Skapa en modell för en 3D-skrivare

Anonim

Skapa en modell för en 3D-skrivare

Skrivare för tredimensionell utskrift blir mer tillgängligt, de förvärvas också av vanliga användare som vill behärska denna teknik. Vissa är inte nöjda med utskrift av färdiga modeller nedladdade från Internet, så de är ombedda att skapa sitt eget projekt. Uppgiften utförs med speciell programvara och kräver ytlig eller djup kunskap i funktionaliteten hos en sådan programvara, vilket beror på användarens krav på modellen.

Metod 1: Blender

Blender är det första programmet, vars huvudsyfte är att skapa 3D-modeller för ytterligare animering eller tillämpning i olika områden av datorteknik. Det gäller kostnadsfritt och passar nybörjare som först stöter på applikationer av detta slag, därför tar det denna position. Låt oss kortfattat överväga proceduren för att förbereda modellen för utskrift steg för steg genom att börja med inställningarna för verktyget själv.

Steg 1: Förberedande åtgärder

Naturligtvis, efter att ha startat bländaren, kan du omedelbart börja bekanta med gränssnittet och utvecklingen av modeller, men först är det bättre att uppmärksamma de förberedande åtgärderna för att konfigurera arbetsmiljön för 3D-skrivarlayouter. Denna operation tar inte mycket tid och kommer att kräva aktivering av bara några parametrar.

  1. Till att börja med väljer du utseendeparametrarna och platsen för objekten, som skjuter bort från personliga behov.
  2. Komma igång med blenderprogrammet innan du skapar en tredimensionell modell

  3. I nästa avsnitt i snabbfönstret kommer du att se olika mallar för att starta arbete och hänvisning till källor med hjälpinformation som är användbar när du utforskar programvaran. Stäng det här fönstret för att gå till nästa konfigurationssteg.
  4. Ytterligare information om blenderprogrammet innan du skapar en tredimensionell modell

  5. På panelen till höger, hitta ikonen "Scene" och klicka på den. Knappnamnet visas om några sekunder efter att markören styrs.
  6. Gå till Blender Scene-inställningarna innan du skapar en tredimensionell modell

  7. I den kategori som visas, expandera enhetsblocket.
  8. Öppna inställningarna för måttenheter i mixerprogrammet innan du skapar en tredimensionell modell

  9. Montera det metriska mätsystemet och sätt på skalan "1". Detta är nödvändigt så att scenparametrarna överförs till 3D-skrivarutrymmet i rätt form.
  10. Ställa in mätenheterna i blenderprogrammet innan du skapar en tredimensionell modell

  11. Var uppmärksam på programmets övre panel. Flytta markören över "EDIT" och i popup-menyn som visas, välj "Inställningar".
  12. Byt till de globala inställningarna för blenderprogrammet

  13. I fönstret Inställningar flyttar du till "Add-ons".
  14. Gå till inställningarna för tillägg för att aktivera dem i mixer

  15. Lägg och aktivera två punkter som heter Mesh: 3D-utskriftsverktygslåda och mesh: loopTools.
  16. Urval av tillägg för att aktivera genom bländarens inställningar

  17. Se till att kryssrutorna har anbringats och sedan lämnade det här fönstret.
  18. Framgångsrik aktivering av de nödvändiga tilläggen genom blandarens inställningar

Dessutom rekommenderar vi att du uppmärksammar andra konfigurationsobjekt. Här kan du konfigurera programmets utseende, ändra platsen för gränssnittselementen, omvandla dem eller inaktivera dem alls. Vid slutförandet av alla dessa åtgärder, gå till nästa steg.

Steg 2: Skapa ett tredimensionellt objekt

Modellering är den viktigaste processen att skapa ett projekt för vidare tryckning på lämplig utrustning. Det här ämnet kommer att hantera varje användare som vill självständigt arbeta med olika figurer och objekt. Men för detta måste du studera en ganska stor informationsformation, eftersom blandarens funktionalitet är så stor att bara den mest grundläggande kommer att förstå intuitivt. Tyvärr kommer formatet för vår dags artikel inte att tillgodose till och med en liten del av all information och instruktioner, så vi rekommenderar dig att hänvisa till den officiella dokumentationen på ryska, där all information är uppdelad i kategorier och beskrivs i en detaljerad blankett. För att göra detta, klicka bara på följande länk.

Skapa en siffra för tredimensionell utskrift i blenderprogrammet

Gå till den officiella blenderdokumentationen

Steg 3: Verifiering av projektet för att följa allmänna rekommendationer

Innan vi avslutar arbetet med modellen rekommenderar vi att du inte missar de viktigaste aspekterna som ska utföras för att optimera projektet och se till att det är korrekt utskrift på skrivaren. Först, se till att ingen av ytorna är överlagrade på varandra. De bör bara komma i kontakt och bilda ett enda objekt. Om någonstans sker bortom ramen, kommer problem sannolikt att ha kvaliteten på själva figuren, eftersom ett litet tryckfel kommer att uppstå på ett felaktigt exekverat ställe. För bekvämligheten kan du alltid slå på visning av ett transparent nätverk för att kontrollera varje rad och fält.

Överlagringsobjekt till varandra i blenderprogrammet

Därefter handlar om en minskning av antalet polygoner, eftersom ett stort antal av dessa element bara är artificiellt komplicerar själva formen och förhindrar optimering. Naturligtvis, undvika extra polygoner rekommenderas när du skapar objektet själv, men det är inte alltid möjligt att göra detta i det aktuella steget. Alla sätt att optimera är tillgängliga för dig, som också skrivs i dokumentationen och beskriver träningsmaterialen från oberoende användare.

Minska antalet deponier i blenderprogrammet

Nu vill vi nämna och tunna linjer eller några övergångar. Såsom är känt har munstycket i sig en viss storlek, vilket beror på skrivarens modell, och plasten är inte det mest tillförlitliga materialet. På grund av detta är det bättre att undvika närvaron av mycket tunna element, som i teorin kanske inte fungerar alls på utskrifter eller kommer att vara extremt bräcklig. Om sådana stunder är närvarande i projektet, öka dem något, lägg till ett stöd eller, om möjligt, bli av.

Ta bort tunna delar av objektet före tredimensionell utskrift i blenderprogrammet

Steg 4: Projektexport

Det sista steget för förberedelse av modellen för utskrift exporterar den i ett lämpligt STL-format. Det är den här typen av data som stöds av 3D-skrivare och kommer att identifieras korrekt. Ingen återgivning eller ytterligare behandlingar kan utföras om färger eller enkla texturer redan har tilldelats för projektet.

  1. Öppna menyn "File" och sväva över exporten.
  2. Övergång till export av projektet i blenderprogrammet

  3. På popup-listan som visas väljer du "STL (.STL)".
  4. Välj typ av projektexport i Blender-programmet

  5. Ange platsen på det flyttbara eller lokala medier, ange namnet på modellen och klicka på "Exportera STL".
  6. Slutförande av projektets export i mixersprogrammet

Projektet kommer omedelbart att sparas och tillgängligt för att utföra andra åtgärder. Nu kan du infoga en USB-flash-enhet i en skrivare eller ansluta den till en dator för att köra utförandet av den befintliga uppgiften. Vi kommer inte ge råd om hur man konfigurerar, eftersom de är rent individuella för varje modell av enheter och tydligt stavas ut i instruktionerna och olika dokumentation.

Metod 2: Autodesk Fusion 360

Följande program som heter Autodesk Fusion 360 är tillgänglig för gratis privat bruk under hela året, så det är ganska lämpligt att mastera och skapa enkla modeller för att skriva ut dem i framtiden på befintlig utrustning. Vi bestämde oss för att göra principen om bekant med detta på samma sätt som med blandare, så vi skapade en fasad division.

Ladda ner Autodesk Fusion 360 från den officiella webbplatsen

Steg 1: Förberedande åtgärder

I Autodesk Fusion 360 behöver du inte självständigt aktivera verktygsfältet eller välja några ovanliga parametrar. Användaren bör endast verifieras i rätt projektmetriska och om nödvändigt ändras egenskaperna hos arten i arten, som händer:

  1. Efter nedladdning och installation av Autodesk Fusion 360 från den officiella webbplatsen måste den första lanseringen inträffa. Det kommer inga inledande fönster att visa, så det nya projektet kommer att skapas automatiskt. Var uppmärksam på avsnittet "Browser", som ligger till vänster under huvudpanelerna. Här väljer du "Dokumentinställningar" för att distribuera det här avsnittet.
  2. Öppna globala inställningar för Autodesk Fusion 360-programmet

  3. Navigera för att redigera filen "Enheter", om standardvärdet i millimeter inte passar dig.
  4. Gå till inställningarna för måttenheter i Autodesk Fusion 360-programmet

  5. På fältet som visas till höger väljer du den optimala dimensioneringsenheten du vill följa under hela interaktionstiden med projektet.
  6. Konfigurera mätenheter i Autodesk Fusion 360-programmet

  7. Därefter bekanta dig med avsnittet "med namnet visningar" och "ursprung". Här kan du byta namn på varje sida med personliga inställningar och konfigurera axlarna på arbetsytan.
  8. Ställa in parternas namn och displayen av axlar i Autodesk Fusion 360

  9. Vid slutet av konfigurationen, se till att utrymmet "design" är valt, eftersom det är där att den primära skapandet av alla objekt uppstår.
  10. Val av typen av arbetsyta i Autodesk Fusion 360

Steg 2: Utskriftsmodellutveckling

Om du står inför behovet av en manuell modellutveckling via Autodesk Fusion 360, måste du studera det här programmet under lång tid eller åtminstone bekanta dig med grunderna. Låt oss börja titta på ett enkelt exempel på att lägga till former och redigera deras storlek.

  1. Öppna listan "Skapa" och läsa tillgängliga formulär och objekt. Som det kan ses finns det alla de viktigaste siffrorna. Klicka bara på en av dem för att lägga till.
  2. Välj ett objekt för att skapa ett projekt i Autodesk Fusion 360

  3. Ta en titt på de andra objekten som finns på topppanelen. Huvudrummet här är upptaget av modifierare. Enligt utformningen av deras ikoner är bara förståeligt, för vilka de svarar. Till exempel förskjuter den första modifieraren parterna, de andra rundorna dem, och den tredje skapar en efterlevnad.
  4. Ytterligare verktyg för att styra siffror i programmet Autodesk Fusion 360

  5. Efter att ha lagt till formerna av objektet till arbetsytan, kommer spakarna att visas genom att flytta som storlekarna på varje sida äger rum.
  6. Ställa in platsen för figuren i programmet Autodesk Fusion 360

  7. När du justerar, titta på ett separat fält med dimensioner. Du kan redigera det själv genom att ställa in de nödvändiga värdena.
  8. Välj storleken på figuren i Autodesk Fusion 360-programmet

Om de viktigaste funktionerna, följ vem det är nödvändigt, vi har redan talat när vi överväger mixern, så vi kommer inte sluta på en gång. Istället föreslår vi att undersöka de återstående ögonblicken med interaktion med Autodesk Fusion 360 genom att läsa den officiella dokumentationen på webbplatsen för att behärska skapandet av inte bara primitiva, men också föremål är mycket högre nivåer av komplexitet.

Gå till Reading Autodesk Fusion 360 Dokumentation

Steg 3: Utskriftsberedning / dokumentbesparing

Som en del av detta skede kommer vi att berätta om två olika åtgärder som är direkt relaterade till 3D-utskrift. Den första är att skicka uppgiften omedelbart genom den använda programvaran. Det här alternativet är endast lämpligt i de situationer där själva skrivaren kan anslutas till en dator och stöder kommunikation med sådan programvara.

  1. I menyn "File" aktiverar du 3D-utskriftsposten.
  2. Öppna en meny med tredimensionell utskrift i Autodesk Fusion 360-programmet

  3. Ett block med inställningar visas till höger. Här behöver du bara välja utmatningsenheten själv, om det behövs - aktivera förhandsgranskningen och köra uppgiften.
  4. Förbereder ett projekt för tredimensionell utskrift i Autodesk Fusion 360-programmet

Men nu stödjer de flesta av standardutskriftsenheterna bara flash-enheter eller fungerar uteslutande genom branded programvara, så behovet av att behålla objektet uppträder mycket oftare. Detta är gjort så här:

  1. I samma popup-meny "-fil", klicka på "Exportera" -knappen.
  2. Övergång till projektexport i Autodesk Fusion 360 för tredimensionell utskrift

  3. Expandera "Typ" -listan.
  4. Övergång till valet av projektformatet för tredimensionell utskrift i Autodesk Fusion 360

  5. Välj OBJ-filer (* OBJ) eller "STL-filer (* .stl)."
  6. Projektformatval för tredimensionell utskrift i Autodesk Fusion 360

  7. Därefter ställer du in platsen för att spara och klicka på "Exportera" -knappen.
  8. Bekräftelse av projektexporten för tredimensionella tätningar i Autodesk Fusion 360

  9. Förvänta dig att avsluta lagringen. Denna process kommer att ta bokstavligen några minuter.
  10. Framgångsrik bevarande av projektet i Autodesk Fusion 360 för tredimensionell utskrift

Om sådan export slutade med ett fel måste du spara projektet igen. För att göra detta, klicka på en speciell knapp eller använd standard Ctrl + S-tangentkombinationen.

Metod 3: Sketchup

Många användare känner till sketchup som ett medel för att modellera hus, men funktionaliteten hos denna programvara är signifikant bredare, så den kan användas som ett medel för att arbeta med modeller när de förbereder sig för 3D-utskrift. Sketchup kom in i vår dagens lista på grund av enkel import av redan färdiga fria modeller för redigering och ytterligare sparande till önskat format. Låt oss vända om med alla aspekter av datahantering.

Steg 1: Första lanseringen och arbetar med modeller

Först föreslår vi bekanta dig med den grundläggande principen om interaktion med SketchUp för att förstå exakt hur modellerna läggs till och kontroll. Därefter lämnar vi en länk och träningsmaterial om du vill studera den här lösningen mer detaljerat.

  1. Efter installation och körning Sketchup måste du klicka på "Logga in" -knappen för att ansluta användarkontot. Om du började bekanta med försöksperioden, då är det från denna punkt på nedräkningen av dagar innan den är klar.
  2. Komma igång med SketchUp-programmet för att förbereda sig för tredimensionell utskrift

  3. När fönstret visas, "Välkommen till Sketchup", klicka på "Enkel" för att gå till arbetsytan.
  4. Skapa ett projekt i SketchUp för att skapa tredimensionell utskrift

  5. Ritningsfigurer i detta program utförs på samma sätt som i andra liknande lösningar. Mus över avsnittet "Draw" och välj en godtycklig form.
  6. Välja en siffra för att skapa skäll i projektet

  7. Därefter placeras den på arbetsytan och på samma gång redigerade dess storlek.
  8. Plats för figuren i arbetsytan i SketchUp-programmet

  9. De återstående knapparna på de övre panelerna utför alternativen för modifierare och ansvarar för att utföra andra åtgärder.
  10. Projektkomponenter Management Tools i SketchUp

Som vi sa tidigare, ger Sketchup-utvecklare många olika träningsmaterial på interaktion med den här applikationen inte bara i textformat, utan också som en video på YouTube. Du kan bekanta dig med allt detta på den officiella hemsidan genom att använda referens nedan.

Gå till läsning av sketchup dokumentation

Steg 2: Laddar den färdiga modellen

Inte alla användare vill skapa modeller självständigt, som kommer att skickas i framtiden för att skriva ut. I sådana fall kan du ladda ner det färdiga projektet, redigera det och exporteras sedan i ett lämpligt format. För att göra detta, använd den officiella resursen från sketchup-utvecklarna.

Gå till Ladda ner modeller för Sketchup

  1. Använd länken ovan för att komma till sidan för webbplatsen för att söka efter modeller. Där bekräftar licensavtalet att börja använda.
  2. Bekräftelse av avtalet innan du hämtar siffror i SketchUp

  3. Därefter föreslår vi att använda den inbyggda sökfunktionen per kategori för att snabbt hitta den lämpliga modellen.
  4. Hitta siffror för skäll på den officiella hemsidan

  5. Lista Hitta ett alternativ, såväl som uppmärksamma ytterligare filter.
  6. Välja en figur från sökresultaten för SketchUp-programmet

  7. Efter att ha valt modellen, är det bara att klicka på "Download".
  8. Börja nedladdningsfigurer för SketchUp via den officiella hemsidan

  9. Kör den resulterande filen via SketchUp.
  10. Slutförandet av nedladdningsformen för sketchup via den officiella hemsidan

  11. Visa modellen och redigera den om det behövs.
  12. Öppnar en siffra för skäll efter nedladdning via den officiella hemsidan

Steg 3: Exportera ett färdigt projekt

Slutligen är det bara att exportera ett färdigt projekt för vidare utskrift på den befintliga enheten. Du vet redan, i vilket format du behöver för att spara filen, och det är gjort så här:

  1. Flytta markören till "File" avsnittet - "Exportera" och välj "3D-modell".
  2. Exportera modell i sketchup för att förbereda sig för tredimensionell utskrift

  3. I dirigentfönstret som visas är du intresserad av OBJ eller STL-format.
  4. Välj Sketchup-filformatet för export när du förbereder dig för tredimensionell utskrift

  5. Efter att ha valt platsen och formatet, är det bara att klicka på "Exportera".
  6. Bekräftelse av att spara sketchup-fil för tredimensionell utskrift

  7. Exportoperationen börjar, vars tillstånd kan övervakas oberoende.
  8. Processen att spara en fil i Sketchup för tredimensionell utskrift

  9. Du kommer att få information om resultaten av proceduren och du kan byta till utförandet av utskriftsuppgiften.
  10. Framgångsrik bevarande av projektet i sketchup för tredimensionell utskrift

Bara lärde du dig om tre olika program på 3D-modellering som är lämpliga för att skapa någon uppgift för utskrift på en tredimensionell skrivare. Det finns andra liknande lösningar som låter dig spara filer i STL eller OBJ-format. Vi rekommenderar att du bekantar med sin lista i de situationer där de ovan beskrivna lösningarna inte är lämpliga för dig av någon anledning.

Läs mer: Program för 3D-modellering

Metod 4: Online-tjänster

Du kan inte kringgå partierna och specialiserade online-webbplatser som gör att du kan skapa en 3D-modell utan att ladda programmet, spara den i önskat format eller omedelbart skicka för att skriva ut. Funktionen hos sådana webbtjänster är betydligt sämre än en fullfjädrad programvara, så de passar bara nybörjare. Låt oss överväga ett exempel på att arbeta på en sådan webbplats.

Gå till Tinkercads hemsida

  1. Som ett exempel valde vi Tinkercad. Klicka på länken ovan för att ange webbplatsen där du klickar på knappen "Starta arbete".
  2. Gå till registrering på TinkerCad-webbplatsen för att skapa en tredimensionell modell

  3. Om Autodesk-kontot saknas måste det skapa det för att öppna tillgång till det personliga kontot.
  4. Registrering på TinkerCad-webbplatsen för att skapa en tredimensionell modell

  5. Därefter fortsätter du att skapa ett nytt projekt.
  6. Övergång till skapandet av ett nytt projekt på Tinkercads hemsida

  7. På den högra sidan av arbetsytan ser du tillgängliga siffror och blanketter. Genom att dra, läggs de till planet.
  8. Val av siffror för att skapa modeller på webbplatsen Tinkercad

  9. Därefter redigeras kroppens och hålens storlek i enlighet med användarens krav.
  10. Välja parametrar för extra figur på Tinkercad hemsida

  11. I slutet av arbetet med projektet, klicka på Export.
  12. Övergång till export av projektet på Tinkercads hemsida efter att ha skapat siffror

  13. I ett separat fönster visas tillgängliga format för 3D-utskrift.
  14. Välja ett format för att upprätthålla ett projekt på Tinkercads hemsida

  15. Efter det val, kommer automatisk nedladdning att börja.
  16. Hämtar en projektfil från Tinkercad

  17. Om du inte vill ladda ner filen och du kan omedelbart skicka uppgiften att skriva ut, gå till fliken 3D-utskrift och välj skrivaren där.
  18. Övergång till projektutskriften på en tredimensionell skrivare i Tinkercad

  19. Det kommer att finnas en övergång till den externa källan och sedan kommer processen att förbereda och utföra uppgiften att lanseras.
  20. Omdirigera till externa resurser för att skriva ut projekt i Tinkercad

Vi kan inte överväga absolut alla populära webbtjänster på 3D-modellering, så vi nämnde bara en av de bästa och optimerade under 3D-utskrift. Om du är intresserad av den här metoden, sök bara efter webbplatser via webbläsaren för att hämta det optimala alternativet.

Det var all information om att skapa en modell för utskrift på en 3D-skrivare, som vi ville berätta inom ramen för en manual. Därefter kan du bara ladda ner en fil med ett objekt i programvaruberedningen, ansluta skrivaren och börja skriva ut.

Läs även: 3D-skrivarprogram

Läs mer