Latar tukang di Phonoshop mangrupikeun salah sahiji unsur anu paling penting dina komposisi anu dilakukeun. Éta ti Lataros Éta gumantung kana kumaha sadaya tujuan anu bakal ditingalikeun, ogé tiasa masihan karep sareng suasana kana padamelan anjeun.
Dinten ieu urang bakal ngobrol ngeunaan kumaha ngeusian warna atanapi gambar anu lapisan anu bijil ku standar dina palét nalika nyiptakeun dokumén anyar.
Ngeusian lapisan latar
Program nyayogikeun kami sareng sababaraha kamungkinan pikeun tindakan ieu.Métode 1: Tombol warna di fase kreasi
Kumaha jelas jelas tina nami, urang tiasa ningkatkeun jinis eusian sateuacanna nalika nyiptakeun file anu anyar.
- Kami ngungkabkeun "File" sareng angkat ka barang munggaran "Damel" atanapi pencét kombinasi konci panas ctrl + N.
- Dina jandéla anu ngabuka, urang milari titik lungsur sareng judul "Eudit latar".
Ieu warna bodas standar. Upami anjeun milih pilihan "Transparan", latar tukang moal tiasa dianggo inpormasi.
Dina kasus anu sami, upami lagu "warna latar" éta dipilih, lapisan bakal nongkrong warna anu diantepkeun salaku latar di palih di palét.
Pangajaran: Warna di Photoshop: Alat, lingkungan damel, latihan
Métode 2: tuang
Sababaraha hiasan tina latar latar dijelaskeun dina pelajaran, rujukan anu ditingal di handap ieu di handap.Palajaran dina topik: Nuang lapisan latar di Photoshop
Kumaha tuang lapisan di Photoshop
Ti saprak inpormasi dina tulisan ieuotak, topikna aya pondok ditutup ditutup. Hayu urang paling pikaresepeun - ngalukirkeun latar sacara manual.
Métode 3: Lukisan manual
Pikeun hiasan mewaya, latar paling sering dianggo alat "Ngarsi".
Pangajaran: Sikat alat dina Photoshop
Lukisan dilakukeun ku warna primér.
Anjeun tiasa nerapkeun sadaya setélan kana alat sapertos nalika damel sareng lapisan sanés.
Dina prakna, prosés tiasa sapertos kieu:
- Pikeun ngawitan sareng latar kerung sareng sababaraha warna poék, hayu hideung.
- Pilih alat "sikat" sareng teraskeun kana setélan (cara paling gampang ngagunakeun konci f5).
- Dina "tab meuncit serangga", urang milih hiji sikat babak, nyetél bagian kaku tina 15-20%, "intervet anu 100%.
- Wang urang mumputkeun tab "bentuk dinamis" sareng gergak slaid anu disebut "ukuran osilasi" ka katuhu ka nilai 100%.
- Salajengna nuturkeun "panyebaran". Di dieu anjeun kedah ningkatkeun nilai paraméter utama ngeunaan umur 350%, sareng konten "anu dipindahkeun ka hiji nomer 2.
- Dina "tab meuncit serangga", urang milih hiji sikat babak, nyetél bagian kaku tina 15-20%, "intervet anu 100%.
- Warna milih lampu konéng atanapi beige.
- Kami ngalaksanakeun sikat dina kanvas sababaraha kali. Pilih ukuranana dina kawijaksanaan anjeun.
Ku kituna, urang nampi latar anu pikaresepeun sareng juru foreflies ".
Métode 4: Gambar
Cara séjén pikeun ngeusian eusi land latar - ditunda gambar naon waé. Aya ogé sababaraha kasus khusus di dieu.
- Anggo gambar anu ayana di salah sahiji lapisan dokumén anu sateuacana.
- Anjeun kedah ngaleupaskeun tab sareng dokumen anu ngandung gambar anu dipikahoyong.
- Teras pilih alat "mindahkeun".
- Aktipkeun lapisan nganggo gambar.
- Mikiran lapisan dina dokumen target.
- Kami meunang hasil ieu:
Upami diperlukeun, anjeun tiasa nganggo "Transform gratis" pikeun ngarobah gambar.
Pangajaran: Fungsi Transformasi Gratis di Photoshop
- Kalayan tombol mouse katuhu dina lapisan anyar kami, pilih "ngagabung sareng item sateuacana" atanapi "Jalankeun" dina ménu kabuka.
- Hasilna, kami kéngingkeun lapisan latar, banjir sareng gambar.
- Anjeun kedah ngaleupaskeun tab sareng dokumen anu ngandung gambar anu dipikahoyong.
- Nempatkeun gambar anyar dina dokumen. Ieu di lakukeun nganggo fungsi "fungsina dina menu file.
- Kami mendakan gambar anu dipikahoyong dina disk sareng klik "tempat".
- Saatos nempatkeun tindakan salajengna sami sareng anu munggaran.
- Kami mendakan gambar anu dipikahoyong dina disk sareng klik "tempat".
Ieu mangrupikeun opat cara pikeun nangkep lapisan latar di Photoshop. Aranjeunna sadayana bénten antara sorangan sareng dianggo dina kaayaan anu béda. Prakték anu teu jelas dina minuhan sadaya operasi - ieu bakal ngabantosan ningkatkeun kaahlian kapamilikan program anjeun.