Att skapa reflektion av föremål från olika ytor är en av de mest komplexa uppgifterna i bildbehandling, men om du äger Photoshop åtminstone på den genomsnittliga nivån, kommer det inte att vara ett problem.
Denna lektion kommer att ägna sig åt att skapa reflektioner av objektet på vattnet. För att uppnå önskat resultat använder vi "glas" -filtret och skapa en användarstruktur för den.
Imitation av reflektion i vatten
En bild som vi kommer att behandla:
Förberedelse
- Först och främst måste du skapa en kopia av bakgrundsskiktet.
- För att skapa en reflektion måste vi förbereda plats för det. Vi går till menyn "Bild" och klickar på objektet "Canvas Size".
I inställningarna två gånger ökar höjden och ändrar platsen genom att klicka på den centrala pilen i den övre raden.
- Därefter, vrid vår bild (toppskikt). Vi använder de heta nycklarna CTRL + T, klicka på höger musknapp inuti ramen och välj "Reflektera vertikal".
- Efter reflektion flyttar vi lagret för ledigt utrymme (ner).
Vi utförde det förberedande arbetet, då kommer vi att hantera texturen.
Skapa konsistens
- Skapa ett nytt dokument med stor storlek med lika sidor (kvadratisk).
- Skapa en kopia av bakgrundsskiktet och applicera filtret "Lägg till brus" på det, som ligger i menyn "Filter-buller".
Effektvärdet uppvisar vid 65%
- Då måste du suddas i Gauss. Verktyget finns i menyn "Filter - Blur".
Radius uppvisar 5%.
- Väger skiktets kontrast med texturen. Tryck på CTRL + M-tangentkombinationen, vilket orsakar kurvor och anpassar som anges på skärmdumpen. Faktum är att bara flytta reglagen.
- Nästa steg är mycket viktigt. Vi måste förlora färger som standard (huvud - svart, bakgrund - vit). Detta görs genom att trycka på D-tangenten.
- Nu går vi till menyn "Filter - Skiss - Relief".
Värdet av detaljerna och offset är inställt på 2, ljuset är underifrån.
- Applicera ett annat filter - "Filtret är oskärpa - oskärpa i rörelse."
Förskjutningen ska vara 35 pixlar, vinkel - 0 grader.
- Arbetsstycket för textur är klart, då måste vi lägga det på vårt arbetsdokument. Välj "Rörelse" -verktyget
och dra skiktet från duken till fliken med låset.
Frigör inte musknappen, väntar på öppningen av dokumentet och lägger texturen på duken.
- Eftersom texturen är mycket mer än vår duk, då för enkel redigering, måste du ändra skalan med CTRL + "-" -knapparna (minus utan citat).
- Vi ansöker om ett lager med en texturfri transformation (CTRL + T), tryck på höger musknapp och välj perspektivobjektet.
- Krama den övre kanten av bilden till byten på duken. Den nedre kanten komprimeras också, men mindre. Sedan slår vi på gratis omvandling och anpassar storleken på reflektionen (vertikalt).
Detta är vad resultatet ska hända:
Tryck på ENTER-tangenten och fortsätt skapandet av texturen.
- För närvarande är vi på toppskiktet, som omvandlas. Stanna på det, klämma Ctrl och klicka på ett miniatyrskikt med låset, vilket är nedan. Det kommer att bli ett urval.
- Tryck CTRL + J, valet kopieras till ett nytt lager. Detta kommer att vara ett lager med texturen, den gamla kan ta bort.
- Därefter genom att klicka på höger musknapp på lagret med texturen och välj "Skapa ett dubblettskikt".
I "Syfte" -blocket, välj "Ny" och ge namnet på dokumentet.
En ny fil med vår långvarig konsistens öppnas, men det slutar inte med det.
- Nu måste vi ta bort transparenta pixlar från duken. Vi går till menyn "Image - Trimming".
och välj beskärning på grundval av "transparenta pixlar"
Efter att ha tryckt på OK-knappen, kommer hela det transparenta området i toppen av duken att beskäras.
- Det är bara att spara texturen i PSD-formatet ("File - Spara som").
Skapa reflektion
- Börja skapa reflektion. Gå till ett dokument med ett lås, på ett lager med en reflekterad bild, från toppskiktet med textur, tar vi bort synligheten.
- Vi går till menyn "Filter - distorsion - Glass".
Vi letar efter en ikon, som i skärmdumpen och klicka på "Ladda ner textur".
Detta kommer att sparas i föregående skede.
- Välj alla inställningar för din bild, bara rör inte skalan. Till att börja med kan du välja installationer från lektionen.
- Efter applicering av filtret slår vi på skiktets synlighet med texturen och går till den. Vi ändrar överlagringsläget för mjukt ljus och minskar opacitet.
- Reflektionen är i allmänhet klar, men det är nödvändigt att förstå att vatten inte är en spegel, förutom, förutom slottet och örter, det speglar himlen som ligger utanför synlighetszonen. Skapa ett nytt tomt lager och häll det i blått, du kan ta ett prov från himlen.
- Flytta detta lager ovanför skiktet med låset och klicka sedan på Alt och klicka på vänster musknapp längs gränsen mellan skiktet med färgen och skiktet med ett inverterat lås. Samtidigt kommer den så kallade "Clipping Mask" att skapas.
- Lägg nu till en konventionell vit mask.
- Ta instrumentet "Gradient".
I inställningarna väljer du "Från svart till vitt".
- Vi sträcker gradienten på masken från topp till botten.
Resultat:
- Vi minskar lagens opacitet med färg upp till 50-60%.
Tja, låt oss se vilket resultat vi lyckades uppnå.
Den stora cheater Photoshop visade sig återigen (med vår hjälp, förstås) sin konsistens. Idag dödade vi två harar - lärde sig hur man skapar en konsistens och efterliknar reflektionen av föremålet på vattnet. Dessa färdigheter kommer att vara lämpliga för dig i framtiden, för när de bearbetar fotot är de våta ytorna långt ifrån ovanliga.