Phothop karesep urang masihan seueur kasempetan pikeun niru fénoména anu béda sareng bahan. Anjeun tiasa, contona, pikeun ngabentuk atanapi "reakatate" Miruk, tarik hujan di bentang kaca. Éta ngeunaan niru kaca, urang bakal ngobrol dina pelajaran ayeuna.
Hal ieu diperhatoskeun yén éta bakal janten samar, sabab Photo henteu tiasa lengkep (otomatis)) nyiptakeun résolusi réalisis realistik dina bahan ieu. Sanaos ieu, urang tiasa ngahontal hasil anu pikaresepeun kalayan gaya sareng sari.
Kaca katara
Hayu urang tungtungna ngabuka gambar asli dina Redaksi sareng teraskeun damel.
Kaca anu kapangaruhan
- Sakumaha salawasna, ngadamel salinan kasang tukang, ngalamar pangsot panas CTRL + J. Tuluy nyandak "sagi opat".
- Hayu urang ngadamel sosok sapertos:
Warna bentukna henteu penting, ukuranna disababkeun.
- Kami kedah ngalih Angka ieu nganggo salinan latar, teras Pelang Konp alt sareng klik dina wates antara lapisan ku cara masuk kerap. Ayeuna gambar luhur bakal ditampilkeun ngan ukur dina sosok.
- Dina waktos anu teu kawih, ayeuna urang bakal ngalereskeunana. Kami nganggo gaya pikeun ieu. Pencét dua kali dina lapisan sareng angkat ka "embossing". Di dieu urang bakal ningkatkeun ukuran sareng ngarobih metoda dina "Cut Leutik".
- Teras tambahkeun sulap internal. Ukuran ieu geus aya ageung supados dulus dijieun ampir sadayana permukaan angka. Salajengna, urang ngirangan opacitas sareng nambihan bising.
- Teu aya kalangkang leutik. Dipiguraan panungtun di nol sareng rada ningkat ukuran.
- Anjeun panginten perhatikeun yén bagian-bagian poék dina wirits janten langkung transparan sareng ngarobih warna. Hal ieu dilakukeun sapertos kieu: Kitu deui kami angkat ka "edrossing" sareng ngarobih parameter bayangan - "Warna" sareng "Operasi."
- Léngkah salajengna mangrupikeun kaca. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kedah dibiup gambar anu luhur di Gauss. Pindah ka magapkeun saringan, bagian "blur" sareng milari barang anu pas.
Radius anu dipilih sapertos detil utama gambar tetep katingali, sareng lancar.
Janten urang ngagaduhan kaca matte.
Épék tina galeri saringan
Hayu urang tingali naon photoshop kami. Di Gifter suterers, dina bagean "distorsi" aya filter "sagelas".
Di dieu anjeun tiasa milih ti sababaraha invoate sareng nyaluyukeun skala (ukuran), tulang tukang sareng paparan.
Di jalan kaluar urang bakal kéngingkeun sapertos:
Pangaruh lénsa
Nurut resep pikaresepeun, anu anjeun tiasa nyiptakeun pangaruh lumpang.
- Ganti sagi opat dina elips. Nalika nyiptakeun tokoh, clamp tombol shift pikeun ngahemat babandingan, urang nganggo sagala gaya (anu urang biasa ka lapisan luhur.
- Teras pencét kenop CTRL teras klik dina lapisan miniatur sareng bunderan, ngeusian daérah anu dipilih.
- Salin selapkeun CTRL + J panas panas kana lapisan énggal sareng dasi lapisanna kana poko (alih ajar dina wates).
- Panyebatan bakal dilakukeun nganggo filter "plastik".
- Dina setélan, pilih tombol "Butuh".
- Sopongkeun ukuran alat handapeun diaméter bunderan.
- Sababaraha kali klik dina gambar. Jumlahna klik gumantung kana hasil anu dipikahoyong.
- Sakumaha anjeun terang, lénsa kedah ningkatkeun gambar, supados pencét kombinasi konci CTRL + RESe Gambar. Pikeun ngahemat babandingan, gerak clamp. Upami pencét Shift sareng Cepit Ogé Alt, bunderan bakal sasarengan sacara merata dina sadaya arah dulur
Dina pangajaran ieu pikeun nyiptakeun pangaruh kaca parantos réngsé. Kami diajar cara utama pikeun nyiptakeun tiruan bahan. Upami anjeun maén sareng kamampuan kabur, anjeun tiasa ngahontal hasilna réibamal.