับซ้อนมากเช่นการสร้างผู้เล่นหรือโหลดไฟล์จากอินเทอร์เน็ต แน่นอนว่ามันจะต้องใช้ความพยายามมากขึ้นและเรียนรู้หลายรูปแบบและสคริปต์ฝังตัว ทั้งหมดนี้ง่ายกว่ามากที่จะเชี่ยวชาญหากคุณใช้ทรัพยากรอย่างเป็นทางการเช่นฟอรัม ที่นั่นผู้ใช้ไม่เพียง แต่แบ่งปันผลงานของพวกเขา แต่ยังอธิบายถึงผู้เริ่มต้นของการออกแบบซอฟต์แวร์ นอกจากนี้เมื่อมีคำถามใด ๆ ไม่มีอะไรป้องกันไม่ให้คุณสร้างหัวข้อแยกต่างหากอธิบายในรายละเอียดความยากลำบากในปัจจุบัน

ไปที่ฟอรั่มอย่างเป็นทางการ hassm

วิธีที่ 2: การเขียนโปรแกรมภาษาและสภาพแวดล้อมการพัฒนา

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้โปรแกรมทั้งหมดถูกเขียนในภาษาการเขียนโปรแกรมที่เฉพาะเจาะจง ในบางโครงการที่ซับซ้อนหลายใบมีส่วนเกี่ยวข้องทันที วิธีการเขียนซอฟต์แวร์การเขียนนี้ซับซ้อนที่สุด แต่เมื่อเรียนรู้หนึ่งภาษาคุณจะได้รับความสามารถที่ไร้ขีด จำกัด ในการเข้ารหัสซอฟต์แวร์สาธารณูปโภคหรือสคริปต์แต่ละตัว ภารกิจหลักคือการกำหนดภาษาการเขียนโปรแกรม ผู้เชี่ยวชาญจากบริการฝึกอบรมที่มีชื่อเสียง Geekbrains ได้พยายามที่จะให้คำถามนี้ ข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดสามารถพบได้ในลิงค์ด้านล่าง

5 ภาษาการเขียนโปรแกรมที่ต้องเรียนรู้ก่อน

ตอนนี้เรามาพิจารณาตัวเลือกหลายอย่างสำหรับบทบัญญัติที่เขียนด้วยความช่วยเหลือของ Japs ที่กล่าวถึงในบทความ ก่อนอื่นเราจะสัมผัสกับ Python ซึ่งโปรแกรมเมอร์บางคนถือเป็นภาษาที่ง่ายที่สุด ในการสั่งซื้อหน้าต่างกราฟฟิคที่ง่ายที่จะปรากฏบนหน้าจอคุณจะต้องเชื่อมต่อไลบรารีมาตรฐาน Tkinter และเขียนรหัสของรูปแบบนี้:

จากการนำเข้า Tkinter *

สีสี (กรอบ):

Def __init __ (ตนเองผู้ปกครอง):

กรอบ. __ init __ (ตนเองผู้ปกครอง)

Self.Parent = ผู้ปกครอง

Def Main ():

root = tk ()

root.geometry ("1920x1080 + 300 + 300")

app = สี (รูท)

root.mainloop ()

ถ้า __name__ == "__main__":

หลัก ()

การแสดงหน้าต่างที่สร้างในภาษาการเขียนโปรแกรม Python

ถัดไปเพิ่มรหัสที่คุณเห็นในภาพหน้าจอด้านล่าง มันใช้คุณสมบัติเดียวกันกับโปรแกรมสีมาตรฐาน

รหัสแอปพลิเคชันกราฟิกเปิดบน Python

หลังจากการรวบรวมที่ประสบความสำเร็จหน้าต่างกราฟิกที่มีปุ่มที่เพิ่มเข้ามาแล้ว แต่ละคนมีหน้าที่รับผิดชอบในขนาดของแปรงและสี

แอปพลิเคชั่นกราฟิกลักษณะที่ปรากฏบน Python

อย่างที่คุณเห็นเข้าใจแอปพลิเคชันที่มี GUI (ส่วนต่อประสานกราฟิก) นั้นไม่ยาก แต่ก่อนอื่นจะดีกว่าที่จะเริ่มต้นด้วยสคริปต์คอนโซลและโปรแกรมขนาดเล็ก Python Mastering จะช่วยให้คุณมีวัสดุฟรีบทเรียนและวรรณกรรมซึ่งตอนนี้ค่อนข้างเพียงพอที่จะศึกษาวัสดุที่จำเป็น

ในบทความข้างต้นเกี่ยวกับ Geekbrains, C # จะได้รับการเอาใจใส่เป็นพิเศษและเรียกว่าภาษาการเขียนโปรแกรมสากลสำหรับผู้ที่ยังไม่ได้ตัดสินใจในพื้นที่ที่ต้องการใช้ทักษะของพวกเขา ซอฟต์แวร์การพัฒนาสำหรับ Windows ดำเนินการในสภาพแวดล้อมอย่างเป็นทางการจาก Microsoft ที่เรียกว่า Visual Studio รหัสดูเหมือนว่าคุณเห็นด้านล่าง:

namespace mywinapp

{

ใช้ระบบ

ใช้ System.Windows.Forms;

Class สาธารณะ Mainform: แบบฟอร์ม

{

// เรียกใช้แอปพลิเคชัน

หน้าหลักแบบคงที่สาธารณะ (สตริง [] args)

{

Application.Run (MainForm ใหม่ ());

กลับ 0;

}

}

}

อย่างที่คุณเห็นมีความแตกต่างบางอย่างกับ Python เดียวกัน หากคุณคัดลอกรหัสนี้ให้ใส่เข้าไปใน IDE และคอมไพล์หน้าต่างกราฟิกที่ง่ายที่สุดจะปรากฏบนหน้าจอที่ปุ่มบล็อกและวัตถุอื่น ๆ จะถูกแนบ

แอปพลิเคชั่นกราฟิกลักษณะใน C #

เรากล่าวถึง Visual Studio ว่าเป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนา มันจะจำเป็นต้องใช้ในกรณีใด ๆ หากคุณต้องการเขียนซอฟต์แวร์ของคุณเองบน PJ เนื่องจาก Notepad หรือ Text Editor มาตรฐานนั้นไม่เหมาะสำหรับสิ่งนี้ ทำความคุ้นเคยกับ IDE ที่ดีที่สุดที่รองรับภาษาที่แตกต่างกันเราให้คำแนะนำในบทความแยกต่างหากจากผู้เขียนรายอื่นต่อไป

อ่านเพิ่มเติม: เลือกสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม

เป็นส่วนหนึ่งของบทความนี้เราพยายามทำความคุ้นเคยกับคุณในรายละเอียดด้วยกระบวนการเขียนซอฟต์แวร์โดยใช้สองวิธีที่มีอยู่ อย่างที่คุณเห็นมันไม่ง่ายเลยเพราะคุณต้องได้รับความรู้พิเศษและสอนหลายแง่มุมให้ใช้ในเรื่องนี้ วัสดุข้างต้นมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลทั่วไปสำหรับการทำความคุ้นเคยและไม่ใช่บทเรียนเต็มรูปแบบการเรียนรู้ซึ่งคุณสามารถเป็นโปรแกรมเมอร์ที่มีความมั่นใจ หากคุณมีความสนใจใน YAP หรือ HIASM ใด ๆ จะใช้เวลานานในการศึกษาสื่อการฝึกอบรมที่เกี่ยวข้อง

อ่านเพิ่มเติม