Kumaha ngagunakeun asia

Anonim

Kumaha ngagunakeun asia

Karajaan mangrupikeun aplikasi garis anu pangsaéna di kode mana anu dikumpulkeun pikeun paling kaulinan komputer anu tos aya. Upami anjeun hoyong nganggo éta, tapi teu terang kumaha ngalakukeun éta, maka tulisan ieu kanggo anjeun. Dinten ieu urang bakal nganalisis prosés nganggo program anu disebatkeun pisan rinci.

Tahap damel sareng krimax

Sakabéh prosés nganggo program tiasa kabagi kana dua bagian - milarian kodeu sareng data nyimpen. Éta di bagian sapertos kami ngabagikeun tulisan ayeuna urang. Urang ayeuna giliran langsung kana katerangan masing-masing.

Prosés milarian kode

Dina waktos nulis artikel dina chilix, Rupa-rupa kode sareng tip pikeun 6654 Kaulinan dikumpulkeun. Ku alatan éta, jalma anu ngangkat parangkat lunak ieu ka anu pertama tiasa sesah pikeun milari patandingan anu diperyogikeun. Tapi para komersiduna dampak gancang, anjeun bakal nambangkeun tugas tanpa aya masalah. Éta naon anu kedah dilaksanakeun.

  1. Ngajalankeun krémata dipasang dina komputer atanapi laptop anjeun. Punten dicatet yén aya versi resmi sareng Inggris tina program. Dina hal ieu, sékrési versi versi modéris software softwhertion kana versi basa Inggris. Contona, hiji pilihan aplikasi dina versi Rusia 18.3, sareng basa Inggris-basa - 19.3. Lantaranna, upami anjeun teu ngagaduhan masalah anu seriat kalayan persepsi basa asing, urang mamatahan anjeun nganggo versi basa Inggris-basa.
  2. Saatos anjeun nyemprot aplikasi, jandela alit bakal katingali. Hanjakalna, mustahil pikeun ngarobah ukuranna. Sigana saperti kieu.
  3. Pandangan umum tina jandela program chinax

  4. Dina blokah kenca jandela program aya daptar sadaya kaulinan sareng aplikasi anu aya. Upami anjeun terang nami kaulinan anu dipikahoyong, maka anjeun tiasa nganggo grill di gigirna kana daptar. Jang ngalampahkeun ieu, éta cekap nanjak sareng tombol mouse sareng tarik atanapi turun ka nilai anu dibutuhkeun. Pikeun para penggama Pamaké, pamekar parantos diarah sadaya kaulinan dina susunan abjad.
  5. Pilarian kaulinan dina daptar nganggo geser

  6. Salaku tambahan, mungkin waé pikeun milari aplikasi anu dianggo nganggo senar ku milarian khusus. Anjeunna di luhur daptar kaulinan. Ngan klik tombol kénca tombol mouse kénca sareng ngamimitian ngetik. Parantos anggeus nuliskeun hurup anu kahiji, milarian aplikasi dina dasar samarung sareng saokok incokasi saacan kabeneraneun kabeneran anu sateuacanna di daptar bakal ngamimitian.
  7. Pilarian Game ngalangkungan string milarian

  8. Saatos Anjeun tos mendakan kaulinan anu dipikahoyong, déskrési Rahai, kode anu aya sayogi sareng inpormasi anu bakal dipidangkeun dina satengah katuhu jandela Pikeun sababaraha kaulinan inpormasi aya Seueur inpormasi, janten ulah hilap fipfah ku roda beurit atanapi kalayan geser khusus.
  9. Daptar kode sareng tips pikeun kaulinan di chinxax

  10. Anjeun masih kedah ngulinkeun eusi blok ieu, saatos anjeun tiasa ngawitan ngalakukeun tindakan anu dijelaskeun di dinya.

Ieu sacara sadayana sareng sadayana prosés milarian sareng kodeu kanggo kaulinan khusus. Upami anjeun kedah nyimpen inpormasi anu ditampi dina bentuk digital atanapi dicitak, maka anjeun kedah maca bagian salajengna tulisan.

Nyimpen inpormasi

Upami anjeun teu resep milari program kana program unggal waktos, maka anjeun kedah nyimpen daptar kode atanapi recahasi kaulinan di lokasi anu pikaresepeun. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun tiasa nganggo salah sahiji pilihan anu diuran handap ieu.

Nyitak

  1. Buka bagian sareng game anu leres.
  2. Di daérah luhur jandela program, anjeun bakal ningali tombol anu ageung sareng gambar printer. Anjeun kedah klik.
  3. Tombol Citak Inpormasi di Elmuax

  4. Saatos, jandela seusaan di standar nganggo parameter citak bakal katampentos. Di jerona, anjeun tiasa netepkeun jumlah salinan upami anjeun kedah langkung ti hiji conto kode. Dina jandela anu sami, "Sipat tombol" perenahna. Ku ngaklik, anjeun tiasa milih warna citak, ori orientasi lambar (horisontal atanapi nangtung) sareng ngan ukur parameter anu sanés.
  5. Nunjukkeun parameter percetakan di asiax

  6. Sanggada sadaya setélan citak singket, pencét tombol OK, anu aya di handapeun jandela anu sami.
  7. Ngajalankeun prosés percetakan inpormasi dina asiax

  8. Sateuacana bakal ngamimitian langsung prosés cetak sorangan. Anjeun ngan kedah ngantosan bit dugi inpormasi anu dipikacet. Saatos éta, anjeun tiasa nutup sadayana windows sareng teraskeun nganggo kode.

Nyimpen dokumen

  1. Ku milih kaulinan anu dipikahoyong tina daptar, pencét tombol dina bentuk buku catetan. Tempatna di luhur jandela chillax gigireun tombol Printer.
  2. Tombol konservasi inpormasi dina dokumén téks

  3. Salajengna, jandela némbongan di anu anjeun hoyong netepkeun jalan anu ngahémat file na nami dokuménna sorangan. Dina raraga milih polder anu dipikahoyong, anjeun kedah klik dina menang turun di gambar di handap ieu. Sanggeus dilakukeun ku ieu, anjeun tiasa milih polder akar atanapi disk, teras pilih polder khusus di daérah utama jandéla.
  4. Pilihan folder pikeun nyimpen file dina asiax

  5. Ngaran file anu disimpen direncanakeun dina widang khusus. Saatos nyarioskeun nami dokumén, klik tombol "Simpen".
  6. Sebutkeun nami file anu disimpen teras klik tombol Simpen

  7. Anjeun moal ningali jandéla tambahan sareng kamajuan, sakumaha prosésna dilaksanakeun. Bade ka polder anu ditetepkeun sateuacana, anjeun bakal ngajantenkeun yén kodeu anu diperyogikeun dilestarikan dina dokumén téks nganggo nami anu nangtukeun.

Hiji conto file téks anu disimpen sareng Kodeu Candix

Salinan standar

Salaku tambahan, anjeun tiasa nyalin kodeu pangabutuhna nyalira dina dokumen sanés. Mungkin dimungkinkeun pikeun nyoplokkeun henteu sadayana inpormasi, tapi ngan ukur basa anu dipilih.

  1. Buka kaulinan anu leres tina daptar.
  2. Dina jandéla nganggo katerangan tina kodeu sorangan, anjeun clang tombol mouse kénca sareng pilih téks téks anu anjeun hoyong tiron tanda. Upami anjeun kedah nyorot sakabéh téks, anjeun tiasa nganggo kombinasi konci standar "CTRL + a".
  3. Kami nyorot téks pikeun nyalin

  4. Saatos éta, klik tempat anu dipilih ku téks kalayan tombol mouse. Dina menu kontinyu na kaciri, klik dina "salinan. Anjeun oge tiasa ngagunakeun kombinasi konci populér nyaéta "CTRL + C" dina keyboard.
  5. Salin bagian tina téks anu dipilih dina asiax

  6. Upami anjeun narik perhatian, maka dina ménu kontéks aya dua gagang langkung seueur - "Nyitak" sareng "" Simpen pikeun file ". Éta béda sareng dua fungsi cetak sareng ngawéntangan anu dijelaskeun di luhur, masing-masing.
  7. Nyalin wewengkon téks anu dipilih, anjeun ngan ukur tiasa muka dokumén anu sah sareng selapkeun eusi di ditu. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun tiasa nganggo tombol "CTRL + Dis atanapi klik tombol mouse sareng pilih" Selapkeun "atanapi" témpél "tina ménu pop-up.
  8. Selapkeun téks ti cherrax pikeun mana waé

Ieu bagian tina tulisan éta dugi ka tungtung. Kami ngarepkeun anjeun teu ngagaduhan masalah sareng nyimpen atanapi nyitak inpormasi.

Fitur tambahan

Tungtungna, urang hoyong nyarioskeun ngeunaan ciri tambahan tina program. Éta ngeunaan kanyataan yén anjeun tiasa ngunduh rupa-rupa kaulinan nyimpen, disebut kapal palatih (program pikeun ngarobih indikator kaulinan, hirup, sareng langkung alit. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kedah ngalakukeun ieu.

  1. Pilih kaulinan anu dipikahoyong tina daptar.
  2. Dina jandéla tempat téks sareng kodeu sareng petunjuk tempatna, anjeun bakal mendakan tombol leutik dina bentuk selipat konéng. Pencét kana éta.
  3. Pencét tombol dina bentuk kilat

  4. Saatos éta, Browser bakal dibuka, anu dipasang ku standar anjeun. Éta sacara otomatis muka kaca krimér resmi sareng Kaara, nami anu dimulai dina serat anu sami sareng game anu dipilih sateuacanna. Paling dipikaresep éta dimaksud yén anjeun langsung nampi ku halaman anu dikidangkeun pikeun game, tapi, katingalina, ieu mangrupikeun jenis pamekaran tina pamekaran.
  5. Punten dicatet yén gotok View Votrup muka halaman anu ditandaan kabisa, naon anu anjeun ngingetkeun anjeun sateuacan muka. Ieu kusabab kanyataan yén situs anu dipasang dina situs anu ngahalangan dina prosés nyatakeun ngeunaan patandingan. Akibatna, éta dianggap jahat. Saleresna teu sieun. Ngan pencét "Langkung Rincian", saatos kuring mastikeun niat anjeun pikeun muka situs.
  6. Google Chrome Peringatan Ngeunaan Bahaya Chemax

  7. Saatos kitu, halaman anu dibutuhkeun ogé némbongan. Sakumaha urang nyerat di luhur, bakal sadayana kaulinan di dieu, nami anu mimiti dina hurup anu sami sareng patandingan anu dipikahoyong. Urang milarian sorangan dina daptar sareng klik dina jalur sareng namina.
  8. Milih tina daptar dina game chemonax

  9. Salajengna, dina garis anu sami bakal aya hiji atanapi deui tombol sareng daptar platform anu ditampi ku patandingan. Pencét tombol anu cocog sareng platform anjeun.
  10. Pilih platform pikeun némbak kodeu aermax

  11. Hasilna, anjeun bakal murag dina halaman anu dihabiskeun. Di luhur pisan bakal aya tab sareng inpormasi anu béda. Sacara standar, dina munggaran di antarana CHAIT (sapertos pakaites sorangan), sareng didieu katilu anu dihématicated sareng file Konservasi.
  12. Bagian sareng file anu béda dina situs wéb chinax

  13. Bade ka tab anu dipikahoyong sareng ngaklik tali anu diperyogikeun, anjeun bakal ningali jandela pop-up. Di dinya, anjeun bakal dipenta pikeun ngenalkeun anu disebut CAPTCHA. Lebetkeun nilai anu dinyatakeun aya di sabalikna ka sawah, teras klik file "Meunang file".
  14. Kami asupkeun captcha sareng klik tombol undeuran dina situs wéb chinax

  15. Saatos éta, arsip bakal mimiti ngeusian sareng file anu dipikahoyong. Anjeun masih kedah miceun eusina sareng panggih diangkat. Sakumaha aturan, dina unggal arsip aya pitunjuk pikeun nganggo trailer atanapi pamasangan file.

Ieu inpormasi anu saleresna anu urang cerah pikeun ngosékkeun ka anjeun dina tulisan ieu. Kami yakin yén anjeun bakal suksés, upami anjeun taat kana petunjuk anu dijelaskeun. Kami ngarepkeun anjeun moal ngaleungitkeun kesan kaulinan ku ngagunakeun kode anu ditawarkeun ku program chinax.

Maca deui