Nyiptakeun refleksi barang tina sababaraha kerja mangrupikeun tugas anu paling kompleks dina pengobatan gambar, tapi upami anjeun gaduh Photoskop sahenteuna dina tingkat rata-rata, éta moal aya masalah.
Pangajaran ieu bakal bakti pikeun nyiptakeun pantulan obyék dina cai. Pikeun ngahontal hasil anu dipikahoyong, kami nganggo "sagelas" dianggo sareng nyiptakeun tékstur pangguna pikeun éta.
Katara tina cerminan dina cai
Gambar anu urang bakal ngolah:
Persiapan
- Mimiti, anjeun kedah damel nyalin lapisan latar.
- Pikeun nyieun pedlin, urang kedah nyiapkeun rohangan pikeun éta. Kami angkat ka "PRODE" sareng klik "Ukuran kanvas"
Dina setelan dua kali, kami ningkatkeun jangkungna sareng ngarobah lokasi ku ngaklik panah tengah dina baris luhur.
- Salajengna, mareuman gambar urang (lapisan luhur). Urang nganggo kenop panas CTRL + T, ngedit tombol mouse katuhu dina jero pigura sareng milih "ngagambarkeun nangtung".
- Saatos refleksi, urang mindahkeun lapisanna kanggo rohangan bébas (ka handap).
Kami ngalakukeun pagawéan persiapan, maka urang bakal nganyahokeun tékstur.
Nyiptakeun tékstur
- Jieun dokumén énggal ukuran ageung kalayan sisi anu sami (alun-alun).
- Damel salinan lapisan latar sareng ngalarapkeun rupa "nambihan sora" nyaring ka dinya, anu aya dina "Filter - Nestak".
Pangaruhna nunjukkeun dina 65%
- Maka anjeun kedah kabur di Gauss. Alat ieu tiasa dipendakan dina "filter - Blur".
Radius nunjukkeun 5%.
- Beuratna kontras tina lapisan sareng tékstur. Pencét Kombinasi CTRL + m, ngabalukarkeun kurva, sareng kedul sapertos anu dituduhkeun dina layar. Sabenerna, ngan ukur mindahkeun glaer.
- Léngkah salajengna penting pisan. Urang kedah éléh warna pikeun standar (utama - hideung, latar - bodas). Hal ieu dilakukeun ku mencét konci D.
- Ayeuna urang angkat ka "Filter - sketsa - lega".
Nilai jéntré sareng oaksian disetél ka 2, cahaya ti handap.
- Larapkeun saringan sanés - "Filter éta mekar - blur dina gerak."
Offset kedah 35 piksel, sudut - 0 derajat.
- Workpiece pikeun tékstur siap, maka urang kedah nempatkeun dina kertas anu damel urang. Pilih alat "gerakan"
Teras séréd lapisan ti kanvas kana tab kalayan konci.
Teu ngaleupaskeun tombol mouse, ngantosan pambukaan dokumen sareng nempatkeun tékstur dina kanvas.
- Kusabab tékstur langkung langkung ti kanvas kami, teras janten betahisasi, anjeun bakal ngarobah skala sareng CTRL + "- tanpa tanda petik).
- Kami nerapkeun lapisan sareng transformasi bébas tékstur (Ctrl + T), pencét tombol mouse anu leres sareng pilih item panulis.
- Cukup tepi luhur gambar ka lebar kanvas. Hukum handap ogé dikomprés, tapi kurang. Teras we ngahurungkeun transformasi gratis sareng ngaropea ukuran gelar (vertrical).
Ieu mangrupikeun hasilna kedah kajantenan:
Pencét tombol ENTER sareng neraskeun nyiptakeun tékstur.
- Dina waktos ayeuna urang dina lapisan luhur, anu dileupaskeun. Netep di dinya, lalep Ctrl teras klik kana lapisan miniatur sareng konci, anu di handap. Bakal aya pilihan.
- Pencét Ctrl + J, pilihan bakal disalin kana lapisan anyar. Ieu bakal lapisan hideung, lami tiasa pupus.
- Salajengna, ku ngaklik tombol mouse anu luhur dina lapisan sareng tékstur sareng pilih "nyiptakeun lapisan" nyiptakeun lapisan duplikat "item.
Dina "tujuan" blok, pilih "anyar" sareng masihan nami dokumen.
File anyar sareng tékstur singatan panjang urang bakal muka, tapi éta henteu réngsé.
- Ayeuna urang kedah miceun pssels transparan ti kanvas. Kami angkat ka "Gambar - Menu".
sareng milih pruning dina dasar "piksel transparan"
Saatos mencet tombol OK, sadayana daérah transparan di luhur kanvas bakal dicét.
- Badé kedah nyimpen tékstur dina format PSD ("file - disimpen ku").
Nyiptakeun bayangan
- Ngamimitian nyiptakeun cerminan. Lanjang dokumen nganggo konci, dina lapisan sareng gambar anu dicerikeun, tina lapisan luhur kalayan tékstur, urang ngaleupaskeun panjelibilitas.
- Urang angkat ka "Filter - distorsi - Menu".
Urang milari ikon, sapertos dina layar, sareng klik "Settifkeun tékstur".
Ieu bakal disimpen dina panggung sateuacana.
- Pilih sadaya setélan pikeun gambar anjeun, ngan henteu toél skala. Pikeun mimitian ku, anjeun tiasa milih pamasangan ti pangajaran.
- Saatos nerapkeun nyaring, kami hurungkeun kliibilitas lapisan sareng tékstur sareng angkat ka dinya. Kami ngarobih mode overlay kanggo lampu lemes sareng ngirangan opacity.
- Kalobihan, sacara umum, siap, tapi mangtos cai henteu eunteung, sanés kécat sareng herbal, éta ngagambarkeun langit anu di luar zona kénsibilitas. Damel lapisan kosong sareng tuang biru, anjeun tiasa nyandak sampon ti langit.
- Ngaleupaskeun lapisan ieu di luhur lapisan sareng konci, teras klik Alt teras klihan tombol mouse kénca di luar lapisan antara warna sareng lapisan nganggo konci sareng lapisan kalayan konci sareng lapisan kalayan konci sareng lapisan kalayan konci sareng lapisan kalayan konci. Dina waktos anu sami, dikenal "masker Gerpas" bakal diciptakeun.
- Ayeuna nambihan topéng bodas konvensional.
- Nyandak instrumen "gradient".
Dina setelan, pilih "tina hideung hideung".
- Urang méréskeun gradient dina topéng ti luhur ka handap.
Hasilna:
- Kami ngirangan opacity tina lapisan sareng warna dugi ka 50-60%.
Nya, hayu urang tingali hasil anu kami jéntrékeun.
Phothhop janggol hébat sakali deui dibuktikeun (kalayan pitulung kami, tangtosna) konsistensi. Dinten ayeuna kami didagug dua langsung - diajar kumaha nyiptakeun tékstur sareng ngadegkeun refleksi objék tina cai. Kaahlian ieu bakal cocog pikeun anjeun di hareup, kumargi nalika ngolah poto, kebonbaran jarak jauh ti biasa.