ఒక కంప్యూటర్లో ఒక కార్టూన్ చేయడానికి ఎలా

Anonim

ఒక కంప్యూటర్లో ఒక కార్టూన్ చేయడానికి ఎలా

కార్టూన్లు సృష్టించడం అనేది కంప్యూటర్ సాంకేతిక పరిజ్ఞానాలకు చాలా సరళమైన కృతజ్ఞతలు కలిగి ఉన్న ఒక సంక్లిష్ట మరియు శ్రమ ప్రక్రియ. మీరు సంక్లిష్టత యొక్క వివిధ స్థాయిల యానిమేషన్ను సృష్టించడానికి అనుమతించే అనేక సాఫ్ట్వేర్ ఉన్నాయి. ప్రత్యేక పరిష్కారాలు అనుభవశూన్యుడు వినియోగదారులకు ఉద్దేశించబడ్డాయి, కానీ చాలా అటువంటి సాఫ్ట్వేర్ ప్రొఫెషనల్ యానిమేషన్ పై కేంద్రీకరిస్తుంది. నేటి వ్యాసంలో భాగంగా, మీరు పనిని గ్రహించటానికి అనుమతించే మూడు కార్యక్రమాలు గురించి మాట్లాడాలనుకుంటున్నాము.

కంప్యూటర్లో యానిమేషన్ను సృష్టించండి

సొల్యూషన్స్ నిజంగా చాలా ఉన్నాయి ఎందుకంటే, మరియు వాటిని ప్రతి పూర్తిగా వేర్వేరు సమితి టూల్స్ మరియు విధులు వినియోగదారులు అందిస్తుంది ఎందుకంటే, యానిమేషన్ రంగంలో దాని నిర్మాణం ప్రారంభంలో అత్యంత ముఖ్యమైన అంశాలు ఒకటి. ఉదాహరణకు, Moho ఒక సాధారణ 2D కార్టూన్ సృష్టించడం పై దృష్టి, కానీ autodesk మాయ మీరు ఒక త్రిమితీయ పాత్ర సృష్టించడానికి అనుమతిస్తుంది, ఒక వాస్తవిక దృశ్యాన్ని నిర్వహించడానికి మరియు భౌతిక ఆకృతీకరించుటకు. దీని కారణంగా, మొదట టూల్స్తో పరిచయం చేయబడటానికి సిఫార్సు చేయబడింది, ఆపై సరైనదాన్ని ఎంచుకోండి.

పద్ధతి 1: టూన్ బూమ్ హార్మొనీ

టూన్ బూమ్ హార్మొనీ నమూనా యానిమేషన్ కోసం అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన కార్యక్రమాలలో ఒకటి. దాని ప్రయోజనం ఇది కేవలం అనుభవం లేని వినియోగదారులచే నైపుణ్యం కలిగి ఉంది, మరియు అలాంటి ప్రాజెక్టులను ఉత్పత్తి చేయడానికి అనుమతించే అదనపు గుణకాలు మొత్తం సంక్లిష్టతను కూడా అందిస్తుంది. ఈ రోజు మనం ఈ అసెంబ్లీపై దృష్టి పెడతాము మరియు ఒక కార్టూన్ను సృష్టించే ఒక సాధారణ ఉదాహరణను విశ్లేషిస్తుంది.

  1. ఫ్రేమ్ యానిమేషన్ను సృష్టించే ప్రక్రియను పరిగణించండి. మేము కార్యక్రమం అమలు మరియు మేము ఒక కార్టూన్ డ్రా చేయండి మొదటి విషయం, అది జరుగుతుంది పేరు ఒక సన్నివేశం, సృష్టించడానికి.
  2. టన్ బూమ్ హార్మొనీ కార్యక్రమంలో కొత్త ప్రాజెక్ట్ను సృష్టించడం

  3. సన్నివేశం సృష్టించిన తరువాత, మేము ఒక పొరను స్వయంచాలకంగా కనిపిస్తాము. దీనిని "నేపథ్యం" అని పిలవండి మరియు నేపథ్యాన్ని సృష్టించండి. దీర్ఘచతురస్ర సాధనం సన్నివేశం యొక్క అంచుల నుండి ఒక బిట్ వెళ్లే దీర్ఘచతురస్రాన్ని గీయడం, మరియు "పెయింట్" సహాయంతో తెలుపుతో నింపండి.
  4. మీరు రంగు పాలెట్ను కనుగొనలేకపోతే, రంగం కనుగొనే హక్కు "రంగు" మరియు బుక్మార్క్ను విస్తరించండి "పాలెట్స్".

    టూన్ బూమ్ హార్మొనీ కార్యక్రమంలో ప్రధాన ఉపకరణాల వివరణ

  5. ఒక బంతి జంప్ యానిమేషన్ సృష్టించండి. ఇది చేయటానికి, మేము 24 ఫ్రేములు అవసరం. కాలక్రమం రంగంలో, మేము ఒక నేపథ్యంతో ఒక ఫ్రేమ్ని కలిగి ఉన్నాము. ఇది అన్ని 24 ఫ్రేమ్లకు ఈ ఫ్రేమ్ను విస్తరించడం అవసరం.
  6. ప్రోగ్రామ్ టూన్ బూమ్ హార్మొనీలో యానిమేషన్ కోసం 24 ఫ్రేమ్లను ఇన్స్టాల్ చేస్తోంది

  7. ఇప్పుడు మరొక పొరను సృష్టించి, "స్కెచ్" అని పిలవండి. ఇది ఒక బంతి జంప్ యొక్క పథం మరియు ప్రతి ఫ్రేమ్ కోసం బంతిని ఉజ్జాయింపుగా గుర్తించబడింది. అటువంటి స్కెచ్ తో, ఇది కార్టూన్లను సృష్టించడం చాలా సులభం, వివిధ రంగులు చేయడానికి అన్ని మార్కులు చేయడానికి అవసరం. నేపథ్యంలో, మేము 24 ఫ్రేమ్ల స్కెచ్ను విస్తరించాము.
  8. టోన్ బూమ్ సామరస్యాన్ని ఒక యానిమేషన్ పథం సృష్టించడం

  9. ఒక కొత్త లేయర్ "గ్రౌండ్" సృష్టించండి మరియు ఒక బ్రష్ లేదా పెన్సిల్తో భూమిని గీయండి. మళ్ళీ, మేము 24 ఫ్రేమ్లలో పొరను విస్తరించాము.
  10. టన్ను బూమ్ హార్మొనీ కార్యక్రమంలో యానిమేషన్ కోసం భూమిని సృష్టించడం

  11. చివరగా, ఒక బంతిని గీయడం. ఒక "బంతి" పొరను సృష్టించండి మరియు నేను ఒక బంతిని డ్రా చేసిన మొట్టమొదటి ఫ్రేమ్ను హైలైట్ చేయండి. తరువాత, రెండవ ఫ్రేమ్కు వెళ్లి, అదే పొర మీద మేము మరొక బంతిని గీయండి. అందువలన, ప్రతి ఫ్రేమ్ కోసం బంతిని గీయండి.
  12. ఒక బ్రష్ తో కలరింగ్ డ్రాయింగ్ సమయంలో, కార్యక్రమం ఆకృతి కోసం ఏ parrousions ఉన్నాయి చూడటం.

    కార్యక్రమం టూన్ బూమ్ సామరస్యాన్ని యానిమేషన్ కోసం బంతి స్థానం

  13. ఇప్పుడు మీరు స్కెచ్ పొర మరియు అనవసరమైన ఫ్రేమ్లను తొలగించవచ్చు. ఇది సృష్టించిన యానిమేషన్ను అమలు చేయడానికి మరియు తనిఖీ చేయడానికి ఉంది.
  14. టోన్ బూమ్ హార్మొనీ కార్యక్రమంలో యానిమేషన్లో పని పూర్తి

ఈ పాఠం మీద ఉంది. మేము మీరు టూన్ బూమ్ సామరస్యాన్ని సరళమైన లక్షణాలను చూపించాము. కార్యక్రమం మరింత తెలుసుకోండి, మరియు కాలక్రమేణా మీ పని మరింత ఆసక్తికరమైన అవుతుంది.

విధానం 2: మోహో

Moho (గతంలో అనిమే స్టూడియో ప్రో) మీరు అనుభవం లేని వినియోగదారులకు కూడా రెండు డైమెన్షనల్ యానిమేషన్ సృష్టించడానికి అనుమతించే అత్యంత ప్రజాదరణ కార్యక్రమాలు ఒకటి. నిపుణులు మరియు బిగినర్స్ సృజనాత్మక ప్రక్రియ సమయంలో సుఖంగా ఆ విధంగా అమలు చేయబడుతుంది. ఈ నియమం ఒక రుసుము కోసం వర్తిస్తుంది, కానీ ట్రయల్ వెర్షన్ అన్ని విధులు నైపుణ్యం మరియు మోహో లో ఒక యానిమేషన్ చేయడానికి ఎలా దొరుకుతుందని తగినంత ఉంటుంది.

సులభమైన యానిమేషన్ పద్ధతిని ప్రదర్శించే ఒక చిన్న బోధనతో మీరే పరిచయం చేసుకుంటాము, రెడీమేడ్ నమూనాల నుండి ఒక పాత్ర యొక్క ఉదాహరణలో. అన్ని చర్యలు ఇలా కనిపిస్తాయి:

  1. Moho నమోదు మరియు ఇన్స్టాల్ తర్వాత, "ఫైల్" మెను ద్వారా ఒక కొత్త ప్రాజెక్ట్ సృష్టించడానికి, మరియు కూడా ప్రారంభ కోసం ఒక వీక్షణ సులభంగా అన్ని వారికి పరిచయం చేయడానికి సులభంగా.
  2. Moho యానిమేషన్ కార్యక్రమంలో ఒక కొత్త ప్రాజెక్ట్ సృష్టించడం

  3. కుడివైపున ప్యానెల్లో మీరు పొరను జోడించడానికి బాధ్యత వహిస్తున్న ఒక ప్రత్యేక బటన్ను చూస్తారు. దాని ద్వారా, మీరు ఒక చిత్రం, సంగీతం లేదా ఏ ఇతర వస్తువును ప్రాజెక్టులో చేర్చవచ్చు. యొక్క సాధారణ నేపథ్యాన్ని జోడించనివ్వండి.
  4. మోహో కార్యక్రమంలో నేపథ్యం కోసం ఒక చిత్రాన్ని జోడించడానికి మార్పు

  5. "చిత్రం" పొరను ఎంచుకున్నప్పుడు, అదనపు విండో తెరవబడుతుంది, ఇక్కడ మీరు మొదట ఫైల్ను ఎంచుకోవాలి, దాని పరిమాణాలను పిక్సెల్స్లో పేర్కొనండి మరియు "సృష్టించు" బటన్పై క్లిక్ చేయండి. మొహో చిత్రాలు అన్ని ప్రముఖ ఫార్మాట్లలో మద్దతు, మరియు మీరు వారి విస్తరణకు సరిపోయేలా కూడా అనుమతిస్తుంది.
  6. మోహో కార్యక్రమంలో నేపథ్యం కోసం ఒక చిత్రాన్ని జోడించడం

  7. నేపథ్యాన్ని జోడించిన తరువాత, అది అత్యల్ప పొరగా ప్రదర్శించటం ప్రారంభిస్తుందని మీరు చూస్తారు. చిత్రం యొక్క పరిమాణం మరియు స్థానాన్ని కాన్ఫిగర్ చేయడానికి కదలిక సాధనాన్ని ఉపయోగించండి.
  8. Moho కార్యక్రమంలో కార్యస్థలం నేపథ్య చిత్రాన్ని సెట్

  9. మీరు లైబ్రరీ నుండి పూర్తి పాత్రను జోడించాలనుకుంటే మనిషి యొక్క చిహ్నం బటన్ క్లిక్ చేయండి. లేకపోతే, మీరు స్వతంత్రంగా ఒక వ్యక్తిని సృష్టించాలి, ప్రతి కదిలే ఎముకను గీయడం మరియు డిపెండెన్సీలను కేటాయించడం, ఇది చాలా సమయం వదిలివేయబడుతుంది. మేము ఈ రోజు దాని గురించి మాట్లాడను, కాని మేము సులభమైన ఉదాహరణను మాత్రమే ఉపయోగిస్తాము.
  10. Moho కార్యక్రమం లో ప్రాజెక్ట్ కోసం జోడించడం పాత్ర పరివర్తన

  11. అక్షర ఎడిటర్లో, సంబంధిత స్లయిడర్లను తరలించడం ద్వారా అతని శరీరం, కాళ్ళు మరియు ఆయుధాల యొక్క అమర్పుల ఎంపికను మీకు ఉంది. అన్ని మార్పులు వెంటనే కుడివైపున ప్రివ్యూ స్క్రీన్లో ప్రదర్శించబడతాయి.
  12. మొహోలో ప్రామాణిక పాత్ర ఏర్పాటు స్లయిడర్లను

  13. అదనంగా, మీరు మరొక పూర్తి పాత్ర ఎంచుకోవచ్చు, ముఖం, బట్టలు మరియు ఉద్యమాలు ఆకృతీకరణ తో టాబ్లను తరలించడానికి, మరియు మీరు అన్ని రకాల పాత్రలను వీక్షించడానికి అనుమతించే మరొక స్లయిడర్ కూడా ఉంది. "ఎగుమతి అన్ని వీక్షణలు" బటన్ దృష్టి చెల్లించండి. ఇది సంకల్పం ఒక టిక్ ఉంటే, అప్పుడు పాత్ర అది ప్రదర్శన రకం మారుతున్న అవకాశం ప్రాజెక్ట్ జోడించబడుతుంది.
  14. Moho కార్యక్రమం కోసం అదనపు పాత్ర అక్షర సెట్టింగులు

  15. వర్క్స్పేస్కు ఒక ఆకారం జోడించడం ముగింపులో, అది తరలించడానికి ఒక లేయర్ పని సాధనాన్ని ఉపయోగించండి, పునఃపరిమాణం లేదా కోణం.
  16. Moho కార్యక్రమంలో సంఖ్య యొక్క పరిమాణం మరియు స్థానం సెట్

  17. అప్పుడు పొరలతో ప్యానెల్ చూడండి. ప్రతి రకమైన పాత్ర ప్రత్యేక స్ట్రింగ్లో హైలైట్ అవుతుంది. ఒక నిర్దిష్ట స్థానంలో ఒక పాత్రతో పని చేయడానికి రకాలను సక్రియం చేయండి. ఉదాహరణకు, క్రింద ఉన్న స్క్రీన్షాట్లో మీరు 3/4 వీక్షణను చూస్తారు.
  18. మోహో కార్యక్రమంలో పొరల ద్వారా పాత్ర రకం ఎంపిక

  19. ఎడమ పానెల్ మీద పొరను ఎంచుకున్న తరువాత, ఒక సాధనం ఎముకలను కదిలేందుకు బాధ్యత వహిస్తుంది. ఇది తరలించడానికి జోడించిన ఎముకలలో ఒకదాన్ని ఎంచుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఇది యానిమేషన్ యొక్క ప్రభావం సృష్టిస్తుంది ఇది - మీరు కేవలం హైలైట్, ఉదాహరణకు, ఒక నిర్దిష్ట స్థానానికి తరలించడానికి, అప్పుడు ఒక నడక లేదా జంప్ సృష్టించడం, అడుగు లేదా మెడ తీసుకోండి.
  20. మోహోలో అక్షర ఎముక నియంత్రణ సాధనం

  21. అన్ని కదలికలు టైమ్లైన్లో స్థిరంగా ఉండాలి కాబట్టి ఆడుతున్నప్పుడు ఒక అందమైన యానిమేషన్ ఉంది. మోడ్ ప్రారంభంలో ప్రారంభమైనప్పటి నుండి, దిగువన, అనేక కీలు (యానిమేషన్ పాయింట్లు) ఇప్పటికే స్పెల్లింగ్ చేయబడ్డాయి, ఇది కలిసి జోడించిన వ్యక్తి యొక్క దశలను సృష్టించింది. మీరు మీ స్వంత ప్రాజెక్ట్ను గీత నుండి సృష్టించడానికి వాటిని తొలగించవచ్చు.
  22. Moho కార్యక్రమంలో పాత్ర యానిమేషన్ యొక్క పెంపకం తొలగించడం

  23. ఒక వ్యక్తిని ఎంచుకోండి, ఒక నిర్దిష్ట ఫ్రేమ్కు తరలించండి, ఉదాహరణకు 15, అప్పుడు ఏ కదలికను పునరావృతం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు, కావలసిన స్థానానికి ఎముకలను తరలించండి. అప్పుడు కీ సృష్టించబడుతుంది (ఇది ఒక పాయింట్ గా కనిపిస్తుంది). ఉదాహరణకు, 24 వ ఫ్రేమ్లో, కొత్త ఆకారం మార్పులను సృష్టించండి. యానిమేషన్ పూర్తయ్యే వరకు అటువంటి దశలను పునరావృతం చేయండి.
  24. మాన్యువల్ మోహోలో పాత్ర యానిమేషన్ను సృష్టించడం

  25. అన్ని ఆకారాలు మరియు అంశాల యానిమేషన్ పూర్తయిన తరువాత, "ఫైల్" మెను ద్వారా ప్రాజెక్ట్ ఎగుమతికి వెళ్లండి.
  26. మొహో కార్యక్రమం ద్వారా పూర్తి కార్టూన్ ఎగుమతికి మార్పు

  27. సేకరించబడిన ఫ్రేమ్లను ఎంచుకోండి, ఫార్మాట్ మరియు నాణ్యతను పేర్కొనండి, ఎగుమతి కోసం పేరు మరియు ఫోల్డర్ను సెట్ చేయండి, "OK" పై క్లిక్ చేయండి. దయచేసి పూర్తి ప్రాజెక్ట్ను సేవ్ చేసే సామర్థ్యాన్ని ప్రదర్శించడం లేదు.
  28. మొహో కార్యక్రమంలో పూర్తి కార్టూన్ ఎగుమతి

పైన, మేము Moho సాఫ్ట్వేర్ లో ఒక సాధారణ యానిమేషన్ సృష్టించడం ఒక ఉదాహరణ దారితీసింది. ఈ గైడ్ను ఈ సాఫ్ట్వేర్ యొక్క కార్యాచరణను నిర్వహించడానికి అనుమతించే పూర్తి పాఠం వలె ఇది అవసరం లేదు. మేము సాఫ్ట్వేర్ యొక్క సాధారణ అవకాశాలను ప్రదర్శించాలని కోరుకున్నాము, తద్వారా ఇది ప్రొఫెషినల్ లేదా ఔత్సాహిక యానిమేషన్కు నేర్చుకోవటానికి ఒక ప్రధాన సాధనంగా పరిగణించాలో మీరు అర్థం చేసుకోవచ్చు. కోర్సు యొక్క, మేము ఉపయోగకరమైన లక్షణాలు మరియు క్షణాలు చాలా చెప్పలేదు, కానీ సమయం చాలా ఈ విశ్లేషణ కోసం వదిలి, అంతేకాకుండా, ప్రతిదీ దీర్ఘ ఇంటర్నెట్ లో ఉచితంగా అందుబాటులో టెక్స్ట్ లేదా వీడియో ట్యుటోరియల్స్ లో చూపబడింది.

పద్ధతి 3: autodesk మాయ

ఈ అప్లికేషన్ యొక్క కార్యాచరణ ప్రొఫెషనల్ మోడలింగ్ మరియు యానిమేషన్పై దృష్టి కేంద్రీకరించినందున మేము చివరి స్థానంలో Autodesk మయకు ఒక మార్గాన్ని సెట్ చేసాము. అందువలన, ప్రేమికులు మరియు కేవలం వారి సొంత కార్టూన్ సృష్టించడానికి కావలసిన, ఈ నియమం సరిపోదు - చాలా సమయం మరియు ప్రయత్నం ఇక్కడ ప్రాజెక్టులు పని ఎలా అర్థం అవసరం. అయితే, ఈ సందర్భంలో తీవ్రంగా నిమగ్నం కావాలనుకునే వారికి యానిమేషన్ను సృష్టించే ప్రాథమిక సూత్రం గురించి మేము చెప్పాలనుకుంటున్నాము.

ముప్పై రోజుల వ్యవధిలో ఆటోడెక్స్ మయ విచారణ సంస్కరణను కలిగి ఉన్నాడని మీరు ప్రారంభించాలి. డౌన్లోడ్ చేయడానికి ముందు, మీరు ఇమెయిల్ ద్వారా ఒక ఖాతాను సృష్టించండి, ఇక్కడ నియమం కట్టుబడి ఉంటుంది. సంస్థాపననందు, అదనపు భాగాలు జోడించబడతాయి, మరియు వారు కంప్యూటర్లో చాలా స్థలాన్ని కలిగి ఉంటారు. ఎందుకంటే ఈ ఉపకరణాల పనిని అధ్యయనం చేయడానికి మేము మొదట దానిని సిఫార్సు చేస్తున్నాము, అప్పుడు వారి సంస్థాపనకు మాత్రమే తరలించండి. ఇప్పుడు మాయా యొక్క ప్రధాన పని వాతావరణాన్ని తీసుకుంటాము మరియు యానిమేషన్ యొక్క ఉదాహరణను ప్రదర్శిస్తుంది:

  1. వరుసగా నియమం యొక్క మొదటి ప్రయోగ తరువాత, మీరు "ఫైల్" మెను ద్వారా క్రొత్త సన్నివేశాన్ని సృష్టించాలి.
  2. ఆటోడెక్స్ మయ కార్యక్రమంలో యానిమేషన్ కోసం కొత్త సన్నివేశాన్ని సృష్టించడం

  3. ఇప్పుడు స్పేస్ యొక్క ప్రధాన అంశాల ద్వారా నడిచే వీలు. ఎగువన మీరు ఆకారాలు, వారి సవరణ, శిల్పాలు, రెండరింగ్ మరియు యానిమేషన్లను జోడించేందుకు బాధ్యత వహించే వివిధ టాబ్లతో ప్యానెల్ను చూస్తారు. మీ సన్నివేశం సృష్టి సమయంలో ఇది ఉపయోగపడుతుంది. ఎడమవైపు ప్రాథమిక వస్తువు నిర్వహణ ఉపకరణాలను ప్రదర్శిస్తుంది. మధ్యలో ఒక దృశ్యం ఉంది, ఇది అన్ని ప్రాథమిక చర్యలు జరుగుతాయి. దిగువన ఒక స్టోరీబోర్డుతో ఒక కాలపట్టిక ఉంది, ఇక్కడ యానిమేషన్ కీలు గుర్తించబడతాయి.
  4. ఆటోడెక్స్ మయ కార్యక్రమంలో పని వాతావరణం యొక్క ప్రధాన అంశాలు

  5. మీరు యానిమేషన్ను ప్రారంభించే ముందు, ప్రామాణిక అమరికను మార్చమని మేము గట్టిగా సిఫార్సు చేస్తున్నాము. "ప్లేబ్యాక్ వేగం" కోసం "24 FPS X 1" ను పేర్కొనండి. డిఫాల్ట్ ఇంజిన్ సెకనుకు గరిష్ట సాధ్యం సంఖ్యను ఇస్తుంది ఎందుకంటే ఈ చర్య కదిలే అంశాల సున్నితత్వం నిర్ధారించడానికి అవసరం.
  6. ఆటోడెక్స్ మయ కార్యక్రమంలో ఫ్రేమ్ ప్లేబ్యాక్ని అనుకూలీకరించడం

  7. ఇప్పుడు మేము మోడలింగ్ మరియు శిల్పాలను ప్రభావితం చేయలేము, ఎందుకంటే వ్యాసం యొక్క విషయం ఈ లేదు, మరియు వారు అలాంటి పని అన్ని సున్నితమైన వివరించడానికి పేరు పూర్తి స్థాయి ప్రొఫెషనల్ కోర్సులు, సహాయంతో మంచి అధ్యయనం. అందువలన, వెంటనే ఒక నైరూప్య సన్నివేశం పడుతుంది మరియు మేము బంతి ఉద్యమం యొక్క సాధారణ యానిమేషన్ వ్యవహరించే వీలు. ప్రారంభ ఫ్రేమ్కు రన్నర్ను ఉంచండి, ఆటోమేటిక్ కీస్ట్రోక్ ఫంక్షన్ (స్థానం కదిలే తర్వాత, స్థానం వెంటనే సేవ్ చేయబడుతుంది) కదిలే మరియు ఆన్ సాధనం బంతిని ఎంచుకోండి.
  8. ఆటోడెక్స్ మాయ కార్యక్రమంలో యానిమేషన్ ప్రారంభమవుతుంది

  9. ఫ్రేమ్ల నిర్దిష్ట సంఖ్యలో స్లయిడర్ను తరలించండి, ఆపై అవసరమైన అక్షం (x, y, z) క్లిక్ చేయడం ద్వారా కొంచెం బంతిని లాగండి.
  10. ఆటోడెక్స్ మయ కార్యక్రమంలో యానిమేషన్ కోసం మూవింగ్

  11. మొత్తం సన్నివేశం పూర్తయ్యే వరకు అన్ని ఇతర అంశాలతో అదే చర్యలను జరుపుము. బంతి విషయంలో, దాని అక్షం వెంట తిప్పడానికి మీరు మర్చిపోకూడదు. ఇది ఎడమ పేన్లో ప్రక్కనే ఉన్న సాధనాన్ని ఉపయోగించి జరుగుతుంది.
  12. ఆటోడెక్స్ మయ కార్యక్రమంలో యానిమేషన్ను పూర్తి చేయడం

  13. తరువాత, "రెండరింగ్" ట్యాబ్కు తరలించి, దీపాన్ని ఉపయోగించి కాంతిని సెట్ చేయండి లేదా ఉదాహరణకు, సూర్యుడు. సన్నివేశం అనుగుణంగా కన్ఫిగర్ కాన్ఫిగర్ చేయబడింది. ఇది కూడా ప్రొఫెషనల్ కోర్సులు లో చెప్పబడింది, నీడలు పతనం మరియు చిత్రం మొత్తం అవగాహన కాంతి నిర్మాణం ఆధారపడి ఉంటుంది.
  14. Autodesk మాయ కార్యక్రమం లో వేదికపై కాంతి కలుపుతోంది

  15. యానిమేషన్ పూర్తయిన తరువాత, "Windows" ను విస్తరించండి, వర్క్పేస్ విభాగాన్ని ఎంచుకోండి మరియు రెండర్ విండోకు వెళ్లండి.
  16. Autodesk మాయ కార్యక్రమంలో ప్రాజెక్ట్ రెండరింగ్ పరివర్తనం

  17. ఈ పని వాతావరణంలో, సన్నివేశం యొక్క రూపాన్ని ఆకృతీకరించబడుతుంది, అల్లికలు, బాహ్య వాతావరణం ప్రాసెస్ చేయబడతాయి మరియు తుది కాంతి సెట్టింగులు నిర్వహిస్తారు. ఇక్కడ ప్రతి పారామితి వినియోగదారు అభ్యర్థనలు మరియు సన్నివేశం సంక్లిష్టత కోసం వ్యక్తిగతంగా ఎంపిక చేయబడుతుంది.
  18. Autodesk మాయ కార్యక్రమం లో ప్రాజెక్ట్ యొక్క రెండరింగ్

  19. రెండర్ పూర్తి ఎలా, "ఫైల్" మెను ద్వారా ఎగుమతి మోడ్ వెళ్ళండి.
  20. ఆటోడెక్స్ మయ కార్యక్రమంలో ప్రాజెక్ట్ యొక్క సంరక్షణకు మార్పు

  21. కుడి స్థానంలో మరియు అనుకూలమైన ఫార్మాట్లో ప్రాజెక్ట్ను సేవ్ చేయండి.
  22. కార్యక్రమంలో ఒక ప్రాజెక్ట్ను సేవ్ చేయడం autodesk మాయ

మేము నేటి పదార్థం యొక్క ఫ్రేమ్ లోపల మేము మాత్రమే కార్టూన్లు సృష్టించడానికి ఔత్సాహిక మరియు ప్రొఫెషనల్ పరిష్కారాలను పని మొత్తం చిత్రాన్ని ప్రదర్శించడానికి కోరుకున్నారు. వాస్తవానికి, అనేక అంశాలు తప్పిపోయాయి, ఎందుకంటే అన్ని విధులతో వివరణాత్మక పరిచయం చాలా సమయం పడుతుంది, మరియు ప్రతి ఒక్కరూ అది అవసరం లేదు. బదులుగా, మేము సాఫ్ట్వేర్ డెవలపర్లు నుండి పాఠాలు మీరే పరిచయం సూచిస్తున్నాయి, మీరు ఇటువంటి క్లిష్టమైన టూల్స్ పని మార్గం పాస్ ఇది సహాయంతో. అన్ని అవసరమైన సమాచారం క్రింది లింకులు పదార్థాలలో చూడవచ్చు.

మోహో యానిమేషన్ సాఫ్ట్వేర్ వీడియోలు మరియు ట్యుటోరియల్స్

మాయ ట్యుటోరియల్స్.

పైన మీరు వివిధ కష్టం స్థాయిలు కార్టూన్లు సృష్టించడానికి అనుమతించే మూడు అందుబాటులో ఎంపికలు తో మాత్రమే పరిచయం చేశారు. ఇంటర్నెట్లో, వేర్వేరు విధులు మరియు ఉపకరణాలను అందించే అనేక సారూప్య సాఫ్ట్వేర్ ఇప్పటికీ ఉన్నాయి. ఒక ప్రత్యేక వ్యాసంలో మరొక మా రచయిత అటువంటి సాఫ్ట్ వేర్ యొక్క ఉత్తమ ప్రతినిధుల జాబితాను సృష్టించాడు. అదనంగా, యానిమేషన్ కోసం ప్రత్యేకంగా రూపొందించిన ఆన్లైన్ సేవలు ఉన్నాయి. వారితో, క్రింద ఉన్న లింకుపై క్లిక్ చేయడం ద్వారా మీరు కూడా చదువుకోవచ్చు.

ఇది కూడ చూడు:

కార్టూన్లు సృష్టించడానికి ఉత్తమ కార్యక్రమాలు

ఆన్లైన్ ఒక కార్టూన్ సృష్టించండి

ఇంకా చదవండి