3D ప్రింటర్ కోసం ఒక నమూనాను సృష్టించడం

Anonim

3D ప్రింటర్ కోసం ఒక నమూనాను సృష్టించడం

మూడు డైమెన్షనల్ ప్రింటింగ్ కోసం ప్రింటర్లు వరుసగా, మరింత అందుబాటులో ఉంటాయి, వారు ఈ సాంకేతికతను నేర్చుకోవాలనుకునే సాధారణ వినియోగదారులచే కూడా కొనుగోలు చేస్తారు. ఇంటర్నెట్ నుండి డౌన్లోడ్ చేసిన రెడీమేడ్ నమూనాల ముద్రణతో కొంతమంది సంతృప్తి చెందారు, కాబట్టి వారు తమ సొంత ప్రాజెక్ట్ను సృష్టించడం గురించి అడిగారు. ఈ పని ప్రత్యేక సాఫ్టువేరును ఉపయోగించి నిర్వహిస్తుంది మరియు ఒక సాఫ్ట్వేర్ యొక్క కార్యాచరణలో ఉపరితల లేదా లోతైన జ్ఞానం అవసరం, ఇది మోడల్కు వినియోగదారు యొక్క అవసరాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

పద్ధతి 1: బ్లెండర్

బ్లెండర్ మొదటి కార్యక్రమం, ఇది ప్రధాన ప్రయోజనం కంప్యూటర్ టెక్నాలజీస్ వివిధ ప్రాంతాల్లో మరింత యానిమేషన్ లేదా అప్లికేషన్ కోసం 3D నమూనాలు సృష్టించడానికి ఉంది. ఇది ఉచితంగా వర్తిస్తుంది మరియు ఈ రకమైన అనువర్తనాలను ఎదుర్కొన్న అనుభవం లేని వినియోగదారులను సరిపోతుంది, అందువలన ఇది ఈ స్థానాన్ని తీసుకుంటుంది. సాధనం యొక్క సెట్టింగులతో ప్రారంభించడం ద్వారా దశల ద్వారా ప్రింటింగ్ దశల కోసం మోడల్ తయారీకి క్లుప్తంగా పరిగణలోకి తీసుకుందాం.

దశ 1: సన్నాహక చర్యలు

కోర్సు యొక్క, బ్లెండర్ ప్రారంభించిన తరువాత, మీరు వెంటనే ఇంటర్ఫేస్ మరియు నమూనాలు అభివృద్ధి తో పరిచయం ప్రారంభించవచ్చు, కానీ మొదటి ఇది 3D ప్రింటర్ లేఅవుట్లు కోసం పని వాతావరణం ఆకృతీకరించుటకు సన్నాహక చర్యలకు శ్రద్ద ఉత్తమం. ఈ ఆపరేషన్ ఎక్కువ సమయం పట్టదు మరియు కేవలం కొన్ని పారామితుల యొక్క క్రియాశీలతను అవసరం.

  1. ప్రారంభించడానికి, ప్రదర్శన పారామితులు మరియు అంశాల స్థానాన్ని ఎంచుకోండి, వ్యక్తిగత అవసరాల నుండి దూరంగా నెట్టడం.
  2. త్రిమితీయ నమూనాను సృష్టించడానికి ముందు బ్లెండర్ కార్యక్రమంతో ప్రారంభించండి

  3. త్వరిత సెటప్ విండో యొక్క తదుపరి విభాగంలో, మీరు సాఫ్ట్వేర్ను అన్వేషించేటప్పుడు ఉపయోగకరంగా ఉండే సహాయక సమాచారంతో పని మరియు వనరులను సూచించడానికి వివిధ టెంప్లేట్లను చూస్తారు. తదుపరి ఆకృతీకరణ దశకు వెళ్లడానికి ఈ విండోను మూసివేయండి.
  4. మూడు-డైమెన్షనల్ మోడల్ సృష్టించడానికి ముందు బ్లెండర్ కార్యక్రమం గురించి అదనపు సమాచారం

  5. కుడివైపున ఉన్న ప్యానెల్లో, "దృశ్యం" చిహ్నాన్ని కనుగొనండి మరియు దానిపై క్లిక్ చేయండి. కర్సర్ మార్గనిర్దేశం చేసిన తర్వాత కొన్ని సెకన్లలో బటన్ పేరు కనిపిస్తుంది.
  6. త్రిమితీయ నమూనాను సృష్టించడానికి ముందు బ్లెండర్ సన్నివేశానికి వెళ్లండి

  7. కనిపించే విభాగంలో, యూనిట్లు బ్లాక్ను విస్తరించండి.
  8. మూడు-డైమెన్షనల్ మోడల్ సృష్టించడానికి ముందు బ్లెండర్ కార్యక్రమంలో కొలత యొక్క సెట్టింగులను తెరవడం

  9. మెట్రిక్ కొలత వ్యవస్థను ఇన్స్టాల్ చేసి, "1" స్థాయిని సెట్ చేయండి. సన్నివేశం పారామితులు సరైన రూపంలో 3D ప్రింటర్ స్థలానికి బదిలీ చేయబడతాయి.
  10. మూడు డైమెన్షనల్ మోడల్ సృష్టించడానికి ముందు బ్లెండర్ కార్యక్రమంలో కొలత యూనిట్లు సెట్

  11. కార్యక్రమం యొక్క టాప్ ప్యానెల్కు ఇప్పుడు శ్రద్ధ వహించండి. "సవరణ" పై కర్సర్ను తరలించండి మరియు కనిపించే పాప్-అప్ మెనులో, "ప్రాధాన్యతలను" ఎంచుకోండి.
  12. బ్లెండర్ కార్యక్రమం యొక్క గ్లోబల్ సెట్టింగులకు మారండి

  13. సెట్టింగులు విండోలో, "add-ons" కి తరలించండి.
  14. వాటిని బ్లెండర్లో సక్రియం చేయడానికి జోడింపుల అమరికలకు వెళ్లండి

  15. మెష్ అని పిలవబడే రెండు పాయింట్లు లే మరియు సక్రియం: 3D- ప్రింట్ టూల్ బాక్స్ మరియు మెష్: looptools.
  16. బ్లెండర్ సెట్టింగ్ల ద్వారా సక్రియం చేయడానికి అదనపు ఎంపిక

  17. చెక్బాక్స్లను విజయవంతంగా అమర్చినట్లు నిర్ధారించుకోండి, ఆపై ఈ విండోను వదిలివేయండి.
  18. బ్లెండర్ సెట్టింగుల ద్వారా అవసరమైన అదనపు విజయవంతమైన క్రియాశీలత

అదనంగా, మేము ఇతర ఆకృతీకరణ అంశాలను దృష్టి పెట్టాలని సిఫార్సు చేస్తున్నాము. ఇక్కడ మీరు కార్యక్రమం యొక్క రూపాన్ని ఆకృతీకరించవచ్చు, ఇంటర్ఫేస్ అంశాల స్థానాన్ని మార్చండి, వాటిని మార్చండి లేదా వాటిని అన్నింటినీ ఆపివేయి. ఈ చర్యలన్నిటిని పూర్తి చేసిన తర్వాత, తదుపరి దశకు వెళ్లండి.

దశ 2: త్రిమితీయ వస్తువు సృష్టించడం

తగిన సామగ్రిపై మరింత ముద్రణ కోసం ఒక ప్రాజెక్ట్ను సృష్టించడం ప్రధాన ప్రక్రియ. ఈ విషయం వివిధ బొమ్మలు మరియు వస్తువులపై స్వతంత్రంగా పని కోరుకుంటున్న ప్రతి వినియోగదారు వ్యవహరించే ఉంటుంది. అయితే, ఈ కోసం మీరు సమాచారం యొక్క పెద్ద నిర్మాణం అధ్యయనం కలిగి, బ్లెండర్ కార్యాచరణ చాలా పెద్దది అంత పెద్దది ఎందుకంటే చాలా ప్రాథమిక మాత్రమే అకారణంగా అర్థం. దురదృష్టవశాత్తు, మా నేటి వ్యాసం యొక్క ఫార్మాట్ కూడా అన్ని సమాచారం మరియు సూచనల యొక్క ఒక చిన్న భాగాన్ని కల్పించడానికి అనుమతించదు, కాబట్టి మేము రష్యన్లో అధికారిక డాక్యుమెంటేషన్ను సూచించమని సలహా ఇస్తాము, ఇక్కడ అన్ని సమాచారం కేతగిరీలుగా విభజించబడింది మరియు వివరణాత్మక రూపంలో వివరించబడింది. దీన్ని చేయటానికి, కింది లింకుపై క్లిక్ చేయండి.

బ్లెండర్ కార్యక్రమంలో త్రిమితీయ ముద్రణ కోసం ఒక వ్యక్తిని సృష్టించడం

అధికారిక బ్లెండర్ డాక్యుమెంటేషన్కు వెళ్లండి

దశ 3: జనరల్ సిఫార్సులతో అనుగుణంగా ప్రాజెక్ట్ యొక్క ధృవీకరణ

నమూనాలో పనిని పూర్తి చేయడానికి ముందు, ప్రాజెక్ట్ను ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి మరియు ప్రింటర్లో దాని సరైన ముద్రణను నిర్ధారించడానికి నిర్వహించబడే అత్యంత ముఖ్యమైన అంశాలను మిస్ చేయమని మేము సలహా ఇస్తున్నాము. మొదట, ఉపరితలాలు ఎవరూ ప్రతి ఇతర న superimposed అని నిర్ధారించుకోండి. వారు ఒకే వస్తువును ఏర్పరుస్తూ, పరిచయంలోకి రావాలి. ఎక్కడా ముసాయిదా దాటి జరిగితే, సమస్యల నాణ్యతను కలిగి ఉండటం వలన, ఒక చిన్న ముద్రణ వైఫల్యం తప్పుగా అమలు చేయబడిన ప్రదేశంలో సంభవిస్తుంది. సౌలభ్యం కోసం, ప్రతి లైన్ మరియు ఫీల్డ్ను తనిఖీ చేయడానికి మీరు ఎల్లప్పుడూ పారదర్శక నెట్వర్క్ యొక్క ప్రదర్శనను ఆన్ చేయవచ్చు.

బ్లెండర్ కార్యక్రమంలో ఒకరికొకరు ఓవర్లే వస్తువులు

తరువాత, పాలిగన్ల సంఖ్యలో తగ్గుదలతో వ్యవహరించండి, ఎందుకంటే ఈ అంశాల పెద్ద సంఖ్యలో మాత్రమే కృత్రిమంగా ఆకారం కూడా క్లిష్టతరం మరియు ఆప్టిమైజేషన్ నిరోధిస్తుంది. అయితే, వస్తువును సృష్టించేటప్పుడు అదనపు బహుభుజాలను నివారించండి, కానీ ప్రస్తుత దశలో దీన్ని ఎల్లప్పుడూ సాధ్యం కాదు. ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి ఏదైనా మార్గాలు మీకు అందుబాటులో ఉన్నాయి, ఇది కూడా డాక్యుమెంటేషన్లో వ్రాయబడుతుంది మరియు స్వతంత్ర వినియోగదారుల నుండి శిక్షణా సామగ్రిని వివరిస్తుంది.

బ్లెండర్ కార్యక్రమంలో ల్యాండ్ఫిల్స్ సంఖ్యను తగ్గించడం

ఇప్పుడు మేము చెప్పాను మరియు సన్నని పంక్తులు లేదా ఏ పరివర్తనాలు. తెలిసినట్లుగా, ముక్కు కూడా ఒక నిర్దిష్ట పరిమాణాన్ని కలిగి ఉంటుంది, ఇది ప్రింటర్ యొక్క నమూనాపై ఆధారపడి ఉంటుంది, మరియు ప్లాస్టిక్ అత్యంత విశ్వసనీయ పదార్థం కాదు. దీని కారణంగా, చాలా సన్నని అంశాల ఉనికిని నివారించడం ఉత్తమం, ఇది సిద్ధాంతంలో అన్ని ప్రింట్ల మీద పనిచేయకపోవచ్చు లేదా చాలా పెళుసుగా ఉంటుంది. ఇటువంటి క్షణాలు ప్రాజెక్ట్ లో ఉంటే, కొద్దిగా వాటిని పెంచడానికి, ఒక మద్దతు జోడించండి లేదా, వీలైతే, వదిలించుకోవటం.

బ్లెండర్ కార్యక్రమంలో త్రిమితీయ ముద్రణకు ముందు వస్తువు యొక్క సన్నని భాగాలను తొలగించడం

దశ 4: ప్రాజెక్ట్ ఎగుమతులు

ప్రింటింగ్ కోసం నమూనా తయారీ యొక్క చివరి దశ సరిఅయిన STL ఆకృతిలో ఎగుమతి చేస్తుంది. ఇది 3D ప్రింటర్లచే మద్దతిచ్చే డేటా రకం మరియు సరిగ్గా గుర్తించబడుతుంది. రంగులు లేదా ఏ సాధారణ అల్లికలు ఇప్పటికే ప్రాజెక్ట్ కోసం కేటాయించబడితే రెండరింగ్ లేదా అదనపు చికిత్సలు నిర్వహించబడవు.

  1. "ఫైల్" మెనుని తెరిచి ఎగుమతిపై హోవర్ చేయండి.
  2. బ్లెండర్ కార్యక్రమంలో ప్రాజెక్ట్ ఎగుమతికి మార్పు

  3. కనిపించే పాప్-అప్ జాబితాలో, "STL (.stl)" ఎంచుకోండి.
  4. బ్లెండర్ కార్యక్రమంలో ప్రాజెక్ట్ ఎగుమతుల రకాన్ని ఎంచుకోండి

  5. తొలగించగల లేదా స్థానిక మీడియాలో స్థలాన్ని పేర్కొనండి, మోడల్ కోసం పేరును సెట్ చేసి "ఎగుమతి STL" పై క్లిక్ చేయండి.
  6. బ్లెండర్ కార్యక్రమంలో ప్రాజెక్ట్ యొక్క ఎగుమతుల పూర్తి

ప్రాజెక్ట్ వెంటనే సేవ్ మరియు ఇతర చర్యలు నిర్వహించడానికి అందుబాటులో ఉంటుంది. ఇప్పుడు మీరు ఒక USB ఫ్లాష్ డ్రైవ్ను ప్రింటర్లోకి చొప్పించవచ్చు లేదా ఇప్పటికే ఉన్న పని యొక్క అమలును అమలు చేయడానికి కంప్యూటర్కు కనెక్ట్ చేయవచ్చు. మేము ఆకృతీకరించుటకు ఎలా సలహా ఇవ్వము, ఎందుకంటే వారు ప్రతి మోడల్ పరికరాల కోసం పూర్తిగా వ్యక్తి మరియు స్పష్టంగా సూచనలను మరియు వివిధ డాక్యుమెంటేషన్లో ఉండిపోతారు.

విధానం 2: Autodesk Fusion 360

Autodesk Fusion 360 అని క్రింది ప్రోగ్రామ్ సంవత్సరం అంతటా ఉచిత ప్రైవేట్ ఉపయోగం కోసం అందుబాటులో ఉంది, కాబట్టి అది మాస్టరింగ్ మరియు ఇప్పటికే ఉన్న పరికరాలు భవిష్యత్తులో వాటిని ప్రింట్ సాధారణ నమూనాలు సృష్టించడం చాలా అనుకూలంగా ఉంటుంది. మేము బ్లెండర్ తో అదే విధంగా ఈ తో పరిచయం సూత్రం చేయడానికి నిర్ణయించుకుంది, కాబట్టి మేము ఒక దశల విభజన సృష్టించాము.

అధికారిక సైట్ నుండి Autodesk Fusion 360 డౌన్లోడ్

దశ 1: సన్నాహక చర్యలు

Autodesk Fusion 360 లో, మీరు స్వతంత్రంగా టూల్బార్లు సక్రియం లేదా కొన్ని అసాధారణ పారామితులు ఎంచుకోండి లేదు. యూజర్ మాత్రమే సరైన ప్రాజెక్ట్ మెట్రిక్ లో ధృవీకరించబడాలి మరియు అవసరమైతే, జాతుల పార్టీల లక్షణాలను మార్చడం జరుగుతుంది:

  1. అధికారిక సైట్ నుండి ఆటోడ్స్క్ ఫ్యూషన్ 360 ను డౌన్లోడ్ చేసి, ఇన్స్టాల్ చేసిన తరువాత, మొదటి ప్రయోగ సంభవించవచ్చు. ప్రదర్శించడానికి ప్రారంభ విండోస్ ఉండదు, కాబట్టి కొత్త ప్రాజెక్ట్ స్వయంచాలకంగా సృష్టించబడుతుంది. ప్రధాన ప్యానెల్లు కింద ఎడమవైపు ఉన్న "బ్రౌజర్" విభాగానికి శ్రద్ద. ఇక్కడ, ఈ విభాగాన్ని నియోగించడానికి "డాక్యుమెంట్ సెట్టింగ్లు" ఎంచుకోండి.
  2. Autodesk Fusion 360 ప్రోగ్రామ్ యొక్క గ్లోబల్ సెట్టింగులు తెరవడం

  3. మిల్లీమీటర్ల ప్రామాణిక విలువ మీకు అనుగుణంగా లేకుంటే "యూనిట్లు" ఫైల్ను సవరించడానికి నావిగేట్ చేయండి.
  4. ఆటోడెస్క్ ఫ్యూషన్ 360 ప్రోగ్రామ్లో కొలత యొక్క విభాగాల సెట్టింగులకు వెళ్లండి

  5. కుడివైపు కనిపించే రంగంలో, మీరు ప్రాజెక్ట్తో మొత్తం సంకర్షణ సమయాన్ని అనుసరించాలనుకుంటున్న సరైన పరిమాణాన్ని ఎంచుకోండి.
  6. Autodesk Fusion 360 కార్యక్రమంలో కొలత యూనిట్లు ఆకృతీకరించుట

  7. ఆ తరువాత, "పేరుగల అభిప్రాయాలు" మరియు "మూలం" విభాగంతో మిమ్మల్ని పరిచయం చేసుకోండి. ఇక్కడ మీరు వ్యక్తిగత ప్రాధాన్యతలను ప్రతి వైపు పేరు మార్చవచ్చు మరియు కార్యస్థలంలో గొడ్డలి యొక్క ప్రదర్శనను కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు.
  8. పార్టీల పేరు మరియు Autodesk Fusion 360 లో గొడ్డలి ప్రదర్శన

  9. ఆకృతీకరణ ముగింపులో, స్పేస్ "డిజైన్" ఎంపిక చేయబడిందని నిర్ధారించుకోండి, ఎందుకంటే అన్ని వస్తువుల ప్రాధమిక సృష్టి సంభవిస్తుంది.
  10. Autodesk Fusion 360 లో వర్క్స్పేస్ రకం ఎంపిక

దశ 2: ముద్రణ మోడల్ అభివృద్ధి

మీరు Autodesk Fusion 360 ద్వారా ఒక మాన్యువల్ మోడల్ అభివృద్ధి అవసరం ఎదుర్కొన్నారు ఉంటే, మీరు చాలా కాలం ఈ కార్యక్రమం అధ్యయనం లేదా కనీసం బేసిక్స్ తో మీరే పరిచయం ఉంటుంది. ఆకారాలను జోడించడం మరియు వారి పరిమాణాన్ని సవరించడానికి ఒక సాధారణ ఉదాహరణ చూడండి ప్రారంభిద్దాం.

  1. "సృష్టించు" జాబితాను తెరవండి మరియు అందుబాటులో ఉన్న రూపాలు మరియు వస్తువులను చదవండి. చూడవచ్చు, అన్ని ప్రధాన సంఖ్యలు ఉన్నాయి. జోడించడానికి వెళ్ళడానికి వారిలో ఒకదాన్ని క్లిక్ చేయండి.
  2. Autodesk Fusion 360 లో ఒక ప్రాజెక్ట్ సృష్టించడానికి ఒక వస్తువు ఎంచుకోండి

  3. అదనంగా ఎగువ ప్యానెల్లో ఉన్న ఇతర వస్తువులను పరిశీలించండి. ఇక్కడ ప్రధాన స్థలం మార్పులను ఆక్రమించింది. వారి చిహ్నాల రూపకల్పన ప్రకారం, వారు ప్రతిస్పందిస్తారు. ఉదాహరణకు, మొదటి మాడిఫైయర్ పార్టీలని విడిచిపెట్టి, రెండో రౌండ్లు, మరియు మూడవది ఒక ఆనందం సృష్టిస్తుంది.
  4. ప్రోగ్రామ్లో ఉన్న గణాంకాలకు అదనపు ఉపకరణాలు ఆటోడ్స్క్ ఫ్యూషన్ 360

  5. వర్క్స్పేస్కు వస్తువు యొక్క రూపాలను జోడించిన తరువాత, ప్రతి వైపు యొక్క పరిమాణాలు జరుగుతాయి.
  6. కార్యక్రమం Autodesk Fusion 360 లో ఫిగర్ యొక్క స్థానాన్ని సెట్

  7. సర్దుబాటు చేసినప్పుడు, కొలతలు కలిగిన ప్రత్యేక రంగంలో చూడండి. అవసరమైన విలువలను సెట్ చేయడం ద్వారా దాన్ని మీరే సవరించవచ్చు.
  8. Autodesk Fusion 360 కార్యక్రమం లో సంఖ్య పరిమాణం ఎంచుకోండి

ప్రధాన లక్షణాలు గురించి, అది అవసరం వీరిలో అనుసరించండి, బ్లెండర్ పరిగణలోకి ఉన్నప్పుడు మేము ఇప్పటికే మాట్లాడారు, కాబట్టి మేము మరోసారి ఆపడానికి కాదు. బదులుగా, మేము primitives మాత్రమే సృష్టించడానికి సైట్ అధికారిక డాక్యుమెంటేషన్ చదవడం ద్వారా Autodesk Fusion 360 తో పరస్పర మిగిలిన క్షణాలు పరిశీలించడం సూచిస్తున్నాయి, కానీ కూడా వస్తువులు సంక్లిష్టత చాలా స్థాయిలు ఉన్నాయి.

Autodesk Fusion 360 డాక్యుమెంటేషన్ చదవడానికి వెళ్ళండి

దశ 3: ప్రింట్ తయారీ / డాక్యుమెంట్ సేవ్

ఈ దశలో భాగంగా, మేము 3D ప్రింటింగ్కు సంబంధించిన రెండు వేర్వేరు చర్యల గురించి తెలియజేస్తాము. మొదట ఉపయోగించిన సాఫ్ట్వేర్ ద్వారా వెంటనే పనిని పంపాలి. ప్రింటర్ కూడా ఒక కంప్యూటర్కు అనుసంధానించబడి మరియు అటువంటి సాఫ్ట్వేర్తో కమ్యూనికేషన్కు మద్దతునిచ్చే ఆ పరిస్థితుల్లో ఈ ఐచ్ఛికం అనుకూలంగా ఉంటుంది.

  1. "ఫైల్" మెనులో, 3D ముద్రణ అంశాన్ని సక్రియం చేయండి.
  2. ఆటోడెస్క్ ఫ్యూషన్ 360 ప్రోగ్రామ్లో త్రిమితీయ ముద్రణ యొక్క మెనుని తెరవడం

  3. సెట్టింగులతో ఒక బ్లాక్ కుడివైపున కనిపిస్తుంది. ఇక్కడ మీరు మాత్రమే అవుట్పుట్ పరికరాన్ని ఎంచుకోవాలి, అవసరమైతే - ప్రివ్యూను ప్రారంభించండి మరియు పని అమలును అమలు చేయండి.
  4. ఆటోడెస్క్ ఫ్యూషన్ 360 ప్రోగ్రామ్లో త్రిమితీయ ముద్రణ కోసం ఒక ప్రాజెక్ట్ను సిద్ధం చేస్తోంది

ఏదేమైనా, ఇప్పుడు ప్రామాణిక ముద్రణ పరికరాలను ఇప్పటికీ మాత్రమే ఫ్లాష్ డ్రైవ్లను లేదా బ్రాండెడ్ సాఫ్ట్వేర్ ద్వారా ప్రత్యేకంగా మాత్రమే పనిచేస్తాయి, కాబట్టి ఆ వస్తువును నిర్వహించడానికి అవసరం చాలా తరచుగా సంభవిస్తుంది. ఇది ఇలా ఉంటుంది:

  1. అదే పాప్-అప్ మెను "ఫైల్" లో, "ఎగుమతి" బటన్పై క్లిక్ చేయండి.
  2. మూడు-డైమెన్షనల్ ప్రింటింగ్ కోసం Autodesk Fusion 360 లో ప్రాజెక్ట్ ఎగుమతులపై మార్పు

  3. "రకం" జాబితాను విస్తరించండి.
  4. Autodesk Fusion 360 లో త్రిమితీయ ముద్రణ కోసం ప్రాజెక్ట్ ఫార్మాట్ ఎంపిక పరివర్తనం

  5. OBJ ఫైల్స్ (* OBJ) లేదా "STL ఫైళ్లు (* .stl) ఎంచుకోండి."
  6. Autodesk Fusion 360 లో త్రిమితీయ ముద్రణ కోసం ప్రాజెక్ట్ ఫార్మాట్ ఎంపిక

  7. ఆ తరువాత, "ఎగుమతి" బటన్పై సేవ్ చేసి, క్లిక్ చేయండి.
  8. ఆటోడెస్క్ ఫ్యూషన్ 360 లో త్రిమితీయ సీల్స్ కోసం ప్రాజెక్ట్ ఎగుమతుల నిర్ధారణ

  9. నిల్వను ముగించాలని భావిస్తున్నారు. ఈ ప్రక్రియ వాచ్యంగా కొన్ని నిమిషాలు పడుతుంది.
  10. మూడు డైమెన్షనల్ ప్రింటింగ్ కోసం Autodesk Fusion 360 లో ప్రాజెక్ట్ విజయవంతమైన సంరక్షణ

ఇటువంటి ఎగుమతులు ఒక దోషంతో ముగిసినట్లయితే, మీరు ప్రాజెక్ట్ను మళ్లీ సేవ్ చేయాలి. ఇది చేయటానికి, ఒక ప్రత్యేక బటన్పై క్లిక్ చేయండి లేదా ప్రామాణిక Ctrl + s కీ కలయికను ఉపయోగించండి.

పద్ధతి 3: స్కెచ్ప్

అనేక మంది వినియోగదారులు మోడలింగ్ ఇళ్ళు కోసం ఒక సాధనంగా స్కెచ్అప్ తెలుసు, అయితే, ఈ సాఫ్ట్వేర్ యొక్క కార్యాచరణ గణనీయంగా విస్తృత ఉంది, కాబట్టి అది 3D ప్రింటింగ్ కోసం సిద్ధం ఉన్నప్పుడు నమూనాలు పని కోసం ఒక మార్గంగా ఉపయోగించవచ్చు. SketchUp సవరించడం మరియు కావలసిన ఫార్మాట్ కు మరింత సేవ్ కోసం ఇప్పటికే సిద్ధంగా చేసిన ఉచిత నమూనాలు సులభంగా దిగుమతులు కారణంగా మా నేటి జాబితాలోకి వచ్చింది. డేటా మేనేజ్మెంట్ యొక్క అన్ని అంశాలతో మలుపులు తీసుకుందాం.

దశ 1: మొదటి ప్రయోగ మరియు నమూనాలు పని

మొదట, నమూనాలు ఎలా జోడించాలో మరియు ఎలా నియంత్రించాలో సరిగ్గా అర్థం చేసుకోవడానికి స్కెచ్అప్తో సంకర్షణ యొక్క ప్రాథమిక సూత్రంతో మేము మిమ్మల్ని పరిచయం చేస్తాము. తరువాత, మీరు ఈ పరిష్కారాన్ని మరింత వివరంగా అధ్యయనం చేయాలనుకుంటే మేము లింక్ మరియు శిక్షణా సామగ్రిని వదిలివేస్తాము.

  1. SketchUp ఇన్స్టాల్ మరియు నడుస్తున్న తరువాత, మీరు యూజర్ ఖాతాను కనెక్ట్ చేయడానికి "లాగిన్" బటన్పై క్లిక్ చేయాలి. మీరు విచారణ కాలంతో పరిచయాన్ని ప్రారంభించినట్లయితే, అది పూర్తయ్యే రోజుల కౌంట్డౌన్లో ఈ పాయింట్ నుండి.
  2. మూడు డైమెన్షనల్ ప్రింటింగ్ కోసం సిద్ధం sketchup ప్రోగ్రామ్తో ప్రారంభించండి

  3. విండో కనిపించినప్పుడు, "స్కెచ్కు స్వాగతం", కార్యస్థానానికి వెళ్లడానికి "సింపుల్" పై క్లిక్ చేయండి.
  4. త్రిమితీయ ముద్రణను సృష్టించడానికి SketchUp లో ఒక ప్రాజెక్ట్ను సృష్టించడం

  5. ఈ కార్యక్రమంలో డ్రాయింగ్ గణాంకాలు ఇతర సారూప్య పరిష్కారాలలో అదే విధంగా నిర్వహిస్తారు. మౌస్ "డ్రా" విభాగంలో మరియు ఒక ఏకపక్ష ఆకారం ఎంచుకోండి.
  6. ప్రాజెక్టులో స్కెచ్ను సృష్టించడం కోసం ఒక వ్యక్తిని ఎంచుకోవడం

  7. ఆ తరువాత, అది కార్యస్థలం మీద ఉంచుతారు మరియు అదే సమయంలో దాని పరిమాణాన్ని సవరించింది.
  8. స్కెచ్ప్ కార్యక్రమం యొక్క కార్యాలయంలో ఉన్న వ్యక్తి యొక్క స్థానం

  9. టాప్ ప్యానెల్లపై మిగిలిన బటన్లు మార్పుల ఎంపికలను నిర్వహిస్తాయి మరియు ఇతర చర్యలను నిర్వహించడానికి బాధ్యత వహిస్తాయి.
  10. స్కెచ్లో ప్రాజెక్ట్ భాగాలు నిర్వహణ ఉపకరణాలు

మేము ముందు చెప్పినట్లుగా, స్కెచ్అప్ డెవలపర్లు ఈ అనువర్తనంతో పరస్పర చర్యపై అనేక శిక్షణా సామగ్రిని అందిస్తారు, కానీ YouTube లో వీడియోగా కూడా. మీరు క్రింద సూచనను ఉపయోగించి అధికారిక వెబ్సైట్లో అన్నింటిని పరిచయం చేసుకోవచ్చు.

స్కెచ్అప్ డాక్యుమెంటేషన్ చదవడానికి వెళ్ళండి

దశ 2: పూర్తి మోడల్ను లోడ్ చేస్తోంది

అన్ని వినియోగదారులు స్వతంత్రంగా నమూనాలను సృష్టించాలనుకుంటున్నారా, ఇది ప్రింట్ చేయడానికి భవిష్యత్తులో పంపబడుతుంది. అటువంటి సందర్భాలలో, మీరు పూర్తి ప్రాజెక్ట్ను డౌన్లోడ్ చేసుకోవచ్చు, దాన్ని సవరించవచ్చు మరియు దానిని సరిఅయిన ఫార్మాట్లో ఎగుమతి చేయవచ్చు. ఇది చేయటానికి, స్కెచ్ప్ డెవలపర్లు నుండి అధికారిక వనరును ఉపయోగించండి.

SketchUp కోసం నమూనాలను డౌన్లోడ్ చేయడానికి వెళ్ళండి

  1. నమూనాల కోసం శోధించడానికి సైట్ యొక్క ప్రధాన పేజీని పొందడానికి పై లింక్ను ఉపయోగించండి. ఉపయోగించడం ప్రారంభించడానికి లైసెన్స్ ఒప్పందాన్ని నిర్ధారించండి.
  2. SketchUp లో బొమ్మలను డౌన్లోడ్ చేయడానికి ముందు ఒప్పందం యొక్క నిర్ధారణ

  3. తరువాత, మేము త్వరగా సరైన మోడల్ను కనుగొనడానికి వర్గం ద్వారా అంతర్నిర్మిత శోధన ఫంక్షన్ను ఉపయోగిస్తాము.
  4. అధికారిక వెబ్సైట్లో స్కెచ్అప్ కోసం గణాంకాలు కనుగొనడం

  5. జాబితా ఒక ఎంపికను కనుగొనండి, అలాగే అదనపు ఫిల్టర్లకు శ్రద్ద.
  6. SketchUp కార్యక్రమం కోసం శోధన ఫలితాల నుండి ఒక వ్యక్తిని ఎంచుకోవడం

  7. మోడల్ను ఎంచుకున్న తరువాత, "డౌన్లోడ్" పై క్లిక్ చేయండి.
  8. అధికారిక వెబ్సైట్ ద్వారా స్కెచ్అప్ కోసం బొమ్మలను డౌన్లోడ్ చేయడం ప్రారంభించండి

  9. స్కెచ్ప్ ద్వారా ఫలితంగా ఫైల్ను అమలు చేయండి.
  10. అధికారిక వెబ్సైట్ ద్వారా స్కెచ్అప్ కోసం డౌన్లోడ్ ఆకారం పూర్తి

  11. మోడల్ను వీక్షించండి మరియు అవసరమైతే దాన్ని సవరించండి.
  12. అధికారిక వెబ్సైట్ ద్వారా డౌన్లోడ్ చేసిన తర్వాత స్కెచ్అప్ కోసం ఒక వ్యక్తిని తెరవడం

దశ 3: పూర్తి ప్రాజెక్ట్ ఎగుమతి

చివరగా, ఇప్పటికే ఉన్న పరికరంలో మరింత ముద్రణ కోసం పూర్తి ప్రాజెక్ట్ను ఎగుమతి చేయడానికి మాత్రమే ఇది ఉంది. మీకు ఇప్పటికే తెలుసు, ఏ ఫార్మాట్లో మీరు ఫైల్ను సేవ్ చేయాలి, మరియు ఇది ఇలా ఉంటుంది:

  1. "ఫైల్" విభాగానికి "ఫైల్" విభాగానికి తరలించు మరియు "ఎగుమతి" మరియు "3D మోడల్" ఎంచుకోండి.
  2. త్రిమితీయ ముద్రణ కోసం సిద్ధం చేయడానికి స్కెచ్ప్లో ఎగుమతి మోడల్

  3. కనిపించే కండక్టర్ విండోలో, మీరు OBJ లేదా STL ఆకృతిలో ఆసక్తి కలిగి ఉంటారు.
  4. త్రిమితీయ ప్రింటింగ్ కోసం సిద్ధమవుతున్నప్పుడు ఎగుమతి కోసం SketchUp ఫైల్ ఫార్మాట్ను ఎంచుకోండి

  5. స్థానం మరియు ఫార్మాట్ ఎంచుకోవడం తరువాత, అది "ఎగుమతి" పై క్లిక్ చేయండి.
  6. త్రిమితీయ ప్రింటింగ్ కోసం SketchUp ఫైల్ను సేవ్ చేసే నిర్ధారణ

  7. ఎగుమతి ఆపరేషన్ ప్రారంభమవుతుంది, ఇది యొక్క స్థితి స్వతంత్రంగా పర్యవేక్షించబడుతుంది.
  8. త్రిమితీయ ముద్రణ కోసం స్కెచ్ప్లో ఒక ఫైల్ను సేవ్ చేసే ప్రక్రియ

  9. మీరు ప్రక్రియ ఫలితాల గురించి సమాచారాన్ని అందుకుంటారు మరియు మీరు ప్రింట్ పని యొక్క అమలుకు మారవచ్చు.
  10. మూడు డైమెన్షనల్ ప్రింటింగ్ కోసం స్కెచ్ప్లో ప్రాజెక్టు విజయవంతమైన సంరక్షణ

కేవలం త్రిమితీయ ప్రింటర్లో ప్రింటింగ్ కోసం ఏ పనిని సృష్టించడానికి అనుకూలంగా ఉండే 3D మోడలింగ్లో మీరు మూడు వేర్వేరు కార్యక్రమాల గురించి తెలుసుకున్నారు. మీరు STL లేదా OBJ ఆకృతిలో ఫైళ్లను సేవ్ చేయడానికి అనుమతించే ఇతర సారూప్య పరిష్కారాలు ఉన్నాయి. పైన వివరించిన పరిష్కారాలు ఏ కారణం అయినా మీకు సరిపడవు అని ఆ పరిస్థితుల్లో వారి జాబితాతో మిమ్మల్ని పరిచయం చేస్తాము.

మరింత చదవండి: 3D మోడలింగ్ కోసం కార్యక్రమాలు

పద్ధతి 4: ఆన్లైన్ సేవలు

మీరు అప్లికేషన్ను లోడ్ చేయకుండా ఒక 3D మోడల్ను సృష్టించడానికి అనుమతించే పార్టీలను మరియు ప్రత్యేక ఆన్లైన్ సైట్లు దాటవేయలేరు, కావలసిన ఫార్మాట్లో సేవ్ లేదా ముద్రించడానికి పంపండి. అటువంటి వెబ్ సేవల కార్యాచరణ పూర్తిస్థాయి సాఫ్ట్వేర్కు గణనీయంగా తక్కువగా ఉంటుంది, కాబట్టి వారు అనుభవం లేని వినియోగదారులకు మాత్రమే సరిపోతారు. అటువంటి సైట్లో పని చేసే ఒక ఉదాహరణను పరిశీలిద్దాం.

Tinkercad వెబ్సైట్కు వెళ్లండి

  1. ఉదాహరణకు, మేము టిన్కర్కాడ్ను ఎంచుకున్నాము. బటన్పై క్లిక్ చేసే సైట్ను ఎంటర్ చెయ్యడానికి పైన ఉన్న లింక్ను క్లిక్ చేయండి.
  2. త్రిమితీయ నమూనాను సృష్టించడానికి TinkerCAD వెబ్సైట్లో రిజిస్ట్రేషన్కు వెళ్లండి

  3. Autodesk ఖాతా లేదు ఉంటే, అది వ్యక్తిగత ఖాతాకు యాక్సెస్ తెరవడానికి సృష్టించాలి.
  4. త్రిమితీయ నమూనా సృష్టించడానికి TinkerCAD వెబ్సైట్లో రిజిస్ట్రేషన్

  5. ఆ తరువాత, ఒక కొత్త ప్రాజెక్ట్ సృష్టించడానికి కొనసాగండి.
  6. Tinkercad వెబ్సైట్లో ఒక కొత్త ప్రాజెక్ట్ యొక్క సృష్టికి మార్పు

  7. వర్క్స్పేస్ యొక్క కుడి వైపున మీరు అందుబాటులో ఉన్న వ్యక్తులను మరియు రూపాలను చూస్తారు. లాగడం ద్వారా, వారు విమానంలో చేర్చారు.
  8. Tinkercad వెబ్సైట్లో నమూనాలను సృష్టించడానికి బొమ్మల ఎంపిక

  9. అప్పుడు శరీరం యొక్క పరిమాణం మరియు రంధ్రాలు వినియోగదారు యొక్క అవసరాలకు అనుగుణంగా సవరించబడతాయి.
  10. Tinkercad వెబ్సైట్లో జోడించిన వ్యక్తి కోసం పారామితులను ఎంచుకోవడం

  11. ప్రాజెక్ట్తో పని ముగింపులో, ఎగుమతిపై క్లిక్ చేయండి.
  12. బొమ్మలు సృష్టించే తర్వాత Tinkercad వెబ్సైట్లో ప్రాజెక్ట్ ఎగుమతికి మార్పు

  13. ఒక ప్రత్యేక విండోలో, 3D ముద్రణ కోసం అందుబాటులో ఉన్న ఫార్మాట్లు ప్రదర్శించబడతాయి.
  14. Tinkercad వెబ్సైట్లో ఒక ప్రాజెక్ట్ను నిర్వహించడానికి ఒక ఫార్మాట్ను ఎంచుకోవడం

  15. దాని ఎంపిక తర్వాత, ఆటోమేటిక్ డౌన్లోడ్ ప్రారంభమవుతుంది.
  16. TinkerCAD నుండి ఒక ప్రాజెక్ట్ ఫైల్ను డౌన్లోడ్ చేస్తోంది

  17. మీరు ఫైల్ను డౌన్లోడ్ చేయకూడదనుకుంటే, మీరు వెంటనే ముద్రించడానికి పనిని పంపవచ్చు, 3D- ప్రింట్ ట్యాబ్కు వెళ్లి ప్రింటర్ను ఎంచుకోండి.
  18. Tinkercad లో త్రిమితీయ ప్రింటర్లో ప్రాజెక్ట్ ప్రింటింగ్ను పరివర్తనం

  19. బాహ్య మూలంకి పరివర్తన మరియు తరువాత పనిని తయారుచేసే ప్రక్రియ ప్రారంభించబడుతుంది.
  20. Tinkercad లో ప్రింటింగ్ ప్రాజెక్టులకు బాహ్య వనరులకు దారి మళ్లించండి

మేము 3D మోడలింగ్లో ఖచ్చితంగా అన్ని ప్రముఖ వెబ్ సేవలను పరిగణించలేము, అందువల్ల మేము ఉత్తమమైనది మరియు 3D ప్రింటింగ్ కింద ఆప్టిమైజ్ చేసాము. మీరు ఈ పద్ధతిలో ఆసక్తి కలిగి ఉంటే, సరైన ఎంపికను ఎంచుకునే బ్రౌజర్ ద్వారా సైట్ల కోసం శోధించండి.

ఇది ఒక 3D ప్రింటర్లో ముద్రణ కోసం ఒక నమూనాను సృష్టించడం గురించి అన్ని సమాచారం, ఇది మేము ఒక మాన్యువల్ యొక్క ఫ్రేమ్లో చెప్పాలని కోరుకున్నాము. తరువాత, మీరు సాఫ్ట్వేర్ తయారీలో ఒక వస్తువుతో ఫైల్ను మాత్రమే డౌన్లోడ్ చేసుకోవచ్చు, ప్రింటర్ను కనెక్ట్ చేసి ముద్రణ ప్రారంభించండి.

కూడా చదవండి: 3D ప్రింటర్ కార్యక్రమాలు

ఇంకా చదవండి