Kumaha carana ngadamel apartemen proyék desain mandiri

Anonim

Kumaha sacara mandiri ngadamel proyék apartemen desain di luhur

Nyieun mandiri ngeunaan proyék apartemen - padudukan henteu ngan ukur pikaseur, tapi ogé ngahasilkeun. Barina ogé, ngajalankeun sadaya tuangeun anu leres, anjeun bakal mayar proyék susun luar negeri, dimana warna sareng parabot anu anjeun direncanakeun. Dinten ieu urang bakal mertimbangkeun langkung rinantos kumaha cara nyiptakeun desain apartemen di rohangan jantung rohangan ruangan.

Kamarjak lega mangrupikeun program populér pikeun ngahasilkeun proyék pikeun nyusun proysa pikeun enggonian, apartmén atanapi imah sababaraha tempat sababaraha lantai. Hanjakalna, program henteu gratis, tapi anjeun ngagaduhan 30 dinten ku kituna tanpa larangan pikeun nganggo alat ieu.

Kumaha ngamekarkeun desain apartemen?

Panon. Mimiti sadaya, upami anjeun teu ngagaduhan kamar mataeran rohangan ka komputer, maka anjeun kedah dipasang.

2. Saatos ngajalankeun program, klik kana sudut katuhu kénca ku tombol. "Mimitian proyék anyar" atanapi pencét kombinasi konci panas Ctrl + N..

Kumaha sacara mandiri ngadamel proyék apartemen desain di luhur

3. Jandéla jandela pamilihan jenis proyék bakal némbongan dina layar: hiji kamar atanapi susun. Dina conto urang, urang bakal difokuskeun dina titik "Apartemen" , saatos éta bakal langsung dipenta pikeun netepkeun wilayah proyék (Dina sentimeter).

Kumaha sacara mandiri ngadamel proyék apartemen desain di luhur

4. Layar anu nampilkeun sagi opat anu anjeun ditembongkeun. Margi Kami ngadamel proyék desain, maka tanpa partisi tambahan urang henteu tiasa ngalakukeun. Jang ngalampahkeun ieu, dua tombol anu disayogikeun di daérah luhur jandéla. "Tembok anyar" jeung "Tembok polygon anyar".

Kumaha sacara mandiri ngadamel proyék apartemen desain di luhur

Punten eset éta pikeun genah anjeun, sadaya proyék diangkat ku skala Gry 50:50 ningali nambihan objek pikeun napigasi éta.

lima. Sanggeus réngsé kalayan jandela gedong, parantos kedah nambihan panto sareng jandela. Pikeun ieu dina jandela kénca tombol éta pakait sareng tombol "Panto sareng Windows".

Kumaha sacara mandiri ngadamel proyék apartemen desain di luhur

6. Nambahkeun panto anu dipikahoyong atanapi cback jandela, pilih pilihan anu luyu sareng séred ka daérah anu dipikahoyong dina proyék anjeun. Upami pilihan anu dipilih ditituk dina proyek anjeun, anjeun tiasa nyaluyukeun posisi sareng ukuran.

Kumaha sacara mandiri ngadamel proyék apartemen desain di luhur

7. Pikeun muka léngkah ulut énggal, ulah hilap kana parobihan ku ngaklik di daérah kénca luhur tina program dina ikon kotak centang.

Kumaha sacara mandiri ngadamel proyék apartemen desain di luhur

dalapan. Pencét kana garis "Panto sareng Windows" Pikeun nutup bagian ieu ngédit sareng ngamimitian anu énggal. Ayeuna urang bakal nganyahokeun lantai. Jang ngalampahkeun ieu, klik katuhu dina kamar naon waé sareng pilih item. "Warna lantai".

Kumaha sacara mandiri ngadamel proyék apartemen desain di luhur

salapan. Dina jandela anu ditampilkeun anjeun tiasa nyiptakeun warna lanté naon waé, janten nganggo salah sahiji tékstur anu diusulkeun.

Kumaha sacara mandiri ngadamel proyék apartemen desain di luhur

Sapuluh. Ayeuna hayu urang ka anu paling pikaresepeun - parabot sareng peralatan enggon. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kedah milih bagian anu cocog di daérah ka kénca, teras, mutuskeun barangna, éta cukup pikeun mindahkeun kana wilayah proyék.

Kumaha sacara mandiri ngadamel proyék apartemen desain di luhur

sawelas. Salaku conto, dina conto kami anu Hayang nyobian kamar mandi, masing-masing, angkat ka bagian "Kamar mandi" Sareng pilih plating anu diperyogikeun, pikeun nyeret kana kamar, anu ngalibatkeun kamar mandi.

Kumaha sacara mandiri ngadamel proyék apartemen desain di luhur

12. Kitu ogé, eusian kamar sanés susun urang.

13. Nalika damel dina panempaan parabot sareng atribut interior sanés bakal réngsé, anjeun tiasa ningali hasil gawé anjeun dina modeu 3D. Jang ngalampahkeun ieu, klik di daérah luhur program di ikon sareng bumi sareng prasasti "3D".

Kumaha sacara mandiri ngadamel proyék apartemen desain di luhur

opat belas. Jandela misah sareng gambar 3D apartemen anjeun bakal némbongan dina layar anjeun. Anjeun tiasa bébas muterkeun sareng pindah, nempo di apartemen sareng kamar misahkeun ti sadaya sisi. Upami anjeun hoyong ngalereskeun hasil dina bentuk poto atanapi pidéo, maka tombol khusus ditugaskeun kana jandéla ieu.

Kumaha sacara mandiri ngadamel proyék apartemen desain di luhur

15. Dina raraga henteu leungit hasil hasil padamelan, pastikeun pikeun ngahémat proyék kana komputer. Jang ngalampahkeun ieu, klik di juru kénca luhur ku tombol. "Proyék" sareng pilih "Simpen".

Kumaha sacara mandiri ngadamel proyék apartemen desain di luhur

Punten dicatet yén proyék bakal disimpen dina pormat sorangan, anu dirojong ku program ieu. Nanging, upami anjeun kedah nunjukkeun hasil karya anjeun, dina menu proyek, pilih Exxct Pasihan rencana susun, contona, salaku gambar.

Baca ogé: program desain interior

Dinten ieu kami naliti hartos dasar nyiptakeun proyek apdmart. Program katembong kamar dilengkepan fitur anu ageung, janten dina program ieu anjeun tiasa nunjukkeun sadayana lamunan anjeun.

Maca deui