ขั้นตอนที่ 1: การสร้างสคริปต์ตรวจสอบ
ก่อนอื่นเราเสนอให้สร้างสคริปต์ตรวจสอบที่จะทำงานในอนาคต แน่นอนคุณสามารถข้ามขั้นตอนนี้ได้หากสคริปต์บรรทัดคำสั่งมีอยู่แล้ว โปรดทราบว่าตอนนี้เราจะไม่แยกชิ้นส่วนไวยากรณ์ของภาษาการเขียนโปรแกรม แต่มีเพียงเราเท่านั้นที่จะบอกคุณว่าทุกคนสามารถสร้างสคริปต์ของคุณเองสำหรับแต่ละหรือแทรกเนื้อหาไปยังไฟล์สำหรับการโทรต่อไปในสถานการณ์
- เรียกใช้ "เทอร์มินัล" ที่สะดวกสำหรับคุณเช่นผ่านเมนูแอปพลิเคชันหรือคีย์ร้อน Ctrl + Alt + T.
- ที่นี่ใช้คำสั่ง script.sh sudo nano ที่นาโนเป็นโปรแกรมแก้ไขข้อความที่ใช้และสคริปต์เป็นชื่อของไฟล์ที่สร้างขึ้น คุณสามารถสร้างไฟล์ตัวอย่างเช่นผ่าน VI หรือ GEDIT เดียวกันมันจะไม่เปลี่ยนสาระสำคัญและชื่อขององค์ประกอบยังมีการเปลี่ยนแปลงตามการตั้งค่าส่วนตัวของผู้ใช้
- ยืนยันการกระทำนี้โดยป้อนรหัสผ่านจากบัญชี Superuser เนื่องจากดำเนินการกับอาร์กิวเมนต์ Sudo
- ไฟล์ใหม่จะเปิดซึ่งคุณสามารถแทรกสตริงสคริปต์ ด้านล่างคุณจะเห็นตัวอย่างมาตรฐานที่รับผิดชอบในการแสดงข้อความ "Hello World" หากมีเนื้อหาของอักขระอื่นเพียงแค่ใส่เข้าไปในคอนโซลทำให้แน่ใจว่าแถวทั้งหมดเขียนอย่างถูกต้อง
#! / bin / bash
Echo "Hello World"
- หลังจากนั้นคุณสามารถบันทึกการตั้งค่าได้โดยกดคีย์ CTRL + O ค้างไว้
- ไม่จำเป็นต้องใช้ชื่อไฟล์เนื่องจากเราถูกถามเมื่อสร้าง เพียงคลิกที่ Enter เพื่อทำการบันทึกให้เสร็จสมบูรณ์
- ออกจากโปรแกรมแก้ไขข้อความผ่าน Ctrl + X
อย่างที่เราเห็นไม่มีอะไรซับซ้อนในการสร้างสคริปต์ของคุณเองสำหรับการทุบตีไม่ใช่ แต่คุณสมบัติทั้งหมดคือการรู้รหัส คุณจะต้องเขียนจาก Scratch ด้วยตัวคุณเองหรือคัดลอกโซลูชันสำเร็จรูปจากแหล่งฟรี หลังจากที่สคริปต์ถูกนำไปใช้ในไฟล์สำเร็จคุณสามารถสลับไปยังขั้นตอนต่อไปได้อย่างปลอดภัย
ขั้นตอนที่ 2: การตั้งค่าสคริปต์สำหรับยูทิลิตี้ EN
ขั้นตอนนี้ยังไม่ได้บังคับ แต่ไม่มีผู้ใช้ที่ไม่สามารถใช้ยูทิลิตี้ env เพื่อเริ่มสคริปต์ หากไม่มีการกำหนดค่าก่อนหน้านี้จะไม่เปิดเนื่องจากสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องไม่ได้รับ แต่เดิม พวกเขาจะถูกเพิ่มผ่านคำสั่ง script.sh ของ sudo chmod ugo + x ซึ่งเป็นชื่อของไฟล์ที่ต้องการ
อย่าลืมว่าการกระทำทั้งหมดดำเนินการผ่านอาร์กิวเมนต์ Sudo จำเป็นต้องมีการยืนยันการรับรองความถูกต้องของบัญชีผ่านอินพุตของรหัสผ่าน Superuser หลังจากนั้นสตริงใหม่จะปรากฏขึ้นเพื่อเริ่มคำสั่งซึ่งหมายถึงการใช้การตั้งค่าที่ประสบความสำเร็จ
ขั้นตอนที่ 3: การเริ่มต้นสคริปต์ที่มีอยู่
เราหันไปใช้ขั้นตอนหลักซึ่งจะเปิดตัวสคริปต์ที่มีอยู่โดยตรง ในการเริ่มต้นด้วยพิจารณาคำสั่งง่ายๆซึ่งมีมุมมอง ./script.sh และรับผิดชอบในการเปิดไฟล์จากตำแหน่งปัจจุบัน ผลลัพธ์เอาต์พุตที่คุณเห็นภาพหน้าจอด้านล่าง ตัวอย่างเช่นเราใช้สคริปต์ที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้ ในทำนองเดียวกันคุณยังสามารถระบุเส้นทางแบบเต็มไปยังวัตถุเพื่อให้สตริงมีการเปลี่ยนแปลงตัวอย่างเช่นถึง /home/user/script.sh
Linux มีตัวแปรระบบเส้นทาง มันมีโฟลเดอร์จำนวนหนึ่งที่รับผิดชอบในการดำเนินการที่หลากหลาย หนึ่งในนั้นเรียกว่า / usr / local / bin และใช้สำหรับการติดตั้งโปรแกรมด้วยตนเอง หากคุณไม่ต้องการระบุเส้นทางแบบเต็มไปยังสคริปต์อย่างต่อเนื่องเพื่อเปิดใช้งานเพียงเพิ่มเป็นหนึ่งในโฟลเดอร์พา ธ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ให้ใช้สตริง CP Script.sh /usr/local/bin/script.sh
หลังจากนั้นการเปิดตัวจะสามารถใช้ได้เพียงแค่ป้อนชื่อไฟล์ที่มีการขยาย
วิธีการเปิดที่สองประกอบด้วยการเรียกเชลล์พร้อมกัน คุณควรย้ายไปที่ไดเรกทอรีสคริปต์และเขียน Bash Script.sh วิธีนี้ดีเพราะช่วยให้คุณไม่สามารถป้อนพา ธ เต็มไปยังวัตถุหรือเพิ่มลงในไดเรกทอรีที่สอดคล้องกันของเส้นทาง
นั่นคือทั้งหมดที่เราต้องการพูดคุยเกี่ยวกับการมีปฏิสัมพันธ์กับสคริปต์ใน Linux คุณต้องสร้างไฟล์ที่เหมาะสมหรือเปิดที่มีอยู่โดยใช้คำแนะนำข้างต้น