I den här artikeln kommer vi att prata om generationen av en persons ansikte med liknande verklighetsparametrarna och utarbetandet av varje detalj. Om du är intresserad av att skapa en bild för avatarer, rekommenderar vi att du använder andra onlinetjänster, läser i detalj lämpliga instruktioner i artikeln nedan.
Läs mer: Skapa en avatar online
Metod 1: Facemaker
Om det finns en utmaning att designa detaljerade mänskliga egenskaper utan vidare användning av modellen eller hålla den endast som en bild, kommer det optimala alternativet för att utveckla ett liknande projekt att vara online-tjänsten för ansiktsmakare.
Gå till Online Service Facemaker
- På facemakerns huvudsida, bekräfta skapandet av ett nytt projekt.
- Webbplatsutvecklare samlar en liten sammanfattning av dem som använder sitt verktyg. Till att börja med, ange ditt födelseår (du kan inte välja det aktuella året om du inte vill).
- Svara sedan resten av frågorna genom att ange golvet, landet och notera alternativen i raderna av dataspel och filmer. Bekräfta avtalet med reglerna för att använda onlinetjänsten och klicka på "Start" -knappen.
- Kolla in huvudinformationen om att skapa en ny bild och klicka sedan på "Fortsätt".
- Efter nedladdning av redigeraren kommer mitten att visa källmodellen: i förhållande till det, och ytterligare redigering utförs.
- Låt oss gå i ordning, demonteras varje present i ansiktsmaskinens block. Den första kallas "ögonbryn" och låter dig justera position, färg och linje av ögonbrynen. Flytta reglaget för att omedelbart se de mottagna ändringarna.
- När du svänger markören till sektionen "Näsa", flyttas objektet omedelbart till lämplig position, som också gäller för något annat redigeringsområde. Ändra tillståndet för skjuten av motsvarande föremål för att justera näsans form, dess höjd, längd och position.
- I avsnittet "Allmänt" samlas flera viktiga parametrar. Färgen på håret, läder, konstens detalj av ansiktet och kön som tillhör karaktären justeras här. Särskild uppmärksamhet förtjänar "stilen" -reglaget. Med det kan du göra ett ansikte mer liknande riktigt eller multiplikation.
- Nästa kommer "kinder och käke". Denna kategori är inriktad på att ställa upp kinder och haka. Ansiktet, som vanligt, kommer att flyttas till en synvinkel för redigering, och ändringarna kommer att visas omedelbart när skjutreglaget flyttas.
- Den första "ögonen" kategorin är ansvarig för redigering av ögat. Justera deras storlek, klippa, färg och avstånd mellan dem.
- Till avsnittet "yttre ansiktsdelar" (externa delar av personen) hänvisar till förändringen i ögonens storlek, hals och panna.
- Läppar och mun är konfigurerade genom munnen. Djupet är inställt, storleken på varje läpp och munnen.
- När redigering är klar klickar du på "färdig" för att få ett färdigt ansikte.
- Du kan klicka på PCM på den färdiga bilden för att ladda ner den på datorn som en bild.
Färdiga projekt används av Facemaker-utvecklare som en analys och utveckling av neurala nätverk i ett av de tyska universiteten, så du kan fråga en beskrivning av din karaktär, vilket hjälper utvecklingen av teknik.
Metod 2: Karaktärsskapare
Character Creator är ett gratis verktyg för att skapa ett fullfjädrat tecken som kan användas i framtiden till animering eller lägg till spelet. Funktionen hos den här onlinetjänsten riktas endast till skapandet av en person, som händer som:
Gå till Online Service Character Creator
- Innan du börjar arbeta med ett tecken måste du välja golvet genom att klicka på en av figurerna med vänster musknapp.
- Efter skärmen visas ett bord med möjliga hudfärgskärmar där du måste hitta lämplig.
- Vi kommer inte att överväga kroppsinställningen och omedelbart flytta till avsnittet "Head" via menyn till vänster.
- Den första kategorin heter "Body_head". Välj det med vänster musklick och sedan höger för att bestämma formen av det framtida ansiktet.
- Därefter flyttar du till "öron" för att justera öronens utseende som samma schema.
- I IRIS väljs typen av ögat.
- Genom en separat kategori "elever" kan du ställa in en av de tre formerna av elev, och även dessutom välja din föredragna färg.
- Kategorin "näsa" följs, där flera av de mest populära näsformerna är tillgängliga. Ange en av dem, och sedan omedelbart titta på resultatet överlagrat på modellen.
- Karaktärsskaparen innehåller en mängd olika skägg och mustaschvariationer som kan ses genom ansiktshår. Omedelbart är färgen konfigurerad och hårlocket är helt avlägsnat på ansiktet.
- Genom kategorin "hår" uppstår ungefär samma sak, men bara för hår på huvudet.
- Det finns ett tillfälle och överlappande fräknar i "fräknar".
- Om det är nödvändigt att vissa känslor initialt manifesteras på karaktärens ansikte, se listan över tillgängliga uttryck, plockning.
- Vid slutförandet, se till att tecknet skapades korrekt och klicka sedan på "Download".
- Välj det alternativ där ansiktet är avbildat och ladda ner det till datorn.
- Den färdiga bilden med ansiktet kommer att hämtas i SVG-formatet.
Om du först stöter på SVG-format, kommer du säkert att uppstå frågan om hur man öppnar den. För att göra detta kan du använda ett antal specialprogram och till och med en vanlig webbläsare. Dessutom stöds omvandlingen till samma JPG eller PNG med hjälp av onlinetjänster. Mer detaljerade dessa ämnen avslöjas i andra artiklar på vår hemsida på länkarna nedan.
Läs mer:
Öppna SVG vektorgrafikfiler.
Konvertera bilder av olika format i JPG Online
Metod 3: Genererade bilder
Online-tjänster genererade bilder är väsentligt annorlunda än andra, eftersom det låter dig få ett foto av en riktig persons ansikte med förutbestämda utseendeparametrar. Vissa användare behöver det här bilden, så låt oss räkna ut det med det här verktyget.
Gå till online-tjänsten genererade bilder
- När du har flyttat till hemsidan för de genererade bilderna klickar du på "Bläddra bland foton".
- Använd det första avsnittet "Face" för att ange huruvida målfotoet är naturligt eller behandlat med hjälpmedel.
- Genom "kön", sätt hälften av personen, vilka de bilder du vill hämta.
- Sortera efter ålder, notera en markör av något föremål. Du kan välja både ett barn och en medelålders person, en äldre.
- Ett filter på etnicitet stöds. Det kan vara en afroamerikansk, latino, vit eller asiatisk.
- Därefter är det dags att gå till detaljer genom att välja ögonfärg.
- Visst bestäms hårets färg med samma princip.
- Slutligen kvarstår det att ange deras längd.
- Den senare kategorin kallas "känslor", det vill säga att du kan ange vilka känslor som ska uttrycka en person på bilden. Under genererade bilder utvecklas bara, så valet av alternativ är liten.
- Klicka snabbt på "Apply" för att tillämpa filter.
- Kolla in resultaten och klicka på lämplig bild.
- Ställ in den bakre bakgrundsfärgen och klicka på "Download" för att godkänna med sociala nätverk och ladda ner bilder i bildformat.