Инксцапе је веома популарно средство за креирање векторске графике. Слика у њему привлачи не пиксела, већ уз помоћ различитих линија и бројка. Једна од главних предности овог приступа је могућност скалирања слике без губитка квалитета, што је немогуће учинити са Растер графиком. У овом чланку ћемо вам рећи о основним радним техникама у Инксцапе-у. Поред тога, анализираћемо интерфејс апликације и дајемо неке савјете.
Основе рада у Инксцапе-у
Овај материјал је више фокусиран на почетничке кориснике Инксцапе. Стога ћемо рећи само о основним техникама које се користе током рада са уредником. Ако након читања чланка ћете имати појединачна питања, можете их питати у коментарима.Интерфејс програма
Пре него што наставите са опис могућности уредника, желели бисмо да кажемо мало о томе како је уређен интерфејс инксцапе-а. Ово ће вам омогућити да брзо пронађете одређене алате у будућности и крећете се у радном простору. Након покретања прозора уређивача, има следећи облик.
Можете доделити 6 главних области:
Главни мени
Овде се најкорисније функционише које можете користити приликом креирања графике прикупљају се у облику под-клаузула и падајућих менија. У будућности ми описујемо неке од њих. Засебно, хтео бих да обележим први мени - "датотеку". Овде је да су такве популарне тимове попут "Опен", "Спреми", "Креирај" и "Штампа".
Од њега и посла почиње у већини случајева. Подразумевано, када се креира радна површина инксцапе, радна површина 210 × 297 милиметара (А4 лист). Ако је потребно, ови параметри се могу променити у подставку "Својства документа". Успут, овде је да у било којем тренутку можете да промените боју позадине платна.
Кликом на наведену линију видећете нови прозор. У њему можете подесити величину радног простора према заједничким стандардима или одредити сопствену вредност у одговарајућим пољима. Поред тога, можете да промените оријентацију документа, уклоните Кам и подесите боју позадине платна.
Такође препоручујемо да уђемо у мени за уређивање и укључим приказ панела са историјом акције. Ово ће вам омогућити у било којем тренутку да бисте отказали један или неколико недавних корака. Наведени панел отвориће се на десној страни прозора уређивача.
Алатна трака
То је на овом панелу да ћете непрестано обрађивати цртеж. Постоје све бројке и функције. Да бисте изабрали жељену ставку, довољно је да кликнете на његову икону након левог дугмета миша. Ако једноставно донесете курсор на слику производа, видећете скочни прозор са именом и описом.
Својства алата
Помоћу ове групе предмета можете да конфигуришете параметре одабраног алата. Ово укључује изравнавање, величину, однос радијуса, угао нагиба, број углова и још много тога. Свако од њих има свој сет опција.
Панел и командна плоча смештаја
Подразумевано се налазе у близини, у правом делу прозора апликације и имају следећи облик:
Како име следи, панел параметара адхезије (ово је службено име) омогућава вам да изаберете да ли се ваш објект аутоматски може подесити на други предмет. Ако је тако, где тачно вреди радити - до центра, чворова, водича и тако даље. Ако желите, можете искључити све лепљење. То се ради када је притиснуто одговарајуће дугме на плочи.
На плочи наредби, заузврат су направљени главне ставке из менија датотека, а додају се такве важне карактеристике као што су испуњене, скале, објекте и друге.
Узорци цвећа и статусна плоча
Ове две области су такође у близини. Налазе се на дну прозора и изгледају на следећи начин:
Овде можете да одаберете жељену боју облика, испуните или ударите. Поред тога, контролна табла скала се налази на статусној траци, која ће омогућити ближе или уклонити платно. Како се показује пракса, то није баш згодно. Лакше је притиснути тастер "ЦТРЛ" на тастатури и окрените точак миша према горе или доле.
Радни простор
Ово је најсвечнији део прозора апликације. Овде се налази ваше платно. У ободу радног простора видећете клизаче који вам омогућавају да се крећете низ прозор доле или горе када се скалирају. На врху и леву су правила. Омогућава вам да одредите величину слике, као и подесите водиче ако је потребно.
Да би поставили водиче, довољно је да показивач миша доведе на хоризонталну или вертикалну линију, након чега се смањује лево дугме миша и превучете линију која се појављује у жељеном правцу. Ако требате да уклоните водич, онда га пребаците на владар.
Ево свих елемената интерфејса који смо желели прво да вам кажемо. Сада идемо директно на практичне примере.
Учитајте слику или направите платно
Ако отворите растерску слику у уређивачу, можете даље да то поднесете или ручно нацртате векторску слику.
- Помоћу менија "датотека" или комбинација тастера Цтрл + О, отворите прозор за одабир датотека. Означавамо жељени документ и кликните на дугме "Отвори".
- Мени ће се појавити са параметрима увоза растера у Инксцапе-у. Сви предмети остављају непромењене и кликните на дугме "ОК".
Као резултат тога, изабрана слика ће се појавити на радном простору. Истовремено, величина платна ће аутоматски бити иста као и резолуција слике. У нашем случају је 1920 × 1080 пиксела. Увек се може променити у другу. Како смо разговарали на почетку чланка, квалитет фотографије из то се неће променити. Ако не желите да користите ниједну слику као извор, можете једноставно користити аутоматски креирање платна.
Смањите фрагмент слике
Понекад постоји ситуација у којој не требате цела слика за обраду, већ само његова специфична заплета. У овом случају, ово је како то учинити:
- Изаберите алат "Правоугаоници и квадрате".
- Означавамо тај одељак слике коју желите да смањите. Да бисте то учинили, стезаљку на слици са левим дугметом миша и повуците у било којем правцу. Отпустимо леви тастер миша и видимо правоугаоник. Ако требате да исправите границе, тада стегнете ЛКМ на једном од углова и растезање.
- Затим пређите на "Избор и трансформациони" режим.
- Притисните тастер "Схифт" на тастатури и кликните на леви тастер миша на било којем месту на одабраном квадрату.
- Сада идите на мени "Објект" и одаберите ставку означену на слици.
Као резултат тога, остаће само наменски одељак за платно. Можете прећи на следећи корак.
Рад са слојевима
Постављање предмета на различите слојеве неће само разликовати простора, већ и да избегну случајне промене у процесу цртања.
- Кликните на тастатуру, пречица на тастатури "Цтрл + Схифт + Л" или дугме "Слој плоче" на командној табли.
- У новом прозору који се отвара кликните на дугме "Додај слој".
- Појавиће се мали прозор, у којем је потребно дати име новом слоју. Уносимо име и кликните на "Додај".
- Сада означавамо слику и кликните на њу десним тастером миша. У контекстном менију кликните на линију "Помак на слоју".
- Прозор ће се појавити. Изаберите слој са листе на коју ће слика бити пребачена и кликните на одговарајућу тастер за потврду.
- То је све. Слика је била на жељеном слоју. За поузданост, можете га поправити кликом на слику дворца поред наслова.
Слично томе, можете да креирате колико и слојеве и пребаците на било који од њих потребна фигура или објект.
Цртање правокутника и квадрата
Да би се скренула наведене бројке, морате да користите алат са истим именом. Секвенција акција ће изгледати овако:
- Кликне једном левом тастером миша дуж дугмета одговарајуће ставке на панелу.
- Након тога носимо показивач миша на платно. Притисните ЛКМ и почне да повуче се појављује слику правоугаоника у жељеном правцу. Ако треба да нацртате квадрат, онда само затегните "Цтрл" током цртања.
- Ако кликнете на објект десним тастером миша и из менија који се појави изаберите "Попуните и ударите", можете да конфигуришете одговарајуће параметре. Они укључују боју, врсту и дебљину контуре, као и слична својства попуњавања.
- На панелу алата пронаћи ћете параметре као што су "хоризонтални" и "вертикални радијус". Променом вредности вредности, заокружите ивице извучене фигуре. Можете да откажете ове промене притиском на дугме "уклони углове".
- Објекат можете преместити на платно користећи алат "Селецтион и Трансформатион". Да бисте то учинили, довољно је да држите ЛКМ на правоугаонику и преместите га на право место.
Цртеж кругова и овалног
Кружнице у Инксцапе-у су нацртани истим принципом као правоугаонике.
- Изаберите жељени алат.
- На платну сукобите лево дугме миша и померите курсор у правом смеру.
- Користећи својства, можете променити општи поглед на обим и угао његовог преокрета. Да би то учинио, довољно је да одредите жељени степен у одговарајућем пољу и изаберите једну од три врсте круга.
- Као и у случају правоугаоника, кругови се могу дефинисати бојање пуњења и можданог удара кроз контекстни мени.
- Помиче се објект платна такође користећи функцију "Алокација".
Цртање звезда и полигоне
Полигони у Инксцапеу могу се нацртати за само неколико секунди. Постоји посебно средство за то што вам омогућава да ситно прилагодите бројке ове врсте.
- Активирајте "Звезде и полигоне" на панел.
- Затворите леви тастер миша на платну и померите курсор у било којем расположивом правцу. Као резултат тога, имаћете следећу фигуру.
- У својствима овог алата могу се поставити такви параметри као "број углова", "радиус омјер", "заокруживање" и "изобличење". Променом их, добит ћете апсолутно различите резултате.
- Таква својства као боја, мождани удар и кретање на платну се мењају на сличан начин, као и у претходним подацима.
Спирала за цртање
Ово је последња фигура коју бисмо желели да вам кажемо у овом чланку. Процес његовог цртежа се практично не разликује од претходних.
- Изаберите тачку "Спирал" на траци са алаткама.
- Кликните на радну површину ЛКМ и носите показивач миша, а не дугме за отпуштање у било којем правцу.
- На панелу Својства увек можете променити број спиралних окрета, њеног унутрашњег радијуса и индикатора нелинеарности.
- Алат "Селецт" омогућава вам да промените величину облика и преместите га у платну.
Уређивање чворова и полуга
Упркос чињеници да су све бројке релативно једноставне, било који од њих се може променити без препознавања. Захваљујем се томе и резултирам у векторским сликама. Да бисте изменили елементе елементе, морате да урадите следеће:
- Изаберите било који извучени објект помоћу алата "Селецт".
- Затим идите на мени "Цонтоур" и изаберите ставку објекта објекта са листе контекста.
- Након тога, укључите "уређивање чворова и полуга".
- Сада морате да истакнете целу фигуру. Ако сте све правилно урађени, чворови ће бити обојени у боји испуњавања објекта.
- На панелу Својства кликнемо на дугме Први "Уметни чворови".
- Као резултат тога, нове ће се појавити између постојећих чворова.
Ова акција се не може извести са целом цифром, већ само са одабраним подручјем. Додавањем нових чворова можете све више и више променити објект. Да бисте то учинили, довољно је да показивач миша доведе на жељени чвор, стезање ЛКМ и извучете елементе у жељеном правцу. Поред тога, можете повући преко ивице помоћу овог алата. Стога ће објект објекта бити конкавни или конвексни.
Цртање произвољних контура
Помоћу ове функције можете да нацртате обе глатке равне линије и произвољне фигуре. Све се ради врло једноставно.
- Изаберите алат са одговарајућим именом.
- Ако желите да нацртате произвољну линију, а затим гурате леви тастер миша на платну било где. То ће бити почетна тачка цртежа. Након тога водите курсор у правцу у којем желите да видите ову линију.
- Такође можете да кликнете на леви тастер миша на платну и истегнути показивач на било коју страну. Као резултат тога формира се савршено глатка линија.
Имајте на уму да су линије, попут фигура које можете кретати по платну, променити величину и уређивати чворове.
Цртеи Цурвес Безиерс
Овај алат ће такође радити са директним. То ће бити веома корисно у ситуацијама када требате да направите објектни кружни круг користећи директне линије или нешто нацртајте.
- Активирајте функцију која је такозвана - "Безиер и равне линије" криве.
- Затим правимо самци на левом тастеру миша на платну. Свака тачка ће повезати праву линију са претходном. Ако истовремено стезаљку ЛКМ, онда можете одмах да савијте то врло директно.
- Као и у свим осталим случајевима, можете додати нове чворове у било које време на све линије, промените величину и померите елемент добијене слике.
Коришћење калиграфске оловке
Као што је јасно и назив, овај алат ће вам омогућити да направите лепе натписи или елементе слика. Да бисте то учинили, довољно је да га одаберете, поставите својства (угао, фиксацију, ширину и тако даље) и можете да наставите са цртањем.
Додавање текста
Поред различитих фигура и линија, у описаном уређивачу можете радити и са текстом. Означива карактеристика овог процеса је да се у почетку текст може написати чак и у најмањим фонту. Али ако га повећате на максимум, тада је квалитетна слика апсолутно изгубљена. Процес коришћења текста у Инксцапеу је врло једноставан.
- Изаберите алат "Тект Објецтс".
- Наведите његова својства на одговарајућој плочи.
- Показали смо показивач курсора на место платна, где желимо да поставимо сам текст. У будућности се може померати. Стога не бисте требали избрисати резултат ако сте случајно поставили текст не где су желели.
- Остаје само да напишете жељени текст.
Објекти прскалице
Постоји једна занимљива особина у овом едитору. То вам омогућава да попуните сва радни простор у истим неколико секунди за неколико секунди. Примена ове функције могу смислити много, тако да смо одлучили да не бајпас њега.
- Пре свега, морате извући било какав облик или објекат на платну.
- Затим, изаберите "Спраи објекте" функцију.
- Видећете круг одређеног радијуса. Конфигурисати своје особине, ако сматра да је неопходно. Ово укључује полупречник круга, број фигура извучених и тако даље.
- Померите алат на месту радне површине где желите да креирате клонова претходно повучене ставке.
- Држите ЛКМ и држите га колико сте пронашли фит.
Резултат би требао бити следећи.
Уклањање елемената
Вероватно ћете се сложити са чињеницом да ниједан цртеж може да уради без гумицу. И Инксцапе није изузетак. Ради се о томе како да уклоните исцртане елементе из платну, желимо да коначно рећи.
Подразумевано неки објекат или група се могу доделити помоћу "Селецт" функцију. Ако затим кликните на тастатури је "Дел" или "делете" тастер, а затим објекти ће бити у потпуности уклоњена. Али ако изаберете специјални алат, можете опрати само одређене делове личности или слика. Ова функција ради на принципу ератхс у Пхотосхопу.
То је заправо све главне технике које бисмо желели да кажем у овом материјалу. Комбинујући их међусобно, можете креирати векторске слике. Наравно, у Инксцапе Арсенал има многе друге корисне функције. Али, да би их користили, потребно је да имате дубље знање. Имајте на уму да можете да поставите питање у било ком тренутку у коментарима на овом чланку. А ако након читања чланка имате сумње о потреби за овом едитору, онда предлажемо упознате са својим колегама. Међу њима ћете наћи не само вектор уредници, али и растера.
Опширније: поређење за обраду фотографија програма