Wakati wa kuhariri picha katika Photoshop, uchaguzi wa mfano una jukumu la mwisho. Ni macho ambayo inaweza kuwa kipengele cha kushangaza zaidi cha utungaji.
Somo hili linajitolea jinsi ya kuonyesha macho katika picha kwa kutumia mhariri wa Photoshop.
Msaada
Tunagawanya kazi kwa macho katika hatua tatu:- Kuangaza na kulinganisha.
- Kuimarisha texture na ukali.
- Kuongeza kiasi.
Taa iris.
Ili kuanza kufanya kazi na shell ya upinde wa mvua, inapaswa kutengwa na picha kuu na kunakiliwa kwenye safu mpya. Unaweza kufanya hivyo kwa njia yoyote rahisi.
Somo: Jinsi ya kukata kitu katika Photoshop.
- Ili kufafanua iris, kubadilisha mode ya kufunika kwa safu na macho ya kukata kwa "skrini" au kwenye nyingine yoyote ya kikundi hiki. Yote inategemea picha ya chanzo - chanzo cha giza, athari kubwa zaidi unaweza kutekeleza.
- Omba kwenye safu ya mask nyeupe.
- Kuamsha brashi.
Juu ya vigezo, chagua chombo na rigidity ya 0%, na opacity ni kubadilishwa na 30%. Rangi ya brashi nyeusi.
- Kuanzisha juu ya mask, kwa makini alama mipaka ya iris, kuosha sehemu ya kitanzi kando ya contour. Matokeo yake, tunapaswa kupata rim ya giza.
- Kuongeza tofauti, tumia ngazi za kusahihisha "ngazi".
Injini zilizokithiri kurekebisha kueneza kwa kivuli na mwanga wa maeneo ya mwanga.
Ili "viwango" vinatumiwa tu kwa macho, fungua kitufe cha "kisheria".
Palette ya tabaka baada ya ufafanuzi inapaswa kuangalia kama hii:
Texture na mkali.
Ili kuendelea na kazi, tutahitaji kufanya nakala ya tabaka zote zinazoonekana na funguo za CTRL + Alt + Shift + E. Nakala Hebu tuita "taa".
- Bofya kwenye safu ya miniature na iris iliyochapishwa na ufunguo wa Ctrl uliowekwa, ukipakia eneo lililochaguliwa.
- Nakili uteuzi kwenye safu mpya ya funguo za moto Ctrl + J.
- Kisha, tutawahimiza texture kwa kutumia "muundo wa mosaic", ambayo ni katika sehemu ya "texture" ya orodha inayofanana.
- Pamoja na mipangilio ya chujio itabidi kuwa tinker kidogo, kwa sababu kila picha ni ya pekee. Angalia skrini ili kuelewa jinsi matokeo yanapaswa kutokea.
- Badilisha mode ya kuchanganya kwa safu na chujio kilichowekwa kwa "mwanga mwembamba" na opacity ya chini kwa athari zaidi ya asili.
- Unda nakala ya pamoja tena (Ctrl + Alt + Shift + e) na hebu tuiita "texture".
- Tunapakia eneo lililochaguliwa kwa kubonyeza CTRL ya kuunganisha kwenye safu yoyote na iris iliyokatwa.
- Tunafanya tena mgao wa nakala kwenye safu mpya.
- Urefu utasababisha chujio kinachoitwa "rangi tofauti". Ili kufanya hivyo, fungua orodha ya "Filter" na uendelee kwenye "kizuizi kingine".
- Thamani ya radius hufanya maelezo kama hayo iwezekanavyo.
- Nenda kwenye palette ya tabaka na ubadili hali ya kuagiza kwa "mwanga mwembamba" au "kuingiliana", yote inategemea ukali wa picha ya awali.
Volume.
Ili kutazama kiasi cha ziada, tunatumia mbinu ya dodge-n-burn. Kwa hiyo, tunaweza manually mabaya au giza sehemu muhimu.
- Tena, fanya nakala ya tabaka zote na kuiita "ukali". Kisha uunda safu mpya.
- Katika orodha ya uhariri, unatafuta kipengee cha "kujaza".
- Baada ya kuanzisha chaguo, dirisha la mipangilio linafungua jina "kujaza". Hapa, katika kuzuia "maudhui", chagua "50% ya kijivu" na bofya OK.
- Safu ya matokeo lazima ipite (CTRL + J). Tunapata aina hii ya palette:
Safu ya juu tunayoita "kivuli", na chini - "mwanga".
Hatua ya mwisho ya maandalizi itaonyeshwa na kuwekwa kwa kila safu kwenye "mwanga mwembamba".
- Pata kwenye chombo cha jopo cha kushoto kilichoitwa "nyepesi".
Katika mipangilio, taja aina ya "mwanga", mfiduo - 30%.
- Mabango ya mraba Sisi kuchagua kipenyo cha chombo, takriban sawa na iris, na mara 1 - 2 tunapitia sehemu ya mwanga ya picha kwenye safu ya mwanga. Hii ndiyo jicho lote. Na kona ndogo ya kufafanua na sehemu za chini. Usiongezee.
- Kisha kuchukua chombo cha "giza" na mipangilio sawa.
- Wakati huu uwanja wa mfiduo ni: kope katika kope la chini, eneo ambalo jicho na kope za kope la juu ni. Vidonda na kope inaweza kusisitizwa nguvu, yaani, kuadhibu idadi kubwa ya nyakati. Safu ya kazi - "kivuli".
Hebu tuone kile kilichokuwa kabla ya usindikaji, na matokeo gani yameweza kufikia:
Mbinu zilizojifunza katika somo hili zitakusaidia kwa ufanisi na haraka kugawa macho yako kwenye picha kwenye Photoshop.
Wakati wa usindikaji shell ya upinde wa mvua hasa na jicho kwa ujumla, ni muhimu kukumbuka kwamba asili ni thamani ya juu kuliko rangi nyekundu au ukali wa hypertrophied, hivyo kuzuiwa na kuchanganyikiwa wakati picha imebadilishwa.