Ljusinställning i 3D Max vray

Anonim

3DS MAX LOGO-LIGHT

V-Ray är ett av de mest populära plug-ins för att skapa fotorealistiska visualiseringar. Hans särskiljande egenskap är enkelhet vid upprättandet och möjligheten att erhålla högkvalitativa resultat. Använda V-Ray som används i 3DS Max-miljö, skapa material, belysning och kamrar, vars interaktion leder till den snabba skapandet av en naturalistisk bild.

I den här artikeln studerar vi belysningsinställningarna med V-Ray. Rätt ljus är mycket viktigt för korrekt skapande av visualisering. Det måste identifiera alla de bästa egenskaperna hos objekt i scenen, skapa naturliga skuggor och ge skydd mot buller, korsningar och andra artefakter. Tänk på V-Ray-verktygen för att ställa in belysningen.

Så här ställer du upp ljus med v-ray i 3ds max

Vi rekommenderar dig att läsa: hur man installerar 3ds max

1. Först och främst, ladda ner och installera V-Ray. Vi går till utvecklarens hemsida och väljer V-Ray-versionen avsedd för 3DS max. Ladda ner det. För att ladda ner programmet, registrera dig på webbplatsen.

Hämta V-Ray

2. Installera programmet efter tipsen på installationsguiden.

Installera v-ray

3. Kör 3DS Max, tryck på F10-tangenten. Före oss, panelen Render Inställningar. På fliken "Vanliga" hittar vi "Assign Renderer" -rullen och väljer V-Ray. Klicka på "Spara som standard".

Standardinstallation V-Ray

Belysning Det finns olika typer beroende på funktionerna i scenen. Naturligtvis kommer belysningen för materiell visualisering skiljer sig från ljusinställningarna för utsidan. Tänk på flera grundläggande belysningssystem.

Se även: Heta nycklar i 3DS max

Ställa in ljus för yttre visualisering

1. Öppna den scen där belysningen kommer att konfigureras.

2. Installera ljuskällan. Vi kommer att imitera solen. På fliken Skapa i verktygsfältet, välj "Lampor" och klicka på "V-Ray Sun".

Exteriörbelysning V-Ray 1

3. Ange den första och slutpunkten för solstrålarna. Vinkeln mellan strålen och jordens yta kommer att bestämma morgon, dag eller kvällstyp av atmosfär.

V-ray 2 yttre belysning

4. Välj solen och gå till fliken Ändra. Vi är intresserade av följande parametrar:

- Aktiverad - Slå på och av solen.

- Turbidity - Ju högre detta värde är desto större är atmosfärens dammighet.

- Intensitet multiplikator - parameter Justera solljus ljusstyrka.

- Storlek multiplikatorstorlek. Ju större parametern desto mer suddas kommer skuggor.

- Shadow Subdivs - Ju högre detta nummer, desto bättre än skuggan.

Exteriörbelysning V-Ray 3

5. Vid detta är solens inställning fullständig. Intyga himlen för att ge större realism. Tryck på "8" -knappen, Miljöpanelen öppnas. Välj den DEFAULTYVRAYSKY-kartan som en miljö som en miljö, som visas i skärmdumpen.

Exteriör belysning v-ray 4

6. Utan att stänga MILJÖPANEL, tryck på "M" -knappen genom att öppna redigeraren av materialen. Dra den DEFAULTVRAYSKY-kartan från slitsen i miljökoppen till materialredigeraren, med vänster musknapp.

Exteriör belysning v-ray 5

7. Redigera sky-kartan i webbläsaren av material. Efter att ha markerat kortet, markera kryssrutan i kryssrutan Ange Sun Node. Tryck på "NONE" i fältet "Sun Light" och klicka på solen i modellformuläret. Bara vi bundet solen och himlen. Nu kommer solens position att bestämma himlens ljusstyrka, helt imitera atmosfärens tillstånd när som helst på dagen. De återstående inställningarna lämnar standardvärdet.

Exteriör belysning v-ray 6

8. Generellt är den extra belysningen konfigurerad. Kör gör och experimentera med ljus för att uppnå de önskade effekterna.

Till exempel, för att skapa en molnig dag atmosfär, koppla loss solen i sina parametrar och lämna bara himlen eller HDRI-kortet.

Ljusinställning för ämnesvisualisering

1. Öppna scenen med den färdiga kompositionen för visualisering.

V-Ray 1 Ämnesbelysning

2. På fliken "Skapa" i verktygsfältet, välj "Lampor" och klicka på "V-Ray Light".

V-Ray 3 Ämnebelysning

3. Klicka i den projiceringen där du vill upprätta en ljuskälla. I det här exemplet placera ljuset framför objektet.

V-Ray 2 Ämnesbelysning

4. Konfigurera ljuskällparametrarna.

- Typ - Denna parameter ställer in källans form: platt, sfärisk, kupol. Formen är viktig i de fall där ljuskällan är synlig i scenen. För vår händelse, låt standardplanet (platt) kvar.

- Intensitet - Gör det möjligt att skapa färg i lumen eller relativa värden. Vi lämnar släkting - de är enklare att reglera. Ju högre numret i "multiplikatorn" -linjen, desto ljusare ljuset.

- Färg - bestämmer ljusets färg.

- Osynlig - ljuskällan kan göras osynlig i scenen, men det kommer att fortsätta att skina.

- Provtagning - parametern "subdivides" justerar kvaliteten på felkalkyleringen av ljus och skuggor. Ju större numret i strängen desto högre kvalitet.

De återstående parametrarna är bättre att lämna standard.

V-Ray 4 Ämnebelysning

5. För ämnesvisualisering rekommenderas det att ställa in flera ljuskällor av olika storlek, belysningskraft och avstånd från objektet. Placera i scenen två fler ljuskällor på objektets sidor. Du kan lysa dem i förhållande till scenen och integrera sina parametrar.

V-Ray 5 Ämne Belysning

Denna metod är inte en "magisk tablett" för perfekt belysning, men imiterar en riktig fotostudio, experimenterar där du kommer att uppnå ett mycket kvalitativt resultat.

Läs även: Program för 3D-modellering.

Så ansåg vi grunderna för att ställa in ljus i V-Ray. Vi hoppas att den här informationen hjälper dig att skapa vackra visualiseringar!

Läs mer