Jinsi ya kuamsha mchezo katika Mwanzo

Anonim

Uanzishaji wa michezo katika asili.

Licha ya ukweli kwamba michezo mingi kutoka EA na washirika inaweza kununuliwa moja kwa moja kwa asili, sio watumiaji wote kufanya hivyo. Lakini hii haina maana kwamba bidhaa sasa haina haja ya kufunga kwa akaunti yako katika huduma hii. Ili kufanya hivyo, unahitaji kufanya vitendo vingine.

Uanzishaji wa michezo katika asili.

Utekelezaji wa michezo katika asili hufanywa kwa kuingia msimbo maalum. Inaweza kupatikana kwa njia nyingi, kulingana na jinsi mchezo ulivyonunuliwa. Hapa kuna mifano:
  • Wakati wa kununua diski na mchezo katika duka la rejareja, msimbo unaonyeshwa ama katikati yenyewe, au mahali fulani ndani ya mfuko. Nje, msimbo huu umechapishwa kwa kiasi kikubwa kutokana na wasiwasi wa kutumia watumiaji wake wasiokuwa na ujinga.
  • Baada ya kupokea amri ya awali ya mchezo wowote, msimbo unaweza kuelezwa wote kwenye mfuko na kwenye kitambaa maalum cha zawadi - inategemea fantasy ya mchapishaji.
  • Wakati wa kununua michezo kutoka kwa wasambazaji wengine, msimbo hutolewa kwa njia ambayo hutumiwa kwenye huduma hii. Mara nyingi, msimbo unakuja na ununuzi katika akaunti ya kibinafsi ya mnunuzi.

Matokeo yake, msimbo unahitajika, na tu ikiwa umewasilishwa, unaweza kuamsha mchezo. Kisha itaongezwa kwenye maktaba ya akaunti ya asili na itawezekana kuitumia.

Ni muhimu kutambua kwamba msimbo umewekwa juu ya akaunti moja, haitawezekana kuitumia kwa upande mwingine. Ikiwa mtumiaji anataka kubadilisha akaunti na kuhamisha michezo yake yote huko, utahitaji kujadili suala hili kwa msaada wa kiufundi. Bila hatua hii, jaribio la kutumia codes ili kuamsha kwenye wasifu mwingine kunaweza kusababisha kuzuia.

Utaratibu wa uanzishaji

Mara moja ni muhimu kusema kwamba unahitaji kuwa makini na mapema kwa makini na mtumiaji kuidhinishwa kwenye wasifu ambao unataka kuamsha. Ikiwa kuna akaunti nyingine, baada ya uanzishaji, msimbo utakuwa tayari kuwa batili kwa nyingine yoyote.

Njia ya 1: Mteja wa Mwanzo

Kama ilivyoelezwa hapo awali, itahitaji nambari ya nambari ya mtu binafsi ili kuamsha mchezo, pamoja na kuunganisha kwenye mtandao.

  1. Kwanza unahitaji kuidhinishwa katika mteja wa asili. Hapa unahitaji kubonyeza kitufe cha "Mwanzo" katika kichwa cha programu. Katika orodha inayofungua, unahitaji kuchagua chaguo sahihi - "Activisha Kanuni ya Bidhaa ...".
  2. Fanya msimbo wa bidhaa katika Mwanzo

  3. Dirisha maalum itafungua, ambapo kuna maelezo mafupi kuhusu ambapo msimbo unaweza kupatikana kwenye bidhaa na washirika, pamoja na shamba maalum kwa pembejeo. Unahitaji kuingia msimbo wa mchezo unaopatikana hapa.
  4. Bidhaa Utangulizi Dirisha katika Mwanzo

  5. Inabakia kubonyeza kitufe cha "Next" - mchezo utaongezwa kwenye maktaba ya akaunti.

Kuingia kwa msimbo unaohusiana na asili

Njia ya 2: Tovuti rasmi

Pia kuna uwezo wa kuamsha mchezo kwa akaunti bila mteja - kwenye asili ya tovuti rasmi.

  1. Kwa hili, mtumiaji lazima awe na mamlaka.
  2. Mtumiaji aliyeidhinishwa katika asili kwenye tovuti.

  3. Unahitaji kwenda kwenye sehemu ya "Maktaba".
  4. Maktaba kwenye asili ya tovuti

  5. Kona ya juu ya kulia kuna kitufe cha "Add Game". Wakati ni taabu, kipengee cha ziada kinaonekana - "Activate code ya bidhaa".
  6. Kuingia kwenye uanzishaji wa msimbo kwenye asili ya tovuti

  7. Baada ya kubonyeza kifungo hiki, dirisha la kawaida litaonekana kwa kuingia msimbo wa mchezo.

Dirisha la uanzishaji wa kificho kwenye asili.

Katika matukio yoyote mawili, bidhaa hiyo itaongezwa haraka kwenye maktaba ya akaunti ambayo nambari ilianzishwa. Baada ya hapo, unaweza kupakua na kuanza kucheza.

Kuongeza Michezo.

Pia kuna uwezekano wa kuongeza mchezo katika asili bila msimbo.

  1. Ili kufanya hivyo, unapaswa kubofya kitufe cha "Michezo" kwenye kichwa cha programu, kisha chagua chaguo "Ongeza mchezo Si kutoka Mwanzo".
  2. Kuongeza mchezo sio kutoka kwa asili

  3. Maelezo ya kivinjari. Inahitaji kupata faili ya EXE inayoweza kutekelezwa ya mchezo wowote wa kuchagua.
  4. Observer kwa kuongeza mchezo si kutoka asili.

  5. Baada ya kuchagua mchezo (au hata mpango) utaongezwa kwenye maktaba ya mteja wa sasa. Kutoka hapa unaweza kuanza bidhaa yoyote iliyoongezwa kwa njia hii.

Aliongeza mchezo si kutoka kwa asili.

Kazi hii katika baadhi ya matukio inaweza kutumika badala ya msimbo. Baadhi ya washirika wa EA wanaweza kuzalisha michezo na saini maalum za usalama. Unapojaribu kuongeza bidhaa, hii itafanya kazi ya algorithm maalum kwa njia hii, na programu itafungwa na akaunti ya asili bila msimbo na uanzishaji. Hata hivyo, njia hii hutumiwa mara chache kutokana na utata wa kiufundi wa mchakato, pamoja na mapungufu ya uwezekano wa kusambaza bidhaa kupitia wasambazaji. Kama sheria, ikiwa mchezo ulionunuliwa hutumia teknolojia hiyo, hii imeelezwa tofauti, na pia hutoa taarifa juu ya jinsi ya kuongeza bidhaa hiyo.

Pia, njia hii inakuwezesha kuongeza bidhaa za uzalishaji wa EA zilizopita, ambazo zinaweza kusambazwa mara nyingi kupitia zawadi za huduma za asili. Watafanya kazi kwa par na bidhaa nyingine za leseni kabisa kisheria.

Haipendekezi kuongeza mchezo wa pirated kutoka EA na washirika kwa namna hiyo. Kuna mara nyingi wakati mfumo umefunua ukweli wa ukosefu wa leseni kutoka kwa mchezo, na baada ya hii ikifuatiwa na akaunti ya benki iliyoboreshwa ya rogue.

Zaidi ya hayo

Mambo kadhaa ya ziada kuhusu utaratibu wa uanzishaji na kuongeza michezo kwa asili.
  • Matoleo mengine ya pirate ya michezo yana saini maalum za digital ambazo zinafanya iwe rahisi kuongeza bidhaa kwenye maktaba ya asili kwa pamoja na bidhaa za leseni. Hata hivyo, ni muhimu kuelewa kwamba mara nyingi watu ambao hufanyika kwa bure, kama matokeo yanageuka kudanganywa. Ukweli ni kwamba michezo kama hiyo ya leseni ya pseudo bado inajaribu kurekebisha juu ya par na mfano wa kawaida, na wakati wa kujaribu kufunga kiraka, saini za bandia zinaacha kutenda na kuondoka. Matokeo yake, asili inaonyesha ukweli wa udanganyifu, baada ya hapo mtumiaji atakuwa marufuku bila kujali.
  • Ni muhimu kuzingatia sifa ya wasambazaji wa tatu. Hakuna matukio wakati watumiaji waliuza codes batili mchezo katika asili. Kwa bora, wanaweza kuwa batili tu. Ikiwa hali hutokea wakati tayari kutumika hapo awali, kanuni zilizopo hutumiwa, basi mtumiaji huyo anaweza kupiga marufuku bila ya majaribio. Kwa hiyo ni muhimu kutambua msaada wa kiufundi mapema kwamba kutakuwa na jaribio la kutumia code kununuliwa upande. Ni muhimu kufanya hivyo wakati hakuna ujasiri katika akili ya muuzaji, kwa kuwa msaada wa kiufundi wa EA kawaida hujulikana kwa kirafiki na hautapigwa marufuku ikiwa imeonya mapema.

Hitimisho

Kama unaweza kuona, utaratibu wa kuongeza michezo kwenye maktaba ya asili hupita bila matatizo. Ni muhimu tu kuzuia makosa ya kawaida, kuwa makini, na si kupata bidhaa kutoka kwa wauzaji wasio na uhakika.

Soma zaidi