செங்குத்து ஒத்திசைவு என்விடியா: என்ன வைக்க வேண்டும்

Anonim

செங்குத்து ஒத்திசைவு துடிப்பு nvidia என்ன வைக்க வேண்டும்

ஒரு செங்குத்து ஒத்திசைவு துடிப்பு NVIDIA என்றால் என்ன?

என்விடியா வீடியோ அட்டை அமைப்புகளில், நீங்கள் ஒரு கிராபிக்ஸ் அடாப்டர் செயல்திறனை மேம்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்ட பல்வேறு செயல்பாடுகளை காணலாம் சில தொழில்நுட்பங்கள் கட்டுப்பாட்டை மேம்படுத்த. கிடைக்கக்கூடிய அளவுருக்கள் பட்டியல் ஒரு "செங்குத்து ஒத்திசைவு துடிப்பு" ஆகும், இது இன்னும் செங்குத்து ஒத்திசைவு அல்லது vsync என்று அழைக்கப்படலாம். மானிட்டரின் நிர்வாகிக்கு இணங்க ஒரு சுழற்சிக்கான சட்டத்தின் எண்ணிக்கையை அதன் சாராம்சம் குறைக்க வேண்டும். உதாரணமாக, விளையாட்டு 60 ஹெர்ட்ஸ் முறையில் இயங்கும் ஒரு மானிட்டரில் இயங்குகிறது - அதாவது இது ஒரு வினாடிக்கு 60 பிரேம்கள் மட்டுமே ஒரு படத்தை உருவாக்க முடியும். செங்குத்து ஒத்திசைவு இந்த செயலாக்க கட்டுப்பாட்டை அமைக்கிறது, நீங்கள் ஒரு மென்மையான படத்தை ஒரு விளைவை அடைய அனுமதிக்கிறது மற்றும் விவாதிக்கப்படும் இது படத்தின் தூரம், பெற அனுமதிக்கிறது.

செங்குத்து ஒத்திசைவு என்விடியா என்ன செய்வதற்கு?

உரை விளக்கம் உங்களுக்கு புரியவில்லை அல்லது முழுமையாக தெளிவாக தெரியவில்லை என்றால், YouTube இல் எந்த வீடியோ திறக்க, அது ஒரு ஊனமுற்ற அல்லது செயல்படுத்தப்பட்ட செங்குத்து ஒத்திசைவு விளையாட்டில் படத்தை ஒப்பிடுகையில் வருகிறது. எனவே நீங்கள் இந்த தொழில்நுட்பத்தின் அனைத்து அம்சங்களையும் துல்லியமாக சமாளிக்க முடியும்.

செங்குத்து ஒத்திசைவு துடிப்பு பயன்படுத்த வேண்டும்

செங்குத்து ஒத்திசைவு செயல்படுத்தப்படும் அல்லது அதன் தகவமைப்பு அளவுருக்கள் செயல்படுத்தப்படும்போது, ​​நிலைமையை இன்னும் விரிவாகக் கருத்தில் கொள்ளலாம். முதல் மற்றும் மிக முக்கியமான காரணம் விளையாட்டில் மாறும் காட்சிகளில் தோன்றும் தூரத்தை தோற்றமளிக்கும். பின்வரும் படத்தில், ஒரு கிராபிக்ஸ் அடாப்டருடன் தவறான சட்ட செயலாக்கத்தின் காரணமாக ஏற்படும் ஒரு லேக் ஒரு காட்சி பிரதிநிதித்துவத்தை நீங்கள் காண்கிறீர்கள். அவர்கள் வரிசையில் அதிக அளவில் வைக்கப்பட்டுள்ளனர், மற்றொன்று மற்றவர்களிடமும் சூதாட்டமாக இருக்கிறது, கலைப்பொருட்கள் தோன்றும்.

செங்குத்து ஒத்திசைவு என்விடியா என்ன செய்ய வேண்டும்?

இரண்டாவது காரணம் ஒற்றை விளையாட்டுகள் பற்றி பேசுகிறாய் என்றால், ஒரு மென்மையான படத்தை உருவாக்கும். மல்டிபிளேயர், செங்குத்து ஒத்திசைவு பொதுவாக பயன்படுத்தப்படாது, ஏனெனில் இது தாமதத்தை அதிகரிக்கிறது மற்றும் துப்பாக்கி சூடு போது எதிர்வினை குறைக்கிறது. பின்வரும் இணைப்பைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் எங்கள் வலைத்தளத்தில் ஒரு தனி கட்டுரையில் இந்த தொழில்நுட்பத்தின் பிற குறைபாடுகளைப் பற்றி நாங்கள் படிக்கிறோம்.

மேலும் வாசிக்க: செங்குத்து ஒத்திசைவு துண்டிக்கப்படுவதற்கான பரிந்துரைகள்

தேர்வு செய்ய செங்குத்து ஒத்திசைவு துடிப்பு மதிப்பு என்ன

நீங்கள் என்விடியா கிராபிக்ஸ் அடாப்டர் அமைப்புகளை திறக்கினால், ஒரு செங்குத்து ஒத்திசைவு துடிப்பு அளவுரு கொண்ட ஒரு பிரிவில், நீங்கள் ஆறு கிடைக்கும் மதிப்புகள் பலவற்றை பார்க்க முடியும், ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த குணாதிசயங்களைக் கொண்டுள்ளன. Vsync இன் செயல்படுத்தல் பற்றி மேலும் வாசிக்க, பின்வரும் தலைப்பில் கிளிக் செய்வதன் மூலம் மற்றொரு பொருளில் படிக்கவும், இப்போது நாம் இந்த மதிப்புகளின் செயல்பாட்டின் கொள்கையை ஆராய்வோம்.

மேலும் வாசிக்க: என்விடியா செங்குத்து ஒத்திசைவு செயல்படுத்த எப்படி

செங்குத்து ஒத்திசைவு என்விடியா என்ன 4 வைக்க வேண்டும்

  • 3D பயன்பாட்டு அமைப்பைப் பயன்படுத்தவும். கிட்டத்தட்ட அனைத்து நவீன விளையாட்டுகளும் பயனரை கணினியின் சக்தியைப் பொறுத்து விரும்பிய அளவுருக்கள் நிறுவ அனுமதிக்கும் மேம்பட்ட கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளன. மேலும் கூடுதல் தொழில்நுட்பங்களை விண்ணப்பிக்க வேண்டும். ஒரு விதியாக, கிடைக்கக்கூடிய அளவுருக்களின் பட்டியலின் மத்தியில் செங்குத்து ஒத்திசைவு கூட உள்ளது, மேலும் VSync விளையாட்டில் Vsync இயக்கப்பட்டதா மற்றும் பெறப்பட்ட தரவுகளுக்கு இணங்க வேலை செய்கிறது என்பதை ஸ்கேன் செய்கிறது.
  • இனிய செங்குத்து ஒத்திசைவு முடக்கப்படும்போது, ​​ஒரு வரைகலை செயல்முறையுடன் பிரேம்கள் ரெண்டரிங் அதிர்வெண் அடிப்படையில் எந்த கட்டுப்பாடுகளும் இல்லை, இது புதுப்பிப்பின் ஒரு நேரத்தில் பல பிரேம்களைச் செயல்படுத்துகிறது. இது மேலே விவரிக்கப்படும் பிரச்சினைகளை ஏற்படுத்தும், ஆனால் விளையாட்டின் செயல்திறன் ஒரு நேர்மறையான விளைவு உள்ளது, தாமதத்தை குறைக்கிறது மற்றும் மானிட்டர் மேம்படுத்தல் அதிர்வெண் பொறுத்து FPS குறைக்க முடியாது.
  • உள்ளிட்ட. Herrent மானிட்டர் இணங்க ரெண்டரிங் ஒரு கட்டுப்பாடு அடங்கும். பெரும்பாலான பகுதிக்கு இந்த அளவுருவை நிறுவுவது, படக் இடைவெளி தோன்றும் சந்தர்ப்பங்களில் மட்டுமே அவசியம். இருப்பினும், விளையாட்டில் FPS அளவு மற்றும் ஒரு வசதியான விளையாட்டுக்கு போதுமானதாக இல்லை என்றால், செங்குத்து ஒத்திசைவு செயல்படுத்த வேண்டிய அவசியமில்லை.
  • வேகமாக. ரெண்டரிங் அதிர்வெண் கட்டுப்பாட்டைத் திருப்புகின்ற ஒரு சிறப்பு தொழில்நுட்ப வழிமுறை. பிரேம்கள் விரைவாக முடிந்தவரை செயல்படுத்தப்படுகின்றன, ஆனால் பட இடைவெளிகள் இருக்காது, ஏனென்றால் மானிட்டர் மேம்படுத்தல் அதிர்வெண் மீறப்பட்ட பிரேம்கள் திரையில் காட்டப்படவில்லை. நீங்கள் இந்த மதிப்பை தேர்வு செய்தால், தாமதம் குறைந்ததாக இருக்கும், இது ஆன்லைன் விளையாட்டுகளுக்கு நல்லது, ஆனால் சிதைவுகள் மறைந்துவிடும்.
  • தகவமைப்பு. செங்குத்து ஒத்திசைவு மீது அதிகாரத்தை தானாகவே தேர்ந்தெடுக்க தொழில்நுட்பங்களை வழங்குகிறது. இந்த மதிப்பை நீங்கள் கட்டமைக்கும்போது, ​​FPS மானிட்டர் மேம்படுத்தல் அதிர்வெண்ணை மீறும் போது மட்டுமே vsync தூண்டுகிறது, ஆனால் கீழே உள்ள பிரேம்கள் எண்ணிக்கை போது தானாகவே மாறிவிடும். இது நல்ல செயல்திறன் மற்றும் உயர்தர படத்தை வழங்கும் ஒரு சிறந்த வழி.
  • தகவமைப்பு (புதுப்பிப்பு அதிர்வெண் அரை). விளையாட்டின் இந்த மதிப்பை நிறுவுகையில் விளையாட்டு பிரிந்தது மற்றும் பிரேம்களின் எண்ணிக்கை குறைவாக உள்ளது. இந்த அளவுரு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவுடன், அல்காரிதம் காட்சியின் ஹெர்ட்ஸின் ரெண்டரிங் அதிர்வெண் வரம்பை கட்டுப்படுத்துகிறது. விளையாட்டுகளில் ஒரு வசதியான FPS இருந்தால் இந்த விருப்பம் பொருத்தமானது அல்ல.

கூடுதல் தகவலாக, இயக்க முறைமை மற்றும் மூன்றாம் தரப்பு திட்டங்களுக்கான நிலையான கருவிகளுடன் மானிட்டர் ஹெர்ட்டின் தீர்மானத்தை விவரிப்பதன் மூலம் விவரித்துள்ள கட்டுரையைப் படியுங்கள். செங்குத்து ஒத்திசைவு தொழில்நுட்பம் நேரடியாக சாதனத்தின் இந்த குணாதிசயத்துடன் தொடர்புடையதாக இருப்பதால் இது பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

மேலும் வாசிக்க: விண்டோஸ் 10 இல் திரை மேம்படுத்தல் அதிர்வெண் கண்டுபிடிக்க எப்படி

நீங்கள் ஒவ்வொரு அளவுருவின் விளக்கத்தையும் மட்டுமே வாசிக்க முடியும், உங்களுக்காக ஏற்றுக்கொள்ளலாம். விளையாட்டுகள் மற்றும் அவர்களின் தேர்வுமுறை செயல்திறன் பாதிக்கும் மற்ற கிடைக்கும் என்விடியா அமைப்புகளில், எங்கள் வலைத்தளத்தில் மற்றொரு கட்டுரை வாசிக்க.

மேலும் வாசிக்க: விளையாட்டுகள் NVIDIA வீடியோ அட்டை உகந்த அமைப்புகள்

மேலும் வாசிக்க