วิธีการสะท้อนในน้ำใน Photoshop

Anonim

วิธีการสะท้อนในน้ำใน Photoshop

การสร้างภาพสะท้อนของวัตถุจากพื้นผิวต่าง ๆ เป็นหนึ่งในภารกิจที่ซับซ้อนที่สุดในการประมวลผลภาพ แต่ถ้าคุณเป็นเจ้าของ Photoshop อย่างน้อยในระดับเฉลี่ยมันจะไม่เป็นปัญหา

บทเรียนนี้จะอุทิศให้กับการสร้างภาพสะท้อนของวัตถุบนน้ำ เพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่ต้องการเราใช้ตัวกรอง "แก้ว" และสร้างพื้นผิวของผู้ใช้สำหรับมัน

เลียนแบบการสะท้อนในน้ำ

รูปภาพที่เราจะดำเนินการ:

ภาพต้นทางเพื่อสร้างการสะท้อน

การตระเตรียม

  1. ก่อนอื่นคุณต้องสร้างสำเนาของเลเยอร์พื้นหลัง

    การสร้างสำเนาของชั้นต้นทาง

  2. เพื่อสร้างภาพสะท้อนเราจำเป็นต้องเตรียมพื้นที่สำหรับมัน เราไปที่เมนู "ภาพ" แล้วคลิกที่รายการ "ขนาดผ้าใบ"

    การตั้งค่าขนาดของผืนผ้าใบ

    ในการตั้งค่าสองครั้งเราเพิ่มความสูงและเปลี่ยนตำแหน่งโดยคลิกที่ลูกศรกลางในแถวบน

    เพิ่มผ้าใบสองครั้ง

  3. ถัดไปเปลี่ยนภาพของเรา (ชั้นบนสุด) เราใช้ปุ่มลัด Ctrl + T คลิกปุ่มเมาส์ขวาภายในเฟรมแล้วเลือก "สะท้อนแนวตั้ง"

    การเปลี่ยนแปลงฟรีของเลเยอร์

  4. หลังจากสะท้อนให้เห็นว่าเราย้ายเลเยอร์สำหรับพื้นที่ว่าง (ลง)

    ย้ายเลเยอร์บนพื้นที่ว่างบนผืนผ้าใบ

เราดำเนินงานเตรียมการแล้วเราจะจัดการกับพื้นผิว

การสร้างพื้นผิว

  1. สร้างเอกสารใหม่ของขนาดใหญ่ที่มีด้านเท่ากัน (สแควร์)

    การสร้างเอกสารสำหรับพื้นผิว

  2. สร้างสำเนาของเลเยอร์พื้นหลังและใช้ตัวกรอง "เพิ่มเสียงรบกวน" กับมันซึ่งตั้งอยู่ในเมนู "ตัวกรอง - เสียงรบกวน"

    ตัวกรองเพิ่มเสียงรบกวน

    แสดงมูลค่าผลกระทบที่ 65%

    เพิ่มเสียงรบกวนสำหรับพื้นผิว

  3. จากนั้นคุณต้องเบลอในเกาส์ เครื่องมือสามารถพบได้ในเมนู "Filter - Blur"

    กรองเบลอในเกาส์

    รัศมีแสดง 5%

    เนื้อเบลอ

  4. การชั่งน้ำหนักความแตกต่างของเลเยอร์ด้วยพื้นผิว กดปุ่มคีย์ Ctrl + M ซึ่งก่อให้เกิดเส้นโค้งและปรับแต่งตามที่ระบุไว้ในหน้าจอ ที่จริงแล้วเพียงแค่เลื่อนสไลเดอร์

    คำอธิบายของเส้นโค้ง

  5. ขั้นตอนต่อไปมีความสำคัญมาก เราจำเป็นต้องสูญเสียสีเป็นค่าเริ่มต้น (หลัก - ดำพื้นหลัง - สีขาว) ทำได้โดยการกดปุ่ม D

    คายประจุสีเริ่มต้น

  6. ตอนนี้เราไปที่เมนู "ตัวกรอง - Sketch - Relief"

    บรรเทากรอง

    มูลค่าของรายละเอียดและออฟเซ็ตถูกตั้งค่าเป็น 2 ไฟจากด้านล่าง

    การตั้งค่าตัวกรองการบรรเทา

  7. ใช้ตัวกรองอื่น - "ตัวกรองนั้นเบลอ - เบลอในการเคลื่อนไหว"

    กรองเบลอในการเคลื่อนไหว

    ชดเชยควรเป็น 35 พิกเซลมุม - 0 องศา

    การตั้งค่าการเคลื่อนไหวของ Blur

  8. ชิ้นงานสำหรับพื้นผิวพร้อมแล้วเราต้องใส่ไว้ในกระดาษทำงานของเรา เลือกเครื่องมือ "การเคลื่อนไหว"

    ย้ายเครื่องมือ

    และลากเลเยอร์ออกจากผืนผ้าใบไปยังแท็บด้วยการล็อค

    ย้ายเลเยอร์ไปยังแท็บ

    ไม่ปล่อยปุ่มเมาส์รอการเปิดเอกสารและใส่พื้นผิวบนผืนผ้าใบ

    ผ้าใบ

  9. เนื่องจากพื้นผิวมีมากกว่าผืนผ้าใบของเราแล้วเพื่อความสะดวกในการแก้ไขคุณจะต้องเปลี่ยนเครื่องชั่งด้วยคีย์ Ctrl + "-" (ลบโดยไม่มีเครื่องหมายคำพูด)
  10. เราใช้กับเลเยอร์ที่มีการแปลงพื้นผิวฟรี (Ctrl + T) ให้กดปุ่มเมาส์ขวาแล้วเลือกรายการมุมมอง

    ทัศนคติ

  11. บีบขอบด้านบนของภาพไปสู่ความกว้างของผืนผ้าใบ ขอบล่างก็ถูกบีบอัด แต่น้อยกว่า จากนั้นเราเปิดการเปลี่ยนแปลงฟรีและปรับแต่งขนาดของการสะท้อนกลับ (แนวตั้ง)

    นี่คือสิ่งที่ผลลัพธ์ควรเกิดขึ้น:

    ผลของการเปลี่ยนแปลง

    กดปุ่ม Enter และดำเนินการสร้างพื้นผิวต่อไป

  12. ในขณะนี้เราอยู่ที่ชั้นบนสุดซึ่งเปลี่ยนไป อยู่บนมัน ctrl แคลมป์และคลิกที่ชั้นขนาดเล็กด้วยการล็อคซึ่งอยู่ด้านล่าง จะมีการเลือก

    กำลังโหลดพื้นที่ที่เลือก

  13. กด Ctrl + J การเลือกจะถูกคัดลอกไปยังเลเยอร์ใหม่ นี่จะเป็นเลเยอร์ที่มีพื้นผิวเก่าสามารถลบได้

    ชั้นใหม่พร้อมเนื้อสัมผัส

  14. ถัดไปโดยคลิกที่ปุ่มเมาส์ขวาบนเลเยอร์ด้วยพื้นผิวและเลือกรายการ "สร้างเลเยอร์ที่ซ้ำกัน"

    รายการเมนูสร้างเลเยอร์ที่ซ้ำกัน

    ในบล็อก "วัตถุประสงค์" เลือก "ใหม่" และให้ชื่อของเอกสาร

    การสร้างเลเยอร์ที่ซ้ำกัน

    ไฟล์ใหม่ที่มีพื้นผิวที่ผ่านการทรมานของเราจะเปิดอยู่ แต่มันไม่ได้จบลงด้วย

  15. ตอนนี้เราต้องลบพิกเซลโปร่งใสออกจากผืนผ้าใบ เราไปที่เมนู "ภาพ - ตัดแต่ง"

    รายการเมนู trirming

    และเลือกการตัดแต่งกิ่งบนพื้นฐานของ "พิกเซลโปร่งใส"

    ขับพิกเซลโปร่งใส

    หลังจากกดปุ่ม OK พื้นที่ที่โปร่งใสทั้งหมดที่ด้านบนของผืนผ้าใบจะถูกครอบตัด

    ผลของการตัดแต่ง

  16. มันยังคงเป็นเพียงการบันทึกพื้นผิวในรูปแบบ PSD ("ไฟล์ - บันทึกเป็น")

    ประหยัดพื้นผิว

การสร้างการสะท้อน

  1. เริ่มสร้างภาพสะท้อน ไปที่เอกสารที่มีการล็อคบนเลเยอร์ที่มีภาพที่สะท้อนจากชั้นบนสุดด้วยพื้นผิวเราลบการมองเห็น

    สลับไปที่เอกสารที่มีการล็อค

  2. เราไปที่เมนู "ตัวกรอง - บิดเบี้ยว - แก้ว"

    กรองแก้วผิดเพี้ยน

    เรากำลังมองหาไอคอนเช่นเดียวกับในภาพหน้าจอและคลิก "ดาวน์โหลดพื้นผิว"

    โหลดพื้นผิว

    สิ่งนี้จะถูกบันทึกไว้ในขั้นตอนก่อนหน้า

    เปิดไฟล์

  3. เลือกการตั้งค่าทั้งหมดสำหรับภาพของคุณอย่าแตะสเกล เพื่อเริ่มต้นคุณสามารถเลือกการติดตั้งจากบทเรียน

    การตั้งค่าตัวกรองแก้ว

  4. หลังจากใช้ตัวกรองเราเปิดการมองเห็นของเลเยอร์ด้วยพื้นผิวและไปที่มัน เราเปลี่ยนโหมดซ้อนทับสำหรับแสงที่อ่อนนุ่มและลดความทึบ

    โหมดซ้อนทับและความทึบ

  5. การสะท้อนกลับโดยทั่วไปพร้อมแล้ว แต่จำเป็นต้องเข้าใจว่าน้ำไม่ใช่กระจกนอกจากนี้ยกเว้นปราสาทและสมุนไพรมันสะท้อนให้เห็นถึงท้องฟ้าที่อยู่นอกเขตมองเห็น สร้างเลเยอร์ว่างใหม่และเทลงในสีน้ำเงินคุณสามารถใช้ตัวอย่างจากท้องฟ้า

    สีฟ้า

  6. ย้ายเลเยอร์นี้เหนือเลเยอร์ด้วยล็อคจากนั้นคลิก Alt แล้วคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ตามขอบเขตระหว่างเลเยอร์ที่มีสีและเลเยอร์ที่มีการล็อคคว่ำ ในเวลาเดียวกันที่เรียกว่า "หน้ากากตัด" จะถูกสร้างขึ้น

    สร้างหน้ากากตัด

  7. ตอนนี้เพิ่มหน้ากากสีขาวธรรมดา

    เพิ่มมาสก์

  8. ใช้เครื่องมือ "ไล่ระดับสี"

    เครื่องมือไล่ระดับสี

    ในการตั้งค่าเลือก "จากสีดำเป็นสีขาว"

    การเลือกการไล่ระดับสี

  9. เรายืดการไล่ระดับสีบนหน้ากากจากบนลงล่าง

    การประยุกต์ใช้การไล่ระดับสี

    ผลลัพธ์:

    ผลของการใช้การไล่ระดับสี

  10. เราลดความทึบของเลเยอร์ที่มีสีสูงถึง 50-60%

    การลดความทึบของเลเยอร์ด้วยสี

เรามาดูกันว่าผลลัพธ์ที่เราจัดการเพื่อให้บรรลุผล

ผลการประมวลผลการสะท้อนแสงในน้ำ

Cheater Photoshop ที่ยอดเยี่ยมพิสูจน์อีกครั้ง (ด้วยความช่วยเหลือของเราแน่นอน) ความสอดคล้องของมัน วันนี้เราฆ่ากระต่ายสองอัน - เรียนรู้วิธีสร้างพื้นผิวและเลียนแบบการสะท้อนของวัตถุบนน้ำ ทักษะเหล่านี้จะเหมาะสำหรับคุณในอนาคตเพราะเมื่อประมวลผลภาพถ่ายพื้นผิวที่เปียกอยู่ไกลจากเรื่องแปลก

อ่านเพิ่มเติม