ఎలా ఒక కార్యక్రమం సృష్టించడానికి

Anonim

ఎలా ఒక కార్యక్రమం సృష్టించడానికి

ప్రతి రోజు, ప్రతి క్రియాశీల కంప్యూటర్ వినియోగదారు వేర్వేరు కార్యక్రమాల్లో పని చేస్తారు. వారు PC కోసం పనిని సులభతరం చేయడానికి మరియు నిర్దిష్ట సంఖ్యలో విధులు నిర్వహించడానికి రూపొందించబడ్డాయి. ఉదాహరణకు, ఒక కాలిక్యులేటర్ పేర్కొన్న ఉదాహరణలను లెక్కించబడుతుంది, టెక్స్ట్ ఎడిటర్లో మీరు ఏ సంక్లిష్టత యొక్క పత్రాలను సృష్టిస్తారు మరియు మీరు మీ ఇష్టమైన సినిమాలను ఆటగాడు లేదా సంగీతాన్ని వినండి. ఈ సాఫ్ట్వేర్ ప్రోగ్రామింగ్ భాషలను ఉపయోగించి సృష్టించబడింది, ప్రధాన నియంత్రణల నుండి మరియు గ్రాఫికల్ ఇంటర్ఫేస్తో ముగిసింది. ఈ రోజు మనం Windows ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ కోసం వ్యక్తిగతంగా రాయడం యొక్క రెండు పద్ధతులను చర్చించాలనుకుంటున్నాము.

మీ స్వంత Windows సాఫ్ట్వేర్ను సృష్టించండి

ఇప్పుడు మీరు మీ ప్రోగ్రామ్ను అభివృద్ధి చేయవచ్చు మరియు ప్రోగ్రామింగ్ భాషలను తెలియకుండా, అది పూర్తిగా ఉద్దేశించినదిగా గ్రహించగల కొన్ని సరిఅయిన నిధులు ఉన్నాయి. అదనంగా, PP లో అనేక కోర్సులు, ఛార్జ్ ఉచితంగా అందుబాటులో ఉన్న సోర్స్ కోడ్ యొక్క నిబంధనను రాయడం యొక్క ఉదాహరణలు వివరిస్తాయి. అందువలన, పని చాలా స్పష్టమైంది, మీరు మరింత చేయడానికి అందించే పద్ధతి ఎంచుకోండి అవసరం.

విధానం 1: కార్యక్రమాలు రాయడం కోసం కార్యక్రమాలు

మీరు గేమ్స్ సృష్టించడానికి ఆసక్తి ఉంటే, మీరు అనేక భాగాలు ఇప్పటికే నిర్మించిన మరియు ప్రాథమిక స్క్రిప్ట్స్ నమోదు చేసిన ప్రత్యేక ఉపకరణాల గురించి తెలుసు. యూజర్ ఈ నుండి ఒక ముక్క చిత్రాన్ని సృష్టించడానికి మాత్రమే మిగిలి ఉంది, అందుబాటులో ఉన్న డేటాను క్రమబద్ధీకరించడం. ప్రోగ్రామింగ్ భాషల జ్ఞానం లేకుండా మీ స్వంత అనువర్తనాలను సృష్టించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే అదే సూత్రం మరియు సాఫ్ట్వేర్. ఉదాహరణకు, మేము Hism ను తీసుకున్నాము, ఎందుకంటే ఇది రష్యన్లో పూర్తి స్థానీకరణతో మాత్రమే సరైన పరిష్కారం.

అధికారిక సైట్ నుండి హయాస్ స్టూడియోని డౌన్లోడ్ చేయండి

  1. వెంటనే HiaSM లో ఒక పురాతన ప్రోగ్రామ్ సృష్టించడానికి ఒక సాధారణ సూచన పరిగణలోకి కొనసాగండి. ప్రారంభించడానికి, నేడు ఉపయోగించిన సాధనాన్ని డౌన్లోడ్ చేసి ఇన్స్టాల్ చేయడానికి పైన సూచించిన లింక్కు వెళ్లండి.
  2. ప్రయోగచిన తరువాత, సమాచారాన్ని ఉపయోగించడం మరియు తరచూ సమస్యలను పరిష్కరించడం. వెంటనే, కొందరు యాంటీవైరస్లు హానికర కోడ్గా హానికర కోడ్గా గుర్తించబడతారని మేము గమనించాము. అందువలన, మీకు సమస్య ఉంటే, ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ రక్షణను నిలిపివేయడానికి మినహాయింపు సాధనాన్ని లేదా సమయానికి మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము.
  3. HIASM స్టూడియో సాఫ్ట్వేర్ను ఉపయోగించడం కోసం సూచనలు

  4. "ఫైల్" మెను ద్వారా, ఒక కొత్త ప్రాజెక్ట్ సృష్టించండి.
  5. HIASM స్టూడియో కార్యక్రమంలో ఒక కొత్త ప్రాజెక్ట్ యొక్క సృష్టికి మార్పు

  6. వివిధ రకాలైన అనువర్తనాల ఎంపికతో కొత్త విండో కనిపిస్తుంది. ఈ రోజు మనం ఒక గ్రాఫికల్ ఇంటర్ఫేస్తో ప్రామాణిక Windows కార్యక్రమంలో దృష్టి పెట్టాలనుకుంటున్నాము.
  7. కార్యక్రమం హయాస్ స్టూడియోలో రాయడం కోసం ఒక రకమైన అప్లికేషన్ను ఎంచుకోవడం

  8. ఒక ఉదాహరణ కోసం, పాప్-అప్ జాబితా ద్వారా వంటలలో ఎంపికతో ఒక సాధారణ ఇ-మెనుని తీసుకోండి, అలాగే అవసరమైన భాగాల సంఖ్యను పేర్కొనడానికి అవకాశం ఉంది. ఈ ఎంపికను Hism యొక్క ప్రధాన అంశాల పనిని ప్రదర్శించడానికి మాత్రమే చేయబడుతుంది. మొదట, మేము తగిన బటన్పై క్లిక్ చేయడం ద్వారా ప్రధాన విండోకు కొత్త అంశాన్ని జోడించాము.
  9. ప్రోగ్రామ్కు HIASM స్టూడియోని జోడించడానికి ఎలిమెంట్ ప్యానెల్ను తెరవడం

  10. తెరుచుకునే విండోలో, మీరు అన్ని వస్తువులు సమూహాలలో పంపిణీ చేయబడతాయని మీరు చూస్తారు. దానిపై క్లిక్ చేయడం ద్వారా పాప్-అప్ జాబితాను సృష్టించండి.
  11. HIASM స్టూడియో ప్రోగ్రామ్కు జోడించడానికి పాప్-అప్ జాబితాను ఎంచుకోండి

  12. అంశం వర్క్స్పేస్కు తరలించు, ఆపై ప్రధాన విండోను కనెక్ట్ చేయండి.
  13. HIASM స్టూడియో కార్యక్రమంలో ప్రధాన మెనూతో పాప్-అప్ జాబితాను కనెక్ట్ చేస్తోంది

  14. పంక్తులను పూరించడానికి జాబితాను డబుల్ క్లిక్ చేయండి. ప్రతి కొత్త స్థానం ఒక కొత్త లైన్ నుండి వ్రాయబడింది.
  15. HiaSM స్టూడియోలో ఎడిటింగ్ జాబితా పాయింట్లు

  16. ఆకుపచ్చ టిక్కు క్లిక్ చేయడం ద్వారా మార్పులను నిర్ధారించండి.
  17. HIASM స్టూడియో యొక్క అదనపు జాబితాలో మార్పులను సేవ్ చేస్తుంది

  18. ఇప్పుడు పాప్-అప్ మెను పేరును సూచిస్తుంది సాధారణ టెక్స్ట్ జోడించండి.
  19. HIASM స్టూడియో కార్యక్రమంలో శాసనాలు జోడించడం మార్పు

  20. వస్తువు తెరిచి దానిని కంటెంట్ను పూరించండి.
  21. HIASM స్టూడియో యొక్క ప్రధాన విండోలో శాసనాలు కోసం టెక్స్ట్ సెట్

  22. జాబితా నుండి తగిన మూలకాన్ని ఎంచుకోవడం ద్వారా అదనపు చిత్రం ద్వారా శాసనాన్ని సూచించండి.
  23. HIASM స్టూడియో ప్రోగ్రామ్కు ఒక చిత్రాన్ని జోడించేందుకు మార్పు

  24. అన్ని ఈ కూడా ప్రధాన విండో తో కట్టాలి అవసరం.
  25. HIASM స్టూడియోలో సృష్టించబడిన కార్యక్రమం యొక్క ప్రధాన విండోకు చిత్రాలను బైండింగ్ చేయండి

  26. Hiasm వివిధ పరిమాణాలు మరియు ఫార్మాట్లలో చిత్రాలను మద్దతిస్తుంది, ఇది టెక్స్ట్ విషయంలో అదే విధంగా జోడించబడుతుంది.
  27. HIASM స్టూడియో వస్తువుకు ఒక చిత్రాన్ని జోడించడం

  28. అదనంగా ఒక అంతర్నిర్మిత ఎడిటర్ ఉంది, ఇది మీరు చిత్రం యొక్క కొన్ని భాగాలను మార్చడానికి అనుమతిస్తుంది.
  29. Hiasm స్టూడియోలో జోడించిన చిత్రాన్ని సవరించడం

  30. తరువాత, "వీక్షణ" ద్వారా మీరు "ఫారమ్ ఎడిటర్" ను అమలు చేయవచ్చు.
  31. ఎడిటింగ్ మోడ్ స్టూడియోకు మారండి

  32. ఇది కదిలే మరియు స్కేలింగ్ ద్వారా విండోలో అవసరమైన స్థానాల్లో అన్ని భాగాలను గుర్తించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
  33. కార్యక్రమం హయాస్ స్టూడియోలో వస్తువుల స్థానాన్ని సవరించడం

  34. ప్రతి వస్తువు లేదా మెను "ఎలిమెంట్ లక్షణాలు" విండో ద్వారా సవరించబడుతుంది. మెను లేదా విండోల్లో ఒకదాన్ని చదివిన తర్వాత ప్రాథమిక పారామితులను చూడడానికి దీన్ని అమలు చేయండి.
  35. HIASM స్టూడియోలో ప్రోగ్రామ్ ఎలిమెంట్ గుణాలు విండోను తెరవడం

  36. ఇక్కడ మీరు ప్రధాన నేపథ్యాన్ని మార్చవచ్చు, పరిమాణాలు, కర్సర్ యొక్క స్థానాన్ని, ప్రధాన విండోకు సంబంధించి స్థానం మరియు పాయింట్ల బహుత్వంలో ఒకదాన్ని జోడించండి.
  37. కార్యక్రమం HiasM స్టూడియోలో ప్రధాన విండో యొక్క లక్షణాలను చేస్తోంది

  38. డిఫాల్ట్ లక్షణాలు విండో కుడివైపున ఉంది. టెక్స్ట్ ఎడిటింగ్ చేయడానికి శ్రద్ద లెట్. ఒక ఫాంట్, రంగు మరియు పరిమాణం ఎంచుకోండి. "శైలి" విభాగం, ఇటాలిక్, అండర్ స్కోర్ లేదా హైలైట్ కొవ్వులో, సక్రియం చేయబడుతుంది.
  39. HIASM స్టూడియో కార్యక్రమంలో ప్రాపర్టీస్ టాబ్ ద్వారా టెక్స్ట్ సెట్

  40. భాగాల సంఖ్యను సర్దుబాటు చేయడానికి ఒక కదిలే స్లయిడర్ను జోడించండి.
  41. HIASM స్టూడియో కార్యక్రమంలో ఒక పరిమాణ నిర్వచనం స్లైడర్ కలుపుతోంది

  42. "గుణాలు" మెనులో, మీరు మార్కుల కనీస మరియు గరిష్ట విలువను ఆకృతీకరించాలి, ఉదాహరణకు, 1 నుండి 6 వరకు.
  43. కార్యక్రమం Hiasm స్టూడియోలో స్లయిడర్ కోసం విభాగాల సంఖ్యను సెట్

  44. ప్రతి మార్పు తరువాత, మీరు ఫలితాలను మీరే పరిచయం చేసుకోవడానికి మరియు లోపాలను లేవని నిర్ధారించుకోవడానికి ప్రోగ్రామ్ను అమలు చేయవచ్చు.
  45. HIASM స్టూడియోలో కార్యక్రమం యొక్క రూపాన్ని తనిఖీ చేస్తోంది

  46. పూర్తయిన తర్వాత, ఆర్డర్ యొక్క సంసిద్ధతను నిర్ధారిస్తూ, "సరే" బటన్ను జోడించాలని మేము ప్రతిపాదించాము. ఇది "రష్ నియంత్రణలు" విభాగంలో ఉంది.
  47. HIASM స్టూడియో ప్రోగ్రామ్కు నిర్ధారణ బటన్ను కలుపుతోంది

  48. ఉదాహరణకు, "సరే" లేదా "ఆర్డర్ను నిర్ధారించండి" అనే పేరు బటన్ను సెట్ చేయండి.
  49. HIASM స్టూడియో కార్యక్రమంలో నిర్ధారణ బటన్ను సెట్ చేస్తోంది

  50. రెండు స్థానాల అదనంగా పూర్తి చేసిన తర్వాత, మీరు క్రింద స్క్రీన్షాట్లో చూసే కార్యక్రమం ముగిసింది. కోర్సు, ఇక్కడ మీరు ఇప్పటికీ పనితీరు మరియు కార్యాచరణ యొక్క ఇతర లోపాలను పని అవసరం, ప్రదర్శన. ఏదేమైనా, ఈ ఉదాహరణను Hism యొక్క సూత్రాన్ని ప్రదర్శించడానికి మాత్రమే సృష్టించబడింది.
  51. HIASM స్టూడియోలో సేవ్ చేయడానికి ముందు ప్రివ్యూ ప్రోగ్రామ్లు

  52. మీరు ఎగ్జిక్యూటబుల్ ఫైల్కు మరింత మార్పిడి కోసం విచ్ఛిన్నం లేదా పూర్తి చేసిన ప్రాజెక్ట్ను సేవ్ చేయాలనుకుంటే, సేవ్ బటన్పై క్లిక్ చేసి హార్డ్ డిస్క్ స్థలాన్ని ఎంచుకోండి.
  53. HIASM స్టూడియోలో పూర్తి ప్రాజెక్ట్ను సేవ్ చేస్తోంది

భావించిన సాధనం యొక్క సామర్థ్యాలు ఒక సాధారణ గ్రాఫిక్ అప్లికేషన్ను సృష్టించడానికి మాత్రమే సరిపోతాయి. ఇంటర్నెట్ నుండి ఆటగాడు లేదా ఫైల్ లోడర్ యొక్క సృష్టి వంటి చాలా క్లిష్టమైన పనితో Hismm పూర్తిగా కాపాడుతుంది. అయితే, ఇది చాలా కృషిని మరియు అనేక పథకాలు మరియు ఎంబెడెడ్ స్క్రిప్ట్లను నేర్చుకోవాలి. మీరు అధికారిక వనరులను ఉపయోగిస్తుంటే, ఫోరమ్ కోసం ఈ అన్ని ఈ నైపుణ్యం చాలా సులభం. అక్కడ, వినియోగదారులు వారి రచనలను మాత్రమే భాగస్వామ్యం చేయలేరు, కానీ సాఫ్ట్వేర్ రూపకల్పనను కూడా వివరించారు. అంతేకాకుండా, ఏవైనా ప్రశ్నలు లేనప్పుడు, ఒక ప్రత్యేక అంశాన్ని సృష్టించకుండా మీరు నిరోధిస్తుంది, ప్రస్తుత కష్టాల్లో వివరిస్తుంది.

అధికారిక ఫోరమ్ హయాస్మ్కు వెళ్లండి

విధానం 2: ప్రోగ్రామింగ్ లాంగ్వేజ్ అండ్ డెవలప్మెంట్ ఎన్విరాన్మెంట్

ముందుగా చెప్పినట్లుగా, అన్ని కార్యక్రమాలు నిర్దిష్ట ప్రోగ్రామింగ్ భాషలో వ్రాయబడ్డాయి. కొన్ని సంక్లిష్ట ప్రాజెక్టులలో, అనేక yaps వెంటనే పాల్గొంటుంది. సాఫ్ట్వేర్ రచన యొక్క ఈ పద్ధతి చాలా సంక్లిష్టంగా ఉంటుంది, కానీ భాషల్లో ఒకదాన్ని మాస్టరింగ్ చేసినప్పుడు, మీరు ఎన్కోడింగ్ సాఫ్ట్వేర్, యుటిలిటీస్ లేదా వ్యక్తిగత స్క్రిప్ట్లలో దాదాపు అపరిమిత సామర్థ్యాలను పొందుతారు. ప్రధాన పని ప్రోగ్రామింగ్ భాష గుర్తించడానికి ఉంది. ప్రసిద్ధ శిక్షణా సేవ నుండి నిపుణులు ఈ ప్రశ్న ఇవ్వాలని ప్రయత్నించారు. అన్ని అవసరమైన సమాచారం క్రింద ఉన్న లింక్లో కనుగొనవచ్చు.

మొదటి నేర్చుకోవలసిన 5 ప్రోగ్రామింగ్ భాషలు

వ్యాసంలో పేర్కొన్న జాప్ల సహాయంతో వ్రాసిన నిబంధనలకు ఇప్పుడు ఇప్పుడు అనేక ఎంపికలను పరిశీలిద్దాం. మొదట మేము పైథాన్లో తాకినట్లు, కొన్ని ప్రోగ్రామర్లు సులభమయిన భాషగా భావిస్తారు. ఒక సాధారణ గ్రాఫిక్ విండో తెరపై కనిపించడానికి, మీరు ప్రామాణిక tkinter లైబ్రరీని కనెక్ట్ చేసి, ఈ ఫార్మాట్ యొక్క కోడ్ను రాయాలి:

tkinter దిగుమతి నుండి *

క్లాస్ పెయింట్ (ఫ్రేమ్):

డెఫ్ __ (స్వీయ, పేరెంట్):

ఫ్రేమ్ .__ init __ (స్వీయ, పేరెంట్)

Self.perent = పేరెంట్.

డెఫ్ మెయిన్ ():

root = tk ()

root.gelamy ("1920x1080 + 300 + 300")

అనువర్తనం = పెయింట్ (రూట్)

root.mainloop ()

__Name__ == "__main__":

ప్రధాన ()

పైథాన్ ప్రోగ్రామింగ్ భాషలో సృష్టించబడిన విండోను ప్రదర్శిస్తుంది

తదుపరి స్క్రీన్షాట్లో మీరు చూసే కోడ్ను జోడించండి. ఇది ప్రామాణిక పెయింట్ కార్యక్రమం వలె అదే లక్షణాల గురించి అమలు చేస్తుంది.

పైథాన్లో గ్రాఫిక్ అప్లికేషన్ కోడ్ తెరవబడుతుంది

ఒక విజయవంతమైన సంకలనం తరువాత, ఇప్పటికే జోడించిన బటన్లతో ఒక గ్రాఫిక్ విండో మొదలవుతుంది. వారిలో ప్రతి ఒక్కరూ బ్రష్ మరియు రంగు యొక్క పరిమాణానికి బాధ్యత వహిస్తారు.

పైథాన్లో ప్రదర్శన గ్రాఫిక్ అప్లికేషన్

మీరు గమనిస్తే, GUI (గ్రాఫికల్ ఇంటర్ఫేస్) తో అనువర్తనాలను అర్థం చేసుకోండి, కానీ మొదట కన్సోల్ స్క్రిప్ట్లు మరియు చిన్న కార్యక్రమాలతో ప్రారంభించడం మంచిది. మాస్టరింగ్ పైథాన్ మీకు ఉచిత పదార్థాలు, పాఠాలు మరియు సాహిత్యం సహాయం చేస్తుంది, ఇది ఇప్పుడు అవసరమైన పదార్థాన్ని అధ్యయనం చేయడానికి చాలాంతమైనది.

Geekbrains పై పైన ఆర్టికల్ లో, C # ఒక ప్రత్యేక శ్రద్ధ కోసం చెల్లించబడుతుంది మరియు వారి నైపుణ్యాలను దరఖాస్తు చేయాలనుకుంటున్న ప్రాంతంలో ఇంకా నిర్ణయాత్మక ప్రోగ్రామింగ్ భాష అని పిలుస్తారు. విండోస్ కోసం అభివృద్ధి సాఫ్ట్వేర్ మైక్రోసాఫ్ట్ నుండి విజువల్ స్టూడియో అనే అధికారిక వాతావరణంలో నిర్వహిస్తారు. మీరు క్రింద చూసేలా కోడ్ కనిపిస్తోంది:

నేమ్స్పేస్ mywinapp.

{

వ్యవస్థ ఉపయోగించి;

system.windows.forms ఉపయోగించి;

పబ్లిక్ క్లాస్ ప్రధాన రూపం: రూపం

{

/ అప్ అప్లికేషన్ అమలు

పబ్లిక్ స్టాటిక్ Int ప్రధాన (స్ట్రింగ్ [] ఆర్గ్స్)

{

అప్లికేషన్.ఆర్న్ (కొత్త ప్రధాన రూపం ());

తిరిగి 0;

}

}

}

మీరు చూడగలిగినట్లుగా, అదే పైథాన్ తో కొన్ని తేడాలు ఉన్నాయి. మీరు ఈ కోడ్ను కాపీ చేస్తే, దీన్ని IDE మరియు కంపైల్ చేయండి, బటన్లు, బ్లాక్స్ మరియు ఇతర వస్తువులు జోడించబడే తెరపై సరళమైన గ్రాఫిక్ విండో కనిపిస్తుంది.

సి # లో ప్రదర్శన గ్రాఫిక్ అప్లికేషన్

మేము ఒక అభివృద్ధి వాతావరణం గా విజువల్ స్టూడియో పేర్కొన్నారు. ప్రామాణిక నోట్ప్యాడ్ లేదా టెక్స్ట్ ఎడిటర్ ఆచరణాత్మకంగా దీని కోసం ఆచరణాత్మకంగా ఉండకపోవడంతో, మీరు PJ లో మీ స్వంత సాఫ్టువేరును రాయాలనుకుంటే ఏ సందర్భంలోనైనా అవసరమవుతుంది. వేర్వేరు భాషలకు మద్దతు ఇచ్చే ఉత్తమ IDE తో పరిచయం పొందడానికి, మేము మరొక రచయిత నుండి ఒక ప్రత్యేక వ్యాసంలో సలహా ఇస్తున్నాము.

మరింత చదవండి: ప్రోగ్రామింగ్ పర్యావరణాన్ని ఎంచుకోండి

ఈ ఆర్టికల్లో భాగంగా, మేము రెండు అందుబాటులో పద్ధతులను ఉపయోగించి సాఫ్ట్వేర్ను వ్రాసే ప్రక్రియతో వివరాలను పరిచయం చేయడానికి ప్రయత్నించాము. మీరు చూడగలిగినట్లుగా, మీరు చాలా సులభం కాదు, ఎందుకంటే మీరు ప్రత్యేక పరిజ్ఞానాన్ని అందుకోవాలి మరియు ఈ విషయంలో ఉపయోగించడం కోసం అనేక అంశాలను బోధిస్తారు. పైన ఉన్న పదార్థం పరిచయం కోసం సాధారణ సమాచారాన్ని అందించడం మరియు పూర్తి పాఠం కాదు, ఇది స్వాభావికమైనదిగా, మీరు ఒక నమ్మకంగా ప్రోగ్రామర్ కావచ్చు. మీకు ఏవైనా యప్ లేదా హయాస్మ్ ఆసక్తి ఉంటే, సంబంధిత శిక్షణా సామగ్రిని అధ్యయనం చేయడానికి ఇది చాలా కాలం పడుతుంది.

ఇంకా చదవండి